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Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?作者
ghghfftjack
(慾望深厚的老衲)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:13

※ 引述《Hazelburn (廉價酒)》之銘言:
: 史克威爾的就是專門幹這種狗屎事情最內行啦
: 當年弄到一個IP Dues EX
: 然後要把這老IP翻新
: 於是做了Deus Ex:Human Revolution
: 這款看的出來雖然窮了點
: 封閉式多地圖連接,劇情稍短,戰鬥有點無聊
: 但是做為一個IP很優秀
: 美術設定和世界觀超讚
: 劇情算蠻認真弄得,還有不少支線
: 第一作打響名號
: 第二作應該要砸錢吧?
: 搞個大型開放地圖都不為過吧?
: 結果第二作照樣給你搞個半成品
: 和你說要拆第三部
: 下場? 什麼下場?
: 你現在有聽過這個IP嗎?
: 還好類似風格的作品後來有2077補上了
: 不然這部一垮之後好幾年間真的沒人做大規模的賽博龐克RPG
: 但是Dues EX的世界觀和美術設定就這樣丟冷凍庫仍然讓人很遺憾
: 看到他現在FF7重製
: 要拆1+2+3
: 劇情量夠支撐嗎? 玩家不會膩嗎?
: 做十年你認真?
: 那個既視感馬上就出來了
: 馬的白痴 好IP都給你搞成產業廢棄物
: 人家一個IP要養十年
: 你一個作品要養十年
: 翻車剛好而已,去死啦
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拆三部給我的感覺像是一拳超人

低畫質變成高清版

但就塞了一堆有的沒的

先說我只玩到第一部結束

劇情少了就拿了支線增加人物灌水

看似補強了世界內容

實際上有很多是不怎麼重要的東西

萬惡法社falcom 的拆三部是本來就三部

或者是追加外傳的形式

起碼是個連續性強的故事

支線跟主線的連動性也高

但ff7就是一拳超人灌水法

旁枝末節的支線對於主要人物來說並不重要

更像是為了拉長遊戲內容給你加進去的

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※ PTT留言評論
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kiplove11403/15 12:53拿軌跡來比喔……那我還是玩灌水的FF7好了

hasroten03/15 12:55軌跡也很爛好嗎==

andy358003/15 12:55軌跡要比FF7實在不夠格

ghghfftjack03/15 12:56軌跡很爛我是不否定 但也有過還不錯的時候 零碧的兩

ghghfftjack03/15 12:56部前後就各自總結得很好

ghghfftjack03/15 12:57Ff7是本來很好很強大 但被灌水拉長賽有的沒的下去

ghghfftjack03/15 12:57才搞得這麼莫名其妙-

ackes03/15 12:58ff現在就是爛到閃軌化啦 灌水成這樣

ackes03/15 13:02我怕到時候3出來 首週賣的還比閃軌爛就好笑了齁 大骨折禮

ackes03/15 13:02包我相信一定能賣的比較好 首週到時候 別變成閃軌笑你

kcball03/15 13:33現在就可以笑了,被拿來跟軌跡比欸

RKain03/15 13:34抱歉軌跡的四部本質上只有上下集,怎可能是四部

RKain03/15 13:34不過堂堂FF被拿來和軌跡比,也只能說真是沒想到

moon100003/15 14:05是多推舉軌跡才能拿來比

GenShoku03/15 14:10日本首周閃2到閃3約下跌43% FF7R到RB約下跌63% 閃>FF7(X

rockmanx5203/15 14:23軌跡好歹空零碧分部作還不錯 閃就完全是社長在那邊亂

rockmanx5203/15 14:23