Re: [閒聊] 去掉劇情後一無是處的手遊
※ 本文引用自 #1bOhJ7uz (C_Chat)
※ 引述 《BlackskyXD》 之銘言:
:
: 最近看板上有人討論哪些手遊劇情很頂
: 那有沒有哪些手遊只有劇情很頂
: 但其他地方可能遊戲性有夠爛或是設計得很不人性化(素材不能快速掃蕩之類的)
: 只是玩家為了看劇情會願意忍受這些白癡東西而留下來的?
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: https://i.imgur.com/ibhErp9.gif
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: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.7u8D0WEU8xRE
: 推 DarkKnight: F 11/26 11:00: 推 Xpwa563704ju: 宇宙神遊 11/26 11:00: 推 trialmoon: F 11/26 11:00: 推 super0949: F 11/26 11:00
有有有,有一款被戲稱sgo 的手機遊戲
我喜歡叫他,改良版fgo:戰姬絕唱手遊,戰姬絕唱xd
他的戰鬥方式長這樣:
https://youtu.be/Rs7qpdUWv1s?si=BcKbu0IGf8UtlhM8#t=1m35s
讓我用fgo 來形容這款遊戲
抽從者(奏者)、抽禮裝(回憶卡)
打關卡、推主線、推活動
那麼為什麼我說他是改良版fgo呢?
有以下幾點,一樣用fgo 來形容
寶具可以略過(可以勾選一天只看一次寶具)
種火可以堆疊,不佔倉庫空間
呼符(紅卷)可以10連
沒有掃蕩,但預設就是自動戰鬥,玩家主要選擇是放技能(寶具)的時機點
而這遊戲的賣點就是劇情
凡是你動畫沒有的劇情通通塞給
我們有:
https://iili.io/JBzFasa.jpg
還有不良響(沒有被未來拯救的世界線)
龍機三人組(動畫的同學路人三人組,每季會唱一首歌
大人組,有能出門打架的忍者跟司令
平行世界if 組(圖片左邊的那幾個)
劇情部分,不但描寫了如果動畫第一季第一集死掉的翼,留下來的天羽奏會怎麼發展
還有雪音的爸媽生世之謎
還有一堆有的沒有的惡搞
然後最近出了一個被譽為關服級技能的新角:
https://pbs.twimg.com/media/F-OZwNOboAAjU3E.jpg
https://twitter.com/symphogear_XD/status/1722177387440308374
活了6年,長期靠著過度通膨逼要打競技場的課長抽卡,課金榜大概40-80名徘徊
大概快收了(遠目
如果你都看到這邊,建議可以看看遊戲出了3年還多久出的新op
https://youtu.be/rsep5RbBtT8?si=W4850SvLtFlxywx1
很帥。
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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然後沒人玩 QQ
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4,台灣真的是沒人玩,畢竟沒翻譯,國際服三個月就收
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掉了
推
我有印象幾年前玩過 原來還沒倒啊
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新角動畫演出好浮誇
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等出台版再叫我
65
[神遊] FGO再次史詩級更新,技能動畫加速!昨天FGO迎來再次史詩級更新,施放技能之後按住螢幕,放技能的動畫可以兩倍速快轉!這 對99.5%的時間都在周回的FGO來說,可謂史詩級更新了吧。不過為什麼不給個按鈕預設永久 兩倍,一直按螢幕很煩耶。 FGO每次更新都是照顧玩家最在意的使用者體驗,所以說那個…就是那個…寶具skip,什麼43
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井可能有點逆風,但還是要幫FGO說一下話 只能寶一這點很糞,要到300抽這點也很糞 (其實公連一開始也是300,不過送的石頭量不能比...FGO又不給買月禮包...) 但是留言很多在嘴換日會重置 這個誤會就太大了,這次開的是「換池重置」喔37
[閒聊] 2023了 FGO為什麼還是一堆拖時間系統阿..想說很久沒開FGO玩了 看能不能拿個活動的虞美人 結果劇情每次skip就要按一次確定 還有無意義的過場圖片每次都要拖你5~10秒鐘 戰鬥果然還是祖傳的技能動畫不能跳 寶具動畫不能跳39
[閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物21
[討論] FGO 的劇情到底精彩在哪本人是 Fate 系列鐵粉,覺得劇情很棒 但後來 Fate 就沒啥新作,都在出 FGO 很多人好像還是蠻推薦 FGO 劇情的 有看了一些 FGO 的動畫漫畫衍伸作品 感覺就是沒什麼主線38
[討論] 為啥FGO那麼吃效能啊?(開頭備註,煩請各位版友不要爆雷到FGO第二部2-5以後的所有劇情,2-5以後的劇情我還 沒有打,懇請包容與合作,謝謝。) 另備註,內含FGO第一部第六、七章雷,怕爆雷者請迴避。 最近換了新的手機,而且也直上到了頂規的旗艦款,日常使用上因為螢幕更新率、相機與喇 叭等等使用體驗大幅提升而感到爽快舒適。37
[閒聊] 有課金角在劇情裡死掉的例子嗎?最近在玩手遊的時候想到, 好像沒有課金角在劇情裡死掉的例子?要不然就是在主線死掉但是抽到之後在個人劇情又會 復活? 這陣子玩手遊玩下來的感覺就是情節再緊張也會知道角色是課金角所以不會死,感覺會比較 難入戲。34
[閒聊] FGO的大課長到天堂W大概何種程度宇宙最強手遊 FGO 只要有人問手遊推薦 一定會有這款遊戲 據說這款遊戲抽卡十分難抽34
[閒聊] FGO六週年十大活動那個最有感啊?前幾天 FGO(宇宙神遊(左打龍拼 右踩馬娘 六週年直播的時候 公佈了十大活動 第一單 每日登陸獎勵3
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO
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