[問題] 所以33號的劇情是屎在哪?
經常就看對岸NGA噴33的劇情餵屎,
不要把情緒代進來的話,
33號的劇情是屎在哪?
是因為神仙打架小孩遭殃?
還是主角真的就死了?
玩那麼多的RPG一直是在主角救世界看得很煩,
感覺這部的故事很新穎啊,
而且就劇情來說好像也沒真的壞人,
大家都覺得自己是為了別人的利益去做的,
可能除了媽媽吧....
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忘了補充,同樣是主角死的喬爾夫球,反而全球一致餵屎,但
33號就有正有反?
對岸基本上不是主角傲天解決所有問題的話節奏就起來了
不是每人都能接受中途死主角吧? 而且還是完全退場
不屎 但也沒啥新穎的吧 就家庭版的看醫生遊戲
有些人不爽畫界沒GE阿
瑪ED也很難說畫界是好結局
第一句話,對岸,結束
對岸什麼節奏都能帶 你還看啊
對岸主流噴的都是在前中期吧 後來風向變了就小聲了
畢竟是
你結局打了嗎
只要對岸有流量就可以亂講有差嗎
對岸只要不合口味的就會罵成渣
對面不滿的聲音只是小眾大聲而已,整體還是正向的
沒餵屎吧,不過不喜歡謎語人一整路結果爆點很LOW而已
其實真的沒有這麼嚴重,對岸跟殺光他一家差不多
我個人覺得很神 但不會瘋狂說說也不會到處推 感覺很吃電波
不過如果解讀成一個家庭吵架 那就有點可惜了
網癮家庭倫理劇
對岸不是自己看不懂就說屎嗎
對岸太多一知半解甚至根本沒玩的在那邊搶踩黑流量了
中國開始罵的時間除非有人直接拆包 不然根本沒跑完全劇情吧?
阿 就這
那換個方式想,好在哪?
我覺得有改進空間,像是泰坦支線有被砍線跟放錯時間點的
感覺,但是劇情還是讚讚的
這年頭有負評只要說都對岸問題就解決了。
因為西洽大多還在打的時候 部分中國論壇已經罵完一波了
我很驚訝他們有這麼多玩家打這麼快而且這麼討厭遊戲
對岸覺得屎關我屁事
根據現在Steam商店的各語言評價 有足夠評論數的語言評價中
最低是簡體中文(86%) 次低是日文(89%)
我不會說故事精彩,但是故事和設定、氣氛
整體結合成了非常優秀的藝術體驗
對我來說至少不是扣分的要素
劇本被噴很合理,畢竟有些人不愛這些故事和設定
純看視覺呈現的部分那確實挺優秀的
我覺得最後的抉擇讓人很糾結就夠了,代表兩邊想法其
實都有其重量
就除了那一家 其他人或者這個世界觀的一切都不重要
看你能不能接受這個
這樣的劇情跟遊戲中的冒險感還是衝突的 我拿到飛行
本來想先打結局再探索 打完也懶得探索了玩別的遊戲
確實是這樣,像我在劇情中一點都不認同這家人,打
完會有種我這趟冒險像個屁一樣的感覺就也不想再探
索其他地方了
你去看steam各語系評價,最低的就支那
所以你搞錯了,屎的不是遊戲劇情,是支那(
據32樓推文,86%好評也不低了啦
如果要嫌的話,那日本也是趨近於屎了捏
關鍵字:支那人
劇情不喜歡也不認同那家人但沒到屎那麼誇張,現在遊戲
出來還沒玩看賺流量帶風向的拉踩不是很好,特別是還沒
玩過的時候
二遊一坨坨的吃多了會影響到品味==
我的觀察,單純喜歡劇情的被堵嘴而已
你看菜鳥老田嗎
他們講什麼對你來說很重要嗎?
