Re: [閒聊] 不看內容的標題黨是不是越來越多
※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言:
: ※ 引述《nobady98 (1+2=3)》之銘言:
: : 有人看到轉生異世界作品的標題
: : 連內容都不看就先批評「又是爛大街的轉生異世界」之類的
: : (然後在動畫瘋扔一顆星評價)
: : 有些異世界明明不是那種老套路
: 我就問:主角是不是原世界的人
: 主角是不是轉生到異世界?
: 如果以上答案皆為「是」
: 那批評不就說對了!
: 又是爛大街的轉生異世界~
: 我就不喜歡轉生異世界啊
: 奇怪欸
: : 但是不看內容明明就不知道好不好看、內容如何
: : 卻只是因為標題就去評價
: : 或是因為女性向,男性就也去動畫瘋評低分
: : 標題黨是不是越來越多了?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
其實我覺得這觀點怪怪的。
當年最後2製作人好像也說過別人的評價不準,親身玩過才知道。
結論就是劇情爛就是爛,
不會因為你親身玩過就覺得它很好。
然後因為大家買來玩了,然後製作人又可以在那邊炫耀--
"哦哦哦,3天400萬!
我們的作品賣得很好,那些說爛的都是沒玩的,不然怎麼賣那麼好?"
現在又不比以前。
你網路上大致搜一下就能了解作品內容的全貌跟優缺點。
最近的例子就像星空。
我買了,想批評還被嘴說要玩到100小,玩到OO週目才能體會到它的神。
靠北啊。
--
看標題就知道這是篇廢文別叫我全看完才能嘴 像這樣?
比較像是-- 一篇PTT文章底下全都是噓文,噓文內容鉅細靡遺的寫了這篇文章的缺點。 結果作者要你看完全部文章,然後點推才能評價。
有一堆藉口要你先花錢的基本上都不怎麼樣
「沒玩過別批評」「都玩了還批評」無敵的吧
這年頭一堆製作人、導演都太多話了
結果星空現在沒人討論了 就一個平凡作品被吹
價格不平凡
你要這樣說柏德3也零版面了啊 柏德3還一直在出大patch呢.
..始終有爭議的東西才會博版面就是了
當然可以看別人的評價決定他是好是壞,但是不要出來發評
論啊
當你的資訊量足夠多且正確的時候。 你就算沒有玩過\看過,也能有資格評論該作品, 而不是非得花錢支持這作品的人才有資格評論,我是這麼覺得啦。
為什麼要發一個你沒接觸的東西的評價...
現在王國之淚也沒版面 應該也是個不普作吧
如果是正反評價參半的作品,自己不實際看過或玩過的
話一定說不出什麼東西。群眾的評價終究只是參考,五
星好評的餐廳你沒吃過終究是不知道味道的
可以選擇不評價
我覺得評論跟單純表達自己喜好是兩回事啦
你的前提有夠弔詭,作品和美學終究是自己的
感官去感受,你拿別人的感受當自己的是要評論什麼?
你猜猜看為什麼現在很多人看片之前會先看觀眾評價,而不是直接買票進場親身感受。
發售不到兩個月比6個月的還慘
看過再評是很基本的禮貌吧
而且你要如何判斷資訊正確?正確了又怎樣?
對啊 而且還有很多東西是感受性的 並非是資訊堆疊可以取代
steam的評論區為啥有寫遊玩時數是有理由的啊
你基本在宣傳人云亦云是ok的,有時是啦,但這也很危險,
容易翻船翻車
獨立思考!
…呃,你看別人評價來幫助自己做決定,跟你看了評價就無
腦轉發當自己的不一樣啊
你難道一次都沒有喜歡過大多數人都不喜歡的作品嗎?
猜三小,看一手評論決定是否投資時間觀影
社會人時間緊湊能理解只看標題或評價就腦補內容
和在討論區用二手評論大放厥詞砲轟,混為一談?
