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[暴雪] 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲

看板C_Chat標題[暴雪] 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲作者
SuperSg
(○)
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https://bit.ly/3pGKqPV
合乎暴雪規則,《暗黑破壞神4》不用Bug的「死靈骨魂流」兩階段瞬殺莉莉絲的回音

《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)第一賽季改版前遊戲最終的目標是 100 級莉莉絲的回音,已有許多封頂玩家研究速刷流派,繼「風暴狼」不科學的飛雷神殺法後,這幾天海外又出現了死靈法師全新的秒殺流派「血球骨魂瞬殺」——重點是,這回不是 Bug,完全合乎
暴雪團隊規則。

就在 12 日,海外玩家 Struth Gaming 率先展示了他 79 秒瞬殺 100 級莉莉絲的影片,該影片一推出後引發 D4 社群熱議,因為莉莉絲兩階段確實一開場便受到大量傷害而遭擊敗,也引起了海外知名玩家 Rob2628 進行研究。







經過海外玩家的諸多研究剖析,得知這套流派最關鍵的技能為死靈法師的絕招「血浪」。

對其他職業來說作簡單介紹,血浪會在地面留下 3 個生命之球,若裝備「潮汐精華」則能讓血浪一次造出 9 顆生命之球。

至於為何需要這麼多生命之球,另一個關鍵則是死靈法師的獨特遠古裝備,「血匠胸鎧」的特效。

血匠胸鎧的獨特特效為消耗場上的生命之球(5~10),可施放出一發「駭骨之魂」攻擊敵人。

換言之,Struth 的戰術就是在觸發莉莉絲戰鬥前,事先在場地上布置大量生命之球,玩家在影片中看到的紅色血球,實際上是數百顆生命之球聚集的狀況。









最後,Struth 在開戰前施放衰老詛咒、骨牢、屍體觸鬚、骸骨風暴等技能增傷,接著往前吸收血球釋放所有骨魂,才出現了莉莉絲受到大量傷害的畫面。

因為莉莉絲的回音與正常版本一樣需要打兩個階段,Struth 分別在不同位置布下大量血球,以達到第二階段一開始同樣瞬殺莉莉絲

雖說開戰到結束僅 79 秒,但實際上這個戰法需要大量時間來布置血球,不見得適用於其他場合。

但,對 Struth 或是廣大的 D4 玩家來說,唯一的好消息大概是這個流派應該不至於被暴雪團隊修正,考慮到凡是惹出 Bug 的流派都遭到修正,這次的血球骨魂流應該能倖免才對。










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應該(ˊ_>ˋ)

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https://i.imgur.com/Zmtcho4.png 永遠娘之殭屍

圖 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲
https://i.imgur.com/AdwMZ9i.png 永遠娘之貓妖
圖 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲
https://i.imgur.com/x5pZi4L.png 永遠娘之精靈
圖 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲
https://i.imgur.com/pzmRFmY.png 永遠娘之魔女
圖 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲
https://i.imgur.com/Lq8BULT.png 永遠娘之領主
圖 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲
https://i.imgur.com/gRfF6Jy.png 永遠娘之鬼族
圖 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲

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※ PTT留言評論
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imut07/14 10:02野蠻人:看我幹嘛?

polanco07/14 10:02應該

funkD07/14 10:02完全符合規則阿 不過會不會跟著骨矛一起挨刀就不好說了

syk110407/14 10:03野蠻人真欠砍

sectionnine07/14 10:03應該

s92032507/14 10:03我覺得血球存在時間可能會改 不過除了這個王以外 這個玩

s92032507/14 10:03法也很難用於實戰上 也可能BZ就給過了

amsmsk07/14 10:03佈球的時間有算進去嗎

mikeneko07/14 10:03好 可以NERF死靈了

SHCAFE07/14 10:04什麼死靈 請正名骨頭法師

starsheep01307/14 10:05死靈法師太強,我們nerf法師ok吧

amsmsk07/14 10:05法師別來蹭死靈 冰槍死靈

MoonSkyFish07/14 10:05召喚系太弱又一堆bug,當然玩骨矛

ash991191107/14 10:05改這個很簡單 讓血球只能存在個30秒之類就好

globe102207/14 10:06死靈太強nerf德魯伊吧

blackone97907/14 10:06這種速刷莉莉絲的打法都太限定了 一般根本沒用

ieyfung07/14 10:07不是bug就不用Nerf了嗎

LABOYS07/14 10:08德魯伊:大人,你看他拉,死靈壞壞

ririkasos07/14 10:08骨系法師果然是最強的

DonDon071207/14 10:08巴巴人:是他不是我阿!為什麼又找我進辦公室!?

