[閒聊] 日常生活中有什麼讓人想用究極手的地方
薩爾達王國,林克獲得好幾種能力
有每次都像在鑽屁眼的通天術
也有扭轉時間的倒轉乾坤
不過最讓人津津樂道的應該是究極手
能把很多物件組合在一起
日常生活中有什麼地方會讓人想用究極手
我的話,現在想用在鍵盤鍵帽上
一次綁定所有鍵帽,然後拔起來,清理鍵盤基座,最後一口氣把鍵帽裝回去
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/29/2023 11:34:12
推
回到家發現3M的貼牆掛勾又掉下來了 老婆的掛軸在地上
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跟你say hello的時候
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假髮和頭皮吧
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就會想要直接把掛軸貼在牆上算了.....
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發電 感覺零成本
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鋼彈模型斷掉的天線
推
立側柱的機車,想黏在地上
推
沒有夠長的手機支架的時候隨便黏出一支
推
光是隔空取物就夠好用了
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那不是究極手 是藍圖==
爆
[閒聊] 有雷 究極手+倒轉乾坤應用 (神廟無傘通關)我阿肥啦 卡在卡卡利科村神廟半小時跳不過去那個大海溝 試了一下究極手+倒轉乾坤的組合技 失敗幾次後還真的搞成功了 手速快一點要多遠飛多遠94
[閒聊] 薩爾達王國之淚 倒轉乾坤究極手屌打怪物剛剛看到一段影片 利用倒轉乾坤搭配究極手,實現像是漂浮咒操控飛天巨根屌打巨怪的效果, 用一隻眼睛的GG狀物品,屌打敗另外一個一隻眼睛的怪物... 林克啊,除了科技樹之外,難道連魔法側的技能你都要開始點了嗎?56
[討論] 王國之淚還有可能被抄襲嗎如題 像倒轉乾坤或究極手 感覺要抄襲太難了 光是手遊要弄究極手這種玩法就有點困難了 倒轉乾坤則是已經不是一般廠家能模仿的玩 法了 再怎麼抄都是曠野之息而已 王國之淚是不是很難抄襲了47
Re: [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成跟幾個遊戲開發者朋友聊了一下 基本上一致認為 王國之淚是玩家的天堂 開發者的地獄 先講通天術 這是他們覺得最不可思議的部分 但驚訝的並不是怎麼實踐42
[閒聊] 王國之淚哪個能力設計最好?遊戲開放也滿三天了 各位覺得現階段林克新的四大能力 究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤 哪個設計得最好? 可玩性最大不用說肯定是究極手20
[討論] 王國之淚新系統的改動和可能的限制新影片秀出三個新系統和一個新動作 倒轉乾坤--將物件移動軌跡倒轉 餘料建造--合成可拿取的物件 究極手--把地圖上的物件黏起來 通天術--鑽天花板18
Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片國外薩學家認為青沼沒有把新能力完全展示給玩家,原因如下: 1)倒轉乾坤的圖示與其它三個明顯風格不同 2)使用倒轉乾坤時林克的手臂沒有發綠光而是全身發黃光。 上述兩點得到結論→倒轉乾坤並不是佐納烏綠臂的能力, 是另一個系統的能力,14
[閒聊] 王國之淚 爬山、神廟等偷吃步技巧一開始玩的時候說實在覺得沒時停加速有點虧 試了幾個方法後才發現… 不、一點都不虧 反而更快了 用加蓋的木頭當屋頂是一個解法 不過單純要往上加速有更好的方式2
Re: [閒聊] 王國之淚哪個能力設計最好?我覺得四個能力分兩個層面: 以創新的角度論,通天術和倒轉乾坤比較好 以實現能力的技術功底,究極手和餘料佔優 製造模式和素材融合不是新東西,但老任做的很有巧思,其中我認為究極手尤其優秀 究極手為了兼顧組合的自由性和操作簡易度,一來只有兩個旋轉軸(而不是蘑菇頭隨便轉)1
Re: [閒聊] Project Q日本鄉民反應外型是 究極手 (手把黏在螢幕上) 成本是 餘料建造 (手把跟螢幕都不是新規格) 概念是 倒轉乾坤 (跟2012年的WiiU類似) 畫面是 通天術 (透過Wi-Fi遠端)
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