Re: [討論] 面對產業資本問題台灣獨立海戰術有搞頭嗎
※ 引述《astrayzip ()》之銘言:
: 獨立遊戲可以最少一到兩人製作
: 而三人工作室單純領底薪的話一年大約一百萬
: 加上其他雜項大約會再增加幾十萬
政府補助、產業政策大家都會說
一個很現實的問題是為什麼政府要大力推動遊戲產業
押身家下去推這個
而不是象徵性的給給補助裝裝忙?
政府要推動產業政策時,至少也要考慮
1.這個行業在全世界產業鏈有沒有發展空間
2.自己有沒有足夠的人才儲備
3.帶動上下游產業的經濟效益
如果用國外認真去推遊戲的條件來看
至少要
1.充足的軟體與美工人才
2.優厚的稅收優惠政策與避稅環境
3.跟龐大市場有文化語言的親近關係
這些條件
而以遊戲產業的經濟效益而論,可以參考加拿大的蒙特婁
總而言之,我覺得要求政府大力補助遊戲產業,認真去扶持特定公司
扶到像gogoro那樣真的弄出成果是不太可能的
現在政府對遊戲的態度是比較偏向文化保存推廣的政策:不要讓他們死光光就行
政府意願不高的話,那民間投資的意願也不會太高
當然政黨政客都是幹話漂亮話大師,但真的要背後那些財團拿錢出來投資就謝謝再聯絡
所以獨立遊戲海這個其實是各種條件相對受限,用愛發電的產物
而不是什麼一千家捷安特比得過一家台積電的認真主張
雖然上面那個"認真"主張 也無限逼近幹話就是...
政府能做的、會做的就是澆澆水,盡量不要讓這群用愛發電的死太快
就像每個禮拜固定買樂透彩那樣賭賭看
賭賭看會不會有一個能增加自己國際能見度的品質優秀、小規模製作"台灣之光"
--
狗肉剛好是個走不出去政府一樣砸錢的案例
gogoro走不出去,甚至加拉巴哥化明顯又是另外一個問題..... 這邊只聚焦 "為什麼政府要認真砸錢在遊戲產業?理由何在?"
※ 編輯: takase (125.230.86.27 臺灣), 08/25/2024 11:14:52真的做出海外成績都快十年後了
帶動培育原創人才
提高臺灣原創作品之市場能見度
資金加值讓他們能前往國際或市場發展,遊戲業者專心做
遊戲,並在行銷、推廣上得到資源,形塑完整產業鏈。
這幾年政府的新聞稿是這樣說的
理由:讓青鳥不會破防?
你想太多 願不願意做而已 日韓推出文化轉型政策的時候
難道也是上述幾點通通完備?
當然不是
狗肉也是洨市場都看不見 電池技術根本都國外領先時期
投資的
狗肉國際成績也是現在這幾年才比較有成績
頭幾年都是碰壁碰壁碰到死
所以真的是意願問題 尤其台灣遊戲中等規模的成績不少
還不錯 在新創來說其實投資成功率還算高的那邊
給些發行支援的產業鏈完備化或是行銷補助就能幫助不少
說起來就是政策方向不在這邊,假如真的要大力補助遊
戲耶的話,到時候輿論可能會變成為什麼不把錢拿去補
助小朋友的營養午餐,而要拿去圖利遊戲廠商(尤其社會
對於玩遊戲看法不是特別正面的狀況下)
日本是ACG產業夠發達 韓國是沒選擇 開發遊戲只需要人
跟電腦 中國是人夠多加上封閉環境可以狂賺自己人錢
我是不覺得輿論會是「為什麼要去圖利遊戲廠商」,時代已經
改變了,現代家長的觀念跟過去不一樣了
比較大的問題應該會是「為什麼政府要拿著納稅人的錢去補助
特定廠商」
或是「特別補助一些冷門元素」的片子
例如網飛好了,就看到有報導指出有人就在抱怨說「政府補助
的條件之一就是要上架國際平台」但是「國際平台的選擇其
實很少,網飛如果要用好一點的價格收購版權的話,是會要求
要海內外獨播權的」
然後最後還變成了網飛的獨播權費加上政府補助金最後還是
賠本的例子
然後政府還拿著納稅人的錢補助網飛吃下台灣的ott市場,中
華電信mod等等的平台要上架請等做完網飛監獄之後
雖然說台灣市場實在也很小,這種操作下來網飛也不見得有
賺
12
首Po獨立遊戲可以最少一到兩人製作 而三人工作室單純領底薪的話一年大約一百萬 加上其他雜項大約會再增加幾十萬 芬蘭當初在憤怒鳥時代發現手遊的市場 於是作出了以國際為市場的大量遊戲公司海戰術21
這幾天剛好看到2023年的電影票房年度報告 雖然電影跟遊戲產業不太一樣 但或許可以當作一種參考吧? 以下只計算票房數字,不包含上串流的收入 票房數字還沒有扣掉戲院分潤的樣子?4
沒搞頭 你想想看歐美日人口有多少,他們的獨立遊戲製作人,技術力有多強 他們有多成熟的遊戲文化(不是只會玩遊戲) 中國的人口也比台灣多,競爭也比台灣激烈,技術比台灣好的一拉一大票 其次,我已經說過了,獨立遊戲的可持續生存線是至少要銷售六位數以上
7
Re: [討論] 魏德聖:國片不紅因台灣選擇台積電感覺說的部分有道理: 電影不是靠導演一人,而是一種龐大的工業, 特效、化妝、攝影、技術、演員、演藝經紀…… 都是工業的一部分。 工業就需要供應鏈,5
Re: [新聞]別只補助菁英!漫圈籲政府多推廣 讓市場自己算是業餘的創作者 平常有在跑同人圈,剛好認識文章裡的受訪者,也曾經和他們聊過關於台灣漫畫的問題 補充一下自己的看法(以下純屬個人意見,非超譯訪談): : 推 Bugquan: 主要是批評的點挺奇怪的,說補助的金額太高,又只補助菁 09/16 14:53 : → Bugquan: 英,聽起來好像不是什麼壞的東西 09/16 14:534
Re: [問卦] 魏德聖:臺灣電影不紅是因為選擇了台積電台積電跟我們有什麼關係? 你知道政府的企業稅收中gg 佔比多高嗎 你知道台積電帶動多少周邊企業嗎 你知道台灣上市櫃高薪公司 前30名半導體業佔幾間嗎2
Re: [問卦] 中國有20億會拿去做3A遊戲 台灣會做什麼?你不要想太多了, 真實發生的情況會長這樣 「新聞」 政府大手筆補助私人企業開發3A大作遊戲,疑圖利廠商,引發社會不滿 近期,政府宣布投入鉅額資金補助私人企業開發3A大作遊戲,此舉立即引發了社會各界的- 你是否正在為公司尋找發展的資金,卻對認為政府補助多半申請流程繁瑣、審查競爭激烈、 結案核銷複雜而充滿疑慮甚至卻步? 事實上錯過這些補助非常可惜,因為政府所提供的補助除了能提供企業營運的支持外,還可 增加研發預算,為公司保持研發能量,並成為後續接受外界投資或創再產學合作的良好基礎 ,且2023年經濟普遍不景氣的大環境條件下,更需要透過政府補助借力使力,找到企業經營
爆
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