[閒聊] 這麼多年過去還是很懷念TOB
就是這幾年玩了好多JRPG
對DQ11還有TOB真的念念不忘
尤其TOB 到現在還是很清楚記得所有主角團成員
最開始比起夥伴更像是合作的一群怪人
透過主線還有不時穿插的小劇場
讓每個人的個性刻畫如此立體深刻
這部的小劇場真的是精華中的精華
真的是讓我跑完後發自內心的喜歡整個主角團QQ
因為後來不管是重製的tov還是toar都讓我有點失望
TOB就越來越像我的白月光了
而且超難推坑 雖然Steam已經打到骨折了
但推薦的10個有9個進去後不知道戰鬥在幹嘛
想跟朋友大談一下都很難XDD
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TOB真的很棒阿,只是為了幫前作擦屁股綁死了
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乾 第三篇呢,想往上打啊!
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貝姐婆爆
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我打完了還是不知道戰鬥在幹嘛 不過也是我唯一玩完
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的Jrpg 真的很棒的作品
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傳奇上一款讓我喜歡的就NDS的TOH再來就跳TOB
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TOB真的不錯,可惜要為前作背鍋
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TOB真的很棒,劇情優秀人物刻畫到位,正反派都不馬虎
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缺點就地圖移動速度吧
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玩完TOAr,很希望用同樣等級的引擎重製TOB
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那應該要去玩 ToAbyss ,3ds 版,因為又加東西
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有加東西
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戰鬥系統有點複雜,成員風格各自不同,但搞懂之後蠻有成
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就感,頗有印度神劍2的感覺
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我也不知道戰鬥在幹嘛 用貝姐一直AAA就過了
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TOV就真的可惜後段劇情明顯被腰斬
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[閒聊] 異度神劍終極版和破曉傳奇二選一10月份開始想選新的JRPG來玩,現在的清單就是XBDE與TOAr二選一 先上我之前玩過這兩款的其他系列作進度 兩三年前就買了TOB,但最後的隱藏迷宮一直沒有打完 趁著TOAr的聲勢,這幾天回鍋玩一下TOB,在昨天把隱迷都打完了,差不多可以封片了70
[閒聊] 傳奇系列是不是洗刷污名排毒成功了?從虛假宣傳大爆炸之前就頻繁使用完全版商法 早就讓一部分玩家不滿 真no仲間DLC照賣 讓這IP越來越臭 之後連帶拖累續作TOB的銷量50
[閒聊] 會期許破曉傳奇的成績嗎半夜看一下TOAr的最新實況,序章感覺不錯,之後再看後續以及PC的優化如何 我並不是傳奇系列的老玩家,只玩過TOB以及看過動畫TOZX而已(最多再看TOV實況) 這次的TOAr感覺萬代的企圖心蠻大的,宣傳都有到位,畫面和前作TOB比大進化 搞出真の仲間的馬場早滾了,被拖累的TOB也有挽回評價,應有助於TOAr的銷量 沒太大缺點的話,初步要挑戰全球200萬銷量應該沒問題吧(參考XB2全球有200萬)47
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:雖然這次FF16連實況都沒看,但還是要幫FF16說句話,要讓JRPG長賣不是不可能 我舉一個JRPG系列作,該作的上一代堪稱是快毀掉整個IP聲譽,連帶拖累續作 但靠著續作的好評意外的長賣,反而在系列作裡有名列前茅的成績 沒錯,就是我很愛講的TOB緋夜傳奇 我查一下有無TOB的前期銷售紀錄,找到台灣FB說過首週有25萬42
Re: [閒聊] 破曉傳奇是不是要改名叫搞威傳奇阿??原文恕刪 傳奇系列的小劇場一直都是聊天而已 之前你不知道 現在你知道了 下次你還有玩傳奇系列的話會知道避開29
[閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了 我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部 本作全成就不難,成就以外的搜集要素,除了道具與防裝外都全齊24
[閒聊] 為啥一直說TOB被TOZ拖後腿?如題 個人只玩過TOB TOZ是看動畫的,但老實說我連我有沒有看完,跟看了啥都有點忘了 印象中只有TOZ撥到一半好像有TOB的劇情,害我爽很久 言歸正傳9
[閒聊] 明明是主角,卻在這集沒出現的好像有些動畫集數會有一些特例 明明是這部作品的主角,但整集卻是其他人的故事,主角可能最後才露臉或是都沒出現 會讓人以為我是不是看錯作品的感覺,例如說TOZX 當初好像為了要宣傳TOB,就硬塞兩集在TOZX裡,而且出場人物全都是TOB的人 看到這兩集會以為TOB終於動畫化,能看到滿滿的貝姐了,結果兩集後還是回去看史雷9
[閒聊] TOB 初玩最近才開始玩TOB,戰鬥手感跟先前比起來的TOV好上不少, 個人比較喜歡TOB的戰鬥 薇爾貝特的接技打得超爽,導致切換到其他角色的時候都有些適應不良 比如萊菲我就真的不太確定招式該怎麼接,有人可以跟我說一下萊菲的使用手感嗎? 雖然那個上防禦真的蠻厲害的XD9
Fw: [閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷) 時間: Sun Nov 14 18:11:08 2021 花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了 我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部
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