Re: [閒聊] 《流亡黯道2》確認開始Nerf技能!玩家回
※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言:
: 來源:https://tinyl.io/BpK2
: 《流亡黯道2》 (Path of Exile 2,PoE2)正式推出後,吸引超過 100 多萬人兌換序號: 進入搶先體驗,其中有不少是因為話題而跟風加入,更有不少玩家入坑後發現,遊戲難度: 比起一代還要高出非常多,雖然 Steam 評價仍然維持在 80% 好評以上,卻陸續出現不少: 負評和想退款的言論。其中《流亡黯道2》宣布首個 Nerf 技能後,引起正反玩家對於遊: 戲難度、技能強度的爭議。
有人說像D4初版?
拜託,是到底有沒有玩過還是只會聽人講。
兩者被罵根本就不一樣。
D4初版,只要是有玩過類似DLIKE的遊戲,不用到太深入,玩過就行。
拓荒過劇情打到最後莉莉絲過關,是絕對沒有問題的。
因為他的成長曲線設計的很明確,要透過挑戰關卡去確認實力後,
你才能站穩下一階段的挑戰(這個S6修改掉了)
D4那時候被罵是因為一些讓人便祕、故意拖時間的流程、
介面操作問題。整體難度可以說根本就沒有。
然後緊接著馬上開S1賽季,內容太少又削弱技能被幹爆。
這兩三季把一些便祕的流程改掉,把遊戲節奏加快、不去刁難、拖玩家時間,
不在季中NERF技能,才又慢慢找回口碑。
POE2的狀況是直接套用RUTHLESS模式給玩家去拓荒。
https://poedb.tw/tw/marked?id=Ruthless_mode
這個模式只有一些真的硬核的玩家、實況主才會去碰的超級挑戰模式。
在POE各種便利的措施都被取消或是削減掉,並且DEBUFF玩家的各種昇華。
打個比方就是類似讓你新手不穿盔甲、空手去通關法環之類的。
那現在主要是太多POE玩家之前都認為這個2代一出,
就是準備統治暗黑類遊戲宇宙,東打爆雪西幹LE之類的
結果沒想到小丑竟然是自己。
兩者根本就不是一個賽道的遊戲。
打個比方,
D4就是必勝客歡樂吧,不健康但吃得爽。
POE是高級DIY牛排館但要懂得宰牛、切肉,選肉、掌控料理時間,
會做就能吃出美味,不然就是燒焦牛排。
POE2就是深山老林的一家餐廳,要先爬上兩千公尺才找的到名店,
然後累得半死進店後,
你終於可以享用到他們精心準備的白開水跟法棍。
--
那D3是得來速嗎
D3是老牌海鮮排檔重開結果用到臭魚爛蝦被幹翻,好幾年重新經營才找回初衷
D2是什麼
知名街頭海鮮大牌檔,人人都可吃,但要懂得點菜才能吃到好料。
那LE怎麼算
丹尼炸雞
還在EA講得好像已經營兩年一樣,不過也許這也是官方想看
到的狀況吧,反正沒聲量才是壞事
D2是一星級米其林牛排,D3是貴族世家
D3 1.0是窖藏20年陳高藥酒喝到3/4被裡面的蜜蜂叮一下死了
還有法棍喔 我以為只有白開水
通常是白色法棍。偶爾會有藍色,金色以上就很難見了
啊不是牛排館,怎麼沒牛肉只喝水吃麵包
這應該會得到6星評價吧XD
D3初版好歹被釘死之前都聽過三次泰瑞兒了
這也能吹
名店是派人去洗出來的"名店"嗎
d4開服時幾個最不舒服的東西的,poe2幾乎都復刻了
,像是人物腿短、沒buff先nerf、掉落沒有期待感等
等
D3窖藏的是海德格的老婆吧?
D1呢 D1是啥
D1太老了,而且其實很短www
畢竟粉絲預期poe2一出世就是要來碾壓d4的 結果剛EA
就在玩d4以前玩過的招 被噴也不意外
POE2根本還沒開服欸
一堆關於D4發言一看就知道是D4雲玩家
現在根本就是要求半成品要比別人的完成品好
D1玩過初版的現在至少40-45歲了吧?
沒有要比較好,但不能一樣爛,爛的就噴也很合理吧
現在不是沒做完的問題 是整個設計上的問題 整天拿還
沒開服來擋的是雲玩家吧
連正式開服就會好玩的言論也復刻了==
如果兩款遊戲價格一樣的話 標準一樣我是沒意見啦
蝦,不要滑坡喔,我只說現在還在測試根本還沒開,後面沒
有試營運的名店喔
講,POE1也多的是垃圾賽季
POE1割草玩家只會幹POE2吧,老早就知道是不同賽道的東西
只是有些人的發言一直拿現在的D4來比,超詭異
整天弄poe2拖poe1的更新,去你的GGG
只能稱為網紅店而已,網紅店排隊完發現難吃不是正常?
d3找回誰的出中 ==
D3只有被小蜜蜂中出
d3的酒窖裡暗藏舔爺跟鐵鍊加速小怪無敵小蜜蜂
經典舔技 這就是官方想看的
有腦子的話計算一下2在出來前運營了多久的1,他媽的
沒經驗是不是 雲開發是不是 舊資料舊反饋都扔垃圾桶
了是不是?
