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[AC6] 越想越不對勁,萬代你鋼彈怎麼都會暴死

看板C_Chat標題[AC6] 越想越不對勁,萬代你鋼彈怎麼都會暴死作者
ass499
(tsai)
時間推噓91 推:94 噓:3 →:162

AC6的成功,不管是雛鳥還是老渡鴉都玩得很開心
但每次開頭的萬代標籤,就讓我想到堆屍如山的鋼彈遊戲
最近死去的鬥陣鋼彈,那超不合理的暴頭設定。
奇怪,鬥陣都過氣多了!!
怎麼會去抄鬥陣還不去抄APEX或者是瓦
難道萬代的神經傳導比恐龍還慢嗎?
鋼彈破壞者大受好評,出到3代就死掉了連手游也收掉了
不能出個套皮版的AC~一年的戰爭試試看嗎?



打武裝緞帶
逃課:選雙機槍 雙肩雷射炮 坦克裝
開場貼的狂射,體崩用連射雷射炮
坦克絕對會被砍
要體驗鋼坦克開無雙要快!!!

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https://i.imgur.com/E0dbUCk.jpg

圖 越想越不對勁,萬代你鋼彈怎麼都會暴死
過兒,玉女心經的時間到了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.199.162 (臺灣)
PTT 網址

eva05s08/28 15:25活最好就GBO2

aiiueo08/28 15:25證明萬代只適合代理

eva05s08/28 15:25吃的下那個鈍重感的話是真的不錯,當然我想應該更多人想

eva05s08/28 15:25玩到AC這樣風格的鋼彈,我也是其中之一

haha9808/28 15:25gvg 還是我玩過最好的鋼彈遊戲 動作很優秀 就是沒啥單機

william45608/28 15:25https://reurl.cc/Ovd6lD

windr08/28 15:26系統問題吧,我個人真希望能夠出個套皮板XDDDDD

william45608/28 15:26不用換模組就有G剛的味道了

haha9808/28 15:26ps3出那一堆鋼彈遊戲 幾乎都爆掉 後ps4時代就沒多少了

marx9352108/28 15:26一周目打飾帶的時候還不能買加特林 還是你說的是那把小

marx9352108/28 15:26機槍?

就是那把說單拿威力會不足的機槍,打完緞帶 直接賣掉直上雙加特林

chen3150208/28 15:27鋼彈那款過期是因為玩法抄ow? 可是鋼彈玩大逃殺或是

chen3150208/28 15:27瓦那種更奇怪吧?

MrSherlock08/28 15:27因為IP太強,所以隨便做(?

※ 編輯: ass499 (61.221.199.162 臺灣), 08/28/2023 15:29:29

outman08/28 15:27明明PS2時期就有個地面戰爭系列的鋼彈戰記搞得不錯...

