[閒聊] 什麼時後開始補師也要輸出了
看人打魔獸m+
補師除了補血外
還要輸出
這不是逼死人嗎
補師補血閃招都快累死了
還要去輸出打怪
這是啥設定
而且補師不輸出
有時後時間到就卡在補師那點輸出量
這m+是要逼死補師是不是
--
https://i.imgur.com/xL73R1O.jpg
裝睡的人「叫」不醒
--
暴力牧師啊 ro很夯
暴牧
倒坦的時候補師還要負責坦
FF14
一直都要吧
發現不死系能用治癒術爆的時候
補師的槌子那麼大隻
大密出來就一直都要 團本事DPS缺口就會需要
戒律的補在打人上面
那才好玩
RO啊
忘記玩哪款遊戲了 補師邊插十字架砸怪補血上Buff邊
上前打
中世紀的神職人員是穿重甲拿狼牙棒敲碎別人頭骨的
誰跟你在那邊補血
Ff14無情的投石機器還要集紅花
一直補血簡直無聊死 本來就應該讓補師打怪
楓之谷僧侶就是輸出了啊
純補這種就只有mmo跟slg才能玩吧
我覺得這設計超爛,補師還要輸出那我玩輸出不就好了,難怪
沒人要補
你看ff10最強的輸出就是補
補僧也是輸出補 不過這就是要壓縮打王時間來減少治療
以前AION就這樣了,補師輸出還不低
插十字架那位 龍之谷
補師輸出本來就是偏門,一個最好沒仇恨的腳色去吸仇恨
如果你是吸滿仇恨然後自己補回來 這個應該叫做主坦
DND的牧師就前排重甲 邊扛邊補
還不是因為有時間壓力 假如大秘境不限時
你0輸出也無所謂阿
早期天堂ㄧ就有力法的存在
輸出跟坦克有自奶技能或是平常都很安全的話補師當然要
輸出啊 憑什麼在旁邊混
要坦要補要打 是不是在找聖騎
有些職業是設計成邊坦邊補的
以前天堂法師標配瑪那、力杖,輸出都是物理攻擊和
召喚物,法術只用buff、治療和搶怪
是不是在找聖騎
拿輸出怎麼不自己回血
不缺魔之後才會這樣
這樣也很好 DD在喊i need healing的時候你就說老子在輸出
就因為某職業技能組裡面有補有buff,就必需捨棄掉他技
能組裡明明就還有的坦技+輸出技,然後硬是給他定位成
只能放bf放奶的玩法,真的不敢苟同,到底是手骨多粗的
輸出才打得出這種類型的攻略文
從有M+開始就會輸出了 其他遊戲應該更早
補師有輸出能力才方便solo練等
要說的話輸出跟坦也要補才公平吧,憑什麼就補要輸出
最以前補也有輸出技是因為它總要在早期有技能可以單練長
大 不是什麼捨不捨棄的問題
選輸出是來爽的 打不出傷害也不會覺得是自己問題
一堆自保技就是補的一種阿
DK坦 尼縮什麼補
敲人上debuff差不多吧
當然只要官方有為它設計後期迴圈並納入平衡考量的話那就
是補也要輸出合理
FF14只有紅DD藍DD綠DD
另外極端來說早點把怪打死也是補的一種
懲戒牧
確實裝睡的人叫不醒
老實說就算設計成補輸出0也能過關的話,現實還是會逼補去做
輸出,因為多打一點容錯就多一點
RO也要
我是覺得古早補要做魔控管理兼部份戰場總覽比要下去打有
趣啦 真的喜歡打高挑戰自己的一開始就不會選補玩了
然後要打到那個補需要補輸出還只能壓秒的極限層數已經
是所有人都在壓榨技術了 坦脫奶不能死 還要拉空間給輸
出打 輸出不能吃到任何額外傷害 減傷也要扣給不能避免
的傷害 控場鏈也要所有人配合好
你打個鹹魚保底層還要求補師有傷害才是有病
因為分工不是你不需要做其他的
保底層不就表示補更閒了嗎.. 所以不輸出就是擺明要混?
