[閒聊] 寶可夢要怎樣才能拿GOTY?
寶可夢是世界上最賺錢的公司
論人設、寶可夢塑造、世界觀都是滿分
可是談到遊戲性大家只能搖頭
看GF的那個最佳化、程式力就是豆頁痛
如果能夠對遊戲性或是程式改點什麼 要怎麼改才會有GOTY水準
有沒有C洽
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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或然輪是零
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被打死真的會死
躺著就能賺 幹嘛拿
0
把製作的公司換掉才有機會
請太樂戈巴斯創悖論種GF比較快吧
任天堂收回去自己做才有點可能 gf吃屎都不可能
朱紫的基礎 不卡加全圖鑑 各方面再打磨一下
結果發現平行世界,或是過去未來的GF都很廢
拿or不拿 一樣睏霸數錢
有必要嗎? 任天堂要做的遊戲是挑戰GOAT 不是只強一年
的GOTY
隨便做都能進十任 有必要認真嗎?
不可能 劍盾到朱紫有些地方到位有些地方又倒退嚕
GOTY是那些靠IP賺不了的才想去拿的東西
分別人賺一點啦 不要整鍋端走~
沒拿還不是賣爆,還不是照樣是全世界最知名的IP之一,
根本沒差吧
遊戲是要配合動畫檔期的,以為可以十年磨一劍喔?
GF的技術力就跟努力值一樣,要流暢遊玩那劇情就被捨棄
;要劇情那遊戲表現就得多忍耐
昨天在河邊刷迷你龍都能卡成狗,GF7414
不太明白GF的引擎跟素材庫怎麼設的導致每次好像都是從
不可能,絕對不可能
零開始做...
那年沒有其他遊戲發售
至少也要做出完整自洽的生態系統吧
要拿tga的goty寶可夢這ip本來就不可能 老任加r星共同製作
都不可能
不可能也不用拿
要拿就是做成跟現在寶可夢遊戲不想的東西
出在索尼主機吧,會被捧上去
認真說拿掉粉絲濾鏡 一堆東西在其他遊戲只會噴爆
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換任天堂做
寶可夢:有哪一屆GOTY賺的比我多嗎
在說啥,遊戲性滿分吧,優化59分
全部寶可夢登場 + 開放世界 + 特別篇的劇場及戰鬥方式
可能嗎?
每次都把前作優點丟棄 偉哉gf
劇場 = 劇情
要到能goty的品質一款遊戲至少要做五年 寶可夢那可能
花那麼久
0 只要還是gf就不可能
為什麼要拿GOTY?
不是說這獎沒公信力了 那幹嘛要拿 不拿都比
拿獎的賺得多
TPC改變策略給gf足夠時間好蒿打磨,可能有機會吧
拿那個破獎的有比躺著賣錢萬套賺嗎? 沒有嘛
要達到那種等級的遊戲要做好幾年 這中間要怎麼賺新世
界觀的周邊錢 所以不可能
用阿爾宙斯的玩法延伸吧
cod:拿不到goty很嚴重嗎 fifa:我連入圍都沒有過
寶可夢遊戲性有什麼問題?如果不是什麼都不好就是好玩
怎麼可能隨便亂做都能賣爆
任天堂放棄獨佔就會拿了
跟任天堂分手 認真 放棄掌機那種垃圾就不用綁手綁腳的
與請假王做愛
遊戲明顯重心不在那
靠ip 就賺翻了
寶可夢的遊戲性算是出道即巔峰的代表
先換一間公司做
從劍盾開始就可以看出GF想做開放世界寶可夢生態 但swi
tch那種破爛就只能做出一堆妥協的東西
躺著穩穩做就比很多遊戲賺錢了 幹嘛找麻煩
連短篇劇情都不會寫了 是能期待什麼
是評審沒眼光
認識寶可夢的人多還是認識goty的人多 要小破獎幹嘛
拿這個唯一的好處是宣傳 寶可夢有在缺宣傳嗎
Switch破爛還是GF不行的成份佔比較重?
GF不行吧,老任和一些三廠都示範過了怎麼優化和怎麼設計
遊戲內容了
17年曠野做得都比22年的朱紫還要好,根本不是效能的
問題
PM拿那個幹嘛?他又不必蹭那東西
結果GF都能弄出個內容爆炸的劍盾和優化不行的朱紫了,連
外包都能看走眼,讓ILCA做出惡夢級的鑽珍重製
幫pm宣傳?不對吧?是幫G宣傳了
所以為什麼PM要去拿這個獎,有必要嗎?
