Re: [閒聊] 破曉傳奇是不是要改名叫搞威傳奇阿??
原文恕刪
傳奇系列的小劇場一直都是聊天而已
之前你不知道
現在你知道了
下次你還有玩傳奇系列的話會知道避開
如果還有下次的話啦
另外你文中說心靈雞湯過多
我覺得未必
畢竟傳奇每部作品背後都有討論的議題
例如
TOA:複製人的倫理問題
TOB:惡,真的是惡嗎?
而這次的TOAR則討論種族共存的問題
沒有多一點心靈雞湯
沒有多一點論述
很難解釋清楚吧
最後我想說的是
TOZ爛到我忘記在討論甚麼了
遺跡嗎==?
--
過去的東西就讓它過去吧
那請問TOAR討論的議題是??
文中講了 種族共存
※ 編輯: l00011799z (42.0.73.51 臺灣), 10/09/2021 13:32:13喔喔,抱歉沒看仔細
有TOZ這款遊戲嗎?我們在不同世界線
什麼TOZ? (゚∀。
有TOZX這款動畫,TOZ遊戲一定是你看錯了
TOYZ我知道在看守所 TOZ在哪裡?
什麼TOZ?下一部作品這麼快就告知開發了嗎?
TOZ是什麼 同人遊戲嗎
我倒是覺得種族共存沒講多少 講更多是以為自己統治者
其實只是有點利用價值的韭菜而已
TO的作品講共存幾乎只是搬更強的拳頭出來 才要合作
他們系列說教我是覺得沒有很成功喔 基本都無視
玩完還不知道遊戲在講什麼然後嫌搞威 我也是笑笑
內文都打了也直接跳過 會有這種心得也不太意外 平常應
該就是字這麼多誰他X看得完吧
其實後期接露大家都是韭菜時,用的是我是鎧巨他是超大巨的
那種手法,會讓你突然shock一下
跟你不一樣 我覺得結尾真相只是在逃避 之後恐怕還是免不了
"有"的人去欺壓"沒有"的人 或者"沒有"一方害怕而先下手為強
依賴革命情感去包容可能只是一時的 早晚要回歸真實人性鬥爭
所以杜歐當初怎麼做到很謎 可惜沒後日談去講新秩序
雖然很有年代了但TOR也討論過類似議題
杜歐阿就專制獨裁阿 他們的和平是強制要求的
只不過獨裁者不一定就是極惡 這種體制也只是一時
不要忘了一堆人都被化掉了 他那和平也是很表面
但是數年就讓少數人真的跨過種族牆 這思想教育真扯
主要是雷納人和達納人的外表差異並不大吧,甚至連語言隔閡
都沒有
雖然有點扯但也還好吧 玩到後面就知道雷納人盲從上級
而且私底下也是有人對這作法不服氣
hi樓上,玩完了,因為廢話太多,都搞到我不知道他主旨了
就是太搞威噴垃圾和說教,導致模糊焦點行不?
