Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
比起限時獨佔,拆三部不是更糟嗎
FF7R在2020年推出,FF7RB在2024年推出
那依照這工時,是不是假定2028年第三部才會出
足足8年,都可以讓中二病出社會了,誰還記得FF7RB的劇情
FF7是很強調劇情的遊戲,遊戲性反倒是其次
賽菲羅斯捅那一刀,再過4年差不多都忘了,誰還要買
遊戲過程中情感堆疊是很重要的
遊戲前期各種劇情一點一滴了累積,到最後一次爆發才構成完整的回憶
不管是巫師還是女神異聞錄這種強調劇情向的
拆兩部再隔個4年,整個回憶完全就變質了
亞特拉斯這種加一個腳色當新遊戲的商法已經夠惡質了
但好歹一個故事有講完,FF7直接拿半成品遊來賣
還賣三次,FF7吃過一次虧就夠了
把遊戲拆三片的代價就是中間一大堆灌水劇情
當初在玩FF7R最討厭的就是一堆神神秘秘的謎語人
叨念半天結果什麼也沒交代
賽菲羅斯整天刷存在感也不知道幹嘛
更糟的是要讓他碎碎念到第三部才會解釋
那直接等第三部就好不是?
當初為了推PS5推出獨佔DLC,把PS4玩家當傻瓜
再過4年PS5的生命是不是到末期
到時再推出PS6獨佔DLC
別的不談,光是這些商業操作就讓人臭不可聞了
--
獨佔讓SE可以老神在在的分三部賣造成這個悲劇
而且你還要擔心會不會第三部還講不完
ps的ff7 遊戲性還算不錯啊,養陸行鳥 配魔石 極限技
8年笑死 一堆娛樂誰跟你等八年
遊戲性其次呵呵
FF7的劇情其實很不怎樣,尤其是對話非常子供向
有這個錢搞reFF7三部曲,不多分點錢加速一下王國之心4
的開發工作,KH4那個PV公布已經又過兩三年了= =
從KH3第一個PV到KH4第一個PV完全同一種節奏= =
SE終究還是你那個SE
分三部曲影響比較大,而且他又是重製
真的這部賽菲一直出來講謎語 真的很煩
原版的逼格都沒了
對話子供向(x ,對話動畫風(o
當初原版 聽同學玩都在討論養路型鳥
真的很開心啊 養陸行鳥 還可以比賽 全世界旅行
KH3直接從ps2等到ps4 同理KH4應該就是pa6了
我看TG玩~那陸行鳥最後任何地形都能爬~也太強
*ps6
能分多部拖那麼久還賣就eva吧?
養出來就是超爽啊 金色陸色鳥
四年又四年三部曲出完就十二年了
拖太久真的是硬傷,加上dlc獨佔
都不知道FF7變成劇情向了,之前明明是遊戲性居多
明明就劇情性遊戲性都有 以前才能當大作阿
早年FF有單雙數這個分類傳說 單遊戲性,雙劇情
FF7RB我沒玩,可是抱怨小遊戲太多聲音一直不少,這也叫遊戲性嗎? 就算是原作,出圈的也是蒂法克勞德賽菲羅斯
※ 編輯: X18999 (1.200.56.64 臺灣), 03/15/2024 10:57:55加一堆料搞成3部曲,用原版好好一次做完很難?
我是希望戰鬥不要一直放模擬器了,還有他媽的飛行怪不會
做就不要做這麼多
單系統雙劇情早就在FF6就整合了
昨天玩了原版後的感覺 重製版有點托戲
沒話題只好把本家神作分三次賣騙錢阿,SE現在就是這屎樣
我覺得移動慢吞吞讓人覺得有點不耐
FF7 角色沒到出圈吧
問題就三部曲,拆開加更多的無意義料延長時間
出圈大概就不會賣這樣了,像動森就是出圈,很多沒玩過
電玩的都跑去玩
獨佔怎會有關係呢,MH以前各種獨佔都行,料是頂級就行
RM我是覺得玩起來是野村版FF7,不是當初那個
8年可以橫跨3代主機了吧
今天機戰突然宣佈獨佔3個月,誰不把他當笑話看ww
有看到其他板友說這12年計畫,他們幾個老人可能想靠這
個混到退休
起承轉合都被拆開了
沒有啊 我覺得那是傳說,就單純搞砸或者玩家沒有很滿意
野村也50幾歲了吧 差不多該退休了
上次那個dlc 真的哭 還好我是pc
為啥是12年? 2020第一部 2024第二部 2028第三部也才8年
因為在2015公布...
