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Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

看板C_Chat標題Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只作者
lcw33242976
(色色拯救世界)
時間推噓 3 推:15 噓:12 →:102

其實玩遊戲本來就該挑自己喜歡的玩吧
硬挑自己不喜歡的硬玩
美其名叫做學習,實際上只是跟風
把自己沒興趣的假裝拿來用,對其他科系感覺影響不大啦
要求對遊戲設計的學生未來硬堆出連自己都不感興趣的成品
一個連作者都不覺得有趣的東西,玩家會感興趣嗎?


何況好像一堆老人真的覺得自己玩的東西最屌最棒耶
各種把自己玩的捧成巴哈、貝多芬等級
好歹貝多芬那些都有列入音樂課、美術課基本教育教材耶


而且如果真的那麼屌還會怕別人不玩?
在那邊要求別人一定要去看去玩
沒去玩就先74一波,笑死,當自己多了不起?


還有,退100步啦,如果真的真的硬要別人玩
那是不會列入系必修喔?
學生不玩就在那邊哭哭世風日下人心不古
啊其他系不都把各系經典必讀的理論都列成必修或必選修了
多的是讓人去玩的方法而不是只會哭哭耶


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.97.215 (臺灣)
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arrenwu05/21 14:01我們義務教育音樂課有接觸什麼貝多芬的東西嗎?

arrenwu05/21 14:01垃圾車倒是有印象

eva05s05/21 14:01至少國中音樂課會講一下這人

Bugquan05/21 14:02沒叫你被貝多芬的出生年月日就不錯了

yang56083105/21 14:02主機遊戲迷就是自認尊爵不凡

gm325205/21 14:02義務教育一定有阿

gm325205/21 14:03遊戲設計系畢業沒玩過任天堂找工作直接被砍了吧

Landius05/21 14:04你要當從業人員就會變成沒有選喜歡的玩的走向,從業人員要

Landius05/21 14:04學得跟玩家能夠享受到的是兩碼子事

Bugquan05/21 14:04讀大學也沒到說都挑自己喜歡的,總有必選修之類的,沒興

Bugquan05/21 14:04趣但是是經典,你還是要碰啊

PosetMage05/21 14:05TO 4F 台灣音樂系招生考試真的考音樂家出生順序

PosetMage05/21 14:05詳情請看好和弦XDDD

tim01234505/21 14:06覺得遊戲設計~有名的遊戲都要去玩看看~不喜歡也要碰~

MsonQAQ05/21 14:06如果錢是自己出的 那還真可以做自己喜歡的遊戲呢

hank8117705/21 14:07讀法律沒看過王澤鑑的感覺

Bugquan05/21 14:07要看是怎樣順序怎樣考,因為出生不同時期,後面的會被前

Bugquan05/21 14:07面影響,但是要你精準到年月日是不合理

Lizus05/21 14:07其實講師真的覺得棒 就換個口氣多跟學生推薦就好 但他的口

tiger87031605/21 14:07美術系只看推特奶圖然後說成為大手繪師才賺錢 看維

tiger87031605/21 14:07梅爾的都老害

allanbrook05/21 14:07這想法真的有夠可笑的

tim01234505/21 14:08就算沒碰也要去看影片~多一點去了解為啥會有名或受歡迎

Lizus05/21 14:08氣很像你不玩就一輩子撿角一樣 這就是說話的藝術

allanbrook05/21 14:08你就繼續開開心心做自己

zhtw05/21 14:08本來就是不喜歡也要研究看看 在日本學遊戲設計 不玩任天堂

a204a21805/21 14:08可憐,說自己從不玩那些優秀遊戲,你去米哈遊人家都不

a204a21805/21 14:08要你

zhtw05/21 14:08意思就是叫面試主管把你刷掉吧

lcw3324297605/21 14:08退200步啦,一定要碰的話,甚至網路上找實況雲完

lcw3324297605/21 14:08對一個學生來說也夠從裡面抄出一堆筆記了吧

lcw3324297605/21 14:08所以,一定要別人買來玩的理由在哪?