ninjapig07/14 10:09法師最強流派就是不一樣

devidevi07/14 10:12想太多,到時候限制血球上限就好

devidevi07/14 10:12或是王出現會清空地上血球,沒有不能改,是要不要改

syk110407/14 10:13野蠻人:我們種族就是抗砍,哈哈..暴雪你幹嘛我開玩笑的,欸

tsp87019707/14 10:13下次更新的bz:修正了血球沒有上限數量的bug 最多同時

tsp87019707/14 10:13存在4個(x

frlair07/14 10:16元氣彈

basara3007/14 10:21骨矛imba, nerf先祖槌

kasumi99907/14 10:23死靈再把骨矛砍弱就比野蠻人還慘了吧

rayven07/14 10:24光靠防禦力點滿有沒有辦法在這世界活下去?

lbowlbow07/14 10:26星朵拉堆球流?

lolicon07/14 10:26應該(′・ω・‵)

sleepyeye07/14 10:26玻璃渣:沒用bug就這麼強 我還不砍?

jim859607/14 10:2813頁更新還沒上阿 誰知道德魯伊會不會中刀

kw00326607/14 10:31bz:這很明顯是野蠻人的疏失

kirimaru7307/14 10:33setup表演流 這個確實懶得管

baddad07/14 10:40這個砍太沒道理了,準備時間那麼長

uranus01307/14 10:42只要有一瞬間打起來爽快就是BUG啊 first time?.jpg

fatfat556607/14 10:55ok 死靈這麼強 我們再砍一刀野蠻人

watwmark07/14 10:57其實召喚倒也不算弱 只是AI不行加上不能指定攻擊是問題

xrdx07/14 11:00這簡單,直接開戰前清空場地就好

winda662707/14 11:02前面還有人笑死靈很弱,不知道死靈接下來要被砍死了。

shirokase07/14 11:17暴雪:很好,來弱化血系吧

shirokase07/14 11:17幹,它們真這樣搞老子就不玩了!血系已經爆幹弱的了,

shirokase07/14 11:17因為骨矛而被弱化就真的太混蛋

civiC876307/14 11:28這是在挑戰他們遊戲設計邏輯的bug

civiC876307/14 11:28我覺得不要太樂觀

doom307/14 11:50會改成生命之球只能留在地上一分鐘之類的吧

dg715807/14 11:55怕什麼反正最後砍的是野蠻人

Lucas080607/14 12:02為何要強調合乎暴雪團隊規則?他們的教育玩家的

Lucas080607/14 12:02熱忱是區區BUG不BUG、規則不規則就能阻止的嗎?

aegius1r07/14 12:12因為合乎規則你可能是流派被砍死 用bug就連人一起死

yuka1683007/14 12:16完了 生命之球要GG了

forest204c07/14 12:19骨法太強 所以要砍法師

c31211707/14 12:32之後就會王出場給大量減傷

clisan07/14 13:02這種一定又是改血球維持時間

jackz07/14 14:11首先你要有獨特

pcs8080607/14 14:50死靈問題是很多人期望應該是二代的泡麵靈 不是毀滅術

windnduck07/14 15:54三代死靈那才是真的強

Nevhir07/14 16:41浪費時間 他這要花一小時收集血球 骨矛一下子就結束了

BeastJAY07/14 17:37這遊戲是不是bug跟會不會nerf是兩回事

darkangel11907/14 18:50喔 好歐 先砍野蠻人

killuaz07/14 19:13比較好奇他怎麼累積那麼久不會死 我地刺都躲不掉啊QQ