Re: [閒聊] 不是縫合怪,帕魯真的是最強生存遊戲耶
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言:
: 他們都不知道「自己做出來的遊戲要怎麼玩」嗎?
: 否則,你怎麼會是把玩家放牛吃草呢?
: 而不是去想出類似帕魯那樣的「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 ?: 說穿了就是,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」根本不知道自己
: 的遊戲「玩點在哪裡吧?」,然後想要玩家自已想辦法開發玩法吧?= =
實際上現在的mojang應該是真的不知道麥塊為什麼好玩、怎麼玩,從同ip衍生出的遊戲就能看出來了
rts、地下城甚至是故事模式,都懷疑應該是認為麥塊是因為方塊像素風格才吸引玩家的
然後帕魯在穩定性這塊很神啦,能說的上是在EA階段遊戲的前段班了,甚至一堆完成品的3A遊戲都不一定在剛發售能這麼穩,像是當初柏德之門3在EA時候就超多超多BUG的,帕魯應該是在遊戲測試有下苦心
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BUG有是有但首發體驗還是很不錯,目前還沒遇到什麼真的會
氣死人的bug
沒有很惡性的 頂多就是帕魯常常卡住把自己餓死
機乎沒有惡性bug真的挺猛
已EA來說這bug出奇的少
主要的問題點 帕魯卡住自己餓死 跟記憶體會一直累
積到炸掉 至少後者希望能早點修好
伺服器就定期重開吧 卡住就定期全部拔掉(
我玩到50等破台 只有crash一次 用火箭砲打塔boss
甚至用UEVR也幾乎是一裝可以直接用的等級
至於小bug其實很多啦 卡石頭裡面/王不見/AI傻掉
但不會因為有這些bug就不推薦給其他人玩 總體驗很好
記憶體會累積到炸掉本身就是惡性bug了= =
當作遊戲時間控管(誤
分享一個自己遇到的bug: 和商人買了一隻帕魯, 該帕魯格子
變紅色後滑鼠又去點到, 看其他待售帕魯時 顯示素質的視窗
就不顯示了, 回標題畫面再進去仍然看不見 遊戲重開才恢復
爆
[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。26
[問卦] 幻獸帕魯也太好玩了吧嗨 我哈 阿肥 是這樣的啦 一堆人在嘴帕魯 阿肥覺得這遊戲雖然超級縫合怪 說真的真的超好玩22
Re: [閒聊] 《幻獸帕魯》開發商澄清遊戲「絕非詐騙」我只是想幫忙說句話 這家公司的前一款遊戲叫做始世樂土 Craftopia 是2020年上架的遊戲 一直到去年年底都在更新12
[幻獸帕魯] 分享一下我玩帕魯的心得大家好我肥宅啦 這兩天跟我朋友帥宅和他女友美宅在玩帕魯 本來還有一個朋友社畜也要一起玩 但是他最近加班加到沒日沒夜就先PASS了 我個人是蠻喜歡生存類遊戲的,喜歡玩麥塊、RUST11
[閒聊] 帕魯在中國會過上怎樣的生活?帕魯在遊戲世界中滿地都是 跟這玩家一起工作打怪 如果帕魯出現在中國 帕魯在中國會過上怎樣的生活? --7
[問題] 請問ps4的麥塊(我的世界)我兩個小孩,9歲跟5歲,都很喜歡看麥塊, 因為平常表現還不錯, 想要買一片麥塊給他們玩,我自己對麥塊是完全沒研究, 查了一下,ps4 有出3片,分別是麥塊,故事模式,地下城, 地下城是最新的,5
Re: [閒聊] 麥塊:傳奇宣布停止更新玩家怒:撐不到一年當初Minecraft紅起來也不是因為Minecraft的IP吧? 最早是靠高自由度還有玩家社群紅起來的遊戲 重點一直都不是在IP上 最早就一個苦力怕而已(還是因為Bug不小心產生的) 是自從微軟收購後(1.8)才逐漸有了很多原創的東西1
Re: [新聞] 《我的世界 傳奇》上市9個月停止開發 Mo總覺得Mojang一直抓不到重點:玩家到底想要玩到怎樣的遊戲 而是做自己覺得可以賣的遊戲 然後回頭繼續吃麥塊老本 傳奇我沒有玩 但地下城玩了不少 坦白說我挺喜歡地下城那一款的 底子很好 但就是細節需要打磨 偏偏製作團隊想的方向似乎都跟社群反應不太一樣
爆
[閒聊] 會原價買遊戲的人多嗎爆
Re: [閒聊] 說到「我相信」會想到什麼?爆
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