[問題] 為什麼台灣廠商很會做單機遊戲 但是網路
遊戲 就沒有韓國日本強 還有手機遊戲 現在也沒中國強的樣子 所以說
台灣廠商的工程師不擅長做網路遊戲嗎?是難在哪裡 有比做單機還難的地方?
但是我覺得單機遊戲收益應該沒有網路遊戲更高 成本可能也比手機遊戲更高
所以應該要投資在網路化才有利潤吧?
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你那邊的台灣廠商很會做單機遊戲嗎?
台灣娛樂城這種網路遊戲比單機強很多吧
光標題的第一段話就不對了
呃 ……
你活在哪個平行時空 台廠哪時候很會做單季了
社群經營這塊不行吧
你晚了20年問這個問題
你覺得維持你家馬桶乾淨跟維持公廁的乾淨哪個容易?
因為代理更好賺,上個世代的話題了
廢話 台灣遊戲強的時候網路連撥接都還不普及
你那邊還不快脫手宏達電 買爆台GG
單機曾經輝煌的時代過去了,雖然現在也是有努力的人
大廠有資金不開發都代理撿現成,有心開發小團隊沒資金
光是伺服器就是大問題了 一堆馬鈴薯做的
很會做單機遊戲是什麼超級老黃曆了,現在單機也沒做好啊
說穿了,網路遊戲靠代理別人做的就能賺錢,我憑什麼要養
本土製作組,就是在這樣子的想法影響下,台灣遊戲才會持
續變爛,最後變成現在這樣
OLG台灣也做了不少款吧 只是代理韓國的賺更多 到現在
爽爽賺
星城屌打
看看黑橘這麼大間的連伺服器都能弄得跟屎一樣,台
灣小廠會投資伺服器多少?做娛樂城那種的就差不多
了,搞大作最後也是延遲爆ping回朔斷線套餐。
標題就晚了十幾二十年問了
跟line一樣 20年前網路遊戲初發展階段
就已經被韓遊整個吃下並佔據市場
技術力跟策劃能力沒有繼續成長
就慢慢的被淘汰了
三四十年前說台廠算會做單機遊戲可以啦
你現在那裏民國幾年?
代理特別版收割玩家就爽賺了幹嘛要開發
奇怪怎麼我這邊的台廠單機都是拉基
伺服器是真的爛到有剩,200Ping玩國際版都比玩台版順
你是哪邊的世界線
你說的是2-30年前,現在公司級做多款單機的只剩大宇.
台灣做遊戲厲害的都去做博弈了
你那邊應該剛過千禧年吧,建議你先去買一家美股叫亞馬遜
,然後2004年可以買另一家叫google,然後2009年可以買個
奇怪的東西叫「比特幣」,你20年後一定會感謝我的,對了
,2001年記得放空yahoo...
在台灣比賺錢就是炒房地產詐騙做什麼遊戲
是以前單機遊戲時代台廠還有點料 網遊時代就不行了
博弈遊戲做的很開心啊
說到台灣遊戲,今天TEVI開賣了
網路博弈很強啊 網路哪裡不強
這台灣聽起來很陌生,是只存在你腦中嗎
2003年以前的台灣單機的確是經的起玩啦
很會作單機遊戲這個命題本身就有錯了
哈哈哈…很會做單機遊戲…
MMO時代就轉型做代理 手機第一波沒跟上 那就是沒有了
中國的可能整間都985吧 要請985的工程師也得失血一波
女鬼橋系列不就台灣廠商開發的嗎?
最後的榮光大概是幻想三國志跟風色幻想六之前吧 後
面就算還有單機也沒之前那麼亮眼了
哪個台灣廠商
以前抄日廠 後來日廠低迷我們就直接下去
你那邊還來的及 叫賓拉登不要撞世貿
你還活在仙劍奇俠傳1的時代嗎?
平行世界
手遊最賺 END
錢不夠吧
星城online:
你是說30年前吧= =現在小朋友根本不知道有這件事
現在單機反而比較省成本耶除非你是做3A
你哪個世界線的人?還是西元幾年的人可以說一下嗎?
網路超強的好嗎 一堆網路賭城 地下運彩
很會在哪????????
博弈東南亞賺很大 XD
兄ㄉㄟˇ 你幾年沒上網了
你的台灣不太一樣
你那邊還來得及
台灣廠商很會做單機遊戲 笑死
台灣搞文化輸出就是搞不清楚狀況..
