[萌夯] 終於意識到強推新玩法有多白癡了484 ==
是說雙刀啦
這次更新總算加強了
https://i.imgur.com/duWS02k.jpeg
簡單來說
就是一開始打斷雙刀的腿 然後這次更新再接上來
媽的 白癡 製作組當初是嗑了什麼啊 幹
為了強推這代新出的藍鬼人狀態
直接把雙刀的原本的傷害砍成白癡
砍傷害還不夠 接著打斷雙刀的腿 連機動性都死去
變成沒傷害、不靈活、手又短、沒控制的爛武器
那麼要強推的那個藍鬼人狀態呢
能觸發自然再好不過 但問題是觸發判定短得要死
就算運氣好觸發到了持續時間也短得要命
還不能一直迴避延長 還要再拚命閃一次
如果怪倒地的話 玩家甚至沒機會上BUFF 只能刮痧
所以說
這次更新就是把原本砍掉的那部分 還一點回來(不知道多少 等更新)
白癡 這不就打斷你的腿 然後再幫你接回來嗎
有病484
然後集中攻擊的兵長斬
傷害提高固然是好事
但這招最大的問題是 用完後身位會跑掉
有時候下車的位置還會很糟糕
坦白講 我會放這招只是為了短位移調身位 但實戰真的少用為妙
--
設計師教你玩
設計師叫你玩
為什麼現在營運不錯的遊戲都會做出腦殘事.....
這樣改才會顯得他們有在做事的感覺
所謂的我覺得這樣很酷,然後玩家砲死你啊
藍鬼跟精防開斧就是同個程度的北爛設計,藍鬼中j迴
還不能續,更蠢
沒有 雙刀現在還是殘
砍殘一堆武器 換來銃槍王朝 不要太不滿
最好笑的不是雙刀龜人化嗎?不給跑速玩起來有夠蠢的
藍鬼要在快被攻擊到的前一刻閃才有機會觸發 然後短的跟.
...什麼一樣
「如果你覺得某一招沒有用
那我就砍其他招讓你覺得他有用為止」-卡普空平衡
還有藍刀設計真他媽低能,我一個洗腳大師就是靠機動
性走位迂迴打傷害的,你叫我要特意去撞怪的攻擊開藍
刀?
之前的迴旋斬跟跑速跟鬼一樣 現在還以為是重武器
這是忠誠度考驗,想餵人家吃屎,結果玩家不吃,只好自己吃
太刀玩起來像雙刀,雙刀玩起來像太刀,腦殘製作組
當初DEMO就有測到 這次雙刀就是重武器 重的跟什麼一樣..
所有需要仰賴敵人行動才能觸發的機制都是垃圾
一開始片手也是重的跟什麼一樣 好險有急轉彎
還好第三把武器是練這次主推的大劍,現在銃槍重弩都不想拿了
這代一堆自循環沒辦法成立的武器
就是有這種想法才會推出極限化這種垃圾機制啊
我這代一開始也是大劍 甭相殺也很舒服 可以瘋狂格擋 真
續
荒野就只有大劍是精心設計的,其他好像是腦門一拍隨
便亂搞,那個弓的導引箭狗都不用
引導箭砍到只剩瞄準功能 其他還是要像上一代一樣滑起來
問就是創作者的傲慢
正式版砍了一刀後續更新又加強毛毛雨,他媽的平衡組
是在跟玩家玩立回嗎?
弓引導係數砍到沒什麼用了 瞄準真的手殘才考慮
弓已經砍兩次,一次導引一次拉矢,新的資料要是還比大劍強我
看還得再砍一次.
我們覺得輪子不夠好、所以我們發明了新的輪子
毛毛雨 大倒才能用啊 到底誰會一直毛毛雨
啊手殘的也會能量吃緊 上引導幾乎沒辦法上瓶 傷害更慘
乾脆拉矢 然後他也砍了w
不是阿 你使用度越高再砍才合理阿 都差不多其實甭特別砍
製作組教你玩(O
製作組懂個屁萌夯
製作組的腦殘想法:這東西使用率高,肯定太OP
幹,難道不是因為其他東西太垃圾所以只能玩這個嗎?
