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Re: [遊戲] 任天堂董事:不應只靠真實度追求成就感

看板C_Chat標題Re: [遊戲] 任天堂董事:不應只靠真實度追求成就感作者
Pocer
(就4論4)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:25

※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/7846084
: 細緻寫實不等於好玩?任天堂董事:不應該只靠遊戲的真實度追求成就感
: 愈來愈多遊戲開發團隊追求真實、細節飽滿的遊戲世界,但這也連帶導致製作費與時間成: 本不斷飆升,然而任天堂依然維持一貫風格:就算 Nintendo Switch 硬體規格不強,他: 們依然能穩定推出好玩遊戲。
: 任天堂本家遊戲如《超級瑪利歐》、《寶可夢》或是《薩爾達傳說》等 IP 都不追求過精: 緻寫實的的畫面表現。在本屆遊戲開發者大會的《超級瑪利歐驚奇》主題講座中,任天堂: 董事手塚卓志也出面解釋他們的理念。
: 手塚卓志表示,任天堂偏好將心思投入在瑪利歐等角色對於整個遊戲世界所做出的反應上: ,藉此提高遊戲的寫實感。雖然遊戲畫質也很重要,但對任天堂而言,讓角色們感受痛苦: 、展現情緒、與遊戲世界互動時所發出的聲音細節,種種層面才能營造出身歷其境感。: 「我不認為我們應該只靠遊戲本身的真實度來追求成就感。」
: 即使是一些整體畫面和物理效果極其寫實的遊戲,倘若沒有沉浸感就會成為一款空有畫質: 又平淡無奇的遊戲。
: 在這場講座的後段,《超級瑪利歐驚奇》的開發者們也談論到了這款遊戲的一些製作秘辛: ,特別是本作最新加入了「驚奇」特效。在本做的開發期間,開發者們曾為「驚奇」特效: 構思出了超過 2000 種不同的點子,其中甚至還包含了一個讓整款遊戲「真人化」的效果: ,無論是瑪利歐或是關卡背景都一樣,而真人化的瑪利歐甚至還會自行發出各種特效音。: 雖然這個點子最終沒能實現,但依然或多或少啟發了遊戲中的「音效關閉」徽章。


老任的技術嗎

https://pse.is/5qfsmb

殘體慎入

你花大量時間人力技術,去雕刻超真實物件畫面貼圖

我用大量時間人力技術,去雕刻超屌玩不壞又神奇的物理引擎

我相信兩者都需要相當的技術含量

只是後者對我有價值多了


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※ PTT留言評論
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NARUTO03/21 17:11問題是畫面還是要有一定水準啊 最低標準也要畫面清楚吧

LawLawDer03/21 17:11後者好玩多了

tiger87031603/21 17:12十任的銷量證明了很多人覺得任天堂的畫面夠清楚了

silence556603/21 17:13所以老任的畫面有讓一樓覺得不清楚?

s203abc03/21 17:14對老玩家跟手機黨夠用了吧

s203abc03/21 17:14其他我不知道

warfarin03/21 17:15任就獨家阿!沒其它能玩

krousxchen03/21 17:15不過裡面也提到10/10也有個超強物理引擊案例

kcball03/21 17:15畫面糊不糊我不知道啦,我老人家只要求字能放大....

Pep5iC0589303/21 17:15任今島

warfarin03/21 17:15有高清玩法,誰會玩十任,但就沒競品

eyeter03/21 17:16創新玩法很吸引人

uohZemllac03/21 17:161080P玩遊戲夠用了,又不是人人家裡都有大螢幕

warfarin03/21 17:17最好的標準就魔物阿,世界就是比rise 好

warfarin03/21 17:181080就殘畫面啊

speedingriot03/21 17:1810/10那繩子就只有那段用得到,不算是好設計

warfarin03/21 17:1810/10是劇情iwin

aggressorX03/21 17:20阿不就超屌物理引擎好容易開發

dby9dby903/21 17:22曠野那堆飛來飛去真的是物理引擎駕馭的好才弄的出來

jeff66603/21 17:24奇怪任到底哪裡畫面不清楚啊 還是都近視沒戴眼鏡在看的

silence556603/21 17:26高清遊戲也沒少過 怎麼十任還是在那邊?

isaka03/21 17:27嗯所以為啥沒競品咧

ackes03/21 17:28對啊 所以任畫面很清楚啊 而且遠超最低標準

silence556603/21 17:30MH真的要比下去 世界是不是最受歡迎還不好說…

laio03/21 17:30不抓著畫面打就被任打趴在地上所以...

eyeter03/21 17:30十任裡有那個作品是符合高清標準?

s203abc03/21 17:30Ps要是沒畫面就滅絕了

Slas03/21 17:32高清就HD阿 HD定義就720P

Slas03/21 17:36十任裡面未達高清定義標準的就王淚和兩款寶可夢吧

Slas03/21 17:39阿更正 王淚是物件過多會降 平時有720P

Slas03/21 17:41寶可夢應該也是這樣

dby9dby903/21 17:43初玩曠野畫質爛到不想玩,玩了朱紫後覺得曠野畫質不錯

bmaple73003/21 17:44NS遊戲也沒幾個能做寫實風格的畫面,還遠低於標準勒

bmaple73003/21 17:47超寫實風格的瑪利歐、動森又不是大家都想看到的

kiplove11403/21 17:52RDR2這類任也做不出來啊

qweertyui89103/21 17:52追求真實度的廠商已經很多了,沒必要又自己下來玩真

qweertyui89103/21 17:52實度

qweertyui89103/21 17:54有真實度的遊戲能賣的好,但任天堂就是沒真實度但也

qweertyui89103/21 17:54賣得好的例子

silence556603/21 17:54XXX遊戲老任做不出來這種理由看太多了 索軟兩家要不

silence556603/21 17:54要做個曠野出來看看?

speedingriot03/21 17:54大亂鬥跟馬車都是1080P60

qweertyui89103/21 17:55畫面真實度不是好玩保證,也不是銷售量保證

Slas03/21 17:55奧德賽也是1080@60P 玩起來很舒服

silence556603/21 17:57老任用NS這種爛硬體都可以做出曠野 索軟硬體這麼強

silence556603/21 17:57應該隨便都能作吧?

ogt84your03/21 17:57玩馬車畫面真的舒服

kiplove11403/21 17:58兩邊本來就各自選了硬要吹一邊我也是笑笑

bmaple73003/21 17:58RDR2的成功仿品根本沒有 哪來的”類”

SaChiA556603/21 18:00簡單說就是遊戲性

siyaoran03/21 18:18畫面早就夠清楚的 說割眼的就小部分玩家叫的特別大聲

MrPasserby03/21 18:29畫面只要到達一個水準之後就沒有這麼重要了吧

MrPasserby03/21 18:29超級在乎4K真實畫面的只佔玩家群體的一小部分

MrPasserby03/21 18:30更多人在乎的是遊玩性呀

iComeInPeace03/21 20:27曠野畫質沒很差吧 美術風格彌補了這部分

coffee11203/21 21:35真的滿屌的 十年前沒想過 最後老任居然能這麼強

zxcmoney03/21 23:28印象中某些人很喜歡提原神抄成功?

danny1017303/22 00:40怎麼又有沒事就要拿世界臭rise的怪咖

MaxMillian03/22 08:59看ID記錄就會覺得不意外了,對比的能力還差