william45608/28 15:27連最新的Marcoss 都變2d彈幕,你包給ac的製作團隊

william45608/28 15:27可能比自己來好

npc77608/28 15:28笨呆是發行商阿 製作的又不是他(ry

afjpwoejfgpe08/28 15:28因為笨呆遊戲成本控管都抓很嚴啊,你覺得是爆死,官

afjpwoejfgpe08/28 15:28方來看是低成本作有薛到就賺

johnli08/28 15:28你可以去玩GBO2啊 活滿久了

Koyomiiii08/28 15:28找不到好的開發商啊

windr08/28 15:28你像以前電腦戰機,系統就是很好玩

jet11310208/28 15:28打飾帶(榴槤老師)用不到加特林,小機槍就夠兇了

npc77608/28 15:29大公司常常老闆一個餿主意覺得這個很火紅就想蹭 就會搞出

ballby08/28 15:29其實 當年FROMSOFTWARE也有幫萬代代工過獨角獸的遊戲

afjpwoejfgpe08/28 15:29然後成本控管也是笨呆十個遊戲九個糞的主因之一(

npc77608/28 15:29一堆悲劇

fakinsky08/28 15:29想到之前的激鬥同盟 本來很期待的

windr08/28 15:29IP太強所以隨便做,這句又是笑話又是實話

bluelamb08/28 15:29笨呆的鋼彈遊戲不是原創過場動畫放置架嗎

ballby08/28 15:30不過大暴死 過場直接Crrl+V OVA前半+DLC吃相難看

afjpwoejfgpe08/28 15:30激鬥同盟有人去查過,負責製作的是經驗相對淺的組別

pgame308/28 15:30Psp那幾款我就覺得不錯

hoshitani08/28 15:30昨天看我哥在玩 我也有一樣的疑問 我就想說FS不是也是

hoshitani08/28 15:30萬代底下的 萬代幹嘛不叫他們做鋼彈遊戲就好

gn0046597108/28 15:30因為笨呆的遊戲都是垃圾

afjpwoejfgpe08/28 15:30所以會發現雖然模組很有誠意但各方面打磨都很爛

windr08/28 15:30不過機戰版本大概光是版權費就搞不定,能放在戰鬥系統上面

gn0046597108/28 15:31這不是ip不夠大的問題 而是笨呆遊戲部專產飛盤

sarevork08/28 15:31fs是角川了 不是萬代

ballby08/28 15:31FROMSOFTWARE是角川的 角川的 角川的

windr08/28 15:31的經費很有限吧

haha9808/28 15:31ps2我覺得動作感最好的是Mobile Suit Gundam: One Year Wa

haha9808/28 15:31r 2005

gn0046597108/28 15:31鋼彈手遊都是垃圾 角川改編作品也都是垃圾

enjoi08/28 15:31我喜歡塊魂>黑魂。

clark14508/28 15:31又笨又呆

gn0046597108/28 15:31主要是那些角川小說的改編手遊

afjpwoejfgpe08/28 15:32反正飛盤成本低,反正IP作一定薛得到錢,最後就是爛

afjpwoejfgpe08/28 15:32作連發

windr08/28 15:32不過說真的,你讓我再有機會開到賽巴斯達、古鐵巨人、

hoshitani08/28 15:32喔是角川的 記錯了

RevanHsu08/28 15:32因為笨呆本業不是也不需要做遊戲

npc77608/28 15:32FS不是笨呆底下的 只是請笨呆用他們的通路宣傳發行而已

haha9808/28 15:32NAMCO做的 手感我很喜歡

windr08/28 15:32大前卡,只要普作我就買XD

k122208/28 15:32萬代用腳作都能騙到鋼彈粉的錢 幹嘛認真呢

afjpwoejfgpe08/28 15:32而且笨呆自從遊戲部養大之後外包作就變少

ballby08/28 15:32其實GBO2的平衡是常被人詬病的地方...

joe5140808/28 15:32就是個賣塑膠的 別為難他們了

aiiueo08/28 15:32水雷社是世嘉的人家也沒叫他做女武神連隊啊

milk83012208/28 15:32萬代只是FS的發行商

CAtJason08/28 15:33#1awjmQBX (C_Chat)

milk83012208/28 15:33發行商之一 上次隻狼是動視發行的

npc77608/28 15:33FS不走笨呆宣發的那陣子根本就不會有什麼YT先行片訪談啥的

afjpwoejfgpe08/28 15:33平衡沒辦法啦,尤其機體數量多到一定程度之後

CAtJason08/28 15:33套皮鋼彈這不就來了嗎?

dwj241408/28 15:33鋼V鋼的品質打底好像也是卡普空建立起來的?

bluelamb08/28 15:33手握IP就是任性,不想讓你賺的時候還能抽授權強迫你倒

RevanHsu08/28 15:33隨便做個圖片對撞 上面標傷害標個那由它都有人會買單了

RevanHsu08/28 15:33 何必努力作

keyman61608/28 15:34目前最好玩的鋼彈遊戲反而是韓國做的SD鋼彈Online

oyaji556608/28 15:34SDGO曾經紅到出圈,然後財團B眼紅收回去自己做就原地

afjpwoejfgpe08/28 15:34笨呆底下的南夢宮可不是專職賣塑膠的,只是歸笨呆管

oyaji556608/28 15:34死去了

afjpwoejfgpe08/28 15:34之後...

