Re: [閒聊] 「忠誠」在這個時代是不是很難讓人共感?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 最近看了一些時代背景較多君臣制的作品
: 像是逃跑殿下 晨曦公主 奈米魔神 火鳳燎原
: 裡面很多都有主題為忠誠的橋段
: 這裡主要指的是君臣 上下關係的忠誠
其實在封建時代, 那種所謂的君臣間的忠臣
通常也只限於君主直屬的家臣團,
以大家比較孰悉的戰國時代來說, 信長真正打天下的始終是
從濃尾帶出來的家臣團, 長篠之戰中 武田死最多的
也都是武田氏直屬的家臣.
至於其他非直屬封建領主, 基本上就是奉行義務
包含繳稅納糧出兵等
但他底下的人基本效忠的對象仍是該領主, 而非最上頭的君主.
基本上要人辦事出力, 還是要有好處的拉
好處沒給到位, 人家可能就是能應付就應付義務有盡到就交差了事.
這點無論是以前的君臣關係或是現代的僱傭關係都差不多.
美國之前有個熱門關鍵字, quiet quitting
好處沒給到位, 別說忠誠 連要求底下的人敬業都有困難.
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※ 編輯: watwmark (1.161.124.3 臺灣), 04/19/2024 19:45:47
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首Po如題 最近看了一些時代背景較多君臣制的作品 像是逃跑殿下 晨曦公主 奈米魔神 火鳳燎原 裡面很多都有主題為忠誠的橋段 這裡主要指的是君臣 上下關係的忠誠2
忠誠沒有價值了嗎? 我覺得只是從要「你」忠誠,變成你要的忠誠而已。 這邊的「你」,是指閱聽者。 像前面有一個洗板討論串,50% 玩家那個,起頭就是 SJW 在要求遊戲公司換邊。 然後當然原本的客群就會希望遊戲公司忠誠於他們的初衷。4
忠誠是需要無比堅定的信念的,通常我們認定的忠誠是至死不渝。但在現在的社會,你能從 出生到死亡都不改變的大部份是宗教信仰,再來是國家、家庭等。 而現在的社會教育幾乎都是利益至上,只要利益夠多,沒什麼是不能換的,神明哪個靈信哪 個、國家哪裡好發展去哪裡、哪個爸媽給錢多就叫誰爸媽,所以這麼稀有的元素要讓人共感 ,我覺得真的很難2
之前看一個好像叫人祖傳的 裡面就有忠誠和背叛的故事 人祖遇到一個獸人 幫助了獸人 獸人為了感激他要送他一只蠱蟲1
最近閱讀這本就提及相似念 與成功有約 與領導有約4
忠誠比較像是一種契約吧 我對你忠誠 你提供某種使命感 理想價值 或者庇護 日本老牌企業 你忠誠 我提供你終身薪水 賈伯斯 你對我忠誠 我帶你看世界奇觀 劉備 你對我忠誠 我帶你復興漢室10
話說這幾年我最常看到忠誠兩個字的地方大概是NBA了 隨便找的 有人會說,忠誠都是狗屁,你老了傷了球隊還不是一腳踢開 你無情 我無義 話說回來1
誰說現代人沒有忠誠的 聽好了 我這個人最重視的就是忠誠 事實上 我覺得公司付給我薪水的一部份源自於我的忠誠 不過如果有其他公司更重視我的忠誠
爆
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Re: [新聞] 普丁驚傳「早已死亡」 一年多來都是用分身我相信這是俄國,借鑑了鄰國日本 曾發生過的真實歷史,加以學習效法的。 話說日本的戰國時代,有一個 最強大的諸侯叫武田信玄。 當武田信玄帶領他的無敵軍隊,9
Re: [討論] 台積電落腳嘉義太保其實道理就是政黨要對選民忠誠 選民也必須對政黨忠誠 政黨服務選民 選民理應將選票投給政黨 這其實是西歐中世紀騎士貴族領主與底層農民契約關係的變種7
[光榮] 信長之野望新生 公開一部分豐富劇情信長之野望・新生 公開一部分豐富劇情 多彩的歷史劇 劇情 本作收錄戰國時代各種事件作為劇情。 每段劇情開始的年份不同,全國勢力圖與登場武將也不一樣。4
Re: [閒聊] 本能寺之變後織田家沒有忠臣嗎這就是封建啊 在日本封建時代 君主跟臣下的關係不是單向的支配 臣下侍奉主君,但你主君有義務要能保障臣下的利益與安全 一旦主君做不到這點,臣下直接拋棄主君是不需要任何大義名分的2
Re: [太閤] 武田勝賴是怎麼好牌打到輸?哪裡好牌? 如果根據傳統的"陣代說"了話,到信玄死的時候都搞不定繼承人問題 根據以前戰國版的P姐的說法 勝賴要成為繼承人起碼要三個陣營同意: 1.原配三條氏 2.家臣
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