Re: [問題] 問題 七對子 三暗刻 對對胡 選擇?
退坑N年的老日麻玩家來說幾句
其實日麻也是個博大精深的技藝,境界不同,想法也是差異很大
簡單做個示意表:
https://i.imgur.com/8rUmJlF.png

剛接觸日麻只會被大牌役滿吸引很正常,不過玩久的人自然會追求更高的境界
因為想贏,所以開始在乎和率、在乎牌效
因為不想輸,所以開始在乎銃率、在乎防守
因為想比賽得獎想升段,所以逐漸去學算點、流局、攻守轉換、他人情況判讀
想要更加提升實力,所以去看何切題目、看對局講解、買日麻書來讀
然後直到玩膩退坑為止不斷鑽研
這樣的過程,輕輕鬆鬆幾年就過去了
原原PO剛接觸日麻,打法會有失誤很正常(不然就不會升不上去了)
想要進步的話最有效率的方法是找個老師學習各項觀念吧
比如想要和牌,要先懂得從容易成和牌型的三大系列(立直、役牌、斷么)去做
這三個役種佔了所有和牌的90%
和牌型沒有這三種役種的機率低於10%(包括純粹的混一對對)
: 舉例來說 這牌行 已經有 三張九筒 這個是走對對胡比較好嗎?
: https://i.imgur.com/iaO3lqf.png

有這個概念的話,一開始的9萬就不會碰,而是會走立直
此為第一層
如果對自身順位有意識的話,就會想凹個滿貫,求翻轉順位
在這個基礎下走立直,就是第二層
如果能進一步思考役種組合,比如立直七對、立斷平等等,
具體構建牌型去滿足滿貫牌值,就是第三層
考慮更多、場上情報掌握愈多,日麻技術與境界也就愈高,以下不表
那也不必急著一步登天,日麻技術也不是廉價到能速成的東西
一開始慢慢來,充分享受樂趣之後自然的成長,想要變強自然會去學
我想這樣玩日麻的時間也會更久一點的
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會贏喔 這樣會2.5喔
上級者3 嗯原來我在這 合理
會贏喔
現在的我:老朋友整天又在玩我
推
垃圾遊戲XDDD
我大概中III~上級之間
垃圾遊戲
說得真好 垃圾遊戲
想要進步去玩天鳳啦 沒有發牌姬搞你好調惡調
以前一直以為好惡調是都市傳說 結果貼圖就有用這個詞了
手氣不好真的有系統在搞….
現在大概在中二到中三,但有大牌機會還是會去拼拼看,
畢竟是網路麻將而且現在比較少開,就打開心的
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首Po雖然 很多人答案都是看情況 但我常常看到很漂亮的牌 就會在這三個選擇很久 因為比起 三色同順 平和 這三個牌行 容易讓我有選擇障礙 也因為這樣 我一直卡在 雀傑一星,目標是能爬到三星 舉例來說 這牌行 已經有 三張九筒 這個是走對對胡比較好嗎?![[問題] 問題 七對子 三暗刻 對對胡 選擇? [問題] 問題 七對子 三暗刻 對對胡 選擇?](https://i.imgur.com/iaO3lqfb.png)
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這個的問題不是對對胡 而是考慮怎麼安全下車 你現在4位沒有錯, 但東4也不算晚 更何況你這牌屁到不行, 拚個屁 去碰9萬十足智障39
雖然有麻將版,但C洽比較多人回 像我這局 到底該不該立直? 立直之後打出 四五萬 又打二萬,還打六萬,這樣不就 代表全世界都知道我聽三萬 只能等自摸的意思? 分數就不用太在意了,我上家(東) 那個真的太強了...到後面都是 上家和下家在打 我知道我很菜 還是不會防..123 放槍都是789 和字牌,字牌我比較會防的大概就是![Re: [問題] 問題 七對子 三暗刻 對對胡 選擇? Re: [問題] 問題 七對子 三暗刻 對對胡 選擇?](https://i.imgur.com/bIPM0btb.png)