fhirdtc98c08/28 15:34GVG到底啥時可以上pc 唉

haha9808/28 15:34vs系列就卡普空底下小組做的 成功後被整組挖走吧

npc77608/28 15:34一堆廣告活動 至於好不好見仁見智 畢竟FS傳統善意在這個總

npc77608/28 15:35白癡化的世代反正也不會有人愛吃對吧

x215967908/28 15:35AC6原來不是鋼彈嗎

afjpwoejfgpe08/28 15:35SDGO收走就是笨呆底下遊戲部開始起來想自己做啊

gn0046597108/28 15:35圖片對撞是在偷嘴UCEngage嗎w

x215967908/28 15:35我還以為有鋼彈遊戲那麼好玩

gn0046597108/28 15:35那款其實做很認真... 過場動畫很認真

haha9808/28 15:35gvg現在問題是只想固守街機吧 畢竟上家機也不會多賺 家機

afjpwoejfgpe08/28 15:35然後後續全部爆掉 笑死

haha9808/28 15:35都愛上不上的

Hazelburn08/28 15:36萬代就只會把五星級IP遊戲做成垃圾

Hazelburn08/28 15:36唯一活比較好的就GBO2,PC版也能做到包

Hazelburn08/28 15:36營運直接放棄急救,爛透了

inshadow08/28 15:36人家就賣模型的 沒聽過跨行如隔山喔

eva05s08/28 15:37萬代本質塑膠商,當然做什麼都塑膠

Koyomiiii08/28 15:39靠北 真的是塑膠商

oyaji556608/28 15:39GvG系列其實還算行但就是出不了圈

hankedwu08/28 15:40萬代有腦一點就跟FS合作 把AC6系統換皮做成創壞者

milk83012208/28 15:40gvg自己把家機玩爛 不然psp跟ps2的gvg每個人都說好玩

afjpwoejfgpe08/28 15:40鋼彈遊戲現狀已經不奢望出圈了,連讓老粉覺得好玩的

afjpwoejfgpe08/28 15:40都沒幾個了

iamnotgm08/28 15:41塑膠商做什麼都塑膠笑死XD

r8527060708/28 15:41適合輕度消遣、不平衡自然會有玩家自己協議的SDGO:

