[問題] 任務道具是稀少的消耗品是合適的嗎?
在許多的單機遊戲中
任務道具往往不會單獨分類
而是用你身上有的物品或消耗品當做任務道具
這種情況下就會出現一個問題:
有些數量稀少、不重複獲得且商店沒販售的消耗品,有可能在接取任務之前就被消耗光了
造成後來你接了任務但無法完成,輕則缺少獎勵,重則整個劇情卡住還得重新讀取前面的檔案再來
也是間接造成部分玩家(例如我)成為倉鼠玩家,貴重不可重複獲得的消耗品都不敢使用的原因之一
那麼如此看來,這種遊戲機制設定真的合適嗎?
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故意整人
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這種我印象中其實很少 最有印象的是FF會更你要萬靈藥的怪
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只有一瓶的聖靈藥絕對不會喝
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大師球絕對不會拿來用
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聖靈藥症候群的一種
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不就獵人GI裡面的大天使吹息 真的難
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以現代來說這種設定會直接被幹翻,除非同時開放一個能拿
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到對應道具的支線任務
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單機遊戲就開修改或是上論壇幹遊戲公司
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漢堂:找我嗎?
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好一點的設定是會有必得的管道給你讓你解
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