Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
大宇董事長的fb更新了
文長 不過寫得滿好的
摘要:
留言跟我說8.5億的投入是腦子有屎嗎?我只能說:對,我就是腦子有屎我才來做遊戲,如果沒有投入怎麼知道我們台灣可以做出世界水平的恐怖遊戲,怎麼日本、西班牙、美國的恐怖大師都來找我們合作?
人會致富不是靠祖產就是靠遺產 還好大宇有祖產。賣祖產分一部分配給相信我們的投資人,另一部分拿來繼續研發遊戲,另外一部分轉投資以免遊戲做不出來時員工們還有飯吃,員工眷屬還能生活。
全文:
收到滿滿的留言,做為一個不擅長交朋友的人感覺到有點驚訝。有人問這是我本人寫的嗎?還是被盜號了?還有媒體說我對戰酸民 我在這裡澄清,字字句句本人寫的,沒有修編(所以有錯別字)。我也沒有對戰酸民,”所謂酸民是指喜歡對事情發表尖酸刻薄言論,而不在乎事情對錯的網民。”我覺得大部分的玩家說法都是對的,我只是寫出來為什麼會變這樣?過去經歷了什麼?努力了什麼,結果變成什麼,怎麼樣能夠彌補怎麼樣能夠更好 沒有討拍,沒有引戰,沒有責罵誰,也承認我們沒做好。
許多從事遊戲的同業給我留言,許多玩家也給我們加油,我在這裡也寫2封公開信:一封致遊戲同業,一封致遊戲玩家。
(反正挨罵不罵隨便,我講話憑良心)
第一封致遊戲同業:
親愛的遊戲界朋友,不管你是做研發、發行、運營、客服、帳號農耕者 的同業們
很為你們引以為傲。由於你們因為熱情、理想、跟不知為何的堅持入了這個僅高於賣”白糖”的行業。當你跟朋友還有親戚講你做遊戲的時候,他們看你的表情就覺得你是個禍害下一代子孫的罪人。
在華人社會打遊戲這一事是從小被父母親追逐、長大被女友或老婆鄙視、出社會被長官跟同事嫌棄 一個完全不被認可的行業。但我們因為夢想因為愛而投入。我們有說過一句抱怨嗎?我們遊戲人求的是榮華富貴嗎?求的是社會認同嗎?我們求的是能夠做一款讓自己跟朋友都可以喜歡玩的遊戲,一個講故事給別人聽跟別人喜歡聽我們講故事。
有人留言給我說:做遊戲要求什麼賺錢?要先有投入滿足玩家喜好(雖然被其他人討伐了)。我在這裡講以台灣的遊戲環境,我們99%遊戲工作者只求溫飽家人,不可能大富大貴。剩下1%我們仰望鈊象、網銀。我一直覺得陳奕迅的孤勇者其實是為我們遊戲工作者寫的,不是寫給玩家聽的,我們才是在黑暗的角落一直努力,身負大家的期待,但什麼才算是英雄?得到好評?賺到錢?得到社會認同?我告訴各位,三個只要有一個都算是成功的遊戲人,但90%的遊戲工作者一個都得不到。我們甚至只要把遊戲做出來都算是一種成就了 但是即使是這樣,台灣超過一萬個遊戲工作者,每天背負著各種壓力砥礪往前行。
我為什麼發”真相只有一個”的文,蔡總在行業內已經取得足夠的成就,在20年前開發的遊戲深植人心。現在他要離開論壇就一片撻伐好像他離開了大宇就做不出任何好的遊戲了?那公司那幫年輕人怎麼辦?他們有他們輝煌的過去,就讓歷史紀錄住就好了。年輕的團隊他們為自己的夢想跟熱情投入了遊戲開發,他們都還沒表現就被口水淹沒了,我當然要出來講。誰都能做出好遊戲,誰都能在新的時代引領風騷。我們做不好過但是不代表我們什麼都做不好。為什麼要繼續投資繼續開發?相信年輕人!你可以不給他們掌聲但不要否定他們,做遊戲又不是研發3奈米的晶片,沒有什麼高端的技術,一樣寫coding 一樣做美術,為什麼就一定要神主牌才能成功呢?