windr08/28 15:41看有些推文真的感嘆,有些不套IP的,反而可以作出好遊戲

bluelamb08/28 15:41好玩啊 只有遊戲裡能看到的原創動畫

windr08/28 15:42塑膠商做什麼都塑膠 << 幹,我笑點破防了XDDDDDDDDDDDDDDD

windr08/28 15:42這是今天為止看到最靠北的推文XDDDDDDDDDDDDD

milk83012208/28 15:43不然鋼彈創鬥者這種有趣的世界觀還不是只能拿來賣塑膠

milk83012208/28 15:43玩具 遊戲做的像大便

afjpwoejfgpe08/28 15:43南夢宮在被笨呆收購前的遊戲不塑膠啊

afjpwoejfgpe08/28 15:44然後收購後就被膠化了,幹你笨呆

fenix22008/28 15:44可是機槍要打完武裝飾帶才有…

eva05s08/28 15:45沒機槍就雙泡泡,或者泡泡+二連刀,飛彈上八發

danielqwop08/28 15:45塑膠商做什麼都塑膠 ,神推文

capirex08/28 15:45還我SD鋼彈

scott03208/28 15:45萬代賣玩具的 廣告隨便做就好

haha9808/28 15:45還行啦 空戰奇兵7還是維持水準阿

npc77608/28 15:46緞帶的脈衝盾可以買脈衝泡泡槍或初始脈衝刀特效削掉 接下

eva05s08/28 15:46我是這樣過的,隔壁有人雙手大砲+8飛彈四足硬幹也行,看

eva05s08/28 15:46你哪個順

DarkKnight08/28 15:46IP太強 隨便做+1

scott03208/28 15:46遊戲做得好一片多少錢而已 還不如多賣點玩具

npc77608/28 15:46來就是你先死還是他先死的問題而已

Hazelburn08/28 15:46FS有做過ACE系列啦 3D機器人動作 然後機體是機器人大

Hazelburn08/28 15:46戰這些版權物這樣

npc77608/28 15:47BOSS其實血量沒有特別多 只是體幹沒崩看起來很硬而已 體幹

FinnNuclear08/28 15:48EXVS活的最好吧 但本質格GAME加上街機為主 難入坑

npc77608/28 15:48一穿 打樁機蓄滿幹下去馬上就半條

milk83012208/28 15:48這裡都在講鋼彈 其實最慘的是親兒子之一數碼寶貝 遊戲

chen3150208/28 15:48不過以前ac不就是個超小眾遊戲 這樣萬代本來就不可能

chen3150208/28 15:48想做套ac的鋼彈啊

milk83012208/28 15:48越做越鳥

DarkKnight08/28 15:49上次買的 是SD 交錯火線== 還不錯

scott03208/28 15:50親兒子鋼彈都一堆爛遊戲了 數碼就還有遊戲就該偷笑

vsepr5508/28 15:50萬代不懂吧,弄個能課金組裝機器人的遊戲

vsepr5508/28 15:50一定薛翻

zeromxg008/28 15:50現在最成功的就G世代跟VS系列,但是現在就死不出在單機

zeromxg008/28 15:50上面@@

zeromxg008/28 15:51課金組模型的倒掉了,你要確定耶

afjpwoejfgpe08/28 15:51火線縱橫確實不錯,但SLG客群太難擴展

DarkKnight08/28 15:52殘命搜魔 超強......

