PTT推薦

[閒聊] 為什麼手遊黨爭只會嗆營收

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼手遊黨爭只會嗆營收作者
stareggs
(Daily)
時間推噓推:146 噓:14 →:195

單機GAME就不說了 我大3A 3天500萬

只要你亂搞 白人塗黑 妹子變同性戀

就會導致玩家一致撻伐 沒人在管你銷量賣得多好

但手遊就不一樣

你跟他說畫面

你跟他說打擊感

角色設計女角騷度

就會有人出來嗆你 你玩的營收有比我玩的好嗎

所以現在營收就是絕對正確的嗎 營收好=好玩

也就是說麥當勞=世界上最好吃的食物

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.197.199 (臺灣)
PTT 網址

mon818nom07/04 15:30因為他們玩的不是遊戲而是優越感

Sinreigensou07/04 15:30唯一可以量化的

greatloser07/04 15:30你賺多少就是硬道理

diemomfish5607/04 15:31因為手遊玩家都是精神股東

Warheart07/04 15:31手遊就是 玩家養成角色 廠商養成玩家 的遊戲

koexe07/04 15:31不然要比什麼

Sinreigensou07/04 15:31雖然不合理 不然麥當勞就是全世界最好吃漢堡

htps076307/04 15:31實話說其他遊戲不嗆只是沒資料,你喊一個賣幾百萬,我喊

seveneight9907/04 15:31要看到麻雀烏鴉圖了嗎

speed702207/04 15:31跟只會看KPI的主管一樣ㄅ

angel650207/04 15:31不同遊戲能比的不就這個= =

zxcv82042107/04 15:31https://i.imgur.com/iosTeF3.jpeg

圖 為什麼手遊黨爭只會嗆營收

htps076307/04 15:31我的賣幾千萬,這種鬥蟲一直都有

andy048107/04 15:31有數字就是要他媽的戰阿

jk1231237707/04 15:31營收直觀啊 不然要拿什麼做好完的依據? 你說得獎 能喊

Yadsmood07/04 15:31其實吵營收根本也不能代表賺多少 成本都被忽略了

pan4607/04 15:31所以親愛的 麥當勞不好吃嗎 =.=

tenshou07/04 15:31營收大於一切是真理

amsmsk07/04 15:32家機也是阿 你賣幾套 你賣幾台

atxmin07/04 15:32阿不然呢 你愛你的我愛我的 最終營收論高下阿

jk1231237707/04 15:32營收的手遊也都得過獎啊

bheegrl07/04 15:32不然你要比什麼,按讚數嗎==

htps076307/04 15:32不然要拿IGN 10/10 GOTY嗎?

hui00080707/04 15:32對啊 神遊fgo養出來的啊

hidewin20007/04 15:32米衛兵開始的 恐怖吧

amsmsk07/04 15:32信宗教也是 你廟多少 你捐多少 你要吵架只能比相對客觀

barlin07/04 15:32營收就是盤子指數而已好嗎

qweraakk07/04 15:32不然要怎麼比

bakaaaaaaa07/04 15:32那不然要只有我覺得嗎 感覺文更沒道理吧

nanachi07/04 15:32賺錢就是硬實力

warfarin07/04 15:32你只是輸了,硬要曲解,不如說,麥的漢堡是全世界接受

warfarin07/04 15:32度最高的

barlin07/04 15:32盤子還要炫耀自己有多盤ㄏㄏ

thundelet07/04 15:32所以FGO才是宇宙神遊

send9955507/04 15:33麥當勞確實好吃,現在還送熟客卷,佛心

tenshou07/04 15:33跟真理反駁是很無智的行為

shirokase07/04 15:33就跟動畫、遊戲在那比銷量一樣啊

super094907/04 15:33在特定地區 麥當勞確實是最好吃的食物

Sinreigensou07/04 15:33啊不過還可以比同人攤位數 檔案就攤位制覇

orcazodiac07/04 15:33騰訊:一群雜魚

howard199407/04 15:33不然FGO怎叫宇宙神遊

Rothax07/04 15:33下一篇:為什麼vt 觀眾只會嗆同階數?

RbJ07/04 15:33手遊核心不就是比抽獎,那營收就是最直觀的指標嗎

pan4607/04 15:33而且這也是很直觀啊 當初最二一直被酸 你想想萬一SJW人手

arrenwu07/04 15:33"就會有人出來嗆你 你玩的營收有比我玩的好嗎" <--- ????

