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[討論] 點陣 vs 3A

看板C_Chat標題[討論] 點陣 vs 3A作者
hass231470
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時間推噓 2 推:5 噓:3 →:14

相信應該有不少人對3A感到疲乏了

特別是流水線的表現


相對點陣更具創意以及想像

甚至對玩家的負擔還比較輕鬆

不用一直被3A世的感官轟炸


只要簡單的美術音樂

但偏偏這就是最需要創意以及整體刻畫能力之處吧


想來當年那些經典不是沒道理

而且留白還給人很多想像力

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※ PTT留言評論
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npc77611/05 16:00那麼問題來了 沒練習過想像力長大的這一代要怎麼懂呢

error40511/05 16:01麥塊:

ssarc11/05 16:02讓不喜歡點陣的去買3A,不喜歡3A的去買點陣

D44NFY11/05 16:033A又不是指美術表現風格是要比什麼?

yukitowu11/05 16:03你以為點陣圖(馬賽克藝術)是很簡單隨便畫一畫就好嗎...

aaaaooo11/05 16:04玩多一點創意早就用完都差不多那樣 重點是回饋感跟沉浸感

aiiueo11/05 16:06軌跡點陣確實比3D好

gxu6611/05 16:07畫面成本是會拖垮其他製作資源的

Julian9x9x911/05 16:10點陣是一個方式

Julian9x9x911/05 16:10當年多數都在用主要是因為技術沒到

Julian9x9x911/05 16:10很多最理想的還是越精緻越好

x215967911/05 16:11現在不是都用AI產就好了?

Yachaos11/05 16:12RPGMaker做出來的點陣跟HD2D的點陣又是完全不同的東西了

macocu11/05 16:15點陣也能3A吧,只是一般人不會這樣弄

bluejark11/05 16:47市場不同啊 像獨遊前陣子還流行ps1復古方塊人遊戲

bluejark11/05 16:49現在遊戲解析度畫面太大了高清像素畫可不簡單

deepelves11/05 16:53擅長畫點陣圖的不一定擅長CG甚至3D,很神奇

uranus01311/05 16:53工鯊小 這兩個不衝突

deepelves11/05 16:54反過來說也是

jjjj22211/05 17:16沒有吧, 低畫質遊戲一直有在出啊...

bluejark11/05 17:49你是說電繪吧 那種繪師習慣就是塗抹式的 像素繪是點的

safy11/06 11:14你是3D打成3A還是你真的不懂?