拆三部已成定局 爛也是爛到底了
製作公司大概幻想每一部都能有個當年銷量吧
謎語拖太久+1
這次重生這樣玩 我覺得兩部應該不會暴死 但三部真的就丸了
大概以為自己是拍魔戒電影或星際大戰
FF7做最好的部分是魔石搭配系統 不然FF7的劇情其實跟
害方塊社破產的FF電影是差不多的東西
照這玩法真的要一部遊戲賣三台主機了
我說的是原版FF7劇情也沒很好啊,懷舊加成的因素大一點
當時的劇情其實還不錯 那是現在看覺得不行
拆上下部還好,三部真的太久了
FF7不是回憶加成,是遊戲從點陣圖轉換3D的重要里程碑,
當時捅艾莉絲那刀3D動畫,太經典了
至於現在拆成三部曲,劇情更裝神弄鬼,只能說SE作死活該
三部真的白癡,下一部出來我都超過45了,到時只想叫
小孩玩給我看
沒人想玩小遊戲
不急的就等第三部出來再買就好了
小遊戲不是問題吧 不要綁主線應該就不會反彈這麼大了
現在遊戲那麼多 我為什麼要玩一個過八年才能知道結局
的遊戲
明明和小遊戲無關
拆三部當時玩家偏同意的居多 因為覺得要重製就要做到最好
現在回看都是馬後炮了
停到高畫質重現經典 當然什麼都好話
聽到
遊戲根本沒有爛成這樣 只是Sony se仇恨太高 每個都想
踩死
還是會買來玩 ,只是等他上steam而已 反正我等等幫的
仇恨SE幹嘛 就是遊戲做太爛 玩家沒事找遊戲公司碴幹嘛
沒仇恨SE阿,RE的確那戰鬥我就覺得爛,但RB已經改良好了
但…他就中間阿…沒接好RE結束又重新開局,又卡謎題結束
什麼獨佔 是首發主機獨不佔 智障到輸入法都沒有的詞
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首Po如題 剛剛看到FF7RB銷量雪崩的消息, 想到才不久之前的網路新聞,36
不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好 限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta 但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版 甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了 ps4前期為啥遊戲賣的好??就是因為玩家還以為ps4的遊戲是only on playstation 412
分享一些個人想法,順便當抱怨: 一、索尼的鍋: 1.放棄亞洲市場,求仁得仁。 2.限時獨佔,PS5之前缺貨導致持有率比PS4低, 索尼又各種神奇操作,而且限時獨佔屆時要玩等STEAM打折還更划算。7
不知道大數據怎麼樣 但我個人玩RPG最重視的就是兩個核心 1. 玩法 2. 劇情 銷量要好的RPG44
史克威爾的就是專門幹這種狗屎事情最內行啦 當年弄到一個IP Dues EX 然後要把這老IP翻新 於是做了Deus Ex:Human Revolution 這款看的出來雖然窮了點4
拆三部給我的感覺像是一拳超人 低畫質變成高清版 但就塞了一堆有的沒的 先說我只玩到第一部結束 劇情少了就拿了支線增加人物灌水
爆
[索輸] FF7 Remake銷量 vs FF7 Rebirth銷量看板上這麼熱鬧所以來參與一下討論 發個文才能繼續玩遊戲Q_Q Remake 首周 70.3萬 / PS4 累計銷量901.7萬 (PS4+PRO) 換算比大概每12.8台主機會有1人買遊戲90
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套我算粉絲(?) <= 跟推文的比我一點都不死忠,刪掉死忠兩個字 對我來講ff7是國中時代很重要的回憶,ff7cc玩到哭 reff7我買了ps4豪華版,之後出dlc,PS5限定 我很傻眼,為什麼ps4不能買dlc? 首發衝ps4的被當北七是吧??70
Re: [閒聊] FF7RB日本次周銷量2.4萬套 下跌91%這邊就很好奇,限時獨佔真的對嗎? 除了各家平台自家遊戲外 還在搞限時獨佔的好像就SE 雖然收了錢, 但像FF7這種RPG類遊戲很怕看的59
[問題] 有媒體和玩家評價好卻沒人買單的作品嗎這次FF7RB帶著FF7系列作和PS5獨佔的榮光 媒體和玩家評價都趨近滿分 SE說PS5獨佔造成FF7RB的成功 大將軍也忙著洗這代穩上GOTY 結果銷量出來跌破眾人眼鏡44
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎來看看COMG的預購情形 注意COMG只是日本一家連鎖小賣店 不能代表整體 但多少能看出走向 FF7RB vs FF1626
[情報] 想玩得買PS5?《FF7RE》尤菲DLC放生PS4想玩得買PS5?《FF7RE》尤菲DLC放生PS4玩家惹議 SQUARE ENIX 在今(26)日宣布《Final Fantasy VII Remake》將在 PS5 上推出強化版 《Final Fantasy VII Remake Intergrade》,然而其中追加的角色與劇情卻是 PS5 獨 占,PS4 版本目前沒有追加「尤菲章節」,因此引來不少玩家議論。25
[情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體)Game Industry 的業界人士公佈 UK 首週 實體片首周銷量約 70% 的 FF7R。 系列作銷售比較,Game Industry 之前公佈過實體片數字 換算出 FF7 RB 銷量(FF15 首週爆料是 12 萬片)。17
[情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體)作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: [情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體) 時間: Tue Mar 5 01:59:56 2024 ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : FF7 Rebirth(以下簡稱 FF7-2)首週銷量,觀察的樣本包括8
[討論] 給卡普空重製FF7會大賣嗎?SE 做FF7重生,目前銷售慘淡各種衰退 而卡普空重製惡靈古堡4 才一年就賣700多萬+ 跟 FF7remake賣四年差不多 如果是給卡普空重製FF7會大賣嗎?
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