lcw3324297605/21 14:08幫忙衝銷量體驗尊爵不凡的花錢感受嗎?

lcw3324297605/21 14:08還是手部運動多做幾下會比較爽?

joy8292605/21 14:08我以前的高中考音樂系鋼琴還是必考的 很多也沒多喜歡彈

joy8292605/21 14:08鋼琴還是硬學一些經典 先考進去再說

arrenwu05/21 14:09我覺得重點是了解遊戲機制怎麼提供沉浸體驗吧?

arrenwu05/21 14:09只是用看的我覺得很難去體會 因為決定操作的不是你

tuhiceut05/21 14:10音樂系有術科考試 藝術系要有作品集 他們都有考慮收進來

tuhiceut05/21 14:10的學生基本要怎樣的

Bugquan05/21 14:10雲玩肯定跟自己碰不一樣啦,你這兩百步太遠了

engelba05/21 14:11雲玩家最好有用啦= = 隻狼那種自己玩跟看人玩兩個世界

lcw3324297605/21 14:11可笑就可笑啊

lcw3324297605/21 14:11想必玩那麼久了自認為的經典

lcw3324297605/21 14:11還想強逼著學生玩的小平民

lcw3324297605/21 14:11應該很輕鬆就能做出屌打那些遊戲設計系學生的作品吧

lcw3324297605/21 14:11XD

r90170021605/21 14:11你要玩才能知道是怎麼操作的 連按鈕控制設計都是學問

robo345605/21 14:12真的別怪台灣沒有好遊戲,一堆網友想的都跟老闆一樣

zhtw05/21 14:12薩爾達每個人都有自己的玩法 看剪輯用雲的 那細節都被實況主

zhtw05/21 14:12刪了

robo345605/21 14:12一切都用看的,用抄的就好,不需要去理解

arrenwu05/21 14:12類似的例子還有理科的習題,你自己解跟看別人解是全然

arrenwu05/21 14:12不一樣的體驗

Bugquan05/21 14:13就好比王國之淚的三個技能,自己玩過才知道三個之間怎麼

Bugquan05/21 14:13互相搭配

zhtw05/21 14:13沒實際操作 遊戲難度能用雲的? 我看人家speedrun幾分鐘破關

zhtw05/21 14:13 我能跟他一樣操作?

lcw3324297605/21 14:13原來你作筆記不用理解?

lcw3324297605/21 14:13那你大學怎麼畢業的?

Bugquan05/21 14:14看來你是真的很雲就是了

Bugquan05/21 14:14你用雲的要怎麼歷屆

lcw3324297605/21 14:14那你操作那麼多次能speedrun贏別人了沒?

arrenwu05/21 14:14大概是除了做筆記之外 還要寫習題? XD

MsonQAQ05/21 14:16那你靠筆記speedrun贏別人了沒?

Bugquan05/21 14:16speedrun 也只是一種玩法而已,沒啥贏不贏的

robo345605/21 14:16原文的老師有教出參與薩爾達製作的學生,大概差別就在這

Fezico05/21 14:20念法律沒看過林山田、王澤鑑。我看你還是快轉系吧

jeff66605/21 14:24大家真客氣欸

lcw3324297605/21 14:25speedrun本來就時間越短越好吧

lcw3324297605/21 14:25你說筆記speedrun贏別人了沒

lcw3324297605/21 14:25難道我要跟你比誰寫字比較快嗎笑死

lcw3324297605/21 14:25何況看起來還真的自以為操作良好結果真的比不上耶

lcw3324297605/21 14:25有人提跟著speedrun的操作自己能一樣,我才提的嘿

j65p4m305/21 14:26發言有夠雲

twelve05/21 14:26比雲還不如

lcw3324297605/21 14:29所以你發言就很有料?

