Re: [閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧
※ 引述《tok892xt7 (優質廢文)》之銘言:
: 學生時期剛好活在線上遊戲最輝煌的時代
: 可惜那時笨笨的 沒玩月費遊戲
: 那個全盛時期的 天堂 魔獸 RO 等月費遊戲
: 都與我無關
: 直到大學爐石出來 才開始接觸魔獸
: 一玩直接著迷 那時已經是接進6.0中後了
: 後續也開始玩相同類型的劍3 FF14
: 這3款都有好玩的點與糞點
: 但整體最好玩的還是WOW
: FF14原本要大超車 但7.0車速又慢了下來
: 而魔獸還活得好好的
: 先不論他在台灣的人氣可能輸天堂 楓之谷
: 單以MMO RPG來說 魔獸依舊還是在前面吧
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
現在有名氣的MMO就那幾款 FF14 WOW GW2 ESO 黑沙 易水涵 瑪奇等
前陣子有一段時間FF14領先於WOW 可是後來又爛掉了
現在MMO前十名 第二到第十加起來玩家有沒有第一名多還不知道....
然後WOW已經21年了 可不可以活到30年還很難講
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.150.127 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: tessamaimai (123.194.150.127 臺灣), 02/27/2025 16:04:36
噓
邊板ID
→
亂講 這邊板都不收
噓
還好問問ID本來就爛掉了 沒有又的問題
推
又要拿野雞造假數據吹超車了嗎
噓
→
笑死 邊板也不要 真是辛苦邊板了
噓
邊版都不要厲害哦
爆
首Po學生時期剛好活在線上遊戲最輝煌的時代 可惜那時笨笨的 沒玩月費遊戲 那個全盛時期的 天堂 魔獸 RO 等月費遊戲 都與我無關 直到大學爐石出來 才開始接觸魔獸5
南無阿彌陀佛 要知道 WOW剛出的年代 魔獸要說是天下第一IP也不為過 暴雪要說是天下第一遊戲製作商也不為過1
天堂是真的很厲害 它是吃到時代紅利沒錯 但是光靠玩亂數掉寶的史金納箱 就能吸住那麼多玩家 同期的暗黑二當然更是箇中老手 但是畢竟不是純MMORPG 類型不同 記得當時朋友看到天堂只說4
2.3入坑 9.0退坑的 1.0的時候就知道這款遊戲 但是沒有可以玩的電腦 所以只能看當時僅有的三本小說 自己覺得最好玩的是3.07
因為3.0副本太簡單你不管去那個論壇社區每個都在罵是速食 然後都會去捧1.X/2.X副本才叫做副本w 罵到藍帖都在講這件事情w 4.0副本難度調高後一開始不少人讚揚,然後就是一個英雄本可以滅一整晚w 尤其4.2雙Z副本2
其實 3.0 只有五人簡單而已,團隊副本一樣在搞玩家 奧杜亞 那難度真的太誇張,冰冠城塞也是 銀白聯賽 出的真好..不然那難度對一般玩家 一點都不友善 4.0是 五人副本難 團隊更難 一路難到9.0 無印時期 很難找人 更多人都是在逛街 體驗那個感覺,而且早期 視角其實都不會啦那麼9
主要是2.0控場控老半天 並沒有比較好玩 徒然拖台錢 而Raid沒什麼人能進 千辛萬苦做了伊利丹 基爾加丹 結果沒什麼人看過 所以就注定會大放送了 從奧杜亞開始 要簡單打正規模式 要困難觸發困難模式 大家都開心 後來也成為了團隊(RAID)模式的主流5
就新鮮感和剝奪感 初接觸時許多玩家對wow還存在著新鮮感 即使到了2版後期只能打打英雄麥克這類的便當團 (那時許多公會團打T6,而野團喊瑪肥團還會被笑頭腦有問題) 再加上2版對養小號非常不友善,5人普通和英雄難度差很多
37
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應MMO這波為什麼人數成長 因為疫情肆虐 大家在家裡閒到發慌 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多 因為FF14目前口碑比較好40
Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰其實最早版本的塑形系統 不管是GW2, wow還有現在的ff14 其實都是同一套概念 就是你身上或倉庫要有A裝備, B裝備 然後玩家才可以把A裝備的外觀取代B裝備的外觀。38
[閒聊] 現在還有哪個MMORPG能挑戰WOW嗎以前常有所謂的WOW-Killer一詞 透漏MMORPG作品都以擊敗WOW為目標 儘管現在的WOW不是全盛時期的千萬人在線 但作為一款月費MMO,還是能有數百萬人的級別 不得不說還是相當龐大的28
[閒聊] GW2、WOW、FF14、幻塔 四款mmo哪個好玩?我幫別人問的,他很煩惱 ===== 沒玩過GW2、幻塔 FF14在長草,WOW已退坑多年 現在暑假期間,這四款哪個mmorpg比較好玩推薦?23
[問題] 有沒有喜歡MMORPG但又玩不下去的?我啦 聽到MMORPG的設定 多人遊戲 打怪 打王 野外PK 多種職業 自訂造型 交易 公會戰 開放式 地圖 探索 隨機事件 或者看到動漫MMO題材就感覺很好玩 想想就很有趣 但我實際玩反而玩不長久,大概就試個一兩小時然後就不想玩了,也不知道為什麼就很無聊22
Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲我試了一下回文沒辦法打太多,我也不太會編輯文章所以再發一篇,如果有洗文 跡象非常抱歉。前情提要請看我上一篇,麻煩各位了。 因為原本想說戰鬥機制稍微提一下就好,但有些人想問副本打起來的感覺,剛好我eso ff14 wow都有幸能打到算高端的副本,也有當過rl,所以可以淺薄的講一下。最下面有總 結,不想看心情雜記的可以直接下滑看結論。18
[閒聊] Reddit上的最愛MMO投票之前看到有玩家在Reddit上的Asmongold板發起最愛MMO投票 還剩下三小時就結算,有興趣的可以去湊個熱鬧XD 目前光投票的人數就有5700+人,Asmongold的觀眾人數真可怕......9
[閒聊] 所以說WOW真的很厲害吧蔚藍法則倒了,又一個MMO死了 日本只剩FF14能撐場面,但7.0被說很無聊(王女的關係??) WOW 山口山,月費制的MMO能撐到現在是不是很厲害 16個年頭,他都在進化 從10.0的御龍術、名望取代聲望和專業改版(除考古)7
[閒聊] new world 值得買嗎?就那個亞馬遜的mmorpg new world 明天就要開服了,那到底值不值得買啊? 感覺在c洽大家討論的mmo不是wow就ff14 給無鎖定的mmo一點愛好嗎?XDD(不過真的很神奇,遊戲技術進步,但MMO還是那幾款) 有玩過open beta的人可以說一下嗎?
爆
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