Re: [閒聊] SE的老遊戲重製大多不錯 為何FF7那麼....
一堆粉拿玩家評分來說嘴,其實就倖存者偏差的結果
基本上會第一時間買第二部的都經過第一部篩選了
第一部評價兩極的戰鬥系統過濾了一部分玩家
不喜歡的自然不會買第二部
第一部 DLC 搞成 PS5 限定吸了一波仇恨值,一部分玩家又沒了
第一部也有一部分玩家覺得在水劇情謎語人,雖然謎語程度不及第二部
這部分玩家大概也在觀望,結果第二部謎語自然不會買來玩
然後也有沒覺得第一部整體很好玩,不心急買第二部等三部曲完結再買的
經歷這幾波篩選,能留下來的幾乎都死忠粉,評價不高才怪呢
這就跟一堆爛動畫後期觀看人數越來越少但評分越來越高一樣道理
而且還有銷量遠不如第一部佐證,怎麼看都很明顯了吧
※ 引述《MinamiHinata (日向是成熟的女性了><)》之銘言
: 日本老牌遊戲廠商 史克威爾+艾尼克斯
: 合併成(史克威爾艾尼克斯) 簡稱SE
: SE至今也出了不少老遊戲重製版
: 有3D化的[聖劍傳說3]和[復活邪神2]
: 有HD2D的[LiveALive(狂飆騎士)]
: 勇者鬥惡龍系列有[DQ10單機版] [DQ3]
: 其他還有 [聖劍瑪那][光劍星傳][皇家騎士團2]
: 還有除了中文機翻大問題 其他沒啥問題的 [雷霆任務1/2]
: 這些重製版評價普遍不錯
: 那為何只有FF7 (太空戰士7/最終幻想7)
: 的重製
: 那麼......
: 一言難盡呢......?
--
我們稱之為 結晶粉或衛兵
篩選的結果就是銷量炸掉 畢竟就是糞
捧糞喊真香的 尊重 但謝謝 你們自己慢慢享用
名字遮住以為是軌跡
其實不算糞作啦,就普作以上勉強算佳作,評分我覺得
就明顯濾鏡加分了
「垃圾FF16一定會把內容拆開來賣」
「FF7R不管拆幾片我都買」 by同一人
我從FF1玩到6,當兵出社會又從FF11玩到13,這次補完當年錯
過的FF7R,我覺得各方面品質都上乘,實在不知道糞在哪啊...
隔壁版RB發售不久有些人發抱怨文,那些很純的每篇都嗆
一堆,請他們發一篇心得文他們偏不要,就是要逼別人覺
得RB好棒
還是做的不錯吧,只是商法太臭
畫面超棒、劇情不錯、戰鬥中規中矩、地圖中上,我是這樣看
那時候印象最深就是有一篇心得文只是稍微抱怨了一些戰鬥
系統,就被一堆噓文酸爆說原他只適合玩簡單模式
最後原PO就貼了白金獎盃XD
就憑他的劇情沒資格拆三部賺人三次錢
商法太臭
你去蕪存菁全部在一部呈現,我會支持,三部就算了吧
能感覺到製作團隊的用心,但打磨的細節卻有點過時,不
符合現在遊戲的節奏,更別說那鬼才看得懂的故事
戰鬥系統本身我覺得是還不錯 原汁原味搬回合制過來也不一
FF7RB只有台灣人在嫌,國外一致好評
定比較好 只是系統上手前那個被打成狗的階段是蠻靠北的
謎語人是最垃圾的,我這個ff7鐵粉濾鏡都無法接受
而且都過一半了你還在玩更深的謎語
就料下得很足但沒什麼味道,咬久了就會不爽。
一致好評 銷售爆炸是什麼?
玩過原版劇情很難接受現在這樣切得細碎又謎語人吧
一直在那好像要改變世界線唷又好像沒要改耶反覆橫跳
FF7RE這種做法 沒買1的本來就不可能買2
肯定是只會越賣越差而已啊
我鐵粉覺得FF7RE還可 FF7RB的愛麗絲結尾真心不行 爛死
但第三部還是會買的 只會自己玩完全不會想推朋友
現在的玩家玩到爛遊戲怎麼可能不跑去負評,FF7RB就
是沒那麼好但也沒網路講的那麼差
原作劇情長度 就只夠拆上下2部 拆3部就要加新料了
這邊罵成這樣,我還以為這邊罵的的都是有玩過的呢,原來
是罵歸罵,還是給高分的死忠啊
我是覺得第三部出來再說...
