[閒聊] 為啥中國不做馬娘學偶這種手遊?
看到對岸有一批遊戲突然被和諧了
突然想到
為啥對岸的那種二遊
感覺好像永遠都是在比誰穿得比較露 誰要多色
但是像二次元動漫發源地的日本
手遊的方向性就沒有那麼單一
有很多遊戲像是馬娘和學偶
角色都沒啥露 也不會一直要搔首弄姿
但靠著角色設計和人物塑造
還是能做到比你可愛 比你有魅力
為啥中國在有和諧的壓力下
手遊反而不試著多往這種方向做看看
我很好奇
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https://i.imgur.com/QssAc9y.png
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有出幾款盜版的不是
有出 死了 那遊戲性完全靠IP撐住的
不如多抄幾個原神
香港有啊 賽跑娘 還被做了幾個影片highlight
馬娘又不好玩,抄它幹嘛
馬娘都整天今島,抄他幹嘛
就完全失敗的模式抄了就死了啊
跟問FGO讓B站爽到上市怎麼沒人抄一樣
有抄過 然後炎上就沒了 不過馬娘40億要付了沒
人設就是不比日本啊 做不出那種味道
抄FGO的不少吧...
對啊,都死了啊
要講正經的就是日本人玩實況野球跟回合制遊戲長大的
馬娘出的那年那麼紅也是有人抄啊
日本也有色的 中國也有方舟那種 結論不就是在亂扯
人家沒有臉抄實況野球阿
抄FGO的皮沒意義阿
人家全球市場的領域有米家這樣的範例 跑去抄日本市場限
定的遊戲幹嘛 反過來說日本怎麼四年過去原神這種抄不出
來 都只能搞些低配版鐵道畫面本質大廳遊戲的IP授權作
有原神就夠了
應該反過來問 為何日廠不出又色又3D好玩 營運又佛的
馬娘的遊戲性除了唱歌跳舞也還不都是抄實況野球
偶大馬娘FGO 這些本質就是吸引那幾個IP的粉絲
不過的確同意上面 怎麼都沒看到又色又3D好玩又佛的
日廠有些遊戲很吃玩家口味 像實況野球就是 哪怕他很好
玩又佛心 不喜歡棒球或二頭身甚至是育成玩法的基本也
不會去碰啊
盡是一堆坑池 靠噁心的機率賺錢 然後額外有償服裝照賣
沒意義啊 遊戲本身並不好玩 完全靠IP
日本玩家都覺得自己玩得很奴了 沒ip怎麼玩
另外學偶的模組其實蠻色的 而且有很高的技術投入
有腹肌 有奶 有骨感 有小肥肚 任你挑選
換過方面來說,日本又有幾個馬娘和學偶?
學偶靠IP的成分很低吧 吸引到不少沒碰過imas的新玩家
日本這些其實初期有抓住人而已 大部份輕玩家都撐不下去
反而沒在演的對岸的這些吸走了不少輕玩家
你怎麼知道是沒做而不是做了紅不起來
18樓說原神日本抄不出來???你的世界只有西台灣嗎?
馬娘學偶這種出了日本根本賣不了多少
何必呢 他直接代理馬娘和學偶不是賺更快
只會抄的東西也能有魂嗎
我也以為日本真的做不太出來 會被說成原神殺手又被大量日
本玩家期待的久違acg畫風作品就blue protocol然後嚴重爆
死
blue protocol就日本手遊最後一塊遮羞布 然後就死掉了
保守心態吧 要做出那些是要大成本的
沒優勢的話就是留在原本家機賽道
另外馬娘跟iM@s系列其實都在搞跨媒體企畫的 中國玩不起
blue protocol不是手遊吧?
不是手遊對 但限制比手遊來說理論上少的多的PC MMO 然後
上市被發現日本廠商做這類遊戲還是完全沒進步的老思維然
後進而爆死 這蠻指標性的
18樓真的講了個不錯的笑話,馬娘這個IP可不是只有出手
遊耶?你要不要等原神先生出動畫來再吹
事實啦 做的出來的不想做啊 賣IP老本就夠
幹麻花好幾億然後暴死 沒必要
馬娘動畫好像也不行了吧==
日本就是技術跟不上又保守吃自己啊,看現在現在電動車
跟家電就知道
好啦 跨領域大企劃喔XD 笑死 所以哪個領域是有做出全球
市場的?馬跟偶像系列還剛好都是怎麼跨永遠跨不出日本
的典型案例
中國還有戀與深空都紅出圈了,日本還做不到
暖暖也是日本做不到
更別說moba跟射擊了
多媒體跨不出倒不至於 大或小而已
講好聽是多領域多媒體平台 實際上就是要同一位死忠粉從
不同名目掏錢出來 做的還是同一個人的生意
天花板大概LL吧 只看亞洲也不少IP成功了
只做了手遊就在吹噓進全球市場 建議你少看點抖音B站
反正這種文吹到最後就是原又贏 其他都不值一提
或許真的走不出 但日本自己國內的娛樂市場也夠大 世界
第二大音樂市場可不是說假的
結論:中又贏
反正把不利中國的全排除中國永遠是贏家,今天才丟出
魔物荒野試玩,看這裡日本變得跟垃圾一樣
馬娘什麼都好就是不好玩,抄馬娘是在自殺
中國手遊玩家群口中的高級審美,是否?