致同業的遊戲人,我們不要悲觀。因為我們從來沒有被樂觀看待過。我從業生涯在入職大宇前我是做基金投資的,我從所謂的鍍金的金融投資家到屌絲遊戲人,早上見被投資者,下午開公司經營會議,晚上回家打遊戲。從早上到晚上一直變化著不同社會地位的工作。我要說的是我們不要悲觀,我們要時時刻刻找回我們投入遊戲時候的初心,我們的快樂,我們的期待我們的熱血!
媽的,Nvidia沒有我們遊戲Nvidia能走到今天嗎?他不靠遊戲顯卡賣的動?我們仙劍六造就它多少銷量,當年江湖傳說的6條Nvidia都跑不動(我自己酸自己)。沒有Nvidia有今天的台積電900塊嗎?沒有台積電有台灣的護國神山嗎?那想想誰才是神山的根基,神山的墊腳石!?但我們今天遊戲產業人在這個社會中又為何如此悲膝。
當我們押進身家,押進青春,被各種不認同,家人朋友不理解,無法跟孩子的老師家長說自己是做遊戲的。我們賭上了全部!但玩家只要花幾百塊就可以嫖走你所有的努力,澆熄你所有的理想,把你毒舌批評你一頓。花幾百塊還算有良心的,很多是只看YouTube 就可以罵你。
但我們不要洩氣不要失望,有留言跟我說8.5億的投入是腦子有屎嗎?我只能說:對,我就是腦子有屎我才來做遊戲,如果沒有投入怎麼知道我們台灣可以做出世界水平的恐怖遊戲,怎麼日本、西班牙、美國的恐怖大師都來找我們合作?
很多遊戲同業,一樣堅持初心。我們只有彼此加油打氣,我們彼此的問候最多講的就是:辛苦了。
有位董事長說:人會致富不是靠祖產就是靠遺產 還好大宇有祖產。賣祖產分一部分配給相信我們的投資人(您也辛苦了),另一部分拿來繼續研發遊戲,另外一部分轉投資以免遊戲做不出來時員工們還有飯吃,員工眷屬還能生活。
開發遊戲就跟酒一樣,都需要時間等,都要歲月釀,需要市場給我們的反饋,需要玩家給我們的建議,需要我們一起努力慢慢的修補。下一代比上一代好。保持預算的控制,不要影響自己的生活,樂觀、夢想、熱血,永不言放棄 就像玩瑪利兄弟,塞爾達傳說,反正不是在救公主就是在往救公主的路上。時間到了就救到公主然後就圓夢了!睡覺的時候都是笑的~
敬祝各位同業先進,做遊戲就秉持我們玩遊戲的精神,所有套入都一樣,能不能堅持到最後而已!
另外一封致玩家的信,下次再說。我也是一個資深玩家,我也在Line跟DC公會內罵遊戲公司。玩家會說:我花錢了但是我得不到快樂,廠家說:那是你花那一點錢得不到快樂!公司的角度跟玩家的角度是不是可以更好的砥礪前行呢?下次說。
--
水平
不是阿,大家好奇的是這8.5億怎麼花的阿
確實
大家也知道做遊戲是一件很不划算風險不低的工作
我倒是不好奇8.5億怎麼花的, 畢竟遊戲開發是真的有那個成本
他能公開是很好,但他沒必要阿
做研發的公司都差不多,產品沒上市前都是一直在燒錢
8.5億是多款多年又不是砸給一次開發的
為什麼沒必要,總經理離職,你再怎麼透過公關發文誰會相信?
破防 花了8.5億出來討拍怎麼還一直被罵
軟體開發大部分的成本是人力,雖然他們現在好像有500人
又不是一年花8.5億
他就想講他想講的,反正酸民也不會少,但又不是人人都是酸民
這樣就算平均50萬年薪一年也要2.5億也是很大的開銷
但以他們的產能以前應該也沒這麼多人...除非真養一堆人
但又沒事可做才會是因為開發人員都很爛才造成虧損
台灣就是博弈 沒救了不用再浪費錢了
500人是包括一堆非遊戲業的子公司,合正 安瑞ky 全達
三全等等,真正參與開發遊戲的應不到五十人了
高階人才會去國外 台灣遊戲業薪水又低 能在台灣做遊戲
的都是做功德
沒啥好好奇的吧
我們仙劍六造就它多少銷量,當年江湖傳說的6條Nvidia都跑不
動XD
是阿,雖然他本人可能無心但我看起來就有種甩鍋給開發
但實際上就只是我們的經濟環境不適合做遊戲...
