Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
推 wnhmmax: 有些留言根本是幼稚園來的,還要學校買給你玩= = 05/21 09:41
這個吼,應該跟學院的學習環境有關
以學士班而言
理工的經典都在教科書上了
但是藝術類的經典一堆都在課外
另一方面也跟玩的素材有關
理工學院哪有學生在自己買東西來玩的?
能買的大概只有FPGA board吧?
不討論碩博班,買東西報公帳
會買來玩的只有航太無人機相關吧
其他的科系:
土木類:買石頭跟混凝土還有鋼材?
電資類:硬體部分,了不起買些電阻板子
機械類:材料包一包,也不會整天買東西,而且課堂上的材料包有些還會補助
化學材料相關:你買的到你想玩的?
其他核工工院船舶等等的就也沒啥能買來玩的
身為理工學院第一次修藝術學院的課,真的有嚇到,要花錢去看戲看展覽
如果自己有興趣的作品,學校或是圖書館沒有,還要自己買作品集
創作相關的耗材要自己出,花一花都好幾本原文書的錢了,
還要花時間跟錢去搜集資料當作素材
沒辦法,一堆經典都不在書上
不過理工與藝術學院的差異,到了碩博就縮小多了,比如讀電資的某些領域,一堆很強的技術都還沒列入教科書,更別說要做研究一定要追最新的發展狀況,也因此要做很多課外survey 。
不過….看論文又不花錢
做實驗老師出錢
所以沒錢不要讀藝術
沒錢去survey ,能做出三小
--
光是去學畫的就要花不少錢了
這裡不討論學畫啦,單討論survey
論文錢也是學校出的啦
理工科系唯一可以自己玩的系是數學系
就算是理工類,老師也不可能教全部基礎,還是有自學
,出社會誰管你有沒有學會,工作來了你不會做就換人
數學系也是會開summer school 之類的,畢竟那些書也不可
能自己讀,會讀到一個頭兩個大
自學不如去實習,工業用的軟硬體,你買的起?
所以才會有教育版阿,雖然不是什麼都有
我爸土木系都說過,很多對建築、土木有興趣的人都會
去羅馬看看
我只知道現在的土木人,畢業後會去台積看看 哀......
而且基礎主要還是教理論,不過不同科系可能不一樣吧
看論文又不花錢 (X) 學校幫你出了論文的購買費用 (O)
不是呀,學校花錢跟學生不要花錢不是一樣
我理工的,教授也是常推薦學生一些課外書來看,畢竟
課綱內能教的有限
課外書很多學校都有,跟藝術類要花的錢比起來少太多了 就拿攝影相關來說好了,在台北還有Lightbox、 Moom bookstore,可以補足 D不然一間學校比如台大臺師北科,根本沒幾本攝影的書可以看
理工科系很多要付錢的東西學生根本買不起
所以像canvy都有教育版 學生可以免費用 也是體貼這類
科系吧
理工如果要求自備工具機 沒人讀得起==
藝術本身就算是有錢人的娛樂阿
不過原本討論的東西也不是學生買不起的,遊戲 、主機
以日本打工時薪800來算會很難買?
真的,在藝術科系裡要接觸的東西來說,遊戲已經算超級
便宜的那邊了
攝影是Lightbox和moom bookstore哦XD 另外推Lightbox圖書室
真的超讚
修正一下
※ 編輯: hsnu7980 (42.77.208.25 臺灣), 05/21/2023 10:55:23想到藍色時期,主角同學為了考藝大,打工打得死去
活來,而且還要看展
手機+課金會比主機+遊戲便宜?這件事情上金錢根本不是
問題
土木很多人自己買繪圖桌啦
等等這哪個年代的土木人? 現在大學部的課程只有一兩堂課要畫圖,而且還不用到繪圖桌
沒錢玩薩爾達還可以看實況雲阿,本來就該理解其他人在幹
嘛
不管任何領域,想更深入就要自己多去外面學,而這
又牽扯到經濟情況,只能多打工賺錢
像東京藝大這種就真的慘,為了省電費連鋼琴練習室都砍了
然後資工也大部分都自備電腦,整個系靠學校資訊室的
很少吧
講的好像藝術類的不需要電腦 電腦基本配備吧
資工需要靠學校經費的大概就AI或著超級運算
軟體也要錢啊
AI 的軟體本身不用錢,要錢的是電費以及硬體 不過現在都是用colab
數值分析的學界至尊─MATLAB 一套就超級貴了
哪個學校沒有幫買matlab 可以不用讀了
台北要找攝影的話書店的話還有田園,以前有亞典但收掉了QQ
台南的話有目圍
感謝推薦
怎麼會有人覺得玩手遊的都一定會課金
資工有什麼是一定要你買的軟體?
