Re: [閒聊] RO跟楓之谷挑一款要玩哪個?
現在楓之谷就是因為什麼事情都想自己硬幹,所以才被嫌不花錢玩不了遊戲
那如果今天我想找朋友一起玩,並且遵守以下規則:
1) 正常休閒玩即可拒絕坐牢,一天最多3小時
2) 裝備與強化必須透過遊戲內的正規手段來取得,不能使用現金
3) 全身潛能弄到稀有or罕見即可、最多只穿到深淵套裝
4) 現金道具可以透過拍賣場使用楓幣取得,但是交易金額是要正常遊玩時間下能負擔
所以有辦法回歸初心透過「組隊」這方式,攻略這遊戲的所有的內容嗎?
200等後高等地圖組隊練等,補足無課單人不夠的傷害
推王組到人數上限才攻略,並且要思考職業分配和合作
像無印時期 黑騎士聖火拉血量、主教補血復活、夜使者負責輸出
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記得官方關掉遠征隊跟公會任務後 感覺一切都變了調
楓之谷超多無課佛系玩家的,不用聽板上唬爛,光arc/au
t就送你多少主屬了,那些說要課幾萬幾十萬的是要一圈
賽蓮?喔不過改版之後不能租輪可能會比較麻煩就是了
無課明明能穿到200套 傳潛每個月送你一張卷很夠用
了 說要課的都馬是以困七以上為目標
不花錢就花時間 楓谷就是這樣
不打困七不如玩單機遊戲+社群聊天
可以,但是八成會有團員犯規買幣
弄傳說裝一個月一件但後續洗潛方塊才是一大問題
一天三小時很多了= =
問題會在上傳說後洗潛能吧 難道你要用楓方?
不過打王可以組隊的話 也不用都追求三排就是
現在打王組隊的職業分配就是組一團能打最高傷害的而已
超多無課的是很久入坑的阿,現在入坑不花錢時間是要花多
少?
無課超痛苦 就算不花台幣 本身也要消耗很多楓幣
我還在玩的時候 arc一顆升滿差不多要花10e楓幣吧
有那麼多時間的人 不缺錢不如課金
前段班打狗咖凌也是組滿6人,練機制以外還要討論爆發傷害
分配
沒辦法 DPS不足
我打卡洛斯也是組滿6人 畢竟還是要分配輸出 才比較輕鬆
不如這麼說 你花點小錢再開始農 體驗好很多== 沒必要一
次到位 汰換掉的裝備能找到cp值很不錯的
也不會整套貴到很誇張
楓之谷佛系完其實不用花多少錢 就是你可能會腦衝而已
我完全無課阿 困四困拉圖都可以單吃了 是在上去戴米安45
LCD比較辛苦
升ARC要花的錢也改少了 活動還送一堆
潛能之前活動也有可以弄得 我全身200套裝罕見傳說
我花十幾萬 輪燒就2組 現在很快樂
無課每天一個小時,挺歐洲的,楓幣抽到輪迴
51
[討論] 歧路旅人2 有人能不看攻略玩嗎? (雷)這款遊戲讓我回想起好久以前任天堂紅白機 "吞食天地2",也是JRPG,也一樣是一串小人 在地圖上行走練等打敵人,而且它畫素還特別弄的如此懷舊。 玩了79小時,打完最終BOSS了。每每遇到卡關或找不到地點、道具、武器時,我就是 Google,好奇為什麼網路上有神人可以知道這個支線怎麼解? 特殊道具在哪裡或在哪個 NPC身上?然後分享給大家。39
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家17
Re: [閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的如果只是說IP 那沒落的經典遊戲滿街都是 應該說楓之谷歷經多次轉型 一直有跟上世界潮流 而且直到今天都還在轉型16
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上可悲MS寶先上人權圖 楓之谷被說像坐牢有兩大問題第一是練等第二是AUT 下個月開的新地圖是275等的15
Re: [瘋子谷] 無課要用啥心態跟計劃來玩瘋子谷?無課的心態跟計畫只有一個 你要花很多很多很多很多很多時間,才能達到中階玩家的強度 因為楓之谷除了練等,其他要變強的途徑幾乎都有每日上限。 農ARC?很抱歉你課10萬跟無課每天給你的量都一樣,了不起活動多給你幾個,然後你說 你無課嘛?那你也不用妄想升級了,你沒楓幣。11
Re: [瘋子谷] 無課要用啥心態跟計劃來玩瘋子谷?無課就找好心人啊 現在楓谷的好心人很多 大家都願意提供基本的裝備給你 深淵一套+boss飾品套+女皇裝,再給個幾億楓幣 這些配置練到200等沒什麼問題11
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能現在所有職業都丟給電腦自動分配就好了吧 以前還要手動點才真的想死。什麼STR+4,DEX+1的點法。點錯整隻就廢了 技能我覺得就還好,先點後點就看人想先開什麼技能 話說回來最近又跑去玩了快一個月(原神玩到很膩所以就回去玩了),原本就有一隻130多 等的主教回去玩整個技能全部大改(4年前有短暫回去玩幾天後來又沒再開了),好像是前9
Re: [楓谷] 楓之谷的職業平衡難在哪?楓之谷的職業特色我覺得做得相當好 土豪的話,就玩段數多的 例如夜使者、破風 平民的話,就玩傷害好撐但段數低的 例如英雄4
[閒聊] 韓版楓之谷無課神之子 是不是地獄模式?神之子 終傷加成是數一數二的低的,能力都放在重置時間的暗影之雨 強制壓制上面 我看x3thearan59 能打到困戴 覺得很不可思議 韓版沒滅龍 天上 萌獸,她的裝又是 深淵航海 罕見潛能(韓版傳潛只能拚跳框) 看他這樣玩真的覺得非常有毅力,台版一件滅龍都不知道可以抵多少傷害了,有天上 還可以不怕死的一直偷傷害。4
Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動有人認為300很遠,有人認為很近 那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史 楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時 等級上限只是給大家有個練等的目標 極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之
爆
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