所謂營收大爆發也是從那些過去收購的子公司的加總得來
的。
代理或者博弈才是能賺錢的
問怎麼花是真的覺得做遊戲很便宜喔==
光人事成本就很容易算的東西 問怎麼花的是不是都靠家裡養
因為他們以前沒這麼多人啊,遊戲業行情扣掉博弈大多也
不怎樣,除非真的養太多沒事做的員工,但有這麼佛心?
另外看了一下鈊象真的做很大呢...
鈊象是台灣遊戲業股王 錢也是給最多的 但要用加班換
鈊象有不少國外生意
而收購那些非遊戲業務公司的錢大部份是從賣掉仙劍中國
區ip的20幾億花掉的。
造謠媒體跟亂酸嘲笑最可悲
有些話真的令我有感共鳴,但很多東西還是結果論
何況是真的有在努力嘗試的就讓他們去做會怎麼樣嗎
台灣遊戲業薪水低(X)全世界遊戲業薪水都很低(O)
你懂行情就知道就連國外科技廠隨便都開比遊戲業高薪
去遊戲業真的只是賣夢想而已
自嘲仙6給過
FB那邊有人笑花八億是傻子 但PTT這常看到有人說才八億
低也是有分高下的 相對就是低
就拿離最近的對岸跟日本比就輸慘
罵你因是賣掉雙劍ip不留,連勢利的智冠都不賣漢堂的ip
,蔡總離去只是果。
就ㄧ樣老問題呀單礦要怎麼贏4、5礦本來就是有限裡面去
找自己的路
打一堆字就是做不出好玩的雙劍
智冠詭異的是不賣也不作吧
留了能幹嘛 就已經知道搞不來 那也是放著慢性死亡
就覺得不好賣或是賣不了多少錢就放著 搞不好雙劍最後也
是賣不掉
我比較好奇誰會罵他8.5億,至少我懂遊戲業界就不會拿
這點罵他
我個人是覺得說要賣雙劍 但實際上有沒有賣掉都無所謂 說要
賣雙劍的這個動作 比較像是宣告他們不會再親手延續雙劍的
IP生命 有人要接手最好 沒有也沒差 因為他們已經沒有打算
再上面投入任何資源
*在
比較重公司績效的吧 花了8.5億沒生出好東西
股東在那邊臭我能理解,路人的話我不能理解XD
今天質疑他的是路人
路人有可能是股東 而且也可能是他親友 他親友金融圈的
比較多觀點也會比較偏股東吧
才8.5億 SE都不知道燒幾十億台幣
像我這種真路人是不太會去人家FB亂嘴的 封鎖小事還怕被
吉
才8.5億?宇峻 傳奇 網龍等笑而不語。
沒有把遊戲修補更好的和說開發遊戲需要修補,把招牌IP賣
掉的說要堅持到最後。呃,認真?
不用se去嘴啦
為什麼要跑去秀下限
台灣遊戲業的瓶頸都差不多 入行的燒完熱情就走了
大宇最輝煌的時候也沒有SE最落魄的時候好 沒有可比性阿
強的跑到國外或是轉行 熱情燒完的也會轉行
仙劍還可以給中國人救 但軒轅劍... 我只能說domo味道太濃
就好像阿貓阿狗2... 給上軟弄 之後有多鳥
老x 雙劍賣什麼賣
原來真的有人認為做遊戲就該是做慈善喔
「很多是只看YouTube 就可以罵你」
太真實了
6年8億 1年都不到2億 其實只是做興趣的 現在本業是投資
興趣使然作遊戲的投資公司,不用期待能出大作了
新上任總經理那篇寫得很清楚了,就是老害一堆,思維跟不上市
場變化。
董事長先後幾篇都講得非常清楚了吧,全都是自己經歷
而且不是只有講雙劍情況,也有講女鬼橋等等發展例子
現實經歷百在那邊,這樣還能嘴那你進大宇工作比較快
這次就普通的發洩文了
https://reurl.cc/2Yl3XX 宇峻單一年就花了近五億,6年
花8億真的沒很多的.