RevanHsu08/28 15:52課金組機器人的手遊早就有了 然後已經倒了 怎麼可能比

RevanHsu08/28 15:52得過組實體的

vsepr5508/28 15:53真假,看AC6我以為機器人粉很死忠==

npc77608/28 15:54粉絲死忠不代表你可以隨便餵牠們吃屎

milk83012208/28 15:54G世代2D時期後面複製貼上太嚴重了導致每一代都差不多

milk83012208/28 15:54後面雖然3D重做了但是遊戲性也沒啥變

cactus4408/28 15:54鋼彈戰記續作那吃相難看都變成糞game了

afjpwoejfgpe08/28 15:54是很死忠阿,只是鋼彈遊戲爛到死忠都吃不下

afjpwoejfgpe08/28 15:55你要知道一堆老粉已經把要求降到語音有梗就買單的程

afjpwoejfgpe08/28 15:55度了

johnny308/28 15:56有鋼彈破壞者阿 看看新鋼破變怎樣了

cactus4408/28 15:58反正餵粉吃屎倒了下一款粉絲還不是含淚挑錢

bluelamb08/28 15:58課金組虛擬模型那我還不如買實體的

bluelamb08/28 15:58至少不會遊戲倒了直接啪沒了

milk83012208/28 15:58有一個香港YT 平民遊戲就是鋼彈遊戲死忠的 後面也是出

milk83012208/28 15:58一款噴一款

Augustus508/28 15:58AC6會成功是因為他是FS做的

SinPerson08/28 15:59比起鋼彈,AC的機體比較好看

micbrimac08/28 15:59為甚麼不讓機戰傭兵套鋼彈的皮 我還不買爆XDD

sd86986908/28 16:00鋼彈街機系列應該很賺吧?一直出新版本欸

iam071808/28 16:00以前也都是FS做的阿 XD

micbrimac08/28 16:01原來如此XDD 那為甚麼差這麼多XDD

Augustus508/28 16:01那時候的FS跟現在知名度差很多啊XD

vsepr5508/28 16:01以前FS又沒信仰

Augustus508/28 16:02以前就是很小眾的好遊戲,所以才會一等等十年

gn0046597108/28 16:02要說的話應該是網路科技跟steam的功勞

gn0046597108/28 16:02你碰廠商終於知道要走出你碰

npc77608/28 16:02以前AC就是個最多賣20萬的小遊戲 魂也是 只是FS很固執堅持

gn0046597108/28 16:02不然反過來說 以前東南亞圈也很少人知道Mechwarrio吧

Augustus508/28 16:02再好玩叫座的遊戲如果沒反應成利潤廠商就是會有各種考

milk83012208/28 16:02一直都是 最早是ps上的

gn0046597108/28 16:02*MechWarrior

Augustus508/28 16:02量,這是很現實的

haha9808/28 16:02就是因為VS街機不錯好賺 所以才不上家機阿

npc77608/28 16:02自己的高強度內容 現在只是看到結果了而已

iam071808/28 16:03好險他有堅持住

chen3150208/28 16:03FS就專心做自己喜歡的遊戲而已

gn0046597108/28 16:03網路科技發達資訊流通 各地區的消息才能傳遞

afjpwoejfgpe08/28 16:03FS也是後面才把技術力練起來的

Augustus508/28 16:03這次賣這麼好我覺得AC下一款遊戲應該不用等到10年

haha9808/28 16:03VS系列 家機愛上不上的 然後都上前一代怕打到街機市場 就

john090908/28 16:03因為真的喜歡都跑去玩GBO2了 還一路玩到五週年==

haha9808/28 16:03這樣了

Augustus508/28 16:03說不定兩三年就一款惹

brainpowered08/28 16:03GBO2好玩啊,只是那個組隊機制太爛了,常常配一堆低

brainpowered08/28 16:03能兒給你,不然就是遇到組隊房被虐爛

npc77608/28 16:04講真的魂1就算沒技術力 那個遊戲內容的設計安排就是那麼屌

RevanHsu08/28 16:04以前了不起就20萬 這可是機器人大戰等級的小眾作品

john090908/28 16:04這真的沒辦法 這個五週年我一路爬到S-又被帶回A+

afjpwoejfgpe08/28 16:05魂一地圖現在市面上還是沒幾個能對打的

RoundTwo08/28 16:05AC6直接出鋼彈skin真的完全無違和,某BOSS的招式跟00R

RoundTwo08/28 16:05有87%像

aeoleron08/28 16:05招牌太沉重了

john090908/28 16:05只能說要爬到下一個階段 就要有帶四個低能上分的實力

john090908/28 16:05爬到S-那一段遇到一堆奇葩

chen3150208/28 16:07第一次接觸處AC 感覺他們真的有抓到喜歡機人玩家想玩

chen3150208/28 16:07什麼

vergilmir08/28 16:07拿雙手泡泡槍 兩肩雷射砲會簡單一點

AmeNe4318908/28 16:08塑膠商做什麼都塑膠的推文我快笑死

xxx6070908/28 16:08泰坦掉下來都幾年了,鋼彈遊戲的射擊手感和進出機甲的切

xxx6070908/28 16:08換哪個有跟上的? 你覺得萬代真想進步?