但當你自己花時間去創作後 一定不希望你自己的作品被
懶人包或是評價一言蓋之 而是希望大家能細細品味
如果是把權威或多數人的評價當成事實,那自己能給出
的評價也就只能是「據我所知,大多數人覺得這部作品
很好」,而不會跳躍到「我覺得這部作品很好」。對我
來說這只像在做考據作業而不算自己的評論就是了
幫樓上舉個例子就是戰神評價跟評論都很好 我自己看完
決定買然後花時間下去玩了卻覺得無聊
但我不會沒玩過就說嗯戰神一定很好
同意 雲的評論我會直說我雲來的 但不會去點評價就是了
同樣遠遠的看到一坨屎 有些人邏輯就是你一定要踩上
去才能確定這是屎 不能遠遠看到就避開 因為有萬分之
一的機率那坨屎其實是巧克力冰淇淋
不認同,這種觀點就是不注重說故事作為一項技藝,而只在
意劇情的展現
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[閒聊] 有什麼劇情極神的單機遊戲嗎如題 從小到大玩過不少款遊戲 好像普遍遊戲的劇情或多或少會有BUG 能自圓其說 完整說完一個故事就能說是佳作了... 常常時隔個幾年才能碰到一部觸動靈魂的作品66
[閒聊] 忍者外傳2真的那麼神嗎?以前只在ps3玩過3代(下忍),最近買了大師合輯想來挑戰看看 網路上看了一下討論一面倒地都在吹ng2的好 ngs2主要好像就和諧問題.武器不一樣.敵人配置,這些有這麼影響評價嗎 當年有很多人破超忍嗎? ngs2上忍玩起來就覺得頗有壓力, 特別是遇到忍者狗一個抓技2/3條血,狗好像也不能斷肢51
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[閒聊] 作品寫爛被噴合理吧如題 我覺得作品寫爛被噴還算合理吧 不禍及家人的情況下啦 堅決反對提你老母 有付錢的話劇情寫的爛噴你兩句又怎麼了 就像你steam玩到爛遊戲也會去給個負評罵兩句吧== 以上都是有付費的情況 玩盜版又愛噴的都741436
[閒聊] 11eyes當年到底什麼評價的作品?11eyes-罪與罰與贖的少女,是Lassy在2008年發行的成人遊戲 後面還有發行XBOX、PSP等版本((不過好像就不是R18惹 更甚至有動畫,而且聲優還是小野大輔、中原麻衣、田中理惠等 不過聽說動畫當年被嫌到流湯就是 但酥酥我認識這部作品不是因為玩過遊戲,也不是看過動畫29
Re: [1010] 一年400塊的神作:最後生還者2原文吃掉, 有個問題想請教。 如果沒有玩過一代真的會對二代評價變高嗎? 因為我是沒辦法抹掉玩過一代的事實所以才連接受都沒辦法, 我有日本朋友直接折光碟。13
[閒聊] 玩過法環適合體驗黑魂二了嗎?有人說這次 法環滿滿黑魂二善意跟既視感 那是不是說 玩過這次法環 就能回過頭玩黑魂二了 還是黑魂二的善意是法環摸不到邊的0.0 --9
[閒聊] 有遊戲老玩家變那遊戲製作人的例子嗎?記得曠野之息有個故事是,一個歐美的薩爾達傳說老玩家,因為太喜歡薩爾達傳說,當上遊 戲工程師之後還積極的想進任天堂作遊戲。 最後也真的成功讓自己的名字出現在片尾工作人員民單上, 那有老玩家成為自己喜歡的遊戲的製作人的例子嗎? 要當喜歡遊戲的工作人員已經很不容易了,要當製作人感覺是更困難的例子。3
[閒聊] 收穫之星 初玩 4章完最近因為黃金周特價,看到劇情評價不錯就買來玩看看了 對牧場物語系的作品原本沒什麼興趣,但這款的劇情玩到現在真的感覺不錯 支線豐富,主線跟世界觀也藏了不少東西 每名主要角色也有各自的個人劇情 不過系統上我覺得應該還有些需要再改進的就是了
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