全世界遊戲業薪水都很低(x)
全世界(不含中國)遊戲業薪水都很低(o)
認同推 系列文看下來 理解他的選擇 至於這幾年雙劍相關
的投入和產出 這就很結果論 除非能爆料開發過程中的錯誤
決策或是一些愚蠢決定才值得討論
這東西本來就沒有外部人能“討論”的地方,光Yautian在講的
東西,沒經歷過的應該完全不知道他在說啥,是能討論什麼?
8e不過就兩千多萬鎂呀 那還是台灣勞工便宜xd
爆
首Po臉書連結: // 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的83
武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a16
這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了 連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車, 那還是SE他們翻得起 台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了 而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解5
有沒有覺得像是看到了SQUARE-ENIX的未來,雖然兩家公司還是有蠻大差異的 但現在都是抱著知名IP,沒有足夠技術力作出符合玩家期待的新作 然後轉投資的副業比遊戲本業賺得還多 會不會再過個十年他們就要考慮把FF的IP賣掉 --7
形象什麼反而是最不需要去注意的那個 因為真正形塑出刻板印象的是作品 最簡單的例子,為什麼現在想到精靈會想到長耳? 不就羅德斯島弄出來的 為什麼外國人提到功夫馬上會想到黃色緊身運動裝?29
原本有打一篇,但是看到某些數據之後決定刪掉重打。 首先大宇總經理換掉是十分正確的決定,畢竟 112 年 Q4 的財報到現在還沒放到官網上 理論上 5/15 應該要連 113 Q1 的財報都要放到官網上了才是。 再來對比同業財報,在 112 Q3 的管銷研費用比例 鈊象電子的比例分別是 17%, 3%, 23%5
現在仙俠已經變成一堆無上大能,劇情演出卻是三立八點檔的代名詞 回頭看看李安當初臥虎藏龍怎麼得獎的比較實在 人家有一定要男帥女美嗎? 楊紫瓊劇情中的樣子與其說是美,不如說是英氣逼人 周潤發有什麼御劍飛行嗎?18
好啦說認真的 現在玩家不管是對FF或大宇雙劍都已經不要求他們作3A大作 只要求他們劇情和遊戲性達標就行了 但不管是大宇還是SE都放不下心魔 就是堅持要用自家神主牌去攻關3A5
軒轅劍七讓我最有印象的安排就是: 1.首次挑戰動作RPG 2.花了成本建模軒轅劍 3.劇情中也花了大量篇幅提到軒轅劍 4.整個劇情都是在追蹤軒轅劍(墨家夫人)
44
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職重看這一篇 覺得雙劍投入8億+很多年的時間 還做不到國外遊戲2A的水準 現在想想遊戲製作人的專案管理跟思維絕對有問題吧 8億台幣,2600萬美金欸22
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離只能說放棄雙劍絕對是正確的決定 有人說沒有要求做3A 沒錯,這是他們公司轉型後正在走的路線 但是這對雙劍不適用,先不提到3A等級 今天雙劍假如投入小資本做8代保證被噴爛…18
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職沒有錢去挑戰不明的未來 6年8.5億 很多嗎?其實很少 3A遊戲的成本太高了 軒轅劍7看新聞花了3年開發成本3億台幣 仙劍7也是差不多的金額和時間16
Re: [其他] 隔壁大宇董事長的文振聾發聵大宇和霹靂是兩回事好嗎? 也經歷過大宇資訊的玩家 絕對不會對軒轅劍、仙劍奇俠傳和大富翁陌生 基本上這幾款在當年都是讓大宇賺錢的遊戲 大宇遊戲不賺錢12
Fw: [閒聊] 軒轅劍柒總評(上):雜談作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SWORD 標題: [閒聊] 軒轅劍柒總評(上):雜談 時間: Fri Feb 12 19:55:05 2021 由於如果我要認真研究一個遊戲,心得會寫得很長,因此「簡短心得」這一段給沒有時間11
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