Augustus508/28 16:10萬代真的想遊戲大賣的話花大錢外包請FS做才是正確解XD

Augustus508/28 16:11不過問題就在於 1.萬代根本不在意遊戲賣不賣 2.人家FS

Augustus508/28 16:11也未必想幫你做

afjpwoejfgpe08/28 16:12重點在 笨呆根本不會想花大錢

pickchu2200108/28 16:12很難,你要玩去玩戰場之絆2.那個做的很好,可是機

pickchu2200108/28 16:12台貴,投幣也貴

Irenicus08/28 16:12機人魂打死不開鋼坦克== 要開雙足開到破關

Luciferspear08/28 16:13萬代懂個屁鋼彈

afjpwoejfgpe08/28 16:13講白了拿掉成本控管讓南夢宮出全力,保底個良作沒問

afjpwoejfgpe08/28 16:13

vsepr5508/28 16:13確實,GBO2那個樣子看起來機器人就不好賺==

gn0046597108/28 16:13這次因為部份零件 跟AB動作我組了一台肯普法

gn0046597108/28 16:13然後難用到死又沒有比較像的頭快哭了

gn0046597108/28 16:13後來先把配置改成嚇一跳肯普法 好用多

a2288089708/28 16:15鋼彈主力都在模型啊 模型買到山積 誰有空打電動

hjwing28008/28 16:16gbo2要玩主機版

RevanHsu08/28 16:17同樣花那個心思研發遊戲 不如去研發新一款解體匠機

chaoliu08/28 16:19偏不要 我要respawn跟dice作鋼彈風雲 用光束步槍滋步兵

RevanHsu08/28 16:19你看到創壞者課金課滿一隻會射出來嗎 不一定,但是買到

RevanHsu08/28 16:19解體匠機鐵定射滿地

aaronpwyu08/28 16:25因為暴死的是你 笨呆賺死而已 低成本何須高報酬才爽

Noic08/28 16:33開發需要時間...吧

afjpwoejfgpe08/28 16:35時間不是問題,笨呆遊戲部夠大,總找得到人手去塞

iceonly08/28 16:41因為都出過了,你有聽過side stories和ACE系列嗎?

ASAKU58108/28 16:42萬代遊戲製作經費都給很少,開發團隊只好粗製濫造啊

iceonly08/28 16:43另外AC6好玩在自組機甲,鋼彈要自組只能玩創鬥者吧

lost99908/28 16:48賣機體賣情懷的 被商城弄得噁心的要死

HanadaIru08/28 16:49AC6有客觀數字說成功了?賣幾套了?

npc77608/28 16:53賣超過20萬就能史高的東西 光steam周末上線人數就超過了..

npc77608/28 16:54再說遊戲難道是用銷售量決定好壞的嗎

KurtIrving08/28 16:58對股東來說是,反正他們最近都抄了鬥陣,那乾脆這次抄

KurtIrving08/28 16:58AC套鋼彈皮當創鬥者新作

LittleLuo08/28 17:02遊戲不用銷量不然用啥,個人喜好嗎

npc77608/28 17:02那你去舔那些手油不就好了 營收高的咧

KurtIrving08/28 17:05所以他現在出手遊比出其他遊戲多啊

seraph0108/28 17:06Fromsoftware有幫萬代做過鋼彈啊 PS3 UC那款

opman54308/28 17:07笨呆的鋼彈IP手游出的多,收的也乾脆

topfree08/28 17:08對萬代來說單機遊戲賺的不多啊 所以不想投啥錢

dododododora08/28 17:27萬代旗下不是還有project aces 可以給他們做啊

npc77608/28 17:36做空戰遊戲跟做機人的還是有差別吧

B098869808808/28 19:00鬥陣比apex開發成本低多了 剛上也很紅 有什麼理由不

B098869808808/28 19:00

gm7922792208/28 19:33萬代遊戲事業其實佔比不算小喔 只是他們寧願多出幾部

gm7922792208/28 19:33流水作也不會十年磨一劍

gm7922792208/28 19:39而且以前請FS做的鋼彈跟機器人遊戲也是走低成本風

afjpwoejfgpe08/28 20:32總歸一句話,不放棄抓得超死的成本控管策略的話,笨

afjpwoejfgpe08/28 20:32呆就永遠是糞作出產大廠

afjpwoejfgpe08/28 20:33而且高層始終視遊戲是擴展IP知名度的末端,所以寧可

afjpwoejfgpe08/28 20:33以量取勝維持可見度就好

bc012108/29 00:02出過了,Target in sight,高難度真實系,然後大暴死

RandyAAA08/29 00:41萬代:我沒差啊,反正你AC6日本以外都我代理,賺的還是

RandyAAA08/29 00:41有我一份

RandyAAA08/29 00:45JUMP FORCE我猜成本應該不低啦,可惜又所托非人

RandyAAA08/29 00:49賭在雖然當年有能開發出大紅大紫的七龍珠Sparkling系列

RandyAAA08/29 00:49實力的Spike身上,但他們跟Chunsoft合併後感覺開發動作

RandyAAA08/29 00:49跟格鬥的實力感覺已被廢掉大半了

HappyPoyo08/29 12:24FS以前做過鋼彈UC遊戲,可惜劇情卡到當時動畫進度只有

HappyPoyo08/29 12:24一點點,不然還滿好玩的