Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
史克威爾的就是專門幹這種狗屎事情最內行啦
當年弄到一個IP Dues EX
然後要把這老IP翻新
於是做了Deus Ex:Human Revolution
這款看的出來雖然窮了點
封閉式多地圖連接,劇情稍短,戰鬥有點無聊
但是做為一個IP很優秀
美術設定和世界觀超讚
劇情算蠻認真弄得,還有不少支線
第一作打響名號
第二作應該要砸錢吧?
搞個大型開放地圖都不為過吧?
結果第二作照樣給你搞個半成品
和你說要拆第三部
下場? 什麼下場?
你現在有聽過這個IP嗎?
還好類似風格的作品後來有2077補上了
不然這部一垮之後好幾年間真的沒人做大規模的賽博龐克RPG
但是Dues EX的世界觀和美術設定就這樣丟冷凍庫仍然讓人很遺憾
看到他現在FF7重製
要拆1+2+3
劇情量夠支撐嗎? 玩家不會膩嗎?
做十年你認真?
那個既視感馬上就出來了
馬的白痴 好IP都給你搞成產業廢棄物
人家一個IP要養十年
你一個作品要養十年
翻車剛好而已,去死啦
----
Sent from BePTT on my Google Pixel 7
--
一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
--
FF7當初重製時不是就有說要分好幾部了?
Deus ex真的慘,SE梭哈漫威復仇者冷凍這IP
不是 當年就跟你說要拆三部 不是看賣得不錯才拆吧
拿翹啥 一開始就說要分了吧
好吧 那就是我弄錯了 但是 拆三部 都沒人覺得荒唐嗎
我嚴重懷疑這就是某個高官的退休計畫 做完就可以走了
當初xenogears日本賣89萬被拋棄了 ff7rb現在是不是也該拋
棄了
沒錯喔 7代做完野村也島北瀨就可以滾了
沒有,當初大家以為類似生化危機那樣玩法不變的重製,
結果…
拆三部在一開始就講了 也要開始就有人罵了 PS獨佔也是
一開始就知道 只是PC還搞個epic獨佔
根本就是怕作玩被趕走,所以拖12年
當時三部曲就很多人質疑到底行不行 但SE覺得行
而且說真的SE遊戲也做太久,你看老卡能年年重製,你手
遊天尊4年1部,會被笑死
所以老卡重製都有砍內容不是嗎,尤其是惡靈3
而且遊戲規模差很多吧
我是覺得動作遊戲內容跟RPG不能類比
一開始就講了 別雲惹
要是第三部亂做 下場就是FF這個IP直接跟股價一起爆炸
其實RB有看的出來有用心 只是銷量萬一太低會不會砍開發經費
拆三部曲如果是每年一部也就算了,結果要花十年才能
做完,誰有熱情等你出完
拆三部從第一次就在罵了好嗎,只是那時候一堆粉絲高潮
從第一次聽到就開罵了
現在的7RB的銷量很定賣很好對吧
軌跡拖歸拖,至少同架構一兩年出一作,你天尊爬袋逆
惡靈3舊版的內容跟其他幾代本來就很少
另外一堆人把拆三講成三部曲 所以現在FF是16部曲摟
SE有拿獨佔費,賺應該是一定有,只是可能沒想像中好
吉田都跟大家講了,獨佔費好多迪
兩年一部就差不多極限了 四年一部合計最少8年才能講完
三部曲誰那麼有耐心 主機玩家成本更高
結果老卡還是砍啊,不然怎麼一年後推出
軌跡至少穩定產出 你ff?
RE2跟3被罵 但RE4重製算是挺有誠意的吧
要做重製本來就要取捨,所以老卡砍內容我能接受,但你
RFF7一直加舊版沒有的內容是?都做不完了還加新東西是
要考驗信徒多鐵嗎?
