[閒聊] 伊蘇8 根本全道具收集症的福音+心得
最近通關了伊蘇8
一周目通關只缺惡夢難度成就
玩完以後很滿足,
除了劇情有對到喜好之外,
這遊戲的探索,蒐集,解支線都帶給我滿滿的安心感。
首先,各個地圖的寶箱都不容易遺漏,靠得夠近就會標記在地圖上
https://i.imgur.com/gOgNVn2.jpg
https://i.imgur.com/tMeQB1a.jpg
然後只要有獲得的道具,都會登記在物品一覽,包括裝備,消耗品,重要道具等等
https://i.imgur.com/J1KrbCP.jpg
通關以後遊戲全部的武器排排展開,看了簡直超爽,消耗品也可以直接看剩餘數量。
最神的我覺得是這個
https://i.imgur.com/mBIfXVl.jpg
道具用完或禮物送出去以後,還是會留在一覽表裡面顯示數量為0,但不會消失
再也不用像玩其他遊戲每個藥水或物品都留一個,可以放心用掉了XD
而且重要物品送出去以後還留著紀錄,方便看自己都送過了哪些禮物,做過了那些任務,也方便通關後查看自己到底漏拿了什麼道具。
https://i.imgur.com/eivR7G1.jpg
最後一點是幾乎沒有劇情過了就無法再回去的地圖,包括丹娜的特殊劇情線都有回去的辦法。
以前解這種不在主世界冒險的劇情,還沒探索完所有叉路拿完道具,就不小心觸發主線的話都會擔心會不會之後就被傳送回主世界,要不要讀檔之類的。
然後支線就只會出現在漂流村,只要每次因劇情需要回到村莊時記得和所有人講過話就不會漏接任務。
支線通常也不會卡太久,要討伐什麼採集什麼,都會在大地圖上標註大概的位置。
綜合以上,讓我在一周目沒看攻略的情況下,就蒐集了所有道具,完成了所有支線,感覺非常的放心、滿足,沒有太多的焦慮。
在結束以後翻翻任務日誌,看看人物描述,看看全探索的地圖(這代還剛好是漂流到無人島,很有從零的探索感),看看自己收集到的道具,就覺得功德圓滿。
推薦給玩JPRG喜歡蒐集東西的玩家,我覺得應該都能從中感到快樂!
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下面簡單分享一下劇情方面的心得
這部的劇情整體來說我還蠻喜歡的,而且還讓我回想起了不少ACG的美好回憶:
用莉柯塔打古代種的時候有一種玩魔物獵人用大錘打蠻顎龍的感覺,還能打頭擊暈!
身為巫女的丹娜和亞特魯交換意識覺得有點你的名字的既視感,然後後面就看到隕石砸下來的時候我咦得超大聲的XD
然後後期最意外的劇情之一應該是這段
https://i.imgur.com/EELE0zo.jpg
知道自己阻止不了這次的隕涕日以後,
即便已經和所有好友別離,
即便自己要守護的國家已經滅亡,
即便自己信奉的宗教是一場騙局,
卻還是希望能阻止下一次將發生在亞特魯時代的隕涕日而封印自己,這精神力真的高得令人敬佩
而且我對於這種為了達成使命或者為了見到某人而做不惜代價的犧牲很沒有抵抗力,雞皮疙瘩一下就起來了
https://i.imgur.com/xB2oZea.jpg
還好最後他們有碰面
結局的部分
雖然阻止了毀滅人類的隕涕日,
但因為隕涕日是世界的意志,
所以世界即將毀滅…
但我們的miko sama還沒有放棄
https://i.imgur.com/JNfzULb.jpg
https://i.imgur.com/PDIRWf8.jpg
這段又讓我想起小圓成神時的感嘆
總結來說,這一作感覺真是包含了不少日本ACG中令人喜歡的元素,有傲嬌大小姐、元氣蘿莉、穿著色色的巫女、挑逗的人妻,
也有冒險探索、劍與魔法、夥伴情誼、穿越時空、命運的交會、包含陰謀的宗教、拯救世界、感人的覺悟…
而且收集系統令人安心,還沒有須補完前作的入坑包袱。
最大的勸退點應該還是畫面吧?
