Re: [討論] 索尼做得出COD嗎
不過別的不談,動視投資在開發COD上的資源也不少
除了主力3家 IW T社 跟大槌
還有一堆輔助工作室,加一加好像快10間,記得好像有看過說
COD開發人員有3000多人
目前有哪個單一遊戲IP有達到這個開發人員數嗎?
但是COD是可以每年靠出遊戲本體賺到大量現金收入他們這樣搞理所當然
現在後面入場的遊戲還是想好怎麼長線營運賺錢會比
想著創造下一個COD更有機會吧?
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※ PTT留言評論
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還不如賭戰地爭氣點,雖然幾乎斷氣
噓
做出下個COD更有機會,跟說要去打造下個google一樣
推
後面的做不出來直接買下來就好啊連養IP都可以省掉
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反正一堆傳教士會幫忙護航根本沒啥好擔心
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UBI的刺客系列
推
刺客教條也是很多跨國工作是在輪流開發的樣子,覺得育碧
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某些點來說這種管理能力還滿猛的。但那個海盜就…
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你講的做出下一個COD很簡單一樣,現在COD BF HALO都開始
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在喘了,再過幾年說不定就得拔管了
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HALO現在是準備拔管了
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halo在xbox最低迷的時期都能撐過來了我是覺得不可能斷
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氣啦,就差個能讓人重拾信心的作品而已
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Halo還不到拔管,雖然線上繼續每天農的可能銳減。但這I
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P歐美客群還是很恐怖的龐大,有新作這些人就會浮出來
爆
[閒聊] 索尼:沒有CoD將降低我們本家遊戲的品質索尼在給CMA的文件指出 如果SIE失去CoD 將會大幅度的失去收入營利 並嚴重地減少未來索尼在遊戲的創新開發能量 影響未來索尼遊戲硬體與技術的發展爆
[閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP看到索尼為了一個COD在那邊哭天喊地 甚至講出了什麼「一個COD就足以跟本家其他遊戲抗衡」 搞得好像索尼一旦沒有了COD就會吃不下睡不著覺 變得空虛寂寞覺得冷 真的 那樣子根本巨嬰 就差沒有在地上滾了 然後我就很好奇了23
[閒聊] 索尼要自己做COD替代品的話 找誰好微軟如果買下動視暴雪 大家第一個想到就是PS可能會沒有COD等動視暴雪遊戲 能玩 那請問 如果索尼要開發一款能夠和COD面對面打對台的3A FPS 要找什麼 廠商做比較好? 先排除內部自製 我首先能想到的3A FPS大廠 第一個就Bungie 但他們已很忙了在做天命2 那除了Bungie以外 還有誰有可能性嗎 有誰能夠挑戰一下 做個新IP挑戰COD的地位?14
Re: [閒聊] Call of Duty特價有什麼推薦入手?其實COD最簡單入坑的方式就是: IW Studio製作的那幾代優先玩 所以你可以看到以下清單 幾個理由 1. IW就是COD年貨引擎技術的主導者,使用上面IW其實就是最強大的團隊12
Re: [討論] 索尼該如何應對COD首日進XGP?SONY 可能也會出訂閱服務。 game pass 幾時上COD,就同時上 PS 訂閱服務。 有人說 COD 不是被買走了嗎? 但是 SONY 有簽 COD 的 DLC9
Re: [閒聊] 微軟承諾10年COD會上PS平台一年後才能上之類的吧 或是新作推出後舊作才能上 一看就不平等條約,只能說Sony拿XGP在訂閱市場的強大出來打,很懂歐洲左膠的心理 不過這種事情上有政策,下有對策 我是微軟,高機率就直接叫IW等現代戰爭三部曲完結後創一個新的打槍IP,反正有的是金錢9
Re: [情報] 微軟:COD新作可以首發加入PS+這傢伙就完全的金融人思維 看什麼賺錢就全力往那邊投資源 不賺錢的全部砍光光 他想要的不是COD上PS+ 是想要獨占COD跟操作COD8
Re: [心得] Respawn工作室是不是很神Respawn工作室蠻大一部分組成就是IW班底 IW是哪家? 就是㊣COD工作室,做出最早的COD和之後的MW系列 以過去十幾年Activision的資源配置,也幾乎都是給IW為主 所以Respawn本身底子就非常厚 EA在Respawn成立以後其實就保持不少合作5
[情報] COD今年仍然可能有新作2022年發售的COD MW2原本打算營運2年 並計畫在第二年出一個70美的大型DLC 然而沒多久前知名爆料人Tom Henderson爆料 2023年的COD會有B測 有劇情搶先體驗 內容是現代戰爭3 多人則有大量地圖重製 且由大錘主導(先進戰爭 二戰 先鋒的工作室)2
[閒聊] COD今年仍然可能有新作2022年發售的COD MW2原本打算營運2年 並計畫在第二年出一個70美的大型DLC 然而沒多久前知名爆料人Tom Henderson爆料 2023年的COD會有B測 有劇情搶先體驗 內容是現代戰爭3 多人則有大量地圖重製 且由大錘主導(先進戰爭 二戰 先鋒的工作室)
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