主要後面機械降神說規則是外面世界的神定的,你們這些
造物也沒辦法抵抗,全看下凡仙女怎麼想就挺low的
不要下凡仙女 不然換個龍傲天穿越仔嗎
主角古斯塔夫成為秋森萬獲得了對抗造物主的力量 有比較新穎
嗎
哪部作品不是邱森萬 笑死
艾莉西亞怎麼選都很慘 在畫裡逃避現實或是出去當殘
廢 文客的描述太少感覺問題根本沒有解決
你仔細看中國最近一兩年的網路評價,充斥著不是神作就
是屎的二元分類,換言之,只要不合他們意的所有東西都
是神人都是屎,結論就是不用太在乎他們嘴裡說出什麼,
反正他們用嘴放屁
最後的抉擇讓人糾結不是因為重量,純粹是兩邊都不好
33的劇情不爛啊,對岸當初上市時噴的跟什麼一樣,結
果後面玩家慢慢通關之後才發現劇情根本就沒這麼爛,
就一群up主為了吃黑流量在那邊黑
而且支那人評價看看就好 他們就是一有不好就直接把
作品當成屎 你仔細去看Steam 很多作品的評價 幾乎都
是簡體中文好評率最低 絲之歌 戰地6也是這樣
對岸玩家90%是不懂單機遊戲的 白話就是根本不懂遊戲
結局v被拉回來,真的氣到我想賞Malle幾個耳光
中國黑的不一定黑,他們更常吹不值得吹的,看什麼東西燒
起來看中國論壇是最不準的
整體劇情還ok,但角色常會有不合邏輯的舉動或沒動作
很讓我在意
但對面的評價看看就好,他們有自己一套想看的,G點又
很容易被頂到,作者想展現什麼他們沒在理解的
看對岸評論幹嘛
關鍵字 對岸NGA 以下都不用看了 謝謝
中國那邊要衝流量 快速打完測評搶頭香
對岸33評論影片看過四五個說讚的 長度都一小時多
說爛的幾乎都是留言 但怎麼感覺這些留言反而被推廣 XD
你中的評論員不是一堆都在坐牢?
不然就是失業憤世嫉俗
有些都直接跑出去獻忠無差別殺人了
難怪一看到故事不是龍傲天就崩潰
我能理解 你的夥伴甚至你本身 在一瞬間跟你說都是無意義
那時太痛苦了 然後又被畫一下叫回來 幹 地獄
不差吧 看你能不能接受 創作物就是創作者的玩物這點而
已
然後轉念想說不然至少可以跟家人享樂 請神幫畫老公 結果
最後也沒畫 叫他再消失一次 幹 能更痛苦嗎
主角死掉我好久沒開了
中國人整天在那裡宏大敘事 品味已經跟屎一樣了
其實我覺得就是畫中世界塑造太成功導致很多人無法接受需
要被抽離出來,如果畫中世界就是一坨,可能比較不會有人
留戀
25
33遠征隊 編劇者就是把主流宗教 天主教 佛教 希臘那些統合起來 對宗教熟悉的玩家 一定不會覺得劇情奇怪 反而覺得是非常中規中矩的故事 中國人缺乏宗教觀念所以才會亂噴 當然是指那些沒讀書的 以我來看 反而看得很沉重 因為這就是在說神與人的關係 有些神把畫中世界當成玩物 或是虛幻 有些愛著畫中世界 甚至逗留下凡81
汪洋大的殺意,鼻屎大的殺機。 這種反差讓人覺得屎。 搞了好像很龐大又炫麗的世界觀,遠征隊的使命感, 出發前的悲壯氣氛, 剛上岸就發現這個世界跟大家說的不一樣,31
主要是很割裂吧 說真的家庭糾紛跟VR當成主軸完全沒問題 但出發前還在那邊跟全盧明的人道別 然後操縱古斯塔夫 試圖帶入他的心情 結果第三章後直接鬼轉 前面這些都NPC 不重要X
我沒玩過,但整串看下來感覺很像是 勇者鬥惡龍-你的故事 結局跟你說這只是個GAME 這類結局基本上和夢結局有啥差別? 到最後跟你說這只是場夢一切都是虛幻
爆
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Re: [鐵道] 翁法劇情角色刻畫真的不錯 但 3.0-3.3我玩星鐵到目前為止,只看3版故事,喜歡的劇情是那老師>貓貓>主角3.2經歷(有雷)>風堇>其他,那老師跟貓貓都有做出鮮明的人設跟反差,故事短又好懂。主角經歷是我認同這篇提到的沉浸感問題: 終於有事情圍繞在主角(我)身上驅使主角一定得行動的動機了。 來翁星真的就像被捲入別人的事情,然後被拉著幫忙但不知道為什麼要這麼做。 結果對角色有沒有感覺真的就看電波。 我有確實被電到的就那跟貓。