要不是惡靈3太誇張被罵,惡靈4大概也會砍不少東西吧
軌跡穩定產出? 看看閃軌2跟黎軌2 好喔
我記得二代還有一次性dlc
覺第二部要完全爆破舊版才可能大賣 走舊版發展留謎語
反而無法吸引人期待下一部
爆破就是原作粉出來噴亂改 基本上好好的把故事說完不
要什麼一堆亂七八糟的謎語平行世界塞一起就好
兩年水一步至少也比ff 這死樣子好
花四年 經費也不知道花多少 結果劇情跟軌跡差不多
穩定產出沒錯啊,就算爛他還是很快能再產出下一作洗你
的印象,但FF這不上不下的還要再讓你噁心好幾年
是事前就以為靠神主牌拆三份還能大賣吧
正常第二部開發時間應該會縮短...4年就太扯
因為第一部的東西第二部幾乎沒用到
根本縮不了,地圖大成那樣
就一堆玩家都老了,沒在整天追電玩新聞的真的不知道拆
三部+有改劇情。別的不說,都改劇情標題還用Remake ,
說沒想騙人的意圖誰相信。
而這次標題還叫Rebirth ,標題詐欺慣犯。
正常來講12兩部不能同一個團隊下去做要兩個團隊並行做
看了2019年的新聞 ,消息一出來很多網友就在罵了
第三部是能回收前兩部場景啦 第一部全在米德加 第二部
進度開始才世界地圖 第三部照原作後面是要世界地圖到處
跑打兵器跟重返米德加處理神羅 但那個開發時間四年真的
做的完嗎
所以一個做新作,一個做重製啊
兩個團隊並行就不會有FF16了吧
還有個團隊在做勇者鬥惡龍12,其他組在做小品遊戲
拆三部就是出一部就罵一次 這老哏了
只是說開發時間那麼長 還塞謎語 賽菲羅斯多到讓人覺得有當初
FF15那種PV噁爛感
以他的遊戲時數來說,我覺得做三部完全沒問題呀
要知道原作的他 本體一直在大空洞沉眠 分靈體有搞事沒錯 但
沒有曝光到這程度
當時有些人喊不管拆幾部都沒問題啊
如果像你說一個出新作一個出本傳,SE有辦法兩年出一個
FF系列的遊戲嗎?現在看比較像FF剩一個團隊在做遊戲,
FF16的團隊是臨時組成的,這遊戲做完這團隊也散了
回去做FF14了啊
而且FF17內部一定有在動作了啊
只是不曉得是誰或什麼情況而已
而且4年就一款3A正常的開發時間吧
其實我滿好奇SE的專案管理到底怎麼做的,喊出來嚇死人,
做出來笑死人
對呀,所以兩個團隊做遊戲的話,FF至少兩年能出一個作
品阿,你覺得現在看起來像有兩個團隊在做遊戲嗎?
這遊戲品質沒問題吧,他公布的內容都有做到啊
原版FF7主線才50小時左右的遊戲 拆三部怎麼可能沒問題
覺得沒問題的多買幾片,救救SE啊
好幾個團隊在做遊戲吧,只是不是都在做FF吧
說不定FF17在2027就會發售,誰知道呢
雖然説兩個團隊,吉田那邊還有FF14,也是大概四年一次
資料片,基本上跟一部單機遊戲劇情一樣長。
之前他跑去做FF16,曉月的品質整個下滑,老實說我希望
他專心在14不要再做新FF。
拆3部又做的超慢才把問題放大 如果4年內出完3部曲會好很多
你好像不懂我的意思,FF系列下面至少要有兩個團隊輪流
出遊戲,而不是現在出完一個,下一個遊戲等4年
樓上那樣會被罵更大聲吧,怎麼不直接做一部就好
原來是這樣,不過問題是有人力嗎
四年拆三部水一堆怪力亂神我覺得還是會爆炸
就沒人吧,想索尼本家戰神、地平線、蜘蛛人也大概都是4
年出一部
我當時不知道拆三部XD
除非把第二或第三開發部的人拿去做新作
不然再怎麼神也沒辦法兩年出一部
理想:拆三部走if線不同結局
現實:拆三部內容灌水謎語人固定結局
拆三部如果是DLC等方式還可以,結果等第一部就超久
日本有些人也不知道,當時推特上才會有人拍外盒說拆部
字太小在抱怨
第二部就直接等到涼掉
量夠大就不會被罵阿 (雖然第一部已經摻水摻到爆...)