對啦對啦,那期待你對待任何系列作都一樣標準
白開水和法棍也是有深度的 笑死
就說了d4雲黑很多,d4初版拓荒主線是愉快的,只有
後續內容和更新爛而已,poe這個從頭開始就爛了
樓上沒看過d4是不是,一年後poe2就好玩了,不要不
信==
POE根本還沒有頭欸,還是你要跟我說EA就是頭了
更好笑的是拿三千正式版的D4在比EA兩天的poe2
如果都要比EA的話 D4七天 只給你玩到20等但免費
POE2則是測半年 EA沒門票要自己花錢買(有300代幣)
D3是開了12年的餐廳,開幕罵爆,慢慢整修後才有今天
怎麼就沒人敢出來說D4只給玩到20等有夠小氣
馬德不就是因為end game內容太垃圾所以不放嗎
沒事,我們繼續檢討D4, 這麼慢才更新變好真的太糞了
D3現在刷得很爽阿
D3放飛開始加%數後其實還算爽快
上面還有人說1營運多久2還是這麼糞 那D3到D4十年多
的時間相比一定也是很好玩讚聲絕起的對吧
poe2又不是不用錢EA要30美金阿
D4標準版是2千出頭 EA是25等 要黑前情報也寫正確
可以 白色法棍我笑了
所以我就覺得很神奇,付錢要當測試員這種事...
付費是儲值 不是付費測試
順帶一提其實也不是算付費,用手遊當比喻就是買石頭送EA
也就是說那30鎂之後還能買遊戲內的倉庫、造型之類的
儲值玩一年前的d4,那幹嘛不直接玩現在的d4,嫌太
貴頂多等折價
其實有種五十步笑百步的感覺....
但不儲值就測試不到不是嗎?
沒事 不承認自己是付錢搶先進去吃就沒有輸 就是免費
不管如何,總之花錢/時間在一款還沒完成的遊戲上,呃,
都令我匪夷所思;更別提還要求他要能跟一款正式營運的遊
等級資訊我沒詳細查 那就算25等好了 有玩到啥內容嗎
我是D4買盤子究極版加poe1有免費EA資格的
要比的話也是拿EA內容來比 拿一個出幾年了end game
內容還是一樣水的正式版出來比484有問題 而且就像上
面說的 通行證只是附帶 實際上還是有給300代幣
重點是d4從被罵到改好這一年的資訊又不是機密,還照抄d4
缺點大家不爽正常吧
戲能相提並論,好喔
D4初期也是被罵爆啊 但講沒內容就太誇張了
poe2目前現在問題很多這是不可否認的 地圖過大 沒加
速移動手段 掉落率感人 死亡整張圖怪會重生 除此之
外我覺得都是小問題 EA就是給他們拿來修正 半年後推
比較嚴謹的正式版用 我就不信一般玩家兩天能全破台
幾乎所有人都期待POE2是POE的進化 這其實和D4被罵爆是一樣的
其實我覺得掉率和移速改進差不多了 難度維持也沒差
我沒說沒內容哦 我是說end game沒內容 D4玩第一次的
體驗還是很好的 不管是劇情 探索世界 遊戲機制 職業
現在都有一定水準了 但end game除了同件裝備追求素
質以外 似乎就沒其他內容可言了 不可否認吧
白色法棍。偶爾會有藍色XDDD
d4 end game大概沒救了吧 順帶講我也是終極版
poe2現在最大的問題就是跟poe1打王方面完全不一樣
導致很多人可能連地穴那隻都要打好幾次才過 然後裝
備掉落率真的太感人 沒朋友的自己要提升裝備就要靠
賽 然後地圖大到一張圖全探索要20分鐘左右 移動速度
跟遲緩兒一樣 沒位移技能 前期節奏真的拖到靠北
怎麼d4初期遇到的都重新上演一次,這團隊沒人玩d4嗎
abc123有個那麼爛的前車之鑒你家公司還可以閉著眼睛
撞上去比爛很值得驕傲是吧
對啦對啦,下次任何一款遊戲出續作甚至是有類似的作品
我期待樓上用一樣的標準審視
有到爛嗎 除了上面的缺點以外 目前倒是覺得還行啊
只把缺點放大的話那是不是你看東西也都只看缺點的
D4跟POE2的優缺點我也有說到 不知道你哪來的眼光說
我是在比爛的 要噴人也要全部都看一下
對啦對啦 都花錢用保姆看嬰兒的眼光審視最好 樓上我
也懶得理你了 你自己上面抓我說的話回了什麼你現在裝
死 沒關係啊 都給你們粉粉講就好
D4主線的莉莉絲好打,但終局回音裡那隻在S0時很難打
初版D4的劇情體驗好很多 是endgame沒東西玩
D3聽起來就像找了戈登來拍節目改造
其實D4目前的首席設計師Joe Shely在D3有參與奪魂之鐮
的系統設計,包括冒險模式與秘境
他中途接手D4,原本的首席設計師在暴雪前幾年經歷性
騷醜聞期間離了,原本留著沒動的以及他有改或加什麼
要素就不知道了
那grim dawn呢
現在爛我就現在罵 等他改好再說
不要用還在EA騙自己了,有在長期關注POE的都知道,
這就是GGG想要的遊戲,現在抱怨太難的都只是沒查清
楚買錯遊戲罷了
玩過poe的都知道賽季一開始就是各種爛機制,起碼要一兩
個禮拜熱修才會好玩,poe2這樣有什麼好意外的?才兩天
就哀哀叫,來跟風的嗎?
