Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰
其實最早版本的塑形系統
不管是GW2, wow還有現在的ff14
其實都是同一套概念
就是你身上或倉庫要有A裝備, B裝備
然後玩家才可以把A裝備的外觀取代B裝備的外觀。
所以那時WOW還順帶出了虛空倉庫這個系統避免玩家爆倉
之後GW2把整個系統打掉重練才推出解鎖SKIN的概念
WOW則是在某次改版後把GW2那套整個搬來(7.0吧,我猜?)
然後FF14還是維持一開始那套古板的設計
不過這種外觀至上的塑形系統
我猜韓國或中國等免費商城遊戲應該很多年前就搞得有聲有色了
然後FF14現在的兵裝庫是真的很遜沒錯...
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補充一個想到的點:
雖然ff14沒有複製gw2的SKIN系統
但是他有把GW2的染色系統發揚光大
這點是wow一直沒做的
所以垃圾wow才出各種換個顏色的skin出的那麼開心
--
Q:<<暗黑破壞神>> 延期上市的原因是?還有沒完成的地方嗎?
A:我們每一次延期的原因都是遊戲內容不夠好,我們很在意遊戲的系統,內容的品質。
我們希望我們的遊戲是最好的,很值得玩的。
~Jay Wilson-Diablo 3 首席設計師
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是阿 幻化裝備這種東西現在很多遊戲都會有 包含單機遊戲
你會不會被FF14支持者攻擊
由於是很常見的東西了 FF14的幻化系統就顯得過時
不會啊 這部分爛是事實。又不是暴雪信徒
自由換職業很好,但兵裝庫實在太小,6.0有加一些好一點
公認不好的東西拿出來講正常啊,吉田也對這東西說明過幾
次,有辦法改善才好
這有玩的大部分都覺得還有不少改善空間吧 有啥好攻擊的ww
就是基底太爛 爛到要把幻化弄好的很難
至少知道官方知道這個問題也一直在想辦法解決
我是期待現在玩家變多 之後可能有機會生預算請強者翻新一下
又不是信徒,誰閒著沒事攻擊說正確的話的人
這麼想看血流成河就對了w玩家也知道爛阿
wow就差在沒染色 可以染色官方就不能騙更多時間
FF14的幻化就是爛到玩家整天在嘴阿 二樓WOW玩家想帶?
FF14那麼多裝備能收集 開幻化圖鑑等於多一個endgame可以
收集耶
幻化投影就是FF14玩家常常在嘴的其中一個點
跟著嘴哪會被攻擊XD
FF14玩家要攻擊什麼 要比衣櫃系統 這點是他真的需
要加強的地方
FF14爛的地方,玩家都說沒錯就是爛,某遊戲鐵粉對批評才
那麼介意
FF14光發光武器就一堆,如果沒空間限制一定更多人
去收集
光那可悲的數量上限就該轟了
二樓肯定沒看這串的第一篇文w 下次注意點
究極ENDGAME 收集所有版本所有職業的古武
其他還有例如一定要回旅館才能修改塑型外觀 回自己
家不行 預覽功能也破破的 這些都可以罵 最好罵的吉
田會怕要改
主要是營運有出來說現行版本改動的難處 所以就...等吧
這些應該要一起改
因為他上一篇說FF14的優點,WOW都能輕鬆辦到,然後被兩邊
的玩家一起嗆爆了吧…
我倒是想要能在遊戲預覽商城裝備的外觀,網頁看不準
阿是講WOW都能無痛照抄的那個
FF14的商城衣隨便找個有再研究GPose的玩家去拍都比較好看
對惹 因為預覽實在太難用 可以考慮下載Anamnesis
官方怕玩家花太多錢 糾甘心
講真的 他說的那些WOW還真的能辦到 因為很大程度F
F14那套就是舊WOW勇氣的優化改良版 換句話說其實是
抄WOW的
連買遊戲都超難的
調整天氣 光影 試穿任何裝備與配色 這才叫好的預覽==
那跟BENCHMARK創角介面一樣就好啦
BENCHMARK就是能隨便選角色裝備環境
先不論商城拍的好不好,衣服好不好看還是要試穿過XD
你用看看就知道了 Benchmark的最終型態
連不同職業的外觀都能混搭...