Castle8865407/04 15:33衛兵是這樣的

pan4607/04 15:33一片賣了一千萬 他們敢不敢講話大聲點?

AntiEntropy07/04 15:33人多講話比較大聲

iop1988010707/04 15:33天堂你們一定決定好玩

Sinreigensou07/04 15:33米哈就遊戲很紅但是攤位輸

qweertyui89107/04 15:33博弈類營收創新高,又有人要看不起了 硬實力 對啊

a2820026607/04 15:33手遊不就是這樣= =?

orcazodiac07/04 15:33FGO跟騰訊的受眾還普遍都承認自己玩的遊戲是在宰盤子

a2820026607/04 15:34反正營收高 利潤高 就是大聲

barlin07/04 15:34單機遊戲比銷量比營收 那有道理 抽抽營收越高就只代表越盤

arrenwu07/04 15:34轉蛋手遊目前在畫面上還比較沒有受到LGBTQ影響吧?

ShineiNouzen07/04 15:34就跟韓團粉絲一樣,只看數字,音樂本身沒差的

qml201407/04 15:34或者可以比攤位數,檔又贏

orcazodiac07/04 15:34某些硬要吹自己營收高=遊戲好的...

saberwong07/04 15:34我不知道 你要問公司粉

a2735894207/04 15:34單機遊戲不也會拿銷量嘴人…加上還會拿各大網站的評分

jay90503507/04 15:34攀比無處不在== 放寬心一點生活比較好過==

AceClown07/04 15:34問你自己啊,都搬出營收數字3天500萬了,是在問心酸的?

arceus07/04 15:34單機要對的起它的價格 有的還18禁

rewisyoung07/04 15:34用股價表現來看 墨西哥燒烤屌打麥當勞

andy048107/04 15:34實際上當時FGO就是靠超坑機制賺錢 然後信徒真的讓他們賺

amsmsk07/04 15:34對阿 各大網站平最2的時候又不準了

andy048107/04 15:34到營收上榜才打出整個社群聲量的

amsmsk07/04 15:34想吵架甚麼都能吵

barlin07/04 15:35單機比銷量正常啊 我覺得MHW超好玩 但我也只會買一套好嗎

kobe952707/04 15:35Fgo那麼無聊的遊戲 但營收就是超高

s1129sss07/04 15:35pc也是比銷量啊 而且你拿政治正確問題比遊戲內容問題

hy122107/04 15:35吵營收 天堂:

htps076307/04 15:35鬥蟲的樂趣就是那個"鬥"字啊

loverxa07/04 15:35寶可夢被罵 也都用銷量糊臉啊 罵完記得買

arrenwu07/04 15:35不是 遊戲好不好玩怎麼會扯到銷量

barlin07/04 15:35難道有人會為了要證明MHW是超神遊戲買100套嗎

pan4607/04 15:35反正你要知道這東西市場接不接受 營收就是最準的 至於好不

a2735894207/04 15:35覺得寶可夢爛還不是被嘴銷量,現在連嘴砲都開始雲了嗎

Tommy92C07/04 15:35手遊不用營收評,難道用玩家感覺論?

arrenwu07/04 15:35難道遊戲賣多就會讓人覺得比較好玩嗎XD

s1129sss07/04 15:35之前說薩爾達不好的還不是一樣都被拿銷量堵嘴

arceus07/04 15:35手遊都基本免費 營收好的不會差到哪

pan4607/04 15:35好玩本來就見仁見智 有人會3D暈他玩法環會爽嗎

andy048107/04 15:35因為好玩無法量化 銷量可以

mhwsadb4507/04 15:35手游真的很白癡啊 錢花那麼多 結果.jpeg比遊戲性重要

amsmsk07/04 15:35阿好不好玩就很主觀阿 你是來吵架又不是來推坑的

arceus07/04 15:36你牛排大餐賣麥當勞的價 那絕對是買爆

roger262390007/04 15:36就最客觀的資訊阿 玩家願意花錢

arrenwu07/04 15:36哪裡白癡 圖片就是遊戲性的一環啊

arrenwu07/04 15:36不然3A何必提畫面?

