[閒聊] 惡魔獵人跟隻狼哪個比較難?
肥肥我剛打完隻狼啦 之前給蝴蝶幹的不要不要
現在已經可以把劍聖當兒子打了
不過我聽說惡魔獵人但丁要精通的難度遠比隻狼高
肥肥就想說隻狼已經號稱高難度
那惡魔獵人機體那麼強怎麼會比隻狼難
有沒有西恰
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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DMC只要過關都滿簡單的
哪有人玩惡魔獵人的重點只是要打贏的..
只是想過關DMC一點都不難阿 隻狼還要稍微練一下
S級通關就有難度
Dmc單純要通關又不難 要帥就另一回事了
DMC玩得像胖丁也能過關 難得是玩得像但丁
HAH模式要過關很難
惡魔獵人玩得帥真的很難
DMC 調簡單 我阿嬤都會過
只是要過關的話 惡魔獵人比較簡單
你要調到最難 那應該是沒得比 DMC最難就是在搞
隻狼不能調難度
DMC高難又要玩的帥應該是ACT天花板
DMC看到招式搖桿要推來推去就很頭痛
DMC吧 但丁就不是人玩的機體
但丁是機體很強,可是要打得好比隻狼麻煩很多
dmc要過關有手就行 要打的帥很難
DMC上下限範圍比隻狼更極端。只求過關的話倒是簡單
機體很強 但是你玩不出來 然後關卡更搞 嘿對
DMC重點是要玩得帥
看你用什麼標準,純通關惡魔比較簡單
白金的話惡魔難超多
DMC你要過關好簡單 你要帥一輩子才是難的
白金率竟然又下降了 我拿到的時候是0.4%
其實看獎盃成就的達成比例就很明顯了
DMC 是接得很難看
隻狼可以調難度 交符敲鐘鬼就變難了
DMC打的帥最難
當然還是連線的最難
沒記錯的話,隻狼完美格擋(還護符時檔刀不扣血)12F
DMC的完美防禦是6F,這中間的差距不算小
惡魔獵人要玩的好,要換手把 很麻煩
換手把還好 我可能需要換一雙手 打完前三個難度我還是
只會滾 rg 打手槍跟咿呀劍法
dmc不是都追求最難然後評價sss嗎
dmc真的很難
DMC是打的帥很難 純過關隨便打都能過
隻狼打贏教官弦一郎 任督二脈通就沒那麼難
DMC要打的帥是可以完全放棄格黨的
以同樣標準(白金)來說的話 隻狼比較簡單
DMC白金太難了,HOH要不受傷全S通關根本給新人類做的
拿最簡單的燒錄小弟要全程三紅刀跟按蓄力槍我都覺得手打
結了V還多了一個出招幀更短鬼手拳要按根本超忙
HOH很簡單啊 一直開槍就能S級過關 難的是HAH
是HAH搞錯難度了,記得限三次被擊可是被打一次就沒分了
HAH本來就是做給已經滾瓜爛熟的玩家去拼的
大部分的關卡只要死兩次內過關還是能S 但幾關很難賺分的
乖乖無傷比較快 像V的最後一關 我選擇從頭閃到尾
惡魔獵人超難= =一堆招式的判定時間到超短 光Vergi
l的完美次元斬我都無法穩定成功
節奏遊戲 習慣後很爽的 跳到空中清場完在下來
比下限DMC<隻狼,比上限DMC>>>>>隻狼
DMC角色性能強太多了 而且通關難度不難
如果要打得帥才能過關 DMC難度會比隻狼高太多
你有打二週目困難鐘鬼了?沒的話 回去再練練吧
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[閒聊] 十大「難到崩潰」遊戲排名By Dailyview No.10 魔界村 No.9 魂斗羅 No.8 魔物獵人 No.7 窟窿騎士84
[閒聊] 為什麼近年流行的動作遊戲都是偏魂類的?以前的動作遊戲代表就是capcom的惡魔獵人,bayonetta這種的, 但是近年流行的不說就是魂,隻狼,宮崎英高作品這種難度高,比較不偏華麗打法的, 市場反應似乎也都很能接受這種難度高,自虐型的動作遊戲, 為何現在打法華麗可以虐怪的動作遊戲像dmc反而沒有比虐玩家的動作遊戲隻狼受歡迎? 現在玩家都喜歡類似立回,對刀,還有抓時間閃避迴避這種玩法嗎?74
[閒聊] 請問魂系列遊戲吸引人的點……?如題 其實我有點…覺得這種遊戲感覺像找罪受 玩遊戲應該爽但給自己那麼大的挑戰幹嘛呢 我有稍微玩過黑暗靈魂、血緣跟隻狼 黑暗跟血緣給我的感覺…51
[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲這篇我想寫給所有沒玩過"類黑魂"遊戲 理由是因為"我手很殘"、"聽說很難"的人 隻狼是我2019年的最佳遊戲 直到現在有人問我有甚麼好玩遊戲推薦 我都會想推薦隻狼38
[問題] 手殘族遊戲選擇 惡魔獵人vs 地平線個人上一款是奧德賽 玩了40小時棄坑 難度我玩普通 但作業感太重.. 目前看上這兩款 惡魔獵人 跟 地平線 對這兩款很有興趣 想問對手殘一族 跟只想爽打動作遊戲的人來說 會不會有卡關的情形27
[閒聊] 很愛動作遊戲但卻是手殘黨…我真的很喜歡動作遊戲 華麗的過場 帥氣的combo 每次一有這種遊戲都會忍不住想買 但其實…25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低X
[問題] 在act這領域 現在隻狼算頂標嗎?因為隻狼比較少rpg要素 所以把它歸類為act 請問在act這領域 現在隻狼是頂標嗎? 有act遊戲能超越隻狼嗎? 我認為惡魔獵人5無法超越隻狼..... 在十多年前有NG和NG2也算頂標 但我認為隻狼超越了當年的NG系列- 魂系在操作跟反應上其實沒這麼刁難 仁王類型的甚至內建各種方案逃 真要說比較硬的只有隻狼一些頭目 我不知道你惡魔獵人程度,但是惡魔獵人最高難度還要關卡評價打到高分 或是以白金難度來說,會遠高於魂系
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