台灣適合做實用的東西, 而不是娛樂的東西
3
你已經自己說答案了 就是成本問題而已 雖然你的觀念大概還停留在幾十年前 但我們就一碼龜一碼 忍者龜忍者來討論 台灣工程師不擅長喔...... 你對這個職業群有很大的誤解 所有美國以外的工程師都在抄美國的作業 工程師除了一些很niche的東西 大部分軟體技術都是透明的2
如今連單機也不擅長吧? 以主觀評價而言,台灣廠商在單機領域上甚至不如台灣的獨立遊戲。 最近一次足以稱上爆紅的單機就獨立遊戲的返校.還願。 (偶爾會有個人喜歡的,但好像都不紅) 不過確實相較於網路遊戲時代,單機遊戲時代成功的作品確實較多。10
包含遊戲在內的ACG是嚴重消耗熱情的產業 都屬於懂得東西多但收益比別人少 例如遊戲工程師就是工程師中錢少又血汗的分支 其他音樂美術也大差不差 你會3D美術還不如去幫建築業作建模
32
[問題] 手遊有做到降低玩遊戲的門檻 擴大整個餅?就是分析師都覺得手遊會吃掉單機遊戲 但手遊是不是反過來降低玩遊戲這件事情的門檻 以前沒pc 沒主機 大作上市 要推廣還要問有沒有主機 電腦多好 甚至網路夠不夠快 現在人手一隻iphone 甚至平板 還自備網路... 要玩遊戲的門檻感覺跟以前比相對低很多30
[閒聊] 請問韓國遊戲最推薦哪款?無論網路遊戲、單機遊戲或是手機遊戲。 想請問一下版友們心目中的韓國遊戲No.1是哪款呢? 我的印象中,韓國網路遊戲都又農又課、單機遊戲玩過幾款還挺喜歡的。 手機遊戲就比較少碰,最近只知道蔚藍檔案和妮姬,不過也不是很懂。 想問問有沒有推薦的、或是有沒有想說的心得呢?24
[閒聊] 請問有人是真的覺得單機比較好的嗎?我不知道,開始專注買單機之後。 今天想說趁假日回味一下以前的手機遊戲或網路遊戲。 想得到的都載下來了,但就覺得一股嘔吐感從腸胃直湧而上。 真不知道是不是胃食道逆流? 想著營運有著各式各樣的方式去限制玩家。19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。19
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?雖然很多人都說原神只是把單機遊戲帶入了課金轉蛋。 但原神不只如此,還把一些手機遊戲比較前衛的設計理念帶進了原神。 可單機、可聯機這點,在很多單機遊戲也看得到。 單機模式你不用煩惱傳統網路遊戲的搶怪問題,連地圖資源都可以一人獨享。 又有聯機模式可以與其他人互動、互相幫助。6
Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?就很單純的利益導向而已。 發現網路遊戲比單機遊戲更好賺, 於是棄單機轉網路, 發現代理網路遊戲比自製網路遊戲更好賺, 於是棄自製轉代理,3
Re: [問卦] 台灣的遊戲業為什麼不強大台灣以前的遊戲業強大,是建立在中文市場的,也就是在地化。 在80~90年代,遊戲開發成本較低,很容易學習國外成功的作品進行模仿, 做一個差不多的中文遊戲出來。 大多數的產品,像很紅的仙劍,不就是把日式RPG改成武俠背景而已嗎? 而且那個年代,你想玩武俠遊戲,也只有台灣人會做,只有台灣人在做。3
Re: [問題] 為何會拿手遊跟大作遊戲比較我自己是不會在上班時間玩手機遊戲啦,即使休息時間也只想滑個PTT然後睡覺。 如果真的要玩的話,找幾款簡單的單機手機遊戲可能都比連線手機遊戲還要來得輕鬆。 是覺得連線手機遊戲真的是就是有錢有閒的人玩的,即使沒有錢、再怎麼樣也要有閒。 運用課金轉蛋拿來的龐大金錢去運轉一個不斷更新的系統。 這個感覺上跟以前的網路遊戲和網頁遊戲類似。1
Re: [閒聊] 今天是PS5發售兩週年推 SaberMyWifi: 哀鳳敢發售兩年了還不能隨意在網路或通訊行買到嗎? 11/12 10:37 現在要反過來想,什麼樣的遊戲會讓玩家~~~等了兩年還在搶遊戲主機 法環大概就撐了半年,索尼跟很多遊戲廠商 一堆單機遊戲推出就暴死 斯普拉遁3 是一個連線遊戲、大部份是日本人買的,相比於 COD 其實差很遠 原神今年再拿下幾個TGA大獎,玩家人數 又會再次大爆增- 手機遊戲現在是紅海了,營運所需要的成本、技術、廣告門檻都太高了。 國內也有不少有做手機遊戲的廠商,但版友們可能很多聽都沒聽過。 反倒是一些單機遊戲還有機會爭取到曝光,至少我從這裏知道了很多國產單機遊戲。 衝不衝突還是看個人工作與生活狀況而定。 如果是玩個公主連結或是碧藍航線這類型比較不花時間精神體力的遊戲。
爆
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