欸欸欸 原po這樣會不會戰到學校啊XDDD
哀不是,一間學校有理工學院,然後不幫忙買matlab,高等數值課程的作業都不用出了 要多克難
所以學校能提供的資源也是選校重點之一啊...特別是這種初
期投資要砸錢的領域
說真的當時念設計系花錢的地方很多 還真是沒什麼能力買
遊戲機跟遊戲片
設計系==收垃圾的系,ㄟ我今天在垃圾場找到很棒的東西喔
※ 編輯: hsnu7980 (42.77.208.25 臺灣), 05/21/2023 11:06:31叫你用 numpy ecosystem 啊XDDDD
MATLAB 最難取代的用途是 simulink
simulink電機比較會用到吧?不熟用過幾次而已
所以可以猜想這間學校應該不是頂大,頂大學生家境都很好
好吧,也許我讀的學校還願意幫買matlab
自主學習能力也強
不過我是覺得學校如果摳門到不給MATLAB 學生會比較辛苦
軟體的買一些SaaS兜好像也不奇怪啊,現在應該一堆人在買
gpt的api吧
沒錢買matlab的學校會用octave來擋替代品
沒,GPT的API認真要用的話費用也不是很便宜,除非你用 da
vinci 這種偷肯價格低的,至少公館大學到現在還沒有校方
幫學生買的服務,現在來看還不如直接學陽交一樣直接大家
買plus統一成本比較好算
學matlab畢業後會用到的沒幾個吧 python還差不多
然後頂大學生真的沒有家境都很好啦
不然就不會有人領補助了,我自己也領過...
而且matlab只要版本不同 要改的地方非常多 幾乎要重寫 不
利於網上交流 其他語言有github stackoverflow直接起飛
這東西也就到處去學校演講 看起來很潮 騙騙學生用而已
看stackoverflow survey就知道很少人用matlab
回樓上,不盡然吧,至少控制領域和數值分析的研究中 Matl
ab 依然是佼佼者,還沒有到騙騙學生的程度==
或是你可以推薦幾款比他更好的分析工具大禮包讓我長長見
識
而且也沒有到全部要重寫,基本上大部分數學函數不太可能
會被 deprecated,就算要 deprecated 在 interpreting 的
時候 log 也會通知你哪些棄用了要改
20年前的土本會買桌子
再來就是AUTOCAD的天下
樓上買桌子那個尺規作圖XD 真的是時代眼淚
通篇再講什麼鬼東西
理工系噁宅看世界?(噁到想吐)
爆
首Po《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂 2023年05月18日 發表 :鯛魚 最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期 ,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會 深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電1
原文就是滿滿的老人臭 說穿了,是遊戲界自己放棄手遊市場的 之前忘了ptt哪裡討論手遊侵蝕console市場,這個就是幻想。 不會玩console的人,沒有手機也不會去玩console (手機出現之前console人口也差不多固定是那個比例)5
我感覺這很正常 免費入場就是吸引人最好的手段 不花錢就能打發時間有何不可 而且我覺得為何強調薩爾達 什麼超過一半沒有買王國之淚63
講師或教授會這樣說,實在太正常不過,純粹只是出於善意吧。 管你平常聽什麼音樂,讀音樂系總要知道巴哈莫札特貝多芬,讀電影系你總要知道教授為 什麼叫你看大國民,唸台藝電影總要去看看大學長侯孝賢李安的作品,畢卡索是先學好素 描才開始去搞他的立體派,無論你喜歡與否,藝術領域都要從經典開始循序漸進。 當然,每個領域都可以細分範疇,你如果是在Berklee學電子音樂,或許的確有機會不鳥40
專業的遊戲設計師與從業者本來就大多數都是任粉,這也沒啥需要隱藏的 Anyone who makes 3-D games who says they’ve not borrowed something from Mario or Zelda is lying by Dan Houser , Rockstar Games 創始人 --爆
就實務上來說,遊戲設計的講師要學生多玩一些經典遊戲也不能算錯。 像FF14開發的時候,吉田就讓FF14開發團隊成員去玩WOW;曠野之息開發的時候,團隊成員 也玩過好幾款開放世界遊戲;大宇要開發2D RPG遊戲,徵人條件之一就是玩過P5、歧路旅人 。 這次王國之淚發售,連索尼、微軟都發文祝賀了,他們自己旗下的遊戲製作人,一定很多也8
我的看法是,那是因為會玩這樣遊戲的人,才會進遊戲設計系。 那只是遊戲設計系這個學系的風氣與特質。 試想想,我們有這麼多經典遊戲,設計出這些遊戲的人,有名的遊戲設 計師,裡面有沒有 1% 是遊戲設計系畢業的呢?應該沒有吧,因為大部 份經典遊戲出現時,遊戲設計系根本不存在或未發達。有名的遊戲設計7
→ tuhiceut: 照貼一遍 學音樂就讀前不一定什麼曲種都聽過 如果老師覺 05/21 07:18 → tuhiceut: 得哪個時代的作品很有意思 大可先準備教材帶到課堂討論 05/21 07:18 → tuhiceut: 而不是抱怨沒有每個學生都買什麼巴赫大全集 不買就是XX 05/21 07:18 → tuhiceut: 更何況音樂系是在招生時就篩選自己想要的學生 而非什麼 05/21 07:18 → tuhiceut: 都招之後再嫌學生很爛 那到底是學校的問題還學生的問題 05/21 07:183
其實玩遊戲本來就該挑自己喜歡的玩吧 硬挑自己不喜歡的硬玩 美其名叫做學習,實際上只是跟風 把自己沒興趣的假裝拿來用,對其他科系感覺影響不大啦 要求對遊戲設計的學生未來硬堆出連自己都不感興趣的成品30
遊戲設計系: 世風當下,新生連薩爾達都沒玩過 中 文 系: 世風當下,新生連古文觀止都沒看過 英 文 系: 世風當下,新生連莎士比亞都沒看過 電 機 系: 世風當下,新生連PCB電路板都沒玩過 土 木 系: 世風當下,新生連個怪手都沒有開過
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