4年出三部,量還要夠大,做夢比較快吧
言之有理XD
一開始3部曲沒人在意是因為還沒看到東西
就沒養那麼多團隊同步開發
不曉得如果多資源回收一些素材,降低售價,然後壓到兩年
出一片,這樣快速出完,接受度會不會高一點
駭客入侵以後大概不會有續作了QQ
工作室被其他人買走後進行解散重組
隔太久,我都忘記一部的劇情了
資源回收 兼用素材 壓兩年內出一片 → 人龍模式
至少他說要多部的時候,我就變成等完結篇/皇家版
尤菲DLC讓我有心痛的感覺 這次買重生 看直播內容是這樣
我對SE沒信心了 十之八九出在PS6 那我等大全集收來做紀念
真的想玩遊戲等STEAM 大全集典藏版我當收藏
已經不只一次看到有人說"一開始"就說分三部曲,可是我翻
之前新聞,只看到2022年25周年直播發表RB,並確認三部曲
到底所謂的一開始就說三部曲的新聞在哪?能給個連結嗎?
當初拆三部。但是後來看到第一部的進度很多人就怕吧
第二部出來就是現在了
巴哈新聞:Rebirth正式發表 確認將採三部曲完結形式推出
2022新聞:SQEX證實FFVII重製是三部曲
應該說當初Remake就很明確知道會拆N部曲。第一部消息確定
劇情侷限在那邊後就....不過第一部大家還在HIGH啦
第二部就是現在進行式了
拿來跟軌跡比也太殘忍了吧wwwww
我印象說只做到米德嘉 當時就涼了拉 沒有那種很斬釘截鐵的
轉折 這種感受問題是漸次爆發的
其實拆兩部真的就夠了
要嗎就同主機三四年內全出完
印象當初出的時候就一堆人在想那世界地圖一部做的完嗎?
出來的時候說我們是做得太豐富 世界地圖全塞在下一部
後面有人玩到官方才出來說 有可能走不同結局 玩家內亂XD
48
首Po如題 剛剛看到FF7RB銷量雪崩的消息, 想到才不久之前的網路新聞,36
不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好 限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta 但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版 甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了 ps4前期為啥遊戲賣的好??就是因為玩家還以為ps4的遊戲是only on playstation 443
比起限時獨佔,拆三部不是更糟嗎 FF7R在2020年推出,FF7RB在2024年推出 那依照這工時,是不是假定2028年第三部才會出 足足8年,都可以讓中二病出社會了,誰還記得FF7RB的劇情 FF7是很強調劇情的遊戲,遊戲性反倒是其次12
分享一些個人想法,順便當抱怨: 一、索尼的鍋: 1.放棄亞洲市場,求仁得仁。 2.限時獨佔,PS5之前缺貨導致持有率比PS4低, 索尼又各種神奇操作,而且限時獨佔屆時要玩等STEAM打折還更划算。7
不知道大數據怎麼樣 但我個人玩RPG最重視的就是兩個核心 1. 玩法 2. 劇情 銷量要好的RPG4
拆三部給我的感覺像是一拳超人 低畫質變成高清版 但就塞了一堆有的沒的 先說我只玩到第一部結束 劇情少了就拿了支線增加人物灌水
59
[問題] 有媒體和玩家評價好卻沒人買單的作品嗎這次FF7RB帶著FF7系列作和PS5獨佔的榮光 媒體和玩家評價都趨近滿分 SE說PS5獨佔造成FF7RB的成功 大將軍也忙著洗這代穩上GOTY 結果銷量出來跌破眾人眼鏡40
[閒聊] FF7Rebirth訪談:金碟約會事件大幅強化地圖、探索相關問題 Q:本次如何重製世界大地圖? A:以前的大地圖可以進入各個城鎮和迷宮,本次希望可以保留這樣的體驗,因此大地圖上可以隨處走,並以無接縫的方式進入到城鎮和據點。34
[情報] FF7Rebirth訪談:金碟約會事件大幅強化地圖、探索相關問題 Q:本次如何重製世界大地圖? A:以前的大地圖可以進入各個城鎮和迷宮,本次希望可以保留這樣的體驗,因此大地圖27