a985402107/04 15:36單機哪裡不管銷量了 你平行時空喔 你說的這些情況是因

a985402107/04 15:36為單機預售制度很普遍 所以名氣大的很多人先付錢了 不

a985402107/04 15:36爽當然繼續罵

hcastray07/04 15:36就跟你賣幾套一樣的概念

andy048107/04 15:36故事好不好 打擊感好不好 好不好吃 講在多在他人眼中都

tim111207/04 15:36啊不然勒,你遊戲賣騷賣打擊感,最後為的不就是營收

andy048107/04 15:37是主觀評價 吵在多都沒用 直接講有數字的銷量最快

loverxa07/04 15:37銷量還能變GF擺爛 技術沒進步的正當理由咧 你看銷量營收

ballby07/04 15:37哪個遊戲不是用銷量當依據?

loverxa07/04 15:37有多強多重要

zerosword07/04 15:37因為是手遊阿,就像PC/家機大作是在比GOTY數量一樣

Julian9x9x907/04 15:37某樓請不要把我老婆當桌布

bro28607/04 15:37鬥蟲本為消遣之樂,黑粉聊到自卑到去反串就不知道了

webermist07/04 15:37營收不準 我的感覺才準

IkaMusume07/04 15:374,至少島掉的可能性比較小。

xxxzxcvb07/04 15:37家機還不是一樣

Elainacute07/04 15:37不同類型的遊戲還拿來比才奇怪呢

diemomfish5607/04 15:37有3D暈一樣可以玩法環阿

ballby07/04 15:37PS5 XBOX NS 都在戰主機數了

htps076307/04 15:37索粉在wiiu時代的銷量串有多囂張是不是沒見過

pan4607/04 15:37反正營收反映市場啊 之前鳴潮不就有測試了 萬一忌炎讓

shizukun010307/04 15:38遊戲好不好玩本來就見仁見智 銷量 營收就是唯一衡

shizukun010307/04 15:38量指標 你可以說盤 但不能否定他的標準

mizuarashi07/04 15:38不然還能拿什麼來戰

pan4607/04 15:38他們大賣贏得女性廣大市場 策略想必不是現在這樣調整

R620SCANIA07/04 15:38對 麥當勞棒棒

w2251935207/04 15:38因為好不好玩是主觀判斷,營收是數字是客觀的

htps076307/04 15:38任粉拿著馬車8銷量有沒有見過,但一般人還不是只買一片

shizukun010307/04 15:38怎麼讓更多人盤 是廠商的本事

Aurestor07/04 15:38最2不是整天被嗆捆綁銷售 滯銷嗎

cww791107/04 15:38不然要比什麼?

a4316491007/04 15:38營收至少有個標準可以吵 好不好玩只能鬼打牆==

ptttaigei07/04 15:38 ・ω・‵) 明明是韭菜卻以為自己是股東,跟全聚德的鴨

tim111207/04 15:38明明都是吸引課金的要素,那成不成功當然是拿營收比

ptttaigei07/04 15:38子有八十七趴像

diemomfish5607/04 15:39倒不如說玩法環的遊戲體驗>3D暈所帶來的不適感

asdf7004407/04 15:39不然?

a2735894207/04 15:39最2拿GOTY>>野雞獎

a2735894207/04 15:39法環拿GOTY>>該年最強遊戲就是法環

k094258807/04 15:39VT粉也整天鬥數字啊 差不多吧

pan4607/04 15:393D暈那個我亂舉例的 我沒有3D暈我不知道法環玩起來會怎樣

arrenwu07/04 15:39k0942588: VT粉也整天鬥數字啊 <---別一竿子打翻一船人

w2251935207/04 15:39主觀認知很難有共識但客觀的數字就是能讓對方閉嘴阿

Irenicus07/04 15:40所以你營收多少嘛 你賺多少嘛

sky07065007/04 15:40營收就最客觀事實啊 不然要嗆活躍人數那種沒人在乎的嗎

arrenwu07/04 15:40遊戲成功與否看營收倒還可以理解

su4vu607/04 15:40手遊就比誰課金課的多而已啊 遊戲性一直都不是賣點

amsmsk07/04 15:40不然吵架要怎麼吵 你就要找個客觀的標的吵 對阿

arrenwu07/04 15:40但這只對遊戲公司員工和投資者有差而已不是嗎?

amsmsk07/04 15:41阿別人覺得好不好玩對你個人其實也沒差啊

pan4607/04 15:41反正這東西主客觀就不同 騰訊之前有個蛋仔三小的營收超好

arrenwu07/04 15:41吵這個是要吵什麼啊?

