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Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」

看板C_Chat標題Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:21

※ 引述《Kaguya199808 (Wong)》之銘言:
: 心得:現在異世界作品真的氾濫到不行,一堆都是轉生、後宮、開掛等相同的套路了無新意。

其實蠻感慨的,一個產業在製造者大量增加後,必然會遇到濫竽充數的問題。

創作圈也是如此,以前寫小說的人少,現在只要有心,誰不能生出個幾萬字?

沒辦法也能靠ChatGPT幫忙啊。



在這種情況下,要追求獨特性前就會先被流行的浪潮擊敗。

因為眾口鑠金,尤其在網路的傳播特性中,搜尋引擎跟演算法主導曝光率

而搜尋引擎跟演算法又是以流量判斷為主,自然跟不上流行,追求特立獨行

的創作就很容易被埋沒。


而現今時代已經無法擺脫對網路宣傳的依賴,出版社在商業考量下,大量出

同性質的出版商品也很正常。


難為的是追求閱讀品質的讀者跟創作品質的作者,因為大量劣質品產生劣幣

逐良幣的效果,多數人對閱讀的鑑賞能力也逐漸下滑。下滑的結果就是優質

的特別的出版品更難出頭,因為人們分不出好壞,最後就是以量取勝。


若說網路世代以前,一般人接觸創作品的管道不多,還不至於因為過度吸收

產生排斥感。但網路世代後各種資訊流通爆炸,加上大量創作品誕生後又能

透過網路大量傳遞,其實很多人都已經有「閱讀疲乏」的症狀,看太多了閱

讀樂趣大減,看到的又是那種性質相近的作品,疲乏感更重,對於作品本身

細部的差異會更難察覺。


我想這絕對不是「了無新意」四個字就能概括的


其實是有創意的,獨特的作品比以前更難出頭,更難被找到了。就算有

創作者有這樣的堅持並寫成書,也不一定能被想看更好作品的人發現。


個人是持悲觀看法,這樣的大環境是很難改變的,以後想要找到好作品

得花更多心力更多時間吧。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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windr04/06 12:11其實套路都是那些,能寫出自己的道路就是本事

windr04/06 12:12雖然輕小有些是相對好,不過在這個領域也頂多就是這樣

windr04/06 12:12當然麥當勞來吃還可以

對啊,就一種速食文化 其實也稱不上好吃不好吃 總之能吃就好 我看網文大多是抱持這樣的期望看得 成為輕小說家網站出來的輕小說其實也是網文

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/06/2023 12:13:29

pauljet04/06 12:18真人創作愛偷渡意識形態噁心人 AI即使有你也知道他不是

pauljet04/06 12:18故意的 就這點我就寧可看AI

ladioshuang04/06 12:19就算是爛套路也會有好作品,最終還是作者的問題

pauljet04/06 12:20台灣輕小哪一個沒意識形態?都拿補助寫的東西 標配了 我

pauljet04/06 12:20還是看日本異世界後宮快樂

pauljet04/06 12:20自己把市場搞爛怪人不受教?

skyofme04/06 12:21大眾娛樂就是這種東西

castlewind04/06 12:26體感小說家系的作品 早期倒也不是跟風 而是類似XX祭的

castlewind04/06 12:27限定主題寫作 另外 說小說家系跟風的 你以為其餘創作

castlewind04/06 12:27編輯就不會建議你「致敬」某些主題或者前輩嘛XD

以前創作品沒現在那麼多,其實這致敬問題還沒那麼明顯 但等創作品數量多到一個程度,這就變得很糟糕了 一個兩個致敬還好,十幾二十個致敬就......

devidevi04/06 12:30沒有異世界,沒有開掛我可不看

devidevi04/06 12:30特定主題瀏覽量比較高是事實

DuckZero04/06 13:16真要求閱讀品質的就去一般文學來輕小說找不覺得奇怪嗎?

是可以啦,但有人堅持想找比較有品質的輕小說,我也沒轍啊。

castlewind04/06 13:20要求在麥當勞吃到A5和牛牛排吧(笑)

夜市都有人打出A5和牛口號了說

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/06/2023 13:32:25

castlewind04/06 19:02總不能要求一磅2000+的 夜市100克賣我200

tw1504/07 10:21對閱讀鑑賞能力這種論點我是覺得過氣了

tw1504/07 10:22然後獨特性不代表不近流行

tw1504/07 10:22獨特性高的一直都有 但是點閱很低

tw1504/07 10:23一直都有自己在個人網站連載爽的

tw1504/07 10:23至於你說都到了商業評台

tw1504/07 10:23還故意規避掉應該要有的商業要素 覺得自己寫的超有獨特性

tw1504/07 10:24是大家不願意買der那種 先找葛編輯bar

naifing04/07 21:01獨特性高的有很大機率是自爽,像fate之前的魔法使之夜,

naifing04/07 21:01沒靠死士撐過去的fgo也不會變現象級的手遊,充其量只是

naifing04/07 21:01「某一個」換皮抽卡game