Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 不然嚴格來看SE群像劇頂端如果是DQ4
: 第二應該是R3
: 其他群像在後期都收的不算特別好
其實我比較想推薦的是魯多拉的祕寶
也就是魔誡聖戰
巴哈有小屋有介紹
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1166481
這部扣掉那個極有特色的言靈系統不談
故事也是四個主角在同一個時間點進行不同的故事
而且會在故事中彼此交錯
一直到最後彼此完成任務後
再集結前往最終戰
可以看一下人家整理的戰鬥畫面和音樂
SFC晚期的點陣圖表現做到最頂的時候
https://youtu.be/KDpQEb2ax6E
不過這款就是SE的作品群裡超冷門作品
...
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
SFC時期更冷門的,想到有個交互扮演魔王跟勇者的
→
還有個寶物獵人的
→
這部太晚期了 宣傳又不夠
推
法師的boss戰音樂前奏很有特色 一直都記得
→
所以那個索尼獨佔兩年的魔咒之地呢?
推
交互扮演魔王跟勇者那個叫什麼?
→
奪寶獵人也滿有趣的。賽娃和猴子
→
Dark Half (ダークハーフ)
推
這遊戲角色交錯做得很棒
→
希望能復刻中文版就好
推
但是言靈系統規則太難抓,那時代沒攻略只能亂賭運氣...
推
魔咒之地也不用獨占了吧?現在強作一直噴,兩年後還有人
→
記得嗎?
→
就輸入FF的咒文來用..不過這年代應該會被各種人玩壞...
28
首PoSquare Enix 翻身之作《歧路旅人2》大獲媒體好評 《歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II》將於下週發售,媒體評分已經解禁。至截稿時,本 作在Metacritc上的評分為84。在28家評測媒體中有26家給出好評,僅有2家給出中評。整 體來看,還是非常樂觀的。21
SE的群像劇 知名的有 狂飆騎士 復活邪神的R1、R3、F1、US、SSG DQ4 中間還有一些遺漏 我可能忘了47
二代怎麼樣我當然不曉得,但一代的劇情之爛真的是我不得不上來PO文一吐為快。 好話先說在前面,喜歡JRPG的,喜歡養成的,喜歡回合制戰鬥的,這款內容還算可以, 問題就是爛到哭邀的劇情(包含支線),還有演出手法之低下讓人覺得糟蹋了這些美好。 讓一個本來真的能大放異彩的IP直接墜落谷底。 我曾經跟我朋友這樣說過:10
「你玩遊戲,有多久沒有每個NPC都對話過了?」 翻身之作, 這句評價非常精準。 SE的回合制RPG, 早就陷入吃老本循環。 連勇氣默示錄這種偏新IP的 才出到2的,2就已經毀譽參半,開始在吃1代老本了。 先定義一下我講的「吃老本」6
僅就這點說說感想 我自己也是滿能接受這種設定 但也知道這種寫法就是跟普遍大眾心裡預期的是完全背道而行 我給自己的解釋是: 就真的只是八個旅人,因為順路什麼的才成為「旅伴」(即便地圖走起來是超級大繞路)6
雖然我也是這麼理解, 但是玩家買不買單是另一件事情 用同公司的聖劍傳說3來說,這遊戲也是比一堆人還老了 你開頭選擇的主角,選擇不同的同伴 幾乎不影響主線,但某些橋段會因為排列組合而有演出上的不同 四人組隊為前提去設計的劇本 VS 單人為前提去設計的劇本6
4gamers 的試玩報告 以下節錄劇情部分: 一個是在一些主線段落中會發生的兩人的「隊伍對話」,基本是該主線的角色和另一個角 色,針對上一段主線劇情延伸出的一段對話。另一個是「協力故事」,這是兩個角色間在
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[閒聊] 該怎麼評價龍與雀斑公主如果以各方面進行評分 畫面 10/10 整部作畫都是高水準 人設和場景畫面都很頂 音樂 10/1024
[閒聊] 如何評價狼雨這部動畫看完新番 給不滅的你 第一集 讓我想到狼雨這部作品 狼雨 2004年由BONES製作的原創動畫 算是偏冷門的作品 至少沒聽過周圍的人有提過這部XD 劇情主軸好像是一群狼朋友跟一個可以光合作用的女主 前往傳說中的"樂園"的故事 中間劇情大部分都忘了 好像滿大雜燴的13
Re: [閒聊] SE近十年484只有紅自動人形啊?諸君 午安安 原文吃掉 我沒在注意也沒在記銷量,所以我用我玩過覺得很不錯的 10年範圍的話我憑印象,可能有些出入 FF13 雷光歸來,我覺得很不錯同時也是FF13的最後救贖11
Re: [閒聊] 幾部小説家になろう上的作品心得好久不見,我又來了(′・ω・‵) 因為比較有名的完結作品大概都讀過了,最近都在找一些被埋沒的作品 所以這次介紹的有些作品書籤數都不太多,也不太是主流作品 大家如果認識什麼冷門佳作也請盡量推薦 照慣例不雷,有雷會說~9
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爆
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