抄糞game?
人設飽滿 中國手遊免洗角一堆
目前日本手遊公司做的出原神等級的就只有CY阿
但人家就是不想做啊,relink戰鬥算好玩,只是模組沒到
學偶馬娘等級,出一個套relink戰鬥學偶馬娘等級皮的作
品肯定能賺,但人家現在資源看起來就是往單機去投了
馬娘這玩法當初會紅本來就跌破一堆人眼鏡了
算是特異點 跟中國摸索出來的道路差太多
日本要色直接去dmm 比中國直接多了
直接回答原又贏就好
不要提甚麼任天堂卡普空FS甚麼的傷感情
反正就是原又贏
這種討論不把米家排除就沒意思,中國手遊除了米哈遊,
也沒有什麼真的全球化的,也只是吃本地市場
日本搞跨媒體企劃,起碼IP影響力比中國那些手遊大得多
有幾個抄的吧w 全死
有學啊 但IP強度不夠空有玩法超乾
有些人是只知道米哈游吧
馬娘學偶達到真正的全球化了嗎
馬娘學偶人氣已經大跌了吧 尤其學偶實在不行了
馬娘不好玩 END
靠ip香香在撐的
學偶不就全新的ip 哪有靠ip的問題 是養ip吧 要靠ip的話偶
大系列現在就不會越來越多團了
壞文明
賽馬又不流行 幹嘛抄 啊對啊 香港有抄啦 結果怎樣大家都知
道
只覺得支吹又折抵了好幾天刑期
對岸手遊真的只會賣色角色人設根本做不起來 這方面日
本還是屌打
已經在拷貝了別急
再等兩年 米哈游新作學園優駿少女就要上市了
養成類型除了體育類以外很吃IP經營,但他們那邊在這方
面很麻煩,比做一般遊戲麻煩多了
而體育類的話,自家搞不了、拿歐美運動員來用又很燒錢
馬娘出了國直接什麼屁都不是 真以為馬娘宇宙第一喔?
只會賣色角色怎麼一天到晚有人在罵包緊緊
共產黨禁止偶像崇拜
5
學得都已經死了。 還有個挑戰者全角色都是VT的手遊要上市---然而目前沒有一個人看好這玩意能火紅 馬娘跟學偶其實有點賣IP的意味。尤其是馬娘基本上連牢玩家都在勸退 其實就跟艦收和肥狗為什麼沒辦法有模仿的一樣---模仿的幾乎死透了 Clike曾經是對岸很喜歡的模式,在20年前後就被公認是上個時代的敗北者。2
只看到麻辣的那幾個確實會覺得中國一直在賣瑟瑟 但不麻辣的產品才是佔大頭 而且也是各有千秋 中國手遊才是練蠱練到極致的那種 遊戲性不夠 黏著力不夠 營收不夠8
有沒有一種可能 是馬娘的系統不好玩 大家常常會覺得中國每個遊戲子系統都差不多 那是因為出了什麼玩家喜歡的很快就會被抄過去 偶像大師的3D還可能雕不出來1
聽起點作者說 他們也收到通知說又双叒要和諧了 這段時間也不是啥重大節日 應該也不是萬聖節吧? 還是美國大選?
爆
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Re: [討論] 果然二次元手遊媚宅才是王道吧二次元手遊的王道當然是「人設」 最早靠人設稱霸手遊市場的就是「FGO」 圖也沒多好看、也沒多好玩,但就是用故事去把人設立體化,讓玩家去抽 同時期龍拼/彈珠,雖然也是有不少好看的角色,但沒有故事或故事撐不起人設 後來CGSS推出,雖然它是比FGO更早(CG)靠人設的手遊,11
Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置4
為什麼現在比較有名二次元手遊都對岸做的?日本雖作為二次元起源地,但現在檯面上比較叫得出名字的二次元手遊好像都中廠套皮 諸如米家四款、方舟、迷途、少前、艦B、塵白、鳴潮 韓廠就尼基,蔚藍好像是韓資日廠 日本則是Fate、公主連結、賽馬娘,再來就樂團系列偶像大師、少女樂隊、love live這種 偏小眾的4
Re: [閒聊] 中國手遊男角人設有種粉味奶味?對岸手遊男角看多了 感覺就是穿布衣的角色很多 而且不喜歡露肌肉 體態都偏纖細 還是說因為露太多會被炎上?3
Re: [問題] 是什麼造成原神、櫻革和馬娘今天的局面我舉個例子,像KOEI在萊莎中很忠實還原了トリダモノ細膩的畫風,包含衣服皺褶 所產生的陰影也在貼圖中忠實還原了 ……衣服的皺褶?有沒有注意到哪裡怪怪的? 原神的3D角色還原度別說是二次元手遊,就算是二次元家機遊戲也沒幾個打得過。 角色二次元原畫和3D模組可以在PV中無縫銜接那是真得很屌3
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