GF技術力不行也不是第一天了,日月雙打都會掉偵給你看了
,三打八成是因為卡成幻燈片砍了
SV就還真的就是換引擎才搞到效能表現不如劍盾
我覺得拿曠野比朱紫有點不公平啦,開發時間差這麼多
技術力不夠啊
以為寶可夢到了高效能主機就能有那個技術力是不是誤
會了什麼
但不換的話XY一直迭代到劍盾的那套引擎根本不可能拿來
做開放世界
這問題跟問日漫有那部作品可以在台灣拿到金漫獎差不
多
不需要 你賣幾片
劍盾的建模+阿爾的玩法+黑白的劇情+金銀雙地圖+mega回
歸
挑戰者紛紛倒下,寶可夢已經是GOTY了,幹嘛改
哪一款GOTY工期是只有一年多的我是蠻想知道
外包給FromSoftware或拉瑞安應該有機會
做成魂系戰鬥 真的可以翻滾閃
然後每次這種文都會一定會有人說NS能做到曠野程度
所以SV卡成那樣是GF自己問題 這點完全沒錯
但說換平台畫面不會提升怎麼可能 光是硬體效能上限拉高
很多優化問題在趕工之下就可以直接不用顧慮了
最好的例子就是PC 很多小廠都能端出優化垃圾但是畫面好
看的遊戲 畢竟PC沒有一致的硬體規格
把151以外都外來種刪掉
那個破爛屎技術 算了吧
拿不到獎只能用鈔票擦淚
寶可夢能拿GOTY代表遊戲業要滅亡了
每次都千萬銷量 獎什麼的重要嗎
可以瑟瑟
這個獎有銷量重要嗎 差低
寶可夢遊戲性搖頭?你跟我玩的是同一個寶可夢嗎,對戰一直
有新花樣和不同戰術耶
這個問哈利坡特怎樣能拿諾貝爾文學獎一樣
外包給米ㄏ遊
拿不拿狗蹄又不重要
改成 1.被打死真的會死 2.可以直接攻擊殺掉訓練家 3.親
密度不夠會叛逃 神作確定
與其game of the year,寶可夢已經有歷史地位了吧
另外每次都喊要任做PM的人可以先回顧LGPE看能不能接受
LGPE當年發表會就有表明是跟任深度合作的作品
包括球控制器也是任在推 可以看出任對PM遊戲態度就是
畫面順眼 闔家歡樂 實驗玩法 PM數也是剛好就好
GF: 哈哈是喔 啊我為什麼要拿GOTY
缺一隻高爾夫球棒
笑死人,有幾個goty的遊戲性是贏寶可夢的?
寶可夢是遊戲太卡沒做最佳化而已
今年goty不就給你答案了?戰略玩法能拿goty,上一個回合
制拿goty是什麼遊戲?沒有。我以前就說寶可夢改戰略比較
好玩
上次有個粉絲做火焰猴影片那個
他們連把目前1000多隻PM都弄進一部作品都做不到了 怎
麼拿GOTY
拿了又不會賺更多
寶可夢是GOAT了
可以翻滾閃的早就做出來了
沒有那一天 如果有 代表寶可夢要完了才需要拿獎來翻紅 不
過到那天大概TGA 先消失了
主線都講不清楚的遊戲
上其他主機或pc提升畫質
0,每次新作出來bug一堆還不是繼續縱容
換公司 最基本就先這條
不用吧 你看那些GOTY得主誰贏得過寶可夢
提款機>>>年度遊戲
九彩昇……嗯咳嗯咳
寳可夢什麼時後人設跟世界滿分了?
廢文
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[閒聊] 寶可夢的利潤無法改善GF的技術力嗎?寶可夢始終在單一平台上銷售,優化的作業量會比多平台少很多 而且寶可夢的利潤有目共睹,不求全語音、不求4K 這麼龐大的利潤難道無法提升GF的技術力,降低卡頓破圖等現象嗎? --71
[閒聊] 今天是寶可夢朱紫 發售一週年如果你是寶可夢粉絲的話,應該會覺得這款算是又爛又好玩,畢竟開放世界原本就很適合寶 可夢捕捉和培育的調性 但是這遊戲仍是目前寶可夢作品中評分最低的53
[閒聊] 寶可夢遊戲還能怎麼進化如題 這代阿爾宙斯玩法大突破 讓玩家彷彿真的生在寶可夢的世界 但還要突破的話要怎麼突破 現在想想 寶可夢只是一個統稱2X
[討論] 只要有遊戲性就沒問題了對吧!借一下版友的圖 寶可夢朱紫 兩套2022年推出的遊戲 畫面到處都是鋸齒45
[閒聊] 完美的寶可夢遊戲要有甚麼元素1.朱紫的開放世界 2.珍鑽的四天王跟冠軍 3.金銀版的跨地區冒險 4.黑白反派(N)潮度跟理念 5.綠寶石的戰鬥塔30
[閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?早期的寶可夢遊戲 畫質差,2D,寶可夢甚至都看不清楚全貌 但最早的幾個版本卻是最經典最耐玩的 相信不少人以前都把紅綠金銀寶石版給玩了無數次 反觀現在走向3D的時代28
[閒聊] 寶可夢朱紫是被Switch性能拖累吧朱紫遊戲性跟各方面都屌打劍盾, 唯一的缺點就是很卡, 加上貼圖都很粗糙, 如果switch性能能好一點這部就可以角逐GOTY了, 所以朱紫是被switch性能拖累了吧?21
[問題] 為什麼寶可夢不能拿GOTY啊?如題,寶可夢系列、舊稱神奇寶貝系列 其玩法大體上就是路上戰鬥、捕捉 培育出自己的寶可夢叱吒戰場、無戰不勝 近年來的遊玩方式也從原本的2DRPG22
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爆
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