Re: [閒聊] SE是不是不太妙啊?
https://store.playstation.com/en-us/concept/10003999
這次 FF7 Rebirth 得到 92 分,玩家也是壓倒性的好評,
加上開放大地圖玩法,這是大賣的方程式。
上一次情景就是巫師 3
媒體得到 92 分
發售年賣了 900 萬片,後來每年都三四百萬,
越來越高現在已經 5000 萬。
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 汝題
: FF7rb日本銷量出來了,第一部還有70幾萬,直接變成只剩下26萬,比已經覺得很差的16還
: 慘。
: 之前SE社長還說要放棄中小型遊戲,改開發大型3A遊戲,但看他們連續兩個3A遊戲慘遭滑鐵
: 盧,而且還是神主牌之一的FF,到現在官方也沒釋出世銷慶祝發文,感覺更不太妙。
[恕刪]
--
大賣方程式 穩了
SE:你不要過來啊啊啊啊~~~~~~~~
莎木
相比FF7rb這個92感覺水了點
你怎麼會覺得FF是長賣型遊戲
大將軍開示啦
穩了 準備大賣5000萬套
這麼讚 記得多買幾片搶救銷量 難道是大家都只吹不買嗎
你不要再反串了 真的 你是不是很痛恨索
你終於恢復正常了 讚讚
巫師3,笑死
16吉田有說要長賣
穩了
巫師3 長年更新修復+重量級DLC+長時間骨折 SE是能做到
大~~~~賣~~~~方~~~~~程~~~~式~~~
哪一點嗎
穩了 FF重返榮耀
毒奶持續發作中 繼續加油^^
慘...ff系列不太長賣阿...
所以到時候沒賣五千萬可以說是買分嗎
每週賣26萬 不到四年就可以破5000萬
都要懷疑你是不是在反串。其實不要覺得之前一篇什麼成功
文章,內文寫什麼媲美巫師3,就一直當真的,玩過的玩家真
的都很明白,那個“內涵”完全比不上巫師3。
穩了
說真的92分賣不好的遊戲也不少 為啥要挑個賣特別好的來
自比 難道真的是官方怎麼吹 你就跟著捧嗎...
比如XB3也92分 這不就很好動刀來比嗎
莎木是要嘗試擔任JRPG側的搜馬跟好朋友嗎...XD
該是來一篇 我對我們的銷售越來越樂觀文了
你是不是都故意忽略這個是當年PS幹掉土星的神主牌
未來可期-> 大麥方程式-> 下一個不知道是啥
感謝信心加持
當是你不是巫師3
那個.....FF7RE跟FF7RB的首周銷量是幾比幾?
等晚點銷量公布就知道了
有種莎木自知理虧但又很想反駁的感覺,只好莫名其妙
做了奇怪的類比但什麼結論都不說
這個理論第二周銷量出來就知道是不是真的嘍XD
莎木可以去找別版找奧斯卡取暖
穩了
穩到不行
穩了
看看多久上plus
靠吹捧的糞game
將軍開示,我大索尼都看世銷的!你們酸酸等著被打臉吧!
XB3 是 89 分?
XDDDDD看了感覺真可憐
未來可期 大賣方程
這不就來了,大家就是看專門吹的喇叭手笑話
樓上 顆顆
穩有分兩種
穩了
有了信心加持法,神主牌鬼轉墓碑指日可待
病入膏肓到可以比witcher3也算是相當厲害了
那麼你說的這個大麥方程式
哇 看來穩了
好 索都贏
可4巫師三是全平台啊大哥
人家也沒收索尼爸爸獨佔費
比較基準一樣ㄇ
FF7 重生是 PS5 限時獨佔,有說不出 PC?
將軍開示 反著看就對了
賣爛了就說會長賣,反正到最後長不賣你裝死就好
還真的懷疑過很多人真的只吹不買
巫師三3有出NS版耶,reFF7會出嗎?
常常懷疑你是不是反串,畢竟ID叫莎木應該要很痛恨索尼
吧XD
拿來跟巫師三比 真可愛
所以wild99有玩RB嗎?你怎麼知道玩過的都覺得比不上巫師3
?
別的不說其實去國外有些實況主底下看留言也知道 不少人還
講RB是他玩過最好玩的RPG 每個人有自己不同體驗 WILD到底
怎樣代表其它人?