輸出大多都有自補能力 跟減傷 總不是你是輸出你就
完全沒有使用這些技能的必要吧
同理 補在沒有治療壓力下進行輸出也是很正常的
畢竟戰鬥時間越長=承受傷害越高=要補越多
那那你補自然也有縮短戰鬥時間的責任

只是 這是建立在補起來的情況下
要求輸出是過分了些 點數不好分配 不過要上buff跟減傷
這種全隊健康狀態管理是正常的吧
保底層補師划水我沒意見阿 呵呵
能過就好的東西不是嗎
什麼混不混的 覺得補是混那你也可以來玩啊笑死 從來大部
份遊戲就是dps滿街跑坦補都缺 不想玩補的人去要求補要打
一直都是很奇怪的事
現實是你玩補還要輸出就多一個被罵的東西而已
誰愛玩誰去玩
現實是M+設計就是全隊輸出 不輸出能過表示其他人夠罩
補真的爽的話今天就是補滿街跑了
感覺純粹是因為單人練功解任太坐牢才衍伸出來的,至少WOW
是這樣
當年wow補幾乎只能看著對友方框玩遊戲這是很好玩嗎 無法
理解嫌補不輸出就是偷懶的心態
隊友
FF14補師:First time ?
沒壓力的時候發呆又很好玩嗎? WOW無印NAXX就有胞子王的設計
我當然也是很樂意輸出的 你DD死了麻煩怪自己爛 我沒意見
設計就是要補一起輸出 該不會有補堅持要發呆吧
衝層跟保底是兩回事啦 其他人夠罩就給其他人罩阿
同理你一個人能秀那就去秀阿
脫離mmorpg這麼久我都不知道補師在這時代沒輸出會被罵得
這麼兇耶
各種慣老闆心態呢,先把份內事作好,有餘力再打輸出
通常都是高層或是拼極限的時候才會追求補師的dps你一般補
師能把血維持好就算好補師了 在比賽跟高層中 當然是得把每
個人壓榨到極限 坦克的輸出能力 打手關鍵時刻也要停下輸出
去做機制或是避免傷害甚至幫忙補血 另外一個就是現在t0補
師是戒律牧師 他的機制就是給隊友一個buff 接下來牧師打的
問題M+和一部分頭目設計中打輸出就是份內事...
傷害會按照一定%數治療有那個buff的隊友 所以會看起來打在
拼命打輸出
這個要求補輸出的心態在某本退隊流小說裡見過啊...基
本上你要讓補做這麼多事情 就不要嫌組不到補囉 我是認
為補如果做到讓團隊穩定輸出 就夠稱職了 你還要要求其
他的 拿自己綁繃帶吧 大家都玩輸出職就好囉 又不是閒
閒沒事做來當義工
一直都要 甚至有的作品中僧侶是拿鈍器在近戰的
你在找紅土騎嗎
紅土騎那時間才是走火入魔 根本不管治療 純看哪個補師輸出
最高 誰就是t0 這版本各種環境aoe 野團就沒在管補師輸出
wow聖騎:我還要坦捏
FF14 綠色輸出
一直都要阿 不然就是壓補 反正打不過都先壓榨補
Ro練功現在都要要求補師幫忙打了
紅土騎那個年代 我們團補師是神牧跟奶薩 還不是帶著打
20層拿門
應徵補師,條件:能打能坦
一開始就要吧
要補來輸出就是為了最大效率,不追求的人根本不會要求
戰鬥奶了解一下
FF14 全部人都要輸出 補還要幫失誤的隊友擦屁股 好玩
選全輸出就沒有補不輸出的問題了
要補師輸出的前提是沒有多餘的人需要補,所以輸出吃到
傷害請自己想辦法,死了掉 dps 大家就知道誰有問題了
打從一開始
一直都有吧 以前 wow 出團最後關頭連牧師都要抽空dot
簡單的說 dps只要背固定機制調整輸出 有失誤都是補在跑同
樣多的機制的同時分心救dps 而且這是亂數無法預測的 就一
個老媽幫你擦屁股的概念 做dps的先做好零失誤讓補有機會
覺得好閒那我來按幾下傷害招好了 而不是在那哇哇叫補應該
也要輸出不然是偷懶 主從次序完全錯了
啊補血不用全程補 你不輸出不然要看Netflix 喔
你以為有那麼多人天性喜歡當老媽嗎
一堆打手自己輸出也不怎麼樣,偏偏喜歡當慣老闆,對補師
要求東要求西啊
不輸出當然是用來注意誰出錯了等下公審啊(x
叫補師不輸出根本只是想滿足打手自己莫名其妙的虛榮
心
缺那點傷害,打手不會自己再努力一點嗎?
