[閒聊] 香開是怎麼賺錢的
小妹我突然想到
香開身為擁有千萬玩家的神作
裡面卻沒有啥bug 還有超多豐富的獨特劇情
城鎮跟野外區域也是一堆
如果營運起來 一定很花錢吧
但男主角看起來也沒花錢
靠實力就外掛的跟啥一樣
一個剛玩不久的免費仔 還獨佔了大量獨特劇情
而且這樣免費仔都能玩這麼爽 把高手當小孩打
遊戲看起來也沒啥課金轉單的元素
就算有課金元素也沒人想課吧
怎麼課都被男主角那種人屌打
啊這遊戲靠啥賺錢的
我很好奇
--
貓狗大戰
https://i.imgur.com/HjYtvTx.gif
https://imgur.com/JHqV5Bz
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網遊基本都要月費吧
開透視模式我一定課爆
說不定就月費阿
能刷獨特劇情刷的爽也只有極少數人 雲
可能是不想賺錢的有錢人在大撒幣造福大眾
這是漫畫不要管資本的問題,不然要細究根本開不了
一開始不是去遊戲店買遊戲嗎
一年的服
有黑科技,搞點副業就有錢了
應該是有賣服裝啦,看那免費的鳥頭
買遊戲或月費都不可能有千萬玩家吧
真要說作者爽寫營運佛心 政府資助你都拿他沒皮條好唄
為什麼買遊戲或月費不可能有千萬玩家 現實都有例子 只
是沒3000萬“活躍”玩家那麼誇張
免費商城制就是財富密碼啊
ID
猜是遊戲本體要錢 之後基本免費 接著靠外觀賣錢 但
是作者就隨便寫了個3000萬玩家 他大概沒想那麼多
3A等級的遊戲賣個幾千萬片正常吧
而且這不是一般的遊戲,這是技術海放同時代所有遊戲的神
作
我覺得最不合理的是只有日服
VIP888
他如果全球都可以玩那這銷量很合理
30塊給你體驗到打完守橋蛇,後面進階會員繳月費,再三
不五時推出新手限免,千萬會員(不是同接)不誇張吧
3000萬玩家很難嗎??
WOW全盛時期的巫妖王之怒全球訂閱人數也才1300萬,其中不
知道有多少是工作室的帳號
賣VR周邊 賣skin
他又不是說同時在線3000萬 這種劃時代的遊戲 一堆人去
嚐個鮮創帳號玩一陣子很常見啊
看起來遊戲本體是要花錢買的
異世界VR風俗店,角色捏臉分付費等級解鎖可客製化部
分,寵物(目前有貓狗)也分付費等級解鎖可客製化部
分
確實是列總玩家數3000萬沒錯 但還是很扯啦 鎖死日區欸
除非一堆人都多開或是這遊戲真的走在路上都能撞到玩家
香開遊戲售價10萬日幣啊 3000萬人買 營運早就財富自由
創帳號試玩也算是總玩家數吧?
他有花錢買啊!為啥說人免費仔?
香開沒有全世界能玩 漫畫目前的美國人也玩不到 要來日本
才能玩
還是那句 全潛行vr神作 不要用現在標準去看
目前又沒有講日本人口多少....不要拿現實人口去看
以日本現在人口數來看 等於全日本4人就有1人在在線:)
就算日本人口設定現在10倍好了 也是40人就有1人在活躍打
香開
不是啊3000萬是目前日本人口的四分之一,就算你說沒有說
日本的人口多少,但就算是十分之一,也是很恐怖的數量捏
其實人家是大東亞共榮圈世界線 3000萬只是零頭
目前看起來是沒有月費的FF14,本體資料片要錢,可能
有外觀商城這種感覺
不付費,每30秒一個廣告擋你視線。
其實隊伍裡課金最多的不會成為泥魚龍大招目標
會像小時候楓之谷那樣,基本每班都有一半的人在玩
然後香開他後面有說其實有做黑科技分流,把人分流,
算是用來解套為什麼城市不會人擠人的後設
對啊 不要用現實去看 說不定玩這遊戲 營運會付你錢啊
比最低薪資高 所以會有3000萬人玩
問這問題很好笑 可是推文的回答也是XDD
為什麼說是黑科技分流 分流在MMO蠻常見的吧 即使這是VR
MMO
黑科技分流的話 那之前女主不是在城鎮要堵鳥頭 他這麼確認
黑科技分流不會讓他跟鳥頭拆散喔
分流怎麼獨佔boss 分流最高火力怎麼新手村堵人 得證香
開沒有分流 所以3000萬人的話城市都是塞爆的
看了一下 漫畫說是3000萬註冊 動畫是說3000萬玩家
所以是黑科技,跟FF14那種一般分流不一樣
註冊就有可能一堆只是看在新世代遊戲上去看看的玩家
靠廁紙輕小說啊,現在不就在巴哈打廣告騙人去玩
作品內香開營運公司不是有去代工兩個不差的遊戲出新作