不然只能偷偷點路人的來試穿
我去用看看......
爛就爛阿 又不會護航 官方也明白告訴你很難改
我也希望職業外觀能混搭QQ
FF14的預覽也很爛 不像魔獸那樣方便
我主玩補師,但很多很看的衣服都在坦職戰鬥職那邊
我希望能開放製造&採集職外觀給其他職業 中國服那樣
尤其是煉金的職業外觀 有些部位超好看
問題還是在BZ寧願跑去玩推特按A玩家批評B玩家的推文讚
也不想去認真玩一遍自己的遊戲到底為什麼人跑光
商城好像有在賣製造採集的職業外觀是不是?
職業不能混搭應該就跟WOW 鎧鎖皮布一樣不能互幻吧
不然WOW本身體質是真的好 要把問題改掉應該不難
之前跟GARO合作的套裝,補師遠敏都沒辦法穿騎士裝
FF14商城很多很白癡的上裝有很好用的腿/腳/手
還是現在可以了
2F就WOW鐵粉阿 看到最近一堆FF文心裡不平衡吧
然後預覽都在秀最白癡那件
超希望職業裝可以混搭外觀
偷偷跟樓上說我是War3鐵粉 玩了快8年
說到職業裝混搭 舞者現行的兩個AF只是不同顏色的製作服==
說魔獸可以輕鬆辦到的文章有連結嗎?
我也WOW鐵粉啊 玩了十來年了 屌打玩FF14的時間
就2樓的文阿w
舞者80等那套是獨立設計吧,60等那套跟絕槍60 武士50 赤
魔50一樣是拿其他裝備來套
我WOW也玩很久了 只是七版受不了閃了
八版也回鍋看一下 只覺得蠢 沒辦法 WOW自己要這樣搞
玩FF14也只是找到以前玩MMORPG的感覺 該罵還是罵
像副本難度 戰鬥流暢這部分WOW絕對是現在MMO最好的
反之劇情感受面 休閒娛樂 可玩性 現在的WOW就是被壓著打
放心 九版更蠢 而且因為BZ自己搞笑 可能要迎來最久
的小版本了
絕槍和舞者只有一套AF吧,80等那套
很多暴黑都是暴粉轉的阿www
看了八九版會覺得七版劇情其實蠻好的
WOW現在不就完全副本特化 捨棄其他要素嗎
九版我一開始就知道更蠢 我聽我朋友在那邊幹XDD
但我從二版玩下來的 我真不覺得七版哪邊好就是
很多人會講7.3.5 但問題很多人7.0 7.1就被氣跑了
七版好是到蘇拉馬爾為止的劇情還算不錯 而且是第一
個實施大秘境的版本 其實玩家相當活躍 大概除了一
開始橘裝獲取困難 大家都拿著神器好像我很屌 算是
最近表現算不錯的版本了
某樓也太好笑XD
當你開始覺得七版蠻好的那就沒救惹 十版出89說不定就好了
484 請堅持下去
GW2上線無時無刻在染色 換坐騎種類外型染坐騎顏色XD
顏料數百種很打發時間 反正染色不用耗費任何東西
ff14的染色也還好 韓式的才誇張 一件裝三個部位可以
染
就算如此ff14服裝幻化造型依舊是屌打wow
我記得訪談又說當初都設計好新系統才發現伺服器吃不下
GW2大部分一件裝都是四部份可以染 重點染色免費...
2樓這種永遠不懂開噴wow的最多是wow粉自己
GW2好像是要解鎖染料 解鎖了就能無限染?