pan4607/04 15:41我去研究了一下發現就手機版糖豆人 當時覺得這有啥 可是人

su4vu607/04 15:41所以不會拿遊戲性去比較 又是免費遊戲所以不會比下載量

pan4607/04 15:41家就是賺飽飽

arrenwu07/04 15:41遊戲公司錢賺得多或少這一般來說是吵什麼?

saber15407/04 15:42哪個業界不是看數字說話的 數字最大啦

kobe442007/04 15:42精神股東,連分潤都沒有的那種

rewisyoung07/04 15:43營收是決定要不要買這間公司股票的依據 但不是決定要

rewisyoung07/04 15:43不要玩一款遊戲的依據 營收頂多影響一款服務型遊戲會

diemomfish5607/04 15:433D暈就 視角晃動會頭暈想吐 玩兩小時左右就得休息

rewisyoung07/04 15:43不會提早收攤而已

diemomfish5607/04 15:43但還是勝過一狗票手機遊戲

p2107707/04 15:43反正哪款玩起來比較不累我就推哪款,都陪朋友玩的

su4vu607/04 15:433D暈就是 腦袋以為自己在動 但你沒再動 不同步就會暈

WinDeity07/04 15:43不就硬道理,動畫還不是會嗆BD,漫畫嗆銷量,遊戲也是

p2107707/04 15:44開放世界的陪玩歸陪玩,有機會嘴我就嘴,對阿

su4vu607/04 15:44可以靠習慣延長持續時間 但還是會很痛苦

Lueyueue07/04 15:44除了營收就沒料了 不對啊主機跟PC不也都在戰銷量

keerily07/04 15:45你去嗆麥當勞難吃也是會有人嗆營收呀,第一天上網?

diemomfish5607/04 15:46都輸王者榮耀和DNF M啦 吵啥

diemomfish5607/04 15:46而且除非你是從業人員 不然這跟業界到底有什麼關係

jympin07/04 15:48就跟ptt嘴砲到最後也是比現實收入

johnli07/04 15:48因為那是唯一客觀的數據

su4vu607/04 15:48我無聊又怎樣 我賣的好啊 大概是這樣的嗆法

qqsheepu07/04 15:49我是玩手遊 遇到認識的WOW鐵粉來酸 不知道是哪來的自信

firingmoon07/04 15:49痾不然呢?我花時間開發遊戲就是為了錢不然是為了出名

Diaw080307/04 15:49不然要嗆啥

firingmoon07/04 15:49

ap9xxx07/04 15:50先不提歪題戰法 營收鬥蟲從單機就有了 只是手遊沒有銷量

skyofme07/04 15:50也不客觀其實,因為那些營收都是用雲的

ap9xxx07/04 15:51或裝機量這種數據 只能改鬥排行榜高低或特定機構/頻道估的

a76098107/04 15:51講的好像單機沒有那樣戰喔 法環DLC表示:

skyofme07/04 15:51就是一群雲仔自己在那邊定義誰雲出來的東西有公信力,然

skyofme07/04 15:51後再二次雲什麼經營成本營收利潤再去大談什麼經營策略成

skyofme07/04 15:51功失敗

ap9xxx07/04 15:51然後因為排行榜會有排擠順位還有未必能登頂 所以從對岸開

qtsin07/04 15:51因為沒東西可以討論,你看有趣的遊戲誰跟你一直討論營收

NikkiNikki07/04 15:51都有人手遊營收跟票房比了 手遊跟3A大作比沒毛病

safy07/04 15:52 3天500萬基本上都是沒打折的, 這也是在戰營收的意思啊= =

tim111207/04 15:52雲也沒關係,只要你這邊雲出來的數字更多,那就是你贏

meizhi07/04 15:52不然要比同人攤位數嗎

ap9xxx07/04 15:52始拿超過特定應用程式(不會有開新池短期暴衝營收)時間來鬥

keerily07/04 15:53法環夠好玩,還不是常有人討論銷量 = =

pan4607/04 15:53比同仁攤數那BA就是最好玩的遊戲了

ap9xxx07/04 15:53人性就是這樣 真要說鬥Comiket攤位數或P網圖量也是有的

tyifgee07/04 15:54因為只剩下錢能說嘴啦

usoko07/04 15:54要不然要爭什麼 比誰比較盤嗎? 3A大作都沒看你花這麼多錢啊

PunkGrass07/04 15:55你營收多少

ap9xxx07/04 15:56有沒有意義一回事 但只要有這些數據就會有人想要拿來鬥蟲

Yan23907/04 15:56不然你玩的營收多少?