原來藍鬼是新的,還以為雙刀玩家都這麼M
使用度武器都差不多就沒差 如果特別高的就要想484其他
這代有些腦包設計真會讓你覺得他們不懂萌夯
太爛還是怎樣 調整是最好的 而不是某些武器某些招特別強
而去砍太 用+法大家比較有感啦
甚麼藍鬼,無限防禦斬,太刀兩招循環輸出最高...
看看測試版時的蟲棍他們是怎麼說的
如果沒有把飛天拿掉 就沒人會去玩新東西了
結果就是被罵到改回來
所有需要仰賴敵人才能觸發的機制都是垃圾+1
魔物本來就是設計師教你玩的遊戲啊 歷代都這樣不是 你要
走不一樣的路就是保證痛苦 不過夠多人跟官方對著幹官方還
是有可能會改啦
玩過前代在玩這代雙刀,爽感差蠻多的
要靠迴避/GP的東西頂多是添頭 不能把核心機制塞進去
尤其是現在能線上更新 改還比較容易了
雙刀砍鬼人化跑速真的是白癡設計,耗耐比別的武器多,
結果跑速都沒變,傷害刮痧到滿頭問號,媽的還有那兵長
斬也是,整天卡地形也不會改,沙漠高低差地形讓你卡在
沙丘幾秒後落地,0傷,操
所以官方搞智障設計玩家不能罵嗎?看看大錘的加強清
單吧,狠狠打自己的臉呢
經過世界洗禮就對他們不抱期待了 另一組的戰鬥體驗絕對
流暢多了
導引箭只有在你想射黑蝕龍那丁點小的龜頭時以及白痴龍
大招孕吐前射上去平A無視會心距離
現在就是要罵才肯改,那只好繼續罵
設計師要教玩家玩遊戲是還好,但是被炎上改回來那設計師
兵長斬至少改成能無視肉質吧,老卡懂不懂做遊戲阿
要不要先土下座跟玩家道歉
不是很行嗎
終於把移動速度改了,我終於不用在那邊用閃避移動..
現在就是看主角登場用啥武器,那把就很爽
藍鬼人一堆問題吧這樣改也沒改到重點
這版的鬼人刀變一根長的 會拜拜
我玩的雙劍,劍比較長,一把握在手上一把放在心裡
,然後鬼人量條會從白升黃再升紅,滿好玩的你各位
參考一下
還好我主玩笛 怎麼搞都波瀾不驚 最近一連串的buff反
而還有受寵若驚的感覺:)
我玩的棍 這次一點改動都沒有 太完美了 痛哭流涕
兵長斬那個問題不是肉質 是它傷害衰減跟貫通彈同機制
所以只有前幾刀是完整傷害 後面就衰減到剩2255
窩記得世界的背部按摩沒有傷害衰減啊
到底為什麼雙刀集中攻擊不是天元突破螺旋斬 ><
雙劍集中攻擊有9成的場景都是在降低你的dps
如果你有藍鬼人你是不可能要倚賴這招閃攻擊
如果你沒有 那你也應該要閃這攻擊凹出藍鬼人
所以只剩你不小心空耐沒辦法迴避還剛好眼前有個傷口給
你戳集中攻擊
沒 其他武器還是再教妳怎麼玩 垃圾卡普空
再說一次 這遊戲製作組根本沒玩過魔物獵人
德田你就繼續搞這個死媽生態 遊戲性一坨 優化一坨 上
禮拜開了一次遊戲 就你的畫面最糊 操你的 這次還有一
堆bug沒修 整天休一些無關緊要的 可憐
另一組上次把雙刀做太強 他們要出來導正視聽
世界也沒廢到這種程度
世界冰原至少很滑 沒玩起來像重武器的感覺 這才是真的
輕武
改那麼多 也沒東西刷 ㄏ
然後著色器修了沒 一堆人更新後遊戲卡到玩不了 我自己
也是更新後明顯變卡了 讀取時間也變長
充能斧:
另一組的XX雙刀也是很絲滑 就他們的雙刀一作比一作便秘
然後每次都會放生蟲棍 無法理解
藍鬼真的超級智障
雙刀最腦殘的就是那個藍鬼不能無限續 改叫爛鬼好了z
zz 更不用說隔壁弓箭J迴可以回耐回資源 又有霸體可
以扛二段傷害 雙刀開爛鬼就只是把原有的傷害補上而
已根本低能 然後一開始的屬性補正也低的跟什麼狗一
樣 還有迴性還不能延長進藍鬼的判定 到底為什麼要這
樣設計==
雙刀那個兵長斬感覺像是不知道塞哪個動作就塞在集中
攻擊一樣,完全不考慮其他問題
推新玩法不是不行 要配套好 藍鬼人不能覆蓋真的很白癡 持
續時間又短
還有收刀直接消失
現在收刀還會消失嗎 這修正公告也沒寫
一頓操作猛如虎 一看傷害二和五
49