老傳統了
FFXIV白魔我都一直聖光閃到最後蘇胡☺
RO以前神官玩到後面都自己坦加補了 另外找打手就好
正常 高層dps壓力太大 3個DD 能壓榨的傷害就那樣
後面連坦輸出也是要看
如何降低失誤 如何減少坦補壓力 那就是把王殺快點
其他我不知道,但FF14一直都是。一個補師的好壞評斷在於
丟多少石頭。至於維持血線,那是基本工作,你本來就該辦
到的東西,不是加分。
而且不只m+ 團本拓荒也是 補量就是剛剛好就好 多的
就是浪費
拓荒壓榨奶 非常常見
打的快就是補的少,補的少等於補的多
怎麼會扯到優越感w 就傷害邊緣不達標的掙扎手段
尤其拓荒團隊最常見
ro也是
魔戒裡面巫師還要拿劍看獸人咧
47樓中肯
http://i.imgur.com/ZLYWEkU.jpg 先把怪打死 隊友就不會死
以前要拼m+高層 奶坦輸出不夠 那都很不吃香 奶還有
控制更加分
這種能打能補能控場的角色,需要你的地方本來就很多了
換言之就是你什麼時候都有機會上,但出包機會也多了
就如果補也想要把副本打好的話,有自覺的一定會去看如
何幫助團隊,而縮短戰鬥時間絕對是最直白的方法
就如果補也想要把副本打好的話,有自覺的一定會去看如
何幫助團隊,而縮短戰鬥時間絕對是最直白的方法
就如果補也想要把副本打好的話,有自覺的一定會去看如
何幫助團隊,而縮短戰鬥時間絕對是最直白的方法
坦跟DPS也是有辦法幫忙看誰需要補來幫忙簡單Cover一下
,暗影島版本元素薩就是大波怪一拉先祖一開這波我來
補,10秒內整隊血都不掉的,10秒後坦克開始風箏
靠腰怎麼貼了3次
當初紅土騎 只分成了紅土騎or其他
因為防禦性的技能的數量有限啊 戰鬥時間長了就會出事 自
然只能從坦補榨出傷害縮短戰鬥時間
補師沒跟團直接轉暗影老牧
鐵拳補師是從仗助開始的嗎
14是副本設計取向才出現大家都是DD的問題,這次零式6樓回歸
傳統坦補奶然後Boss跟add處理就卡死一堆只會無腦打輸出的人
DnD 你是沒看過牧師拿錘子嗎
老子練補師都在單刷 誰跟你去跟團打雜
DND牧師可以學重甲專長,你覺得為什麼呢?
風菫、靈砂:你說什麼?