william749707/04 15:56沒辦法,營收就是最直觀又有依據的標準,畢竟遊戲好不

william749707/04 15:56好玩見仁見智,美術風格建模也是

william749707/04 15:56不然是要比二創數量嗎?

johnli07/04 15:57營收高能滿足某些人虛榮心 因為他們講再多優點別人就是無

johnli07/04 15:57感 這個時候回他一個營收更高的他就沒招了

william749707/04 15:57就跟你比哪部電影比較好看,也是從評分或票房去比

loverxa07/04 15:58營收好的時候不能嗆人 不然你就是精神股東 營收差的時候

loverxa07/04 15:58 就能嗆那遊戲已經過氣 早點下去

william749707/04 15:58至於得不得你心還是要看你的主觀

william749707/04 15:58就像有些人也會嗆巴哈人氣之類的

Nagoya051907/04 15:59畢竟都沒內容沒深度 只能吵賺多少證明自己好像有眼光

Nagoya051907/04 15:59一點

henshin07/04 15:59跟BD一樣

jackie3695207/04 16:01的確很奇怪

KLjover07/04 16:01動畫,遊戲不都要看銷量,不要覺得銷量高就一定好就好,

KLjover07/04 16:01只能說很有人氣

ayameno107/04 16:01你好爛 比數字本來在各領域都有 自以為能戳到誰喔ㄏㄏ

PigBlood07/04 16:02啊不然要嗆遊戲性嗎?

dong53107/04 16:04馬的fgo垃圾糞game,我已經準備十單在等庫庫爾坎了,拜託

dong53107/04 16:04

asgardgogo07/04 16:06手遊就除了廠商薛錢快以外一無是處啊收錢也不是玩家

asgardgogo07/04 16:06收笑死

samuel033007/04 16:08重點是『只會』,啊比其他東西基本上不是喜好就是差

samuel033007/04 16:08不多等級沒啥好比的

tindy07/04 16:08為啥要扣成本 人家用高成本做遊戲 不就是比你認真嗎

winterjoker07/04 16:10不然要嗆什麼?

civiC876307/04 16:11這邊嗆不贏趕快提別的東西打,不管內容,有贏就好

civiC876307/04 16:11吧?

aiiueo07/04 16:11正常,軌跡內鬥也是說閃軌賣最好

pokeyok07/04 16:12營收高你又分不到錢,還在傻傻的幫公司抬轎

tim111207/04 16:12深度那才是主觀的吧。A可能覺得很有內涵,但B可能覺得很

tim111207/04 16:12假掰

dong53107/04 16:14不過我同意你,像那個我推的孩子那首啥歌,根本超級難聽

dong53107/04 16:14,但是有人也一直嗆說播放量已經好幾億了一定是我的問題

gghost100207/04 16:14因為營收可以花點手續費 左手給右手洗出來 再用營收

gghost100207/04 16:14給盤子和孝子一個理由繼續玩

siyaoran07/04 16:14營收也是廣告拉的

william749707/04 16:17而且手遊網遊有個致命傷就是營收差了公司可能會把遊

william749707/04 16:17戲收掉,這跟單機有很大差別

william749707/04 16:18就算你這遊戲好玩,但沒了人氣沒了營收,也只能等著關

loliconrd07/04 16:19遊戲內容就輸慘了不說營收要怎麼辦

pickchu2200107/04 16:19真金白銀願意花下去代表性高啊

pickchu2200107/04 16:20一堆吹半天沒營收倒了有屁用

pickchu2200107/04 16:21一個超好的產品沒人買收掉?邏輯就不通了

tom1172507/04 16:27可以量化的數字最好比較很正常

johnny307/04 16:28手機就賺錢重要 賠錢就會收掉

wiwyman07/04 16:33賺這麼多也不會分你 一堆孝子罷了

tim111207/04 16:34能夠吸引很多孝子是本事

hamayuu07/04 16:34誰知道,我沒看過課類天堂mmo手遊的吹營收,媽的,坑你

hamayuu07/04 16:34錢還要吹是m吧

ASEVE07/04 16:35好不好玩就很主觀的事情,多數人認同才是真理,而銷量營收

ASEVE07/04 16:35才能反應後面的數據

hcastray07/04 16:40這邊也能看到Idol黑啊 人家串流+下載數據就擺在那

kyo3tree07/04 16:44精神股東很多 嗆贏了好像年終變多了一樣

dong53107/04 16:48樓樓上,所以人家營收就擺在那,那不是也代表手遊就是比3

dong53107/04 16:48A好

cch12107/04 16:48吵營收真的超沒意義的,有人挑遊戲是挑營收最高的來玩嗎?

