[閒聊] 課金課到有根本不會爽吧?
常常看到直播有人抽卡抽到保底.甚至是無保底的手遊一直狂抽,抽不到暴怒.
當然針對觀眾是很有娛樂性,直播主也好做效果.
但針對一般人呢?
抽到保底完全沒有中獎的爽感,只會有"啊,我花到定額買到這個東西"
保底機制起碼還有良心,明碼標示花多少能得到.
沒保底的,硬抽出來不但沒有爽感,反而還會有股空虛感.
所以後來我都會約束自己"抽到多少沒有就是放棄".
理由很簡單,硬抽到有也不會開心.
有人是一直抽抽到有,也還有開心的感覺嗎?
--
有比沒有爽
說真的,這看人,但肯定是有保底那邊比較
我就是這樣 只要課了就會覺得這東西是我花錢買的
你花十塊買糖會有任何感覺嗎?有錢人課到出不就是
這種意思
以一般人而言抽到天井就表示花了最大的成本 理論上不爽
我是沒有什麼感覺
你機率標多少永遠有臉黑的人,那不如有保底好
有保底至少可以當選物販賣機
看人,而且看來可能也不少吧
如果課金還沒有那會更不爽
壓力釋放啊 抽卡是享受那個過程
內心對他的價值就會下降 多少會影響心情
當然比抽空氣好很多
不過我還是很理性 沒保底的我沒硬課到有
有保底之後反而花得更多 以前爆死就是直接刪了ex公連
沒天井的 就看最近的怪物彈珠新春超獸囉
我好像沒玩過沒保底的 想想就覺得恐怖
無償石抽到才爽,課石頭不如買模型週邊
你看STEAM那款卡店遊戲,當時不少認識的著魔狂抽
對 所以下次沒到保底就中獎就會 超 級 爽
這種遊戲就是操作你的期望值 讓你上頭
心態問題,但前提是懂得自己規劃金錢的用度
剩下10抽 就算不爽一樣抽完拿保底
就算不爽 但你還是多抽了10抽拿到了特定東西
廠商要的就是這多出來的10抽
但是你下次活動如果低於保底一半就抽到 你會覺得很爽
廠商也沒有這樣就少賺 總是會有人臉黑
所以這種遊戲會有人玩 因為你拿到保底你就覺得你沒賠
低於保底就是賺 所以結果就是 沒賠 跟 賺 而已
怎麼看都不會輸
競技類遊戲就不一樣 你今天輸十把明天還是輸十把
套到抽卡機制遊戲就是沒保底的輸
現在哪個遊戲沒保底
確實 所以玩米家的抽卡都沒什麼刺激感 目標物都錨
定了更像是付費取物 途中沒有什麼驚喜可期待 唯一
不確定性是小保底出時拜託別歪否則要多花三四千
不知道欸 你卡借我 我課看看
所以我才討厭看抽卡台 對我來說就是看人'買'東西
有錢人花大錢買東西大喊爆死 到底什麼概念
手遊玩久了 現在抽到沒啥感覺沒抽到倒是很不爽
有啊 PMGO買了卷打不到色打不到100
如果你預算十萬台幣 井只要一萬台幣 當然開心
本來就是 本質是賭博的東西 當你已知幾乎標價且好運概
反之你預算一千 那就賭到一千 沒有就算了
率遠低於可能性自然就不會期待 尤其現在有些你抽一隻
這年頭沒保底沒人想要抽.....吧
因為你給這支角色的價格就在那邊
還不太夠或者抽屍塊 等著你的就是滿滿負反饋而已
負反饋拉滿的情況除非你錢多到暴 不然都是越課越不爽
說實在,我課金比較像是覺得遊戲公司做的好打賞的心態,
哪個角色劇情寫的好我就會為那個角色課金
反正從來沒認真追求強度啥的,好看比打得快重要
會講這話基本都拿來坑別人的多吧,阿我課金基本也要戒
了生活難過