Re: [閒聊] 超級機器人大戰系列劇情是有連貫的嗎??以各系列作來說,只有分 DC戰爭系列(第二次、第三次、EX、第四次、魔裝機神、F) Alpha系列(阿法1、阿法外傳、第二次阿法、第三次阿法) Z系列(Z、Z2破界、Z2再世、Z3時獄、Z3天獄、Z3連獄) OG系列(OG1、OG2、OGs、OG外傳、第二次OG、OGMD)16
[閒聊] jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼?就JRPG一直都有新作品,無論好壞 還不只一家公司在做,也都有一定的名氣跟拿到獎項 那jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼? 簡化跟一本道的劇情嗎? 可是我覺得多選擇多結局的rpg比較耐玩說8
Re: [創作] 那些經典的RPG大師遊戲老人回文 從RM2K玩到RMMZ/MV 從傳統王道刷刷刷RPG 到恐怖RPG大放異彩 再到現在DLSITE小黃遊各種尻(? 我著迷過 也參與過 也拆過 也修過(?6
Re: [問題] HALO該怎麼入坑HALO入坑建議順序為Reach>2>3 其他作品真的有愛再玩 Reach: 雖然已經超過十年了,畫面有點年代感 但是玩法、劇情不輸現在的遊戲6
[心得] 原子之心 Atomic Heart 美中不足的遊戲作者: MartyFriedma (Marty Friedman) 看板: Steam 標題: [心得] 原子之心 Atomic Heart 美中不足的遊戲 時間: Fri Mar 31 08:26:26 2023 我覺得原子之心是個不錯的遊戲,但遊玩過程中能明顯能感受到很多地方沒設計好,甚至 讓人有些煩躁,導致雖然有明顯優點,但也有很明顯的缺點。4
[心得] 原子之心 Atomic Heart 美中不足的遊戲我覺得原子之心是個不錯的遊戲,但遊玩過程中能明顯能感受到很多地方沒設計好,甚至 讓人有些煩躁,導致雖然有明顯優點,但也有很明顯的缺點。 原子之心的畫面呈現、美術風格、劇情和世界觀很特別,這也是我在遊戲發售前就很期待 它的原因。遊戲是個假想的世界線,裡面的蘇聯非常強大且擁有高科技,主角是蘇聯科學 家兼高官的子弟兵。我很喜歡的一點是,遊戲中不時穿插著一些關於共產主義、資本主義
98
[閒聊] 知道Go Go Power Rangers的年紀多大了?☺85
[閒聊] 米哈遊卡池大改動?70
[閒聊] 現實遇到葉雲裳只想打死她吧?爆
[閒聊] 活俠傳 更新內容預告59
[討論] PS5 pro的商法到底誰想的……57
[雀魂] 透! 透! 透!48
[閒聊] 賣破84億!《柏德之門3》拉瑞安工作室41
[Vtub] 拉電介紹台南美術館&美食42
[鳴潮] 汐汐為什麼會淪落到今天這地步?39
[閒聊] 為什麼MyGO歷久不衰31
[PTCGP] 對戰打完會給謝謝的是不是越來越少了31
[情報] 推理要在晚餐後 動畫化26
[問題] 用自己名字替新發現疾病命名的醫生在想32
Re: [閒聊] 活俠傳 更新內容預告24
Re: [Vtub] 拉電介紹台南美術館&美食50
[情報] 這本輕小說真厲害 歷年男女角前3/2025作品33
[閒聊] 覺得P5R比暗喻幻想好玩 正常嗎(雷)55
[閒聊] 逆水寒:網易領導全都沒了!發福利沒人管19
[Vtub] 甘結もか VSPO社內快打同樂(?)會19
Re: [閒聊] 我的的假小子女友17
[閒聊] 井上雄彥會怎麼畫這屆棒球12強?18
[閒聊] 寶石之國第一季YT免費看18
[問題] 人龍0 一開始要幹嘛?18
[骨折] 自殺突擊隊百元豪華版現在僅售5美元18
[閒聊] 偶大劇場版開大招了25
[閒聊] 女亂馬被誰NTR會過最爽16
[閒聊] 索尼會怎麼防止黃牛?15
[Vtub] 佃煮のりお的13周年新衣裝14
[閒聊] 秋葉原車站 阿夸生日快樂廣告21
[閒聊] KOFXV 泰瑞的帽子 ¥4,730