這系列的賣點就小劇場 你要噴也噴別的...下款別玩了吧
說教什麼的其他心得就算好評也是有 只能說不適合你
我還把路人對話都跑遍了 他還只會嫌話多 我跑完了再嫌
青菜蘿蔔各有所好囉
從我角度看雷納下來的是少數 應該都是必要的士兵阿文員等
你又知道我沒去跑路人對話了
杜歐底下的反對者可能被副官給徵招了 雖然實際上也沒人手
但說到底雷納被教育的方式就是自己比達納人了不起
除非杜歐是用自己人也大刑伺候的方式去威脅到他們忘記 -_-
不然就是徹底的盲目(這個教育完蛋)大部分人下來被上級命令
居然就能把歧視壓到最低 太神奇啦難怪上去是那個德行
危機解除、體制崩塌後可以好好相處也是理想中的理想鄉了
生活水平一邊提高一邊降低、爭取權益、爭取財富、維護地位、
感謝提醒 台詞太多的我都會打到睡著
所以才會覺得很兒戲啊,現實生活連同文同種都會分北部
人南部人,怎麼可能說大融合就大融合,出事了還冒死相
救,然後套上這邊可以其他地方一定也行的,重點不是種
族是行為,下略說教三百字
只是希望啦 努力啦 重新建構新社會體制啦
遊戲中也都故意把醜惡面給放大演出了 不管通關幾次百姓都
還在下面繼續發抖 (゚∀。
不如讓雷納人從頭到尾都是惡役,然後就單純的扳倒高牆
的故事,我覺得會比硬要種族和解來的好,不然前期我一
直把雷納套成共產黨,後面才跟我說他們也是韭菜,我一
下下不知道要怎麼面對共產黨
破曉也沒寫大成功 編劇也知道杜歐那套要花時間慢慢抹
平差距 還沒有作品敢寫直接消弭成見直接融合的啦
不過現實真的也是這樣啊,惡方(?)的基層就只是韭菜
TOZ有動畫,好像沒遊戲
雷納從共產黨變中國人民
其實共產黨下面的真的是韭菜阿 可割可棄
杜歐那套 最簡單暴力的方式 就是把雷納給拆了就好 ==
鳥為什麼會飛?
杜歐那邊一開始也有過混亂期吧 只是我們看不到那一段
那TOZ主題是啥
TOZ講的是有天份比後天努力重要
何謂真の仲間
教導人們認清事實,不要硬要往自己技能樹不擅長的地方
硬去點技能
TOZ的主題都交給離隊的那個誰解決了 輕鬆
TOZ只有動畫沒有遊戲吧?
TOR的種族差異才是真的大
主線略顯不夠精彩,但聊天跟小劇場覺得蠻好的!
TOZ那個說書人劇情更爛,先強迫要去解11個支線找瞳石看
小劇場然後說書人才一副很勉強的來的解釋世界觀
我本來只想快攻主線的跑到這邊真的很想罵髒話
基本公主離隊後的劇情就是打王失敗->收集4個元素之力
->重新打王失敗->收集11個瞳石->打王前被硬塞三個新支
線->終於可以打王了(end)
TOZ就修煉啊
破曉我流認為想講的太多 不如當作郊遊
破曉是表達的方式很爛啊,想表現被復仇矇蔽犯下大錯後
悔所以不希望別人也這樣,結果那個犯錯的方是蠢到不行
叫別人放棄復仇的方式也蠢到不行Y
我倒是覺得破曉是因為經費不允許做太長所以很多地方都
快速帶過才會各種怪
主線10/10部分的劇情真的讓人尷尬,還好占比不多也不是重
點
傳奇系列是唯一一個沒中文也玩的很開心的rpg 小時候特
愛魔神劍雙牙 虎牙破斬 鳳翔天驅 獅子戰吼 殺劇舞荒拳
那些中二名招
結果還都一路用下來了 直到最新作直接讓它們沒路用
樓上二位的推文,真是深得我心~~~
TOB的善惡議題真的有夠智障的,尤其是配上莫名奇妙的世
界觀
重點是沒有鳳翔天驅 ==
基本上都跳過吧誰會看劇情
我倒是覺得奧爾芬和希儂,兩個地名,像是在影射德法雖
為同一人種卻超過500年的世仇關係
什麼德法,根本就Tales of Symphonia
TOZ不就從動畫改編,然後很失敗的那一片嗎?(喂)
鳳翔天驅不是有嗎
奧爾芬不是有一招鳳凰向下俯衝,那招不是嗎?
TOZ好像也是幽浮社做的?當初好像有稍微看一下就放棄,但
很明顯幽浮社沒把心思放上面... 破曉的動畫也一樣,最終
那幕切動畫反而覺得....