(其實還有語言,不過有中文補丁)
我雖然還好,畢竟從小玩pokemon,對畫面的敏感度較低。
(當然畫面好的遊戲還是很加分,
但至少畫面差的不會扣太多分)
但感覺很多練索輪眼的人會被貼圖材質割傷眼睛= =
大多時間還好,我還是覺得大小姐和丹娜很香。
只是有一個採花支線,當遊戲特別把鏡頭拉近去拍那朵很像素的花的時候,感覺就很出戲了…
https://i.imgur.com/8wlPlhv.jpg
如果技術力再好點,能讓更多人看見該有多好!
之後我應該會去嘗試看看空之軌跡
https://i.imgur.com/1SyuXVR.png
最後附上通關婆照
https://i.imgur.com/5wnw3X5.jpg
謝謝大家看到最後,
也希望丹娜能把歐嘉接回去團聚!
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丹娜根本哆啦A夢.亞特魯想要什麼就打電話(感應)給丹娜
實現
中間猜丹娜怎麼入隊的那段劇情蠻有趣的
穿越方法有驚到我,居然是把自己bang掉,封印度過幾百幾千年 我還以為會有什麼理力傳送裝置
然後想想 幹我不是只是漂流到島上蓋個村莊而已
只要出問題 神籬木都能搞定
沒有達成Good End條件的話就會遺忘丹娜了QQ
然後我一直覺得葵娜就是伊娥(葵娜身份是漂流者中最迷的
).伊娥有說因為力量變小身體也跟著變小到亞特魯時代變
小鬼好像也說得通?
軌跡起點就你貼的那款空軌FC 不過是回合制就是了
伊蘇下一代伊蘇9也不錯 但長度沒8長就是了 8歷代最長
好的 謝謝 回合制對我不是問題,怕買錯而已
9之後應該也會找時間玩 謝謝推薦
8代真的讚 但是最後的巨樹迷宮太敷衍了 海之道也太短
9多了異能系統 探索很有趣 戰鬥更簡單
但是劇情和許多承襲8的系統設定的沒有很好 很可惜
很喜歡8的探索感 那個景點系統實在很讚 賽連島一堆秘境!!
說到敷衍 地下聖堂的5個boss是不是都長一樣啊= =
9的景點就很多都硬湊出來 找到時的感動差很大
我也很喜歡景點的設計,有發現自然奇觀的快樂
比一般遊戲單純的傳送點有趣很多
9就被鎖死城市 根本變不出太特別的東西
地下聖堂有伊娥就夠了 八代最喜歡的BOSS 打起來超刺激
還有專門的主題曲 好聽!!
9的景點 鳥爆了 = =
地下聖堂尾王跟星爆丹娜玩起來手感超好
討伐戰是敗筆
討伐戰其實打起來是還好 是那個奇怪的插入時間點
討伐戰有些關超難獲得SS評價的 試了超多次才成功
還好吧 鎮壓戰不是可以自己選時間去打嗎
鎮壓戰不是只有S嗎 steam版的可以到SS喔?
我也是要素全收集跟惡夢破關,有些地方還要研究如何配裝
會比較好打
超級喜歡8
我也記得只有S吧 SS是哪一版
8確實有點長 每次防衛戰很拖時間 ns免費期間沒打完
神作~
原先世界是神的美夢,把神叫醒後,丹娜接下導演一職,重新再
跑了演化大戲給神看,歷經不知多少時代才接回紅髮的時間,之
後戲還得繼續導下去,丹娜根本血汗勞工,犧牲超大
初代編導神樹只會寫龍傲天,寫膩了就全部賜死再開新作,同樣
套路玩了幾部後,作品崩了,金主可能醒來要他滾。索性拿之前
埋的梗賜死自己,換新的編導接手。想到真相是這樣,那個滅世
就跟兒戲沒兩樣XD
那是我記錯了 有些關拼最高評價蠻難的
我把個人評價跟團隊評價的S弄搞混成SS了
賽連島好山好水風光明媚 監獄都市怎麼拼
我那時玩伊蘇八,剛看完你的名字,所以也覺得某些地方相似
我太晚找到一個npc 入隊的時候任務直接過期==
從空軌開始幹嘛啦,又沒中文,連配音都沒,隨便碰老遊戲
你會抓狂。你等零軌改跟碧軌改上Steam,雖然雲豹還沒押日
期,但有中文又有官方加速,主線也有語音,玩起來也爽
想說很多人說空零碧很棒 不知空軌其他平台有無重製
空軌有中文啊 只是沒上STEAM而已
剛看PChome 還有在賣哩
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爆
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