dong53107/04 16:49另外,我確實覺得祝福好聽太多

cch12107/04 16:49不然你玩的遊戲營收遲早會輸給別人,到時候你要換遊戲玩

cch12107/04 16:50嗎?

aa00001707/04 16:51沒上steam就沒得比同時在線人數和全玩家遊戲時間啊

k79897686907/04 16:52因為遊戲本身為了遷就手機 都不好玩

kyo3tree07/04 16:54單機會看大型網站評分 口碑 銷量只是輔助 手遊就完全銷

kyo3tree07/04 16:54量取向 但也出現問題

kyo3tree07/04 16:55提前吃下大餅的怎麼玩都玩得贏 後面再認真都很難取代前

kyo3tree07/04 16:55面的

aaronpwyu07/04 16:56企業管理最夯 KPI 沒了

gdsword07/04 17:00覺得好玩的人夠多 肯花錢的夠多 很客觀啊 單機也是看賣

gdsword07/04 17:00幾套啊 個人主觀評論這遊戲好不好玩沒啥說服力 我說法環

gdsword07/04 17:00不好玩 因為我天生3D暈 怎麼樣 你覺得評論有意義嗎?

afking07/04 17:00因為這些手遊就是做來薛的啊

Znps07/04 17:01總比感覺文好一點

bladesinger07/04 17:01講的10/10當初護航的沒拿三天400萬來講一樣

pov07/04 17:01盤子優越感

afking07/04 17:01要不又沒有持份有啥好爽的

bladesinger07/04 17:02是後面不更新銷量才反過來變笑柄的

rickyhoney07/04 17:02商業拼得是客人花錢買單,遊戲性 美術 行銷 用這衡量

rickyhoney07/04 17:02很合理

bmaple73007/04 17:02論營收都要排在candy crush後面吧

ghostxx07/04 17:10不然你推的遊戲沒人玩,幾個月就倒你比較開心嗎

sustto07/04 17:11垃圾手遊

MoonSkyFish07/04 17:12我喜歡的東西比你的強=我比你有品味,就這個邏輯

egg78107/04 17:14手遊的話營收是最直接的,營收輸人就惦惦

egg78107/04 17:15跟有沒有股票沒關係,關係到遊戲壽命

egg78107/04 17:15遊戲壽命還關係到主線劇情會不會腰斬,到頭來一場空

opallin07/04 17:16米家帶起的風氣

opallin07/04 17:16以前原幹了一堆蠢事但因為吃了大量市場所以營收還是好

egg78107/04 17:16不是每個人都像羽中低流水還能跟玩家耗

egg78107/04 17:17營收低就是準備上A JIE的手遊禮儀師

opallin07/04 17:17現在市場開始捲起來了,策略方向一出錯課金族群馬上被競

opallin07/04 17:17品捲走

holiybo07/04 17:17大概跟吵架先嗆你捐多少一樣的概念吧

opallin07/04 17:18基本上現在愛用營收去護航策略錯誤的只剩孝子了

opallin07/04 17:19樂於見到越來越捲的市場,以前越特立獨行的遊戲現在越吃

opallin07/04 17:19

opallin07/04 17:19你有你做遊戲的自由,玩家錢包也有自己的自由,這樣很好

egg78107/04 17:20這是很現實的事,營收不夠就是一年收或半年收

egg78107/04 17:20沒劇情的可能還好,有劇情的就很幹了

kase0952107/04 17:21你賣多少不久最直觀的,叫好不叫座有多少?