看一下上面留言,那麼多人都覺得比不上巫師3,似乎本來就
不用我代表了。你的眼睛好像看的不夠仔細,你懂“內涵”
是什麼嗎?
你那麼氣,我說一個我對ff7的排名,你會不會也很氣。原版
ff7 》》》》ff7r、ff7rb。
這麼會比怎麼不拿來跟GTA V比算了
爆
首Po汝題 FF7rb日本銷量出來了,第一部還有70幾萬,直接變成只剩下26萬,比已經覺得很差的16還 慘。 之前SE社長還說要放棄中小型遊戲,改開發大型3A遊戲,但看他們連續兩個3A遊戲慘遭滑鐵 盧,而且還是神主牌之一的FF,到現在官方也沒釋出世銷慶祝發文,感覺更不太妙。17
這樣有很差嗎? 跟16比輸我覺得很正常,畢竟正統續作跟前代重製比起來本來就有優勢 畢竟沒玩過的有很多其他遊戲可以選,有玩過的如果重視的是劇情也未必會想花時間再玩一 遍 而且16的事前宣發也花了更多資源X
當然是要差不多了 最主要的問題是現在他們技術力完全不行 只會天天出騙錢手遊 16糊成一坨 FF7rb也糊成一坨
90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲82
[閒聊] 現在FF7 重生是什麼情況有點好奇 一個禮拜前媒體評分出來,分數92分,看起來是能入圍GOTY名單的遊戲。 可是目前我看板上的言論,這遊戲好像跟媒體有蠻大的差距,沒什麼好評,有銷量爆死文 的,分數崩跌文的,推文基本上也都是負評,看起來遊戲很差的樣子。 是FF7重生給媒體塞錢了嗎?還是有什麼原因造成這種落差。61
[討論] FF7 rebirth 玩家評分崩跌FF7 rebirth 玩家評分崩跌 (在metacritic) 剛開始開放玩家評分時是這樣: (9.5分/ 559票) 過了幾天 到現在變這樣:58
[情報] FF7 Rebirth效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快《FF7 Rebirth》效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快就會推出 Squre Enix 旗下《Final Fantasy》系列最新作品《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth),目前已經在 PS5 上獨佔發售。然而遊戲推出後 ,遊戲的畫面問題一直受到玩家詬病,所以《FF7 重生》總監濱口直樹也在最近的訪談中54
[FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎先看一下各大媒體評分 ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ FF7 Remake FF7 Rebirth Metacritic(PS4) 87/100 X Metacritic(PS5) 89/100 92/10018
[討論] FF7 rebirth 打得贏 法環DLC嗎?FF7 rebirth 在2月29日就要發售了 這次有大世界地圖、開放世界 而且劇情會演到最經典的艾莉絲之死 政治正確的部分很少 沒意外的話6
[閒聊] FF7 rebirth的賣點在哪裡?剛剛看了 FF7 rebirth 今天在TGS的介紹影片 感覺可以做的事情 跟其他開放世界遊戲都差不多 就是在大地圖跑來跑去7
[情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探《FF7 Rebirth》主線劇情破40小時 全要素探索有望破100小時 記者樓菀玲/綜合報導 Square Enix 《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)即將推出,許多玩家都很 關心的故事主線內容,導演濱口直樹表示主線劇情預計會有大約 40 小時,聲稱可以帶給2
[閒聊] 所以媒體為何會給FF7重生那麼高分#1bwSto9_ (C_Chat) #1bwSvstW (C_Chat) #1bwT1DAR (C_Chat) #1bwT63JB (C_Chat) 一連串有關FF7重生的文章,底下推文全都是嘻笑嘲諷,看到FF7重生銷售量爆死都非常開X
[閒聊] 所以FF7重生被嘲諷成這樣是啥原因換個問法好了 #1bwRkPk3 (C_Chat) 這篇爆文能看出底下推文幾乎都是在嘲諷FF7重生,自從這遊戲上市就是這種情況了。 媒體分數92分,今年目前最高分的3A遊戲,結果板上一堆人都在等著銷量爆死看笑話,這 不是板上玩家想要的好遊戲嗎,還是說這遊戲其實很糞?
爆
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