[討論] 動漫人物做成遊戲都要上拘束器嗎
https://youtu.be/nTFwjpYNoWU?si=WF1ul7-eTrwkkE3n
如題先上YT影片
大蛇丸對於自己被做到卡牌裡面的強度頗有微詞
想必是做的非常“平衡”呢
難道不能像一拳超人格鬥那樣不要改弱太多
而是加上其他限制嗎
我記得咒術遊戲的五條也是用其他換平衡
不是用角色強度
不然體感機戰系列是被削弱最多
什麼月光蝶 五彩大砲 衛星炮
在遊戲裡面都沒有甚麼OP或是滅世的感覺了
就只是一個招式
爐石裡面也差不多 神話級單位的卡片效果可能不如一隻下回合會放魔法的章魚
爐石勉強算網路遊戲
機戰單機遊戲就不能讓玩家爽一點玩嗎
平衡又不會比較好玩
不平衡但是一樣玩的很爽的單機遊戲也是有的吧
西恰
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.68.199 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.dUtDiHXg-_FM※ 編輯: iampig951753 (122.100.68.199 臺灣), 10/17/2024 19:00:56
推
月光蝶直接不用玩了吧
→
大谷:對啊
推
都給你,然後其他機體只是陪跑 然後又要限制到尾幾話才能用
→
原神的龍王是不是卡牌變得不怎樣
→
^七聖
噓
卡牌不平衡怎麼玩
是喔 你要確定欸 摸著良心
※ 編輯: iampig951753 (122.100.68.199 臺灣), 10/17/2024 19:15:23推
卡片不平衡就要嘛噁心人要嘛被人噁心(或被電腦虐),很快沒人
推
那我反過來問,要怎麼樣算還原?比方說如果有個一拳超人
→
的卡牌遊戲,那老師要多強?比照黑暗大法師嗎
推
伊甸王:
推
咒術還是只有幻影夜行這款最香
61
[閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度現在卡牌遊戲的平衡機制 不是像遊戲王那樣有禁卡表 就是像爐石那樣每隔一陣子就退掉一批舊卡 不過像手遊那種用cost來限制隊伍組成的方法 套用到卡牌遊戲應該也不錯吧?58
[心得] 現在爐石應該已經放棄平衡了吧?先說 我爬的是亞服 D5到傳說這區段 傳說這區未知 主用牧師 打了85場 最多是 賊 再來 德 DH DK 術 牧 其他職業幾乎都消失了 沒遇到過法師 戰薩獵各兩場 也算沒遇過 上D前還有獵 nerf一張牌馬上就消失了50
[閒聊] 設計師在設計明顯強度過高的產物時在想是醬的啦, 小弟我卡牌類的遊戲(爐石標準跟戰場、SV、LOR、遊戲王)都有小小沾一下, 當然不能說很強啦, 但就都能講出一些心得的程度。 看到前面吸血鬼倖存者的作者說「不覺得單機遊戲需要做這種平衡」跟有人發「既然要把設48
[閒聊] 請推薦好玩的電子卡牌遊戲?(已玩過MD、SV)如標題,希望有中文PC版及規則且可先試玩 然後真的好玩好上手且技術高一點、平衡一點的電子卡牌遊戲 目前有關注幾個新的卡牌遊戲 1.爐石 最有名,聽說和SV很像,但我2Pick不強,所以應該不適合?32
[情報] 28.0.2 更新說明藍帖: 版本 28.0.2 為伺服器端的更新檔,並包括以下的遊戲更新與錯誤修正: 《爐石戰記》更新 開發者備註:《決戰荒蕪之地》推出後的這幾天真的玩得很開心我們聽到超多人在咿哈地 大喊,但我們也注意到玩家出現某個特別異常的狀況:他們的靴子裡有蛇!目前還太早,14
Re: [閒聊] 卡片遊戲的極限是不是真的就這樣子了雖然不是專業玩家,但還是稍微聊聊持續玩了十年對卡牌遊戲的看法 首先要知道公平的競技遊戲=/=遊戲有趣 每個人心中最好玩的版本,各自有不同的答案 咆哮德、奴隸戰、秘密聖、奇蹟賊、西瓜術 無論你喜歡的哪一個時期,你能回答那是運氣成份最低、最要求操作、全職業最平衡 五8
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#18 關於平衡調整 - 放咒法之流的牌組強度剛好壓線 所以先不改動它以免動太大 而且平衡更新的目的是為了讓meta更好玩6
Re: [閒聊] 為什麼爐石卡牌可以撐這麼久?真的要說無聊嗎? 每次新資料片都有新的關鍵詞,而且都是簡單易懂的兩行字效果 打撈、灌注、可交易、快手...等等 除了泰坦還要額外寫3個技能出來,其他都是一眼就知道的效果 還是說要像遊戲王那樣效果文寫到滿出來才不無聊?3
[問卦] 爐石這種牌撞來撞去的是有什麼好玩?都做成電子遊戲了 還以為會具現化出怪獸衝上去互打或放個招式什麼的 結果只是雙方的卡片撞來撞去 這畫面也太爛了吧 為什麼卡牌遊戲不做的像動畫一樣放出怪物來3
Re: [閒聊] 請推薦好玩的電子卡牌遊戲?(已玩過MD、SV)只說我有玩過的 爐石跟SV差不多,基本上都往暴力平衡的方向做 機制上主要就差覺醒跟主戰者的區別 昆特機制跟其他基本完全不同 我覺得還不錯
爆
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