如果不要分三部,一直接一部賣你三四千,你們是不是又要
說當你們傻子,這種價格誰買
硬分三部發現太虛硬灌水才有問題吧,沒灌水的話那劇
情最多就分兩部
第一部幾小時的劇情硬灌成三十小時,更不用說第二部
的小遊戲,還敢拿三四千來說嘴真不怕臉紅
它現在就是賣不好,一堆人在等。 不就這樣
沒灌水的話分兩部四千差不多,灌成三部直接六千不就
好棒棒
一堆奴粉被商法賣了還幫人數鈔票呵呵
從FF13開始SE就很愛拆開賣了啦,看看王國之心,還有FF15
16 什麼都要搞DLC,貪心程度已經可以稱霸業界,現在SE已
經沒人才了好好一個故事都講不完做不好,吉田連FF9都覺得
要拆開了
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[閒聊] FF7三部曲是不是要腰斬斷尾了?FF7第二部這次賣的相當淒慘 銷量只有第一部的四成不到 第二部的製作、行銷成本都是超3A等級 感覺勢必會上賠上一大筆 考慮到第三部的銷量大概率又會再折半52
[FGO] 第一部和第二部哪個劇情總體水平比較高如題啦 終於要打第二部了, 能先問一下如果跟第一部還有1.5部比 第二部的劇情整體水平有比較高嗎? 有聽別人說2.6-2.7非常值得一看,東出在第二部表現也不錯還有老虛的2.344
Re: [閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值這麼高這裡先整理幾個被批評的點 一款遊戲被切成三份,還四年賣一份,PS4、5、6各買一台主機才都玩的到 不只對新世代玩家不友善,對已經有家庭的老玩家經濟負擔也大 敘事手法謎語人化、第一部曲跟第二部曲冷熱落差大 你一款遊戲要就切三份賣就是會多很多拖台錢的東西,劇情故意講的斷斷續續的33
[心得] FF7 重生首發銷售預估和後勢作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 這次FF7R2可以帶動PS5的銷量了吧? 時間: Sat Mar 2 20:20:46 2024 ※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 之前索尼的獨佔作17
Re: [閒聊] SE是不是不太妙啊?這樣有很差嗎? 跟16比輸我覺得很正常,畢竟正統續作跟前代重製比起來本來就有優勢 畢竟沒玩過的有很多其他遊戲可以選,有玩過的如果重視的是劇情也未必會想花時間再玩一 遍 而且16的事前宣發也花了更多資源9
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?就執行面整個出錯,SIE/SE有兩種作法可以更好 第一種:跟FF16一樣,遊戲規模控制好範圍,把遊戲流程最佳化/現代化 這樣就可以不用分三部,一次把遊戲做好 第二種:直接讓reFF7三部曲專門護航PS5,全部以PS5標準製作 第一部首發護航PS5,照當年reFF7的熱潮,讓PS5首發更熱9
[閒聊] 如果金銀版3D重製分三部曲能接受嗎如果未來某年,game freak學FF7重製 金銀版分三部曲做全3D重製分十年完成 第一部曲 到火箭隊擊破 第二部曲 收服神獸+城都冠軍之路 第三部曲 關都地區到白銀山之戰4
[閒聊] 蘭斯10第二部當年A社怎沒考慮單獨出?蘭斯10:決戰 單第一部就佔了遊玩時數大部分時間 第二部負責收尾 雖然說第二部 但相比第一部來說劇情實在有點短3
[心得] FLIP*FLOP ~RAMBLING OVERRUN~(二)FLIP*FLOP ~RAMBLING OVERRUN~/FLIP*FLOP 第二部 劇本:保住圭 原畫:茉宮祈芹、基井あゆむ、八島タカヒロ、籠目、結城辰也 這部是DiGination在2023年2月出品的FLIP*FLOP系列第二部X
Re: [閒聊] 這次FF7R2可以帶動PS5的銷量了吧?美國,日本的 PS5 主機都比 PS4 同時期更多了。 [恕刪] : 我就抱一台PS5回家了 : 如果說MHW是PS4的金雞母的話 : 這次FF7R2是不是PS5的救世主?
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