[閒聊] FGO改成抽劇情會不會更賺?
宇宙神遊FGO
以出色的劇情和很香的角色成為ACG最有名的手遊
但是相對枯燥的系統一定程度上拖累了優秀的內容
所以我想了一下 有個可以將戰鬥系統分開的方式
主線 活動都只剩下戰鬥給石頭
角色禮裝全由系統提供 給玩家自由組合
然後劇本就放在池子給玩家抽 抽到了就能看 不會被卡進度
主線劇情就分一部池二部池
活動就開限定的活動劇情池
這樣是不是能更刺激玩家對這遊戲課金的熱情?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.70.30 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
廢文 老梗了
推
閃耀色彩就抽劇情阿,我的木瓜円香沒抽到阿~ ㄒ口ㄒ
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角色都有了,我上YT看劇情就好了阿 花錢抽幹嘛
推
直接沒人玩
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這樣講就不對了 上YT看劇情和自己親自動手有差的
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殺雞取卵
推
這種玩法有人做過了,倒了,參考永遠的七日之都
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每次新劇情都在新角的分支線上,沒抽到新角就等於沒更
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新
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每次新活動都要祈禱抽到SSR寫手啊
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FGO玩家這麼多不至於倒吧
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什麼爛玩法
推
不會倒也不會賺啊
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抽角才會有角色幕間跟羈絆語音啊
推
劇情我都skip,你跟2我說抽劇情立即棄
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Unlight 嗎
噓
skip玩家很多
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SKIP
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不會 你不如出卡池抽寶具skip秒數或次數
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幕間就算抽劇情吧
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除非是色遊抽到才有色色的短片可以看
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像DMM抄GBF推出的甲遊 又農又要抽等級夠才能色 挺賺的
爆
[蔚藍] 檔案有什麼跟其他手遊不一樣的蔚藍檔案目前也算討論度最高的手遊了,至少用西恰看世界的話,全世界都在討論蔚藍檔 案= = 營運的話 我只玩過宇宙神遊,老實說我跟幾位朋友對拯救人理失去興趣後,逃離到夏萊,才知道迦 勒底有多摳74
Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎FGO百分之九九點九的時間都是在週回, 更不用說現在體力溢出還可以種蘋果簡直超德政, 主線關卡還會送你復活石...連吞石頭接關都不用, 營運的態度也很明顯就是你平常上來登入打個隨便三關領素材就好, 有活動的時候記得回來抽卡(有沒有要打隨便你),69
[妮姬] 妮姬半周年的一點感想不知不覺這遊戲也半周年了,半周年生放送也剛結束不久 作為一個開服就玩到現在的玩家,簡單講一下對妮姬這半年來的感想及現況 如果有想要入坑的新玩家可以參考一下 【抽卡跟福利】 平心而論,妮姬的抽卡跟福利不敢說有多佛,但絕對不算差的那邊43
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井可能有點逆風,但還是要幫FGO說一下話 只能寶一這點很糞,要到300抽這點也很糞 (其實公連一開始也是300,不過送的石頭量不能比...FGO又不給買月禮包...) 但是留言很多在嘴換日會重置 這個誤會就太大了,這次開的是「換池重置」喔34
[閒聊] FGO六週年十大活動那個最有感啊?前幾天 FGO(宇宙神遊(左打龍拼 右踩馬娘 六週年直播的時候 公佈了十大活動 第一單 每日登陸獎勵27
[閒聊] 福袋的一些個人建議來寫一下個人的幾個建議: 1. 不要考慮 "我想抽XX池,但XX池有我討厭的OOO" 或是21
Re: [倒了] 手遊 Alternative girls 離線版攻略老玩家們注意 離線版的資訊出來了,基本上就是繼承玩家持有的角色與服裝 離線版能繼續使用的功能: 攝影、必殺技、群組攝影、AR攝影、水槍攝影、回憶姿勢鑑賞、陪睡攝影、VR Live11
Re: [問題] 蔚藍檔案這遊戲如何?原文恕刪 結論上這遊戲不適合當作主遊戲、營運大概也沒希望玩家定位成主遊戲 作為副遊休閒玩不差,看看劇情舔角色和L2D 缺點原文也提到了不外乎是優化沒做很好、UI問題 然後賣點的劇情跟角色在國際服有翻譯、和諧問題,以下都是日版環境5
[閒聊] 洛克人X DiVE 三周年活動 & 關卡3/24就滿三周年了 --------------------------------------------------- 懶人包:每天登入十連抽, 和以前一樣活動打滿可以多一百抽左右,這次沒仔細算 登入抽的池1
Re: [閒聊] 為什麼有的手遊 自家角色要弄限定池啊?限定Pick up的池就是給某些對某個角色有怨念卻一直抽不到,又不敢重課 的微課玩家跳坑用的。 一般池抽到稀有或超稀有的機率即使跟限定池的機率一樣,如果一般池的 稀有或超稀有角色太多,微課玩家就算有超稀有保底也可能抽歪。 假設一般池超稀有機率為5%,但他的超稀有角色有二十個,那麼做兩次判斷:
爆
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