lcw3324297605/21 14:29那想必玩那麼久又想逼學生玩的

lcw3324297605/21 14:29一定很有遊戲設計的經驗吧

lcw3324297605/21 14:29何不寄信給那些老師說說看你們那麼會操作的能力

lcw3324297605/21 14:29有沒有摸到哪怕一點點遊戲設計系的門檻的邊邊笑死

Bugquan05/21 14:30氣氣氣

lcw3324297605/21 14:30還是說只是維持那種光說不練卻不斷要別人做事的老害

lcw3324297605/21 14:30嘴臉呢

Bugquan05/21 14:31光說不練,不就你說可以用雲的

MsonQAQ05/21 14:32你自己當老闆 你說什麼話都ok der

lcw3324297605/21 14:33呵,我還提出了可以列入必修的實際方法呢

lcw3324297605/21 14:33所以你們有什麼除了哭哭世風日下以外的解決方法嗎?

lcw3324297605/21 14:33洗耳恭聽嘿

yuizero05/21 14:34問題就是 既然是遊戲設計系了 就不能只玩自己喜歡的遊戲

lcw3324297605/21 14:34還是只會繼續嗚嗚年輕人不跟老人家玩一樣的東西了嗚

lcw3324297605/21 14:34

yuizero05/21 14:34我還覺得那些學生可能就上線領每日 打個日常就不玩了呢

spfy05/21 14:34原文不是說學生大多接觸免費手遊嗎 沒有說自己玩的東西很屌

dephille05/21 14:34難怪你只能在這裡發廢文

spfy05/21 14:35你是從哪段內容得到老師覺得自己玩的很屌硬要別人玩?

lcw3324297605/21 14:35既然不能只玩自己喜歡的

lcw3324297605/21 14:35所以為什麼不列入必修?

lcw3324297605/21 14:35其他系的做法不就這樣,直接把經典理論列入必修

jeff66605/21 14:36一堆回文推文的連原文都沒看懂阿 自以為是

MsonQAQ05/21 14:36這就是只雲翻譯不查證原文的後果

lcw3324297605/21 14:38如果都把能做的做法提出來了

lcw3324297605/21 14:38你還是看不懂我也沒辦法

lcw3324297605/21 14:38請繼續你們的哭哭年輕人不懂老人的好

lcw3324297605/21 14:39可能再哭個十幾二十年還是一樣只會哭哭吧

tsrn4633668605/21 14:45氣成這樣XD

a204a21805/21 14:48本質就是覺得別人看不起抽卡手遊,然後就破防了

lcw3324297605/21 14:49哎呀,難道沒人玩的壓力在其他平台嗎XD

kinuhata05/21 14:49言之無物就不用跟風嘴了 看了真可憐

lcw3324297605/21 14:51何況其他系的很多基礎經典列在必修

lcw3324297605/21 14:51想要強迫學生看那列為必修不就好了?

lcw3324297605/21 14:51還是其實不夠經典呢?

lcw3324297605/21 14:54要論本質的話

lcw3324297605/21 14:54我最喜歡看跟不上時代的老東西哭哭跟年輕人有代溝了

lcw3324297605/21 14:54畢竟即便方法給的好好的都擺在那裡了

lcw3324297605/21 14:54老東西一樣不會想著怎麼改善嘻嘻

spfy05/21 14:57所以你要不要解說一下原文哪裡有提到要強迫學生玩?

spfy05/21 14:58很擔心你都在和看不見的敵人戰鬥阿

johngy05/21 15:08蹭熱度的文大家也太客氣了

harehi05/21 15:22事實是連米哈游的版本問卷都會問玩家有沒有玩過薩爾達w

MADAOTW05/21 15:31應該要必修

DarkHolbach05/21 15:33連大宇徵人都要求玩過P5、歧路旅人,你以為是為啥

DarkHolbach05/21 15:34FF14吉田直接叫團隊通通都去玩WOW

DarkHolbach05/21 15:35米哈遊連原神負責人都說以任天堂為師

DarkHolbach05/21 15:35在原神之前,崩壞3就已經借鑒無數動作遊戲了

SinPerson05/21 15:51要比較老東西跟年輕人之前,還是要先加強閱讀能力啦

Meuf05/21 17:14創作上如果學習或蒐集素材的過程只看自己喜歡的,那叫挑食

Meuf05/21 17:14可以接觸後篩選留下自己喜歡的部分,但不能不接觸。

s045033605/22 09:22