[MHWs] 舒適向力解抖擻滿爆配裝搭鬼斬雙刀這幾天看到日本玩家開發出1+1鬼人斬loop雙刀 高火力、高機動性、硬直短、操作簡單(?) 就心血來潮從弓箭轉雙刀玩玩看~真的齁勝 順便把原玩家TA配裝改良一下變成手殘舒適版 1+1鬼人斬loop說明:44
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了 先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高 笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP 飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊 比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置30
[閒聊] 那把太刀我不要了 狂化雙刀我來了欸不是欸 這超特天迴我用太刀至少打了上百場 最快還是只有16分鐘(那招三連拍變成兩邊也有地雷 所以一直無法穩定應對 要角度都超完美才能無傷 不然都被地雷炸爛) 結果換雙刀 打沒十場直接13分 根本噴射輪椅吧 機動性超級高 出招硬直又短 毒龍鑽超級痛 還超級耐打 朦朧翔cd短無敵幀又長 不要耍白痴的話真的死不了 那把爛太刀真的先不要了 用雙刀打這種過動仔真的爽 反正天迴那堆糞招通通躲掉 再賞你一個毒龍鑽 舒服 對了 用太刀打這隻還有一個很靠北的 超級常空居的 變成你都正確應對了 但傷害沒出來 有夠白癡的= =25
Re: [MHR] 空戰雙刀小教學原本打算編輯文章的 不過寫一寫發現內容有點多 所以就直接發新的一篇來賺P幣 (喂 推 funami087: 雙刀空戰有沒有什麼細節或是心得...我用起來感覺都在砍 04/11 04:30 → funami087: 空氣QQ 04/11 04:30 那麼我們就來詳解一次空戰雙刀的技能和小技巧吧13
[MHWs] DEMO 雙劍初玩心得小弟W入坑 只會玩雙刀 這次從發售前就因為新動作跟機制很期待 以下是一點點心得 1.鬼強跟鬼人槽的重要性提升非常多6
[MHR ] 雙刀主線尾王全通關心得大家晚安,不知道大家拓荒進度如何? 這邊分享一下我從最開始到最後一隻隱藏尾王整個的心得 從26號晚上11點,稍微卡了一下認證,大概11點半正式進入遊戲 全程都是用雙刀過關的,9成主要任務都是單人過的 中間有稍微花了點時間開營地/解支線/幫朋友打打低HR集會任務6
[MHR ] SB雙刀小感想(解包雷)電龍 爵銀龍都算好打 這邊就不特別講打法心得了 小弟W.IB雙刀會一點 進R後不喜歡空戰+受不了苦無就放置了 沒有像IB那樣後期專門挑怪去練習 這次情報放出來看到毒龍鑽回歸還替換苦無時6
[MHWs] DEMO 4小時心得畫質模式沒感覺,幀數模式體感有點卡,但是用錄影的看不太出來,捏角色連牙垢都可以自 訂,我不知道該稱讚還是有病。 共通系統 鷺鷹鳥導航比狗跟世界Uber好用太多,手動導航過一段時間會自動切回去,騎在鳥上有新攻 擊動作,弓甚至可以騎鳥帶射…其餘在坐騎上能做的事情差不多。5
[MHRS] 有關雙刀的螺旋鑽想問一下這招的判定是要打在有肉質軟的部分才能正確觸發嗎? 打嵐龍的時候我全程都鑽頭部和前腳,傷害都很驚人。打銀火的時候打頭部沒啥傷害,但翅 膀就可以 可是打金火的時候,我不管瞄準那個方向鑽,我的角色都是直接飛過去,我都快被氣死,只 有金火倒地之後才能整場輸出2
Re: [問題] MHR 靈活 且 技能多 的武器種來玩雙刀啦 我從二代開始到現在 摸索十年多了 保證好玩 你要靈活
76
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