TOZX做的不錯啊 動畫才是本體
遊戲那個歧視夥伴的只是做歪的
TOZX的劇情雖然也沒說改得很好,但絕對比遊戲好,而且
畫面之類的也是大場面沒在省的
TOZX獨立來看其實節奏很有問題,還硬塞了根本沒必要的
TOB不知道在幹麻,但一對比遊戲後瞬間就變成救贖了...
阿芬向下的兩招 飛天翔驅 炎刃是鳳凰天驅
從地面往空中飛的叫做鳳凰天翔
可惜的就鳳凰天驅沒有派生了
我也覺得可惜 想要緋凰絕炎衝
幫TOB行銷吧,特別插一集廣告
兩集啦,當初看的時候還希望能直接讓劇情魔改到讓TOB
腳色可以出場,可惜最後還是沒有
我忘了XD 當初我也是以為會登場
TOZX結局那樣算有出場吧 雖然兩人都不是原樣了(?
我比較希望能像那個詐欺OP一樣出場XD
TOR 也是在講種族,很有趣
以劇中雷納人那種盲従上級命令的價值觀 是有可能的哦
大部份的雷納人都沒有獨立思考的能力 和奴隸沒兩樣
TOA的時候也在探討讓複製人代替死者是否違反倫理
其實不只兩集啦 後面還有幾集有給幾秒讓貝姊露臉
對 就幾秒
破曉哪裡有講種族共存...到後面不是發現雷納人其實是改
造的嗎,真正的雷納人都快沒了哪裡有探討種族共存?後
面知道真相了他們也才在想要怎麼讓大家全部回歸達納(
畢竟雷涅基斯住不了人了),這方面劇情也根本沒多加贅述
就結局杜歐那邊一張圖帶過去
種族差異不是只有血統上的差異,遊戲中是要表達這一點
大家都是韭菜這件事,就是要凸顯硬要分彼此是很荒唐的事
就算同一種族住南方北方都會互相看不順眼了,遊戲中這種
詮釋並不是很誇張
以日本來說,都市人都會瞧不起鄉下人了
而且這也不是追加設定,這個設定解釋了為什麼琳薇爾她們
一族會躲躲藏藏的過日子,即使雷納侵攻,會星靈術的他們
一族還是躲起來而不是帶頭反抗,恐怕早就知道幕後黑手了
知道打不過所以才會選擇躲起來
有些思想平常沒接觸的話也看不懂遊戲想講什麼吧
可能早就有人嘗試了然後被打爆 畢竟最多也是雙方都用星靈術
但數量卻是壓倒性慘敗(應該吧) 這跟知不知道黑手沒有關聯
所以破曉最荒唐的就是刻意把這問題演出來 臥底光哥小兵拖住
主角群 結果老老實實把外掛關了配合編劇演戲
就這麼點人要跟雷納戰鬥 人海戰術就搞死你了 成天在野外紮營
也沒用 反正也是被教傻的雷納兵24HR給你萬歲衝鋒
遊戲有許多 大綱 跟 演出 的落差 奧明明就被治療了卻事後
補上我們到了現場發現你都燒得酥酥脆脆了你老婆給你做護理
爆
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Re: [心得] 破曉傳奇白金心得 現代化的JRPG (無雷)做為日式rpg的愛好者 幸好去年有ff7remake,今年有破曉傳奇 來挑起日式rpg的擔子 剛好這兩款也都是老ip 不知道是不是我關注太少還是怎麼樣25
[閒聊] 哪一代傳奇系列戰鬥系統最難?我自己玩過 top 時空 破關 tod 命運 破關 toe 永恆 破關 tod2 命運2 破關20
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[問題] 為什麼板上常常簡稱破曉傳奇為TOAR?最近很紅的JRPG 破曉傳奇 英文全名是 Tales of Arise 聽說中後期各種發糖 總之討論到高到我都想自己買來玩了 但比起遊戲本身 我在看西洽的時候更疑惑12
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