Re: [問題] 重甲機神會怎麼寫進機戰的劇情主線裡?
因為劇情裡面有很多直接搬其他作品的
所以應該能夠夢幻連動
比如其他作品香菜配音的角色
就能叫他們說中文
劇情裡面
也有紅色三倍速
EVA的不能逃
天元突破的相信我相信的你等等
歌手唱歌的部分也能連動超時空要塞
加上日本最近也有推廣台灣美食
可以藉機看各種新舊角色出來品嚐台灣美食
看起來應該是不缺內容
--
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有道理!
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Fw: [閒聊] 天地劫手遊8/12開機作者: jay710419 (雷狐) 看板: Dynasty 標題: [閒聊] 天地劫手遊8/12開機 時間: Wed Aug 11 14:06:22 2021 剛剛已經可以下載主程式了 打開遊戲可以看到久違的漢堂LOGO25
[閒聊] 唱歌可以強化機器人是什麼原理如題,之前AZKi跟IRyS在連動歌回的時候聊到這件事 好像是超時空要塞系列系列吧,不過類似的作品好像不少 總之就是唱完歌之後友軍就士氣突破120%(?) 他們倆個都想要在戰場上為友軍唱歌 但也都不懂為什麼唱歌之後友軍的鋼彈(?)就變強了22
[討論] 曾完結還能紅25年+的作品是不是只有EVA我最近入 EVA 的坑,所以每天上 ptt 都會關注一下 EVA 的話題 其實 EVA 的動漫只有 1995-1997 的TV+舊劇場版 1994-2013 的漫畫版 2007-至今 的新劇場版9
[閒聊] 動物朋友3麒麟實裝聲優 釘宮理惠今天我的推特突然被動朋3的麒麟洗版 去年七月就登場,現在才實裝聲優 CV:釘宮 理恵 動物朋友3手遊的一個特色8
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?最近回到童年來玩以前沒法玩得第三次阿法 剛好就遇上機戰30周年 特別有感觸 想當初最早是玩GB的第二次機器人大戰~用賽巴斯達+蓋特龍+神威鋼彈打贏比安博士 後來又玩機戰F和完結篇~看著攻略把EVA的隱藏路線和有翅膀的飛翼零式鋼彈打出來8
[問題] 哪個作品的手遊有推動主線或補坑呢?剛剛看到碧航跟SSSS的連動 很激動 雖然沒玩手遊 但六花那個大腿...真的貼近女高中生的身形捏 回到主題 以前玩的幾款手遊(ex:我英、家教、EVA 其他忘了)7
[問題] 從正作轉生到別的作品的例子?RT 像餓狼傳說的泰瑞 當不了主角了但也成KOF的固定班底 當然其實都是同一間公司的作品 跨公司的例子像DBD6
Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?推 JohnShao: 說起來小飛機的版權後來到底搞成什麼樣子啊? 08/13 00:45 關於推文討論超時空要塞的情況,我剛剛再去確認了一下。 看起來還是海外還是握在版權蟑螂金和聲手上,所以機戰還是沒啥搞頭吧 == 今年四月兩方發表的聲明的重點大概是這樣:4
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?這路線根本是把路走窄,主軸面向老人我覺得根本無法像V一樣賣座 不過反正沒辦法證明就是各說各話,像你說的作品我一點興趣都沒有 我反而認為近年明明都有不少略有知名度的機人作品 鐵血孤兒、A/Z、DitF 而且這些作品劇情缺陷也都很明顯 如果編劇寫得好的話一定可以吸引不少玩家
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