D&D時期就有暴力補師了
全打死就不用補
跟狩獵奶笛一樣,我補血是為了讓自己不用停下來喝水
尻好尻滿,隊友血量跟我無關
我第一次玩龍之谷才知道補師可以打的這麼猛 聖徒輸出超猛
自從有dps 壓力開始一直都要
wow無印後期就有神聖大砲的天賦點法了 後來某個資料片更
是把戒律系加上贖罪和懺悟 直接定位成邊打邊補的玩法
不就FF14
龍族上個減防+障壁沖前面拿棒敲人
龍谷不知道為什麼牧師都擔任主坦主輸出
FF14我玩補只有一個原則,就是X你娘輸出到爆(
TF2醫官能奶好就謝天謝地了,醫療槍跟鋸子加減用
從補師可以補不死族當攻擊手段開始
還有達克修達耐那部暗黑破壞神 僧侶補血順便練拳當武僧
爆
[閒聊] 當補師不爽隊友可以把自己的MP扣住嗎?如標題,如果玩遊戲當補師,跟隊友起爭執了 對方還是輸出職業,可以把MP扣住不補他嗎? 這樣事後吵架吵起來隊友會站在誰那邊?(如果補師還是妹子的話78
[問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?欸,就是那個啦,從LOL開始,到鬥陣特攻、現在漫威爭鋒。 幾乎每款強調合作的共鬥遊戲,都沒人喜歡玩坦補。 甚至魔獸世界也是。 畢竟當輸出多爽啊,可以殺殺殺殺,秀操作。 反而坦補的正反饋有夠低的,補得再即時,坦得再完美,也很難被注意稱讚。35
[閒聊] 戰力最強的補師是哪一個?一般補師通常都是站後排幫隊友補血 不太會上前線去戰鬥 不過偶爾還是會有補師有其他的特異功能 比如說力大無窮而且能自補打不死的 有些世界觀設定能用神聖魔法炸人的29
[問題] 主角是補師但可以利用補技能造成傷害的作如題,先前看了一個作品但忘記作品名字。 內容蠻毒的,主角是一個沒人要的補師,後來因為一些原因他的補血技能可以造成傷害,反而變成輸出超強的角色。 劇情還有拉攏一些被排擠的其他人物,基本上後面都是套路 請問版眾名稱為何,非常感謝~ -----19
[閒聊] 還有啥MMORPG很適合只玩奶媽的嗎多數MMO的環境都不利補師生存 原因出在補品/裝備的強勢以及寶物的分配不公 因此玩補師的人,要嘛練不上去、練功團難找 要嘛後期因為環境而沒組隊的必要 最後只能摸摸鼻子,自己練打手、帶奶媽、單刷本14
Re: [閒聊] 坦補打的概念到底好不好?我玩的PVP遊戲,坦跟補是可以在戰線中起到非常大作用的角色。 不過大部分狀況,大家都是直接開輸出來炫技,輸出比較不會有順逆風影響。 一場也就敵我各1~3名補師而已,坦就看狀況才會有、但出現在對面都算很棘手。 我出場大部分都是補師備用,初戰會放輸出或坦。 補師遇到逆風會補不回來又被擾亂到很難幫人補血。12
[閒聊] 現在各個組隊遊戲 還會很缺補師嗎?剛剛看巴哈ro手遊的組隊 很缺補,只要一有補開組就秒滿 —————— 感覺大部分遊戲 補師都挺好玩的~ 如果8
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值1
Re: [問題] 為什麼都是補師或坦克被踢出隊伍通常被踢的職算一下最少的應該是後衛專責型角色,補師其實比較算少被踢, 1.前衛:通常被踢的是盾系前衛,不負責輸出的吸仇恨的。 ,空氣盾忍者和補系前衛牧師通常是負責同意踢人 2.後衛:萬能型最常被踢,法師通常是幫勇者踢人的角色 被踢的補師通常寫作是補血,其實是輔助全能角色XDX
[問卦] 我補血,我驕傲,跟著坦克跑龍套?補師,一個只能補血的角色。 沒有肉盾跟輸出能力,只能跟著其他角色後面,當一個吸經的廢物。 到底補師要如何重返榮耀?還是一輩子就這樣了?有沒有八卦? --
爆
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