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[問題] 日麻幾個不太理解的地方玩日麻一段時間了,牌型跟規則都理解的差不多 不過還是有些小地方不太懂 1.四槓子跟四暗刻單騎 同樣都要摸到三張同樣的牌四次 同樣是單騎聽牌![[問題] 日麻幾個不太理解的地方 [問題] 日麻幾個不太理解的地方](https://i.ytimg.com/vi/3BAEgv61faI/hq720.jpg?sqp=-oaymwEkCJUDENAFSFryq4qpAxYIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB0AEB&rs=AOn4CLCsB_kvq0d_gwK7h7dP-x5XXmXNag)
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Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?台麻16張,日麻13張,這先決定了根本的速度差距。 以純粹要胡牌不管役來說,我印象日麻比台麻快了五巡上下,詳細看有沒有人要算一下。 如果台麻要學日麻那樣搞有役才能胡,會變流局大賽。 因為根本性的慢,台麻胡牌絕大多數時間只能是沒役的屁胡。 拚屁胡,牌效提高到一定程度後,就變靠賽遊戲惹。1
Re: [雀魂] 日麻484很難胡啊新手齁 我覺得是不要一直無腦斷么啦 不然就像你現在這樣 這邊推薦你一個喜不喜歡鳴牌都很好做的役種 三色同刻 就是數字大小一樣的萬筒索刻子各一組 而且不限暗刻明刻暗槓明槓 雖然看起來只有兩番好像不大 但是鳴牌也不降番數![Re: [雀魂] 日麻484很難胡啊 Re: [雀魂] 日麻484很難胡啊](https://i.imgur.com/x9FNdW9b.jpg)
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Re: [閒聊] 什麼時候該立直?先拿日麻跟台麻相比,日麻更加注重防守,原因是自摸後並非三家全收胡的點數,而是自 摸後從三家收到均分的點數。 有了這個基礎概念後就會知道日麻其實不太能無腦立直,得根據數個項目,如對手順位、 點數差距、親家閒家狀況、剩餘幾局、早中晚巡的判斷、對手明牌上可預估的點數大小、 自身牌型剩餘的可胡牌數量......進行是否立直的判斷。4
[問題] 日麻新手 古天樂的牌在日麻有多少番和點嚦咕嚦咕新年財 一開始被抓去打麻將 最後一把胡了一個 超級賽的牌 他的牌是 大四喜 四槓子 字一色 三暗刻(暗槓應該算暗刻吧) 那麼問題來了,他這種牌 在日麻會有多少番啊? 因為我麻將只會 斷么 寶牌 寶牌 清一色5番 加上去..![[問題] 日麻新手 古天樂的牌在日麻有多少番和點 [問題] 日麻新手 古天樂的牌在日麻有多少番和點](https://i.imgur.com/cooLaNeb.jpeg)
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[問卦] 日麻打起來比台麻更靠賽吧?這幾天被朋友推坑日麻就下載雀魂來玩 發現為了湊牌型役種,常常有人聽一些剩單張 或是很難湖的牌 結果變成剩一張還要怕被賽到 幹 有夠智障耶,我以前覺得屁胡很靠賽3
Re: 剛玩日麻的幾天感覺很搞剛振聽都是防守到後面流局回 我會用的... 這遊戲 就立直 斷么九 混一色比較常見,做大牌超難胡不然就是到後面都是危險 的牌要打出去,最後連振聽 無役都聽不到 會遇到滿貫8000以上都是遇到 寶牌怪,寶牌怪加分到後面 會把人打飛蠻可怕的 --2
Re: [討論] 雀魂 如果門清役滿確定要不要立直?本日很菜,萬年雀豪一,就先來拋磚引玉吧 首先立直有三大好處: 1,嚇阻 2,增加寶牌 3,增加一役2
Re: [問題] 日麻幾個不太理解的地方分數的規定是看當時制定者的想法,跟達成難易度無關 另外職業賽制,多半都只採單役滿,沒有N倍役滿,甚至役滿複合也沒有 (例如大四喜+字一色,也只採計單役滿) : 2.七對子 : 日麻的符數都是10的倍數,比較常見的大概就20.30.40![Re: [問題] 日麻幾個不太理解的地方 Re: [問題] 日麻幾個不太理解的地方](https://i.imgur.com/JZAkSWhb.png)