太久了忘了
染料我比較喜歡GW2 不佔包包空間的設計
GW2的染料一瓶就是解鎖一種顏色 可以無限次使用
染色的部份要是可以像瑪奇那樣就好了
不 目前西洽版一堆已經沒玩的在噴WOW
想要氂牛跟雷龍
GW2是調色盤幾百格 染料可以解鎖那樣
一件裝備最多四個區塊可以染
24
借個串來講一下 14相關串裡我算常出沒,發言通常很腦粉,但對14的意見還是不少XD 我是2017年左右開始斷斷續續玩,4.0打完被劇情氣到QUIT、5.0回歸,5.3劇情告一段落 沒東西玩又繼續QUIT,最近又回來 對14或者說14社群最大的抱怨應該就是,14的劇情真的有必要一直叫人看嗎?93
首Po作為一個入坑快2年的玩家 「對於FF14老玩家來說,最大的問題是哪些???」 以前我曾經想過這個問題,現在我終於知道了 01. 註冊勸退 (錯誤代碼i2501) (一種阻擋可疑ip的機制,建議換手機網路)10
真的不需要強調2.0劇情怎樣怎樣, 反正新手只要知道如果你不是劇情黨, 那2.0的主線就是又臭又長, 是真的有可能把人勸退的那種. 所以新手就是先當免費仔渡過2.0, 能撐過這段再來考慮轉就好. 其他的不用多說.33
不是要酸還什麼的, 但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的 或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以. 目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧, 職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,
87
[閒聊] FF14是不是永遠不可能有官方繁中?雖然老了沒有很多時間可以玩遊戲 買的單機遊戲也是越積越多玩不完 MMORPG的坑大概也沒有很想跳進去 只是在學生時代瘋WOW 現在看到WOW快被FF14給取代了49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;38
[閒聊] 現在還有哪個MMORPG能挑戰WOW嗎以前常有所謂的WOW-Killer一詞 透漏MMORPG作品都以擊敗WOW為目標 儘管現在的WOW不是全盛時期的千萬人在線 但作為一款月費MMO,還是能有數百萬人的級別 不得不說還是相當龐大的18
Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點原文恕刪 我想來講講所謂低等戰鬥體驗無聊這檔子事 以我自己玩過時間算比較長一點的MMORPG來說 WOW FF14 GW2 以練等時期的來說;我自己認為的有趣程度10
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題雖然沒玩過wow 但是在10.1之前就有陸陸續續的新手從 wow轉戰到gw2 gw2買斷制 加上基本免費 不然他們原本應該會轉戰ff14吧? gw2新的資料片一出有更多新手跑來玩9
Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了我不是很看好拉 姑且先不論台暴這邊那個爛伺服器品質 單以MMO這塊招牌來看,即便是好評如潮的FF14現階段看玩家總數還是沒打贏 完美詮釋瘦死的駱駝比馬大的概念 另外LOL要進軍MMORPG我認為有幾個問題點是我現在看起來比較令人擔憂的9
Re: [問題] GW2遊玩體驗如何?GW2裝備根本性的概念是horizontal progression,FF14與WoW則是vertical progression。 裝備只會有屬性選擇上的增加,不會有數值上的增長。 這概念只在早期被破壞過一次,再來有七年的時間都維持住了。 你裝備弄出來後就不太需要再農了,除非想玩不同的build。 劇情跟探險上,如果不會3D暈我想你會過得很愉快,地圖上有很多小東西與JP不看攻略可以找很久。6
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心其實嚴格來說 身為一個曾經是WOW玩家跳槽過去的FF14玩家 同時也有過在WOW版回過FF14相關的文章的人來說 這標題多少有點讓我某種層面上感到有點小尷尬 某個層面上來說我其實還蠻可以理解專版玩家6
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問離題 原本只是想幫自己角找個照片 主題是中世紀的守衛軍 結果眼部鏡頭不小心移動了一下 就照出了這跩跩的神情
75
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