這時間點看你描述肚子有點餓扁...
D1比較像古早我家巷口,還要講密語才有特別菜單
D4畢業檢定只有莉莉絲但是不玩也沒關係很適合老人新手
d4照抄d3大秘沒想到玩家會破到150層 現在還有團隊任務
現在比較像你走進八方但是他端出了牛肉麵(ry
要價格一樣才能比 那隔壁火炬之光都吊打阿www
還有才兩天就哀哀叫是跟風 那D3也是DLC出之後才開始好轉
D4首發就在哀哀叫也是跟風嗎
53
首Po來源: 《流亡黯道2》 (Path of Exile 2,PoE2)正式推出後,吸引超過 100 多萬人兌換序號 進入搶先體驗,其中有不少是因為話題而跟風加入,更有不少玩家入坑後發現,遊戲難度 比起一代還要高出非常多,雖然 Steam 評價仍然維持在 80% 好評以上,卻陸續出現不少 負評和想退款的言論。其中《流亡黯道2》宣布首個 Nerf 技能後,引起正反玩家對於遊5
其實POE 就這樣了吧.. 這種遊戲本來就會改來改去的 又不是D3 D4 才有 Warframe 也是這樣 不過通常都是一季或是一個大改 換流派 這次又是因為搶先測試 平衡會一直改來改去好像也蠻正常的.. 至於遊戲難度 我覺得POE 一開始也沒多簡單拉,是後面越來越多人玩 加上難度平衡
65
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,43
[閒聊]打寶遊戲所謂的打到寶感覺是什麼?最近很多人都在說D4沒有打寶感覺 卻又很多說裝備一直打不到 感覺這兩個是不是互相矛盾了 不就是因為想要裝才需要去打寶嗎 如果裝備你一天刷滿全身,這才是沒有打寶感覺吧?45
[問題] 是POE節奏太快還是D4節奏太慢?如題 很多人開始抱怨D4就像走路模擬器 怪密度太少,爽度不夠 相對的一些Poe影片走路像在飛 從頭到尾就藥水+技能連點34
Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢逆風推一下D4 其實這次D4整體非常適合新手入門 傳奇特效看一看就可以大概知道BD走向 怎麼搭配 後期就巔峰抄一下就能有90%強度 也不會出現像POE一樣 抄作業還抄失敗的問題 簡單的搭配屬性也讓新手可以比較容易了解裝備改選什麼屬性35
Re: [討論] D4這次資料片有可能會爆死嗎?先說D2D3資料片都玩過 D4只玩過 S0 1 4 5 POE有玩過最早還要打3輪劇情時 及3.0後比較認真玩到3.1926
[閒聊] POE2跟D4初版莉莉絲哪個難?我POE雲玩家啦 看一堆人說POE2有如魂系難度 玩近戰根本找死 想到當年D4初版莉莉絲也是 一個地板沒閃好就是秒殺16
Re: [閒聊] 暗黑4爛歸爛 但還是能把POE壓在地板死忠POE粉來報到 這邊就不上什麼每季40挑戰的人權圖了 畢竟就只是每季都玩個一個月左右,練個2~3個流派的小玩家而已 先說結論: 暗黑4"人氣"一定屌打POE,原因很簡單。13
Re: [問題] 大家什麼時候發現自己是死忠仔?我是輕度偏中玩家,每季都玩2-3毒瘤bd 3.21是我唯一一次挑戰40/lv100 從3版開始2季玩1次,有玩都是挑戰36。 d3沒買,3.21結束剛好銜接d4。 這次還拉d4朋友,一邊練拓荒,一邊教他怎麼玩,結果他打完十章就放棄了。10
Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢d4出了以後很多人會拿poe來比較 其實沒什麼好比的 因為性質根本不太一樣 d4就傾向於mmorpg了 沒人會認為poe屬於mmorpg吧?1
Re: [閒聊] 為什麼D4的仇恨值會這麼高?我自己的看法 單純論Diablo這一塊來講 D3一開始跟D4現在的問題我認為其實是不太一樣的兩個層面 當然你要說核心關鍵問題之一是設計師自己不玩遊戲導致的這當然是沒錯 像是D3一開始數值上的失衡導致玩家一開始只能踢罐子
爆
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Re: [閒聊] 其實補助台漫也不會怎麼吧?65
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