你有領先一代的技術就會有雪片般的代工委託接
真做到這種程度光是廣告跟skin就能賺爛了
不是要賺錢的,這營運背後有特定目的
大概動畫完結時或是打完第一隻XX時,營運的態度就會明
示出來
城市大概超大吧 只有主角這種都不探索的才跑這麼快
做功德吧 男主根本不是課長
除非那個世界的伺服器跟網路成本超級低,不然MMORPG用
買斷制對營運來說根本是自殺
人家可以火力展示賣引擎(?),格鬥就是了
機人遊戲續作也是要找香開這公司代工
雖然故事沒提到 但那世界工作幾乎由AI機器人負擔
一般人大都從事服務業 所以伺服器跟網路成本大概真
的超級低(?
主線沒人能破 這遊戲有在定期更新嗎?
月費制加課金裝飾也還行吧
設定上 主線任務 跟 獨特任務 是不同的東西
此外 主角入坑的時間點就是一年一度的大改版前
主角根本沒在解主線任務的
而且 能開發出VRMMORPG的世界 科技跟經濟自然有差異吧?
這部不用計較設定,劇情看爽的就好
賣遊戲
你知道鉛筆的稻草人是很貴的課金道具嗎
不知道香開那款多少錢,主角買過10幾萬的糞作
賣課金消耗道具、賣引擎授權
賣遊戲引擎吧,漫畫在打的格鬥遊戲就是香開引擎做的
鳥頭很佩服香開可以讓玩家操作自己體型不同的人物時重現動作
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛爆
[閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)先隔一頁 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)82
[討論] 香開才是真正的糞作吧?“註冊玩家”3000萬,雖然這數字可以在下修比較合理 : 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人 : 不就代表沒什麼新玩家了嗎? 之後是暑假,人潮還會變多 : 然後劇情雖然是開拓,但是真正的主線都在隱藏56
[23秋] 香開其實就是刀劍神域阿........根本一模一樣吧 主角都是反應力超強動作超敏捷的遊戲高手 主角都遇到全世界只有他獨佔的劇情或技能 主角都是獨行俠 主角都有妹子喜歡他27
[閒聊] 能在手遊花月收入1/3以上的人是什麼感覺?如題 我沒有課金過 而且以前一直以來玩的遊戲都是買斷制 就算是手遊好了 我也會農到可以抽到自己想要的卡片14
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?1.解任務很北七 有些劇情跑一次還可以 重複一直跑不知道在啥小 2.練功很沒意義 經驗條只是把升級時間拖長 沒有得到遊玩感 3.打寶更無意義 掉落率越低 花費時間越長 然後還打不到 4.有些道具課金就課的到 免費仔會不爽 5.不可交易 沒有利益 大盤商不會進駐 只想花錢爽的大爺就不會來10
[閒聊] 有版友玩手遊會課金嗎最近跟朋友聊天才發現他玩手遊會課金 就是一般的上班族,五年課金2、30萬 這樣算起來他一個月大概花3~4千在手遊上 聽說有些人一次課金幾百萬在課的 難怪黑橘這麼賺錢- 哭啊!連兩年守在電視前面等的辣個男人 今年不讓大家當無課玩家了 是不是只能課金課起來QQ --
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Re: [閒聊] 現在討論MMORPG是不是代溝很嚴重?作為一部「遊戲」,有些不太恰當吧 投稿者「超級負鼠」 ☆☆☆ 這部遊戲的確很厲害,但感覺「玩家」的價值很低。所謂遊戲,正因為玩家是特殊的存 在,所以才叫遊戲,在這部遊戲裡,我只覺得玩家像是一個跑龍套的。「作為Shangri-la F2
Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?突? : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? : 還是這也是宣傳手法? :
爆
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