會啊 花了好幾萬 冷靜下來後的那種空虛感 申請退錢刪
遊戲
真的 就一張圖而已 無課單抽中會爽好幾天還可以發群組炫耀
我抽卡前都會思考這個角色值得我最多花多少錢多少
抽去獲取,抽卡時超過就不會在投入了
我覺得為愛買單才比較不會後悔,最忌諱就是腦衝賭氣硬要
抽
打賞派+1 我是抽得好才會課金 抽不好就把預算給其他遊戲
保底有分 是保你要的角色 還是同等級隨機角色 感覺差
很多
抽的是一張圖的那種絕不會課金 抽的是有建模有動作
跑劇情有語音的 則是會當作犒賞來課
少的當作少看一場電影 多的當作少出一次國
抽到有不一定開心 抽沒有一定不開心
到這個地步是沒有會不爽啊
抽超過期望值1的抽數後就會開始不爽了 就覺得很雖 但
課金本來就是一個支持的概念
確實是不會 但有時候就是會失心瘋狂挖礦
有保底比較爽 我只相信保底不相信機率
有愛的話 比較不會感到空虛後悔 沒愛的會很嘔
有保底會比較想抽 但保出來的確沒有爽感 甚至會說幹 好衰
抽到寶底就是還債
出社會後第一款遊戲戰女就認真課金
然後馬上就有你這沒保底的心得
所以盡量避免當下硬課金,因為一做就是會弄到有
然後回頭痛苦發現怎麼花這麼多錢"買"這東西
現在有保底的抽到也是覺得有些虧,沒爽到
確實
沒保底課到有抽完會很空虛沒錯,但是沒抽到你會更空
虛,退坑都有可能。 FGO 是個神奇的遊戲,有課抽寶
五抽的要死要活,無課之後 反而運氣變好,寶六隨便
有,吃八寶粥也不怕,單抽更是幾個十連輕鬆抽,經常
在想 以前花錢抽是到底在抽什麼。
有保底我才敢抽 畢竟知道大概會花多少 如果只抽到一隻就
行 有就好的話
FGO之前沒保底的時候 看別人抽 幾百抽下去可能一隻都沒有
打死我 也不會在FGO投資 因為花了錢 啥都沒有比較痛苦QQ
所以才一堆課完抽滿退坑
fgo刪掉之後過很久裝回來常單抽出貨
看那角色自己到底喜不喜歡,不過就算這樣我也是會設
個底線,所有遊戲的總課金量一個月不超過一萬,到底
線沒抽到就收手當支持遊戲營運,目前是還行有課到逼
近底線的次數只有過三次,但最近確實有在想該降低課
的次數跟金額了
畢竟課了卻沒抽到總歸是真的很幹
無課抽到最爽,感覺課了就認輸
沒錢才會不開心
天堂W最一開始抽卡沒有保底機制的時候超級噁心,那種大
課長抽卡抽上頭是幾百萬幾百萬在抽的
現在直接挑有保底的手遊玩最好,心態會變成「這池我就每天
隨便30抽,反正結束當天抽到有就好」。
每天抽反而能延長你花錢的快感
沒錢才會這樣想
我都單抽一發入魂 氣死課金保底仔
這看遊戲吧,有保底的就不會爽。沒保底的基本上這
東西產量低,你有別人沒有就是炫富的一種方式,能
跟大課長比肩的就只有歐洲血統仔了。
保底就是提高你花錢得到的地板,但是天花板直接壓
死在那邊。
不爽的是課到沒有吧 但看到有人課到沒有很爽 (懶貓FGO
話說FGO一單是多少啊 怎麼會有人25單都還沒出東西的啊
抽到當下很爽.後面就難說了
不爽啊 要靠保底就是虧了 但頭洗下去了沒辦法只好吃下來
天堂你再會抽再歐洲也贏不了課長,這就是這種巨額課金遊
戲對課長的魅力
爆
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