b7920507/04 17:21不比營收 手遊很快就會收了

hamayuu07/04 17:21有人看營收是想知道遊戲會不會倒,有人是用高營收去把其

hamayuu07/04 17:21他手遊貶一遍

kase0952107/04 17:21手遊欸

cch12107/04 17:22扯太遠了,又不是營收輸人就直接倒閉,檔案營收輸一堆手遊

hamayuu07/04 17:22神魔就沒啥在吹營收他是倒了逆

cch12107/04 17:22它也不像要倒了阿

cch12107/04 17:23現在是在討論戰營收這件事,跟手遊會不會倒是兩回事

hcastray07/04 17:24某樓邏輯壞死到可以拿手遊跟單機比 加油好嗎

hcastray07/04 17:25同樣是音樂 尤其流行樂 比的就是銷量 實體 下載 串流

e047848707/04 17:26麥當勞以這個價位來說確實很好吃啊,不然你讓米其林牛

e047848707/04 17:26排館只賣ㄧ百多我就喊你爹

william749707/04 17:28叫好不叫座喔...永遠的七日之都算嗎?我記得玩家評價

william749707/04 17:28不錯,但還是倒了

desti2307/04 17:32博弈遊戲很賺 西洽還不是整天酸

tmwolf07/04 17:33信仰SU就好

zero5014707/04 17:34因為都不追求遊戲性 那就沒什麼好吵的了

p2016207/04 17:37其他我不知道 但我只知道麥當勞真的好ㄘ

Tsukasa032007/04 17:38照他們邏輯星城骯賴不就台灣最屌的

shtmn07/04 17:39現在是要戰米衛兵嗎

hcastray07/04 17:40台灣最屌的的手遊確實是博弈沒問題啊 沒看整天都廣告

ilovenatsuho07/04 17:44還好吧 動畫啦 電影啦 不也都是嗎

iljapan6107/04 17:45市場主義以市場表現當作唯一指標啊

iljapan6107/04 17:46從fgo主宰時期就這樣了,一切以營收為主

hamayuu07/04 17:47Fgo有常在吹營收看不起其他遊戲嗎?

wayne66607/04 17:47你看FGO吹這麼久不就是營收嗎,難道是遊戲好玩?

egg78107/04 17:48營收不夠你要怎麼吹FGO的劇情?

hamayuu07/04 17:51營收好跟劇情好有正相關喔,腦子很好用多用用

JTFWAHQ07/04 17:59因為都不好玩

Freckle31907/04 18:01拿營收出來要對面安靜 -> 對面搬娛樂城出來 -> 自己

Freckle31907/04 18:01安靜

Freckle31907/04 18:01確實滿智障的==

cs0931207/04 18:12單機銷量黨也一堆好嗎

a554585507/04 18:16能讓玩家掏錢挺了不起的啊 看營收還好吧

egg78107/04 18:20營收不夠劇情就腰斬了~是你要用用吧

egg78107/04 18:21推文這麼嗆就不要怪人嗆你

minipig010207/04 18:24支帶起的流行啊 而且米家自己都在內鬥了

Chen707/04 18:32因為有錢講話大聲

cch12107/04 18:34這篇不是在聊戰營收這件事? 到底跟遊戲倒不倒有什麼關係

bonny556607/04 18:42米衛兵要來了

attacksoil07/04 18:45你營收多少

visadanny07/04 18:55人傻錢多

JUSTMYSUN07/04 19:05#你營收多少

s451198107/04 19:12中國人就很愛比較啊,遊戲不給PVP還自己硬要上傳紀錄去P

s451198107/04 19:12VP,遊戲跟遊戲之間也要比,吵不贏就拿數字出來一翻兩瞪

s451198107/04 19:12眼。

ox12345xo07/04 19:21本來就最好吃啊

goisjkps07/04 19:41會玩手遊的本來就

jay92031407/04 20:02手遊的設計邏輯核心就營收阿 判斷多成功看這個 沒毛病

k96060807/04 21:01本質就是投錢遊戲 最終當然是拚錢

BOARAY07/04 21:04真的不懂那種雙標的人 = =

druu07/04 21:13廠商底下的韭菜

wishcross07/04 22:41懶得跟你吵啊

Garwee07/04 23:11嗆營收這種就是那種典型不管吵什麼 吵到最後都嗆你社會底

Garwee07/04 23:12層人生失敗那種人

becca94507/05 00:48幻想股東錯了嗎

ceremonial07/05 07:32至少是硬指標

raxcsc07/05 08:41不懂這種你講我講他講都一樣的東西 有什麼好討論的 主觀議

raxcsc07/05 08:41題無憑無據又怎樣 至少討論了實質遊戲內容 這裡是論壇不是

raxcsc07/05 08:41研究所

madaoraifu07/05 09:48營收就是要他媽戰的呀!

a22345e07/05 12:25跟動畫吵BD銷量差不多拔

a22345e07/05 12:25雖然每年大作銷量好像不太一樣耶,有些是周邊二創熱門銷

a22345e07/05 12:25量還好