Re: [問題] 為什麼台灣廠商很會做單機遊戲 但是網路
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 遊戲 就沒有韓國日本強 還有手機遊戲 現在也沒中國強的樣子 所以說
: 台灣廠商的工程師不擅長做網路遊戲嗎?是難在哪裡 有比做單機還難的地方?
: 但是我覺得單機遊戲收益應該沒有網路遊戲更高 成本可能也比手機遊戲更高
: 所以應該要投資在網路化才有利潤吧?
包含遊戲在內的ACG是嚴重消耗熱情的產業
都屬於懂得東西多但收益比別人少
例如遊戲工程師就是工程師中錢少又血汗的分支
其他音樂美術也大差不差
你會3D美術還不如去幫建築業作建模
好過在遊戲、動畫業爆肝搞不好還沒加班費
這點不只台灣,美中日韓都一樣
MAPPA血汗問題那麼嚴重絕不是特例
就算在勞權強大的美國,當動畫師也是血汗
支撐這些血汗ACG產業的動力是熱情
台灣人是不幸也是幸運就是對ACG沒那種熱情
台灣人對ACG的熱情只能拿動漫展爆滿說說嘴
但有基本智商的都懂動漫展爆滿不是什麼難事
剩下拿課金排名自慰真相只是台灣人愛賭而已
以前雙劍、大富翁不過是黑船沒撞進來的過度產物
技術保護牆比布袋戲還差勁幾百倍,國產遊戲沒落完全是意料之中
做不出3A遊戲可以怪市場、企業、政府
做不出逆轉裁判、槍彈等級的東西是自己的問題
戴森球計畫5個人
騎砍2個人
台灣人沒熱情沒能力真的不需要一堆藉口
--
台灣有台積電==
一樓圖好靠杯XD
台灣有台積電==
一樓不要那麼火爆
騎馬與砍殺只有2人??
戴森求真的屌 但騎砍這麼少人嗎
雖然台G很有影響力,但是本質是代工欸....
騎砍一代是夫妻兩個人做出來的
能賺外匯就好 代工又如何
所以台灣只剩下代理遊戲啊..能賺錢就行了
這樣聽起來 騎砍開發團隊 有種莫名的閃 (我的眼睛...
一直都有人在做遊戲的情況,應該說有熱情沒能力吧?
普通人都要找工作賺錢 能夠扛著債務開發也是很強
而且還不知道能不能上線 能不能夠賣
純推觀點
13
首Po遊戲 就沒有韓國日本強 還有手機遊戲 現在也沒中國強的樣子 所以說 台灣廠商的工程師不擅長做網路遊戲嗎?是難在哪裡 有比做單機還難的地方? 但是我覺得單機遊戲收益應該沒有網路遊戲更高 成本可能也比手機遊戲更高 所以應該要投資在網路化才有利潤吧? --3
你已經自己說答案了 就是成本問題而已 雖然你的觀念大概還停留在幾十年前 但我們就一碼龜一碼 忍者龜忍者來討論 台灣工程師不擅長喔...... 你對這個職業群有很大的誤解 所有美國以外的工程師都在抄美國的作業 工程師除了一些很niche的東西 大部分軟體技術都是透明的2
如今連單機也不擅長吧? 以主觀評價而言,台灣廠商在單機領域上甚至不如台灣的獨立遊戲。 最近一次足以稱上爆紅的單機就獨立遊戲的返校.還願。 (偶爾會有個人喜歡的,但好像都不紅) 不過確實相較於網路遊戲時代,單機遊戲時代成功的作品確實較多。
爆
[閒聊] 黑神話悟空製作人:做不出好遊戲別怪政府你板經常有人唱衰中國ACG前景 認為中國政府的審批制度會影響ACG產業發展 但是黑神話悟空製作人在知乎上面回應問題時,說了: 「做不出好東西不要怪政府體制監管, 難道任天堂、CDPR是靠政府體制支持做出來的?」爆
[閒聊] 十大ACG界噁心讀者/玩家作品怎麼排名?AZ 鐵血的孤兒2 動物朋友2 熊巫女(動畫) 正確的卡多82
[閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?首先我們必須先假定/承認一個情況 就是目前娛樂市場已經接近飽和 很難期待有大幅增加的情況 一種娛樂消費的增加會造成其他種類的減少 遊戲的部分受到的衝擊是最直接的 手遊的平均生產成本遠低於一般單機遊戲這應該是有共識的28
[問題] ACG產業除了美術方面外有什麼工作最近在找新工作 以前很喜歡音樂所以在音樂領域工作 可是做一陣子發現跟自己想像的差很多 熱情也減少很多了 已經有點減到不想在音樂領域工作6
[問卦] 血汗資電工程師何時要總額管制?醫師爽開跑車、買一樓店面開診所、連鎖診所爽賺錢, 還透過總額管制限制競爭者,社會地位高,可謂名利雙收。 反觀資電工程師爆肝、收入低於醫師、工時遠超過醫師, 看著醫師一個個月入三十萬,資電有幾人年收破百的就拍拍手了。 更可悲的是資電工程師還只能當酒店回收業者。8
[閒聊] 有那種很m的社畜角色嗎?今天是勞動節 突然想到 ACG中慣老闆不少 那有那種社畜仔同樣也很m的嗎 像這位7
[閒聊] 日本動畫業低薪血汗 那美國動畫業呢?日本動畫業 為熱情燃燒的行業 比底層還底層的待遇 作品賣再好委員會的打工仔 那麼美國動畫業的待遇呢? -----6
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?說起來這共識到底是哪裡來的? STEAM跟DLSITE這些平台幾乎每天都有新的單機遊戲, 而規模跟成本看來都不如大多數手遊阿 : 但是因為獨特的消費方式 造成遠高於一般單機遊戲的收益 : 對於廠商來說是非常有吸引力的6
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度X
Re: [閒聊] 對岸如果不專制ACG產業有可能超越日你怎麼會有中國ACG現在沒超越日本的錯覺? ACG中的小說不用說,中國網路小說影響力巨大,世界都看的,還是在中國政府千方百計的限 制下,除了網小,一個金庸古龍拿出來,看的人也比日本那堆輕小說強多了,日本有誰?無 職轉生嗎? 遊戲的話中國也略勝,在這個手遊營業額最大的時代,王者當屬原神,連續三年世界第一營
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