[閒聊] 老卡乾脆放開洛克人ip權限
先說一個俏皮話
如果馬斯克掉了一張鈔票絕對不要彎腰下去撿
因為他的一秒鐘值幾百萬美元
洛克人這IP現在對老卡來說就是一種雞肋的存在
有賺錢但賺太少都等於是在浪費時間
可以參考宮本茂的四千萬才算大賣輪
對老卡來說洛克人起碼該賣三百萬exe的等級吧
而不是降價打折才賣兩百萬
(從這角度dmc5其實也有點抖
乾脆把這個ip全面開放
不止允許玩家作免費同人
或是洛克人like
而是就允許玩家做洛克人同人並允許上steam營利
有利益做驅動說不準就真有人能做出創新了
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Sent from MeowPtt on my V2127
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不可能啦 再雞肋也是財產
有一種可能是我不賺你們也別想賺
想太簡單了吧
為什麼要給你們用
宮本茂是說3000萬,你加了1000萬
IP有價值的 要就花錢來求授權阿 免費開放 你誰?
你家開放免費住 說不定住過的人以後會賺大錢報答你 為什麼不
這麼做030
幹嘛不找外面工作室來一起做
人家的私有財為什麼要給你們白嫖?有理想有抱負就拿錢來
買授權阿
開放同人營利有前例阿 米哈由,齁,同人三大奇蹟,克蘇魯神話
※ 編輯: p055198 (49.216.191.170 臺灣), 12/14/2024 01:07:23那層的人的想法不是你能理解的
不如你給我100萬 說不定能搞小生意什麼的大賺到時還你200
就跟動朋2一樣,他就只是想搞而已
做個洛克人馬創就有你說的效果還可以放各代素材上去
2D卷軸遊戲很難復活的我覺得都可以走馬創模式
像沙羅曼蛇雷電之類的都很適合
賣給任天堂才對
但好像已經有這種東西了
不可能啦 連丟給inti繼續做都沒有
到底在說什麼啊
你要是有絲毫一點點站在卡普空的立場想也不至於說出這話
你先勸說FYK釋出IP
可以想看看股東大會要準備多少說詞來撐過唇槍舌劍
MegaMaker:
想太多 v
正解就是 卡已經嘗試很多次了 9 10 11 反亂獵人 指
令任務方向都不一樣 銷量你自己查查
其實老卡有放一些東西水溫但沒熱度
你可以學20XX那樣搞個明顯就是致敬洛克人的作品,但
你無權要求卡普空放棄權利
你誰
洛克人就是沒有跟上時代脫節,無論是玩法還是人設都只屬於
90年代。類似的ip還有音速小子,但情況要比洛克人好,因為
有電影成功續命,否則也是快涼涼
70
[問題] 卡普空的名聲何時翻轉的?我記得在2015年左右,卡普空就是爛跟吃老本的代名詞 那時候招牌的魔物獵人正值4G極限化荼毒 惡靈古堡系列則是從Bio4再創高峰後又開始走下坡 DMC則是做出了根本不被粉絲承認的DmC 快打系列我不太熟不曉得當時狀況41
Re: [閒聊] 看了一下育碧跟卡普空的股價重po一下我在隔壁的文: 說起來有趣,雖然現在卡普空看起來像是任天堂之下第一日廠 但是在2004~2014這十年左右,老卡都是被玩家戲稱為卡婊(CRAPCOM) 主要是從Bio4移植到PS2開始,破壞了老卡與任天堂之間的協議 也重重打了曾說過「Bio4不會移植」的惡靈古堡製作人三上真司的臉39
Re: [問題] 卡普空連10年正成長,其他日廠比不上欸!說起來有趣,雖然現在卡普空看起來像是任天堂之下第一日廠 但是在2004~2014這十年左右,老卡都是被玩家戲稱為卡婊(CRAPCOM) 主要是從Bio4移植到PS2開始,破壞了老卡與任天堂之間的協議 也重重打了曾說過「Bio4不會移植」的惡靈古堡製作人三上真司的臉 之後卡普空幾乎沒有推出什麼令人耳目一新的作品29
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[情報] 洛克人EXE劇場版配信預定為了慶祝即將在4月14發售的洛克人EXE大合集上市,老卡一連串懷舊素材大放送宣傳手法 精銳盡出,終於連2005年的劇場版都要拿出來播了! 時間是4/7星期五晚上日本時間21點。 YouTube 頻道播出14
[閒聊] 洛克人EXE的遊戲模式484蠻難做的?卡普空的RE4重製版發售後,緊接著4月就是老卡很香的冷飯 洛克人EXE合集 不過洛克人EXE是個很神奇的遊戲,很少(或者幾乎沒有)看到模仿它的遊戲 通常一個遊戲爆紅後,多少會出現致敬它的作品,可能是風格也可能是玩法(致敬作可能 跟被致敬的差很多) 以市面上販售的遊戲(免費商城制也算),獨立遊戲也會說10
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Re: [問卦] 遊戲業史上最大翻車是那款?借串問麥提9號算不算翻車? 當年主打洛克人製作人跳出來做的精神續作 眾籌先一波風向把卡普空臭一頓 說什麼不尊重製作人怎樣的 再把製作人吹爆
爆
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