Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?
看遊戲
像那個神諭原罪2
弓手跟鬼一樣 血箭 跳高 高地buff一堆東西疊上去 痛到靠北
現實的話弓手其實應該要算是戰士的一部分才對
不知為啥遊戲都把弓跟戰切開
現實很多猛將
近戰馬戰超強同時也是神射手
應該說古代猛將通常射箭不會差到哪去 必修技能
民間獵弓跟軍用的戰弓強弩完全不是同一種東西
--
有沒有必修是看國家.英國中古世紀是明令國民必需練弓的
但在元朝一般國民最多只能用鳥弓還要登記
神羅部分國家也規定士兵要練弓
現實中戰士應該類似沒轉職的最基礎職業
遊戲要有平衡性,不然遠距角太有優勢
呂布 弓S
單純用肌肉拉弓和精準射擊是兩回事
能用弓箭不代表射的到目標
就不可逆,強勁的弓手也是強力的戰士,但強力的戰士不一定
遊戲除了op到無聊還有技能點數問題
當得起好的弓手.
如果戰士只吃蝦雞巴亂砍的力量那弓手就能兼職戰士
古代的精銳兵或武士階級基本都會射箭的 近戰跟射箭都必
修的
古代衡量猛將的一大標準就是能開幾石弓
古代戰場就只看肌肉阿,而且精英階層時間資源多
射箭是六藝之一 冷兵器時代也是武將的必修課
其實真的沒存在感應該是馬弓手 弓騎兵現實中跟鬼一樣
遊戲裡沒幾個
在很多地方射藝是一個貴族或軍事階層必修課
弓騎兵的強項很難在RPG類遊戲展現出來,機動性+遠射是一
個op 到不行的技能
但在遊戲裡很多時候會變成意義不明或是被嚴重削弱
應該說弓兵手長的特性在沒有地圖縱深的遊戲根本體現不出
來 特別是那種回合制rpg 你一刀我一刀拿什麼都沒差
因為騎馬戰鬥系統很難做,大部分都會變成像無雙系列的鳥樣
,就算是任天堂薩爾達野炊也是稍嫌太簡陋,而且辛苦做出來
也不一定會有很大收益,所以沒什麼人敢挑戰。
看rpg設計,弓手可能有先制攻擊,打後排,高爆擊,附異常狀態.
玩過某rpg,隊伍有弓手,進入戰鬥時直接先制對敵發全體攻擊
馬弓系在slg是有些會設計為移動並攻擊後可再移動
25
首Po如題 最近重看芙莉蓮 中古異世界中常見的職業樹 芙莉蓮中差不多都登場了 戰士 法師 刺客 僧侶![[閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄? [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?](https://img.youtube.com/vi/BEG-ly9tQGk/mqdefault.jpg)
2
這季出第二期的月光下的異世界之旅 主角就是弓手 在穿越前就修煉弓道 到異世界有魔法之後 射的已經不是箭而是核彈了4
弓箭手哪裡是基本? 知道要成為弓箭手需要的臂力跟耐久力有多高嗎? 有這臂力都能當戰士了,當甚麼弓箭手? 能獨當一面的弓箭手嚴格來說算高級職業了 要有極強的視力,大量的訓練,還要有能連發弓箭的臂力5
先幫弓箭手平反一下。 在炮兵稱霸戰場前,中世紀無論東西,兩軍對陣最大的殺器就是齊射的弓箭海。 我們古時候說的「武術」最重要的一項就是射藝。 當你在遠程能處理掉對方時,不管對方多壯,能一步十殺都沒用… 而至於為什麼在異世界作品中弓箭手常常會影薄?4
看設定吧 比如D&D裡基本上每個人都可以帶著一把弓/弩備用 從實際邏輯去考量 本來就沒有什麼戰士就不能拿弓 法師就不能拿弩這種事情 這些都是遊戲平衡考量的設定![Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄? Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?](https://i.imgur.com/3vuWdc5b.jpg)
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以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼2
不是,沒的選只能拿弓當然拿阿 有別的戰士很有可能會選別的吧 刀和長槍+盾跟標槍之類的 : 平時要打獵什麼的弓箭射鹿 射鳥都比刀劍好 : 戰鬥時遇到會飛的魔物 或是在遠處或是高處無法近身的敵人 也是直接拿出來射比較快![Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄? Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?](https://i.imgur.com/eAa4UOIb.jpg)
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弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助
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[討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?明明弓箭手是依靠弓或弩之類的投射武器造成傷害 傷害應該要比只靠空手的刀劍還要高 反倒是刀劍要近身肉搏,又要在短時間內造成傷害 這樣判斷起來 拿弓應該要點力量增加單次傷害值![[討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱? [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?](https://i.imgur.com/cKXUg2pb.jpg)
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Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現 通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量 然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效, 例如擊倒、中毒、冰凍, 通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,![Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益 Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益](https://i.imgur.com/CCTEWc9b.jpg)
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[閒聊] 芙莉蓮世界有很強的弓手嗎?就芙莉蓮世界戰士清一色近戰(動畫進度) 那弓箭手或弩手呢? 那芙莉蓮世界裡面的射手怎麼不常見 戰士能劈山、法師能蒸發石塊 那弓箭手該來射出能爆炸的箭了吧25
[問卦] 弓箭手其實近戰很強?欸 是我啦 弓箭手 不管是在遊戲、電影裡 好像都有一種刻板印象 他是遠程輸出角色 所以會被戰士、騎兵克制![[問卦] 弓箭手其實近戰很強? [問卦] 弓箭手其實近戰很強?](https://i.imgur.com/KXE6r1Ib.jpg)
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[閒聊] Fate世界的Rider Saber Lancer Archer剛與網友們閒聊,我從「槍兵幸運E」當話頭起頭 A「自古以來冷兵器軍隊少不了槍兵?」 B「槍兵通常是第一排,死最快」 C「古代猛將拿槍的很多?」 D「那些人騎馬,算Rider」![[閒聊] Fate世界的Rider Saber Lancer Archer [閒聊] Fate世界的Rider Saber Lancer Archer](https://i.imgur.com/epNCrhlb.jpg)
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[閒聊] Fate/Samurai Remnant弓兵可能是常十萬嗎?Fate/Samurai Remnant的Archer 本來猜岳飛的多, 後來第二支PV放出來後,大部分人改猜是周瑜 最近看到一個說法是猜常遇春(外號常十萬),![[閒聊] Fate/Samurai Remnant弓兵可能是常十萬嗎? [閒聊] Fate/Samurai Remnant弓兵可能是常十萬嗎?](https://img.youtube.com/vi/fjgXKGBQ9ac/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 袁紹旗下士兵全是顏良能打贏官渡之戰嗎關羽在FGO 是不是也跟 基加美修依樣 是弓手職業 因為他斬華雄報的是弓馬手![Re: [問題] 袁紹旗下士兵全是顏良能打贏官渡之戰嗎 Re: [問題] 袁紹旗下士兵全是顏良能打贏官渡之戰嗎](https://i.imgur.com/Qcowcfcb.jpg)
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