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Re: [MHR] 空戰雙刀小教學

看板MH標題Re: [MHR] 空戰雙刀小教學作者
zcbmxvn0316
(自称・カワイイのしもべ)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:24

※ 引述《zcbmxvn0316 (自称・カワイイのしもべ)》之銘言:

原本打算編輯文章的 不過寫一寫發現內容有點多
所以就直接發新的一篇來賺P幣 (喂

funami087: 雙刀空戰有沒有什麼細節或是心得...我用起來感覺都在砍04/11 04:30
funami087: 空氣QQ04/11 04:30

那麼我們就來詳解一次空戰雙刀的技能和小技巧吧



核心技能

空中鬼人亂舞
俗稱兵長斬 從MHW開始有的新動作
可以像一米六的兵長在魔物的背上開無敵風火輪
魔物的體型越長滾越爽 然後你斬味也掉越快
MHW轉最開心的是冥燈和赤龍 Rise的話就是雷神了

鬼人空舞
空戰雙刀必備技能 取代原本的鬼人轉圈斬
跟MHXX的空戰風格有點類似 但是不同之處在於是用A起跳
不需要消耗耐力

轉圈斬還是會存在
但只限於沒有開鬼人 且鬼人槽還沒紅的時候才用得出來
失去轉圈斬以後 各位或許會覺得機動性降低了
不過只要配個迴避距離馬上就能救回來 而且空舞的靈活性更高

要注意的是 空舞起跳以後
X只是空中砍幾刀(而且依據有沒有鬼人化 砍的方式也不同)
A才是大家想要的兵長轉圈斬
當然你也可以X接A來拚DPS
但是滯空時間不夠長 手速不夠快的話
很容易只打出X就落地了 不推薦

nobody1149: 空戰雙刀真滴好玩!補充一下ZL+A的翔蟲技移動途中受04/11 08:43
nobody1149: 到攻擊會自動跳起來砍兩刀,有鬼人強化的話也能直接派04/11 08:43
nobody1149: 生兵長斬04/11 08:43



推薦技能

櫓越え
取代原本給你的插苦無 CD很快
大部分武器都只有收刀的時候才能向前向上飛
雙刀原本就有可以向前的拔刀J迴
配上這招 現在你拔刀也可以往天上飛 然後開滾

鬼人化【獣】
取代原本的普通鬼人化
和普通鬼人化相比 啟動的動作稍微長了一點
還有移動速度會稍微降一點

取而代之的是啟動瞬間的揮刀動作有傷害
以及迴避的時候還會送幾刀斬擊
配上體術和迴避距離簡直妙不可言

順帶一提 不管是上述哪一種
按ZR解除鬼人化的甩刀也有傷害喔
(但是耐力用盡自己解除就沒有)

我個人體感是以上的搭配比較好用
當然也可以依照自己的喜好來做調整



接下來進入實戰方面

詳細的連段可以看完wiki以後去修練場練習一下
https://mhrise.com/data/3713.html

地上
如果你是在地面上就砍不中 跳不起來
那我只能說 貼近一點
同時不要覺得一定得跳頭或尾才能起跳轉整套
很多時候踩翅膀或是大腿來得更容易

因為
跳到魔物背上準備開轉的時候 其實是可以用左蘑菇修正軌道的
常常起跳的時候很容易發生 跳起來在動了一下 拿側面對著你
結果沒控制好只能砍他另一邊的翅膀幾刀
沒有轉成功 無奈降落

這時候如果在空中移動左類比 看是想滾頭還是滾尾降落
一定程度上是可以修正的
你有很大的機會在背中降落 然後滾往你想去的方向

空中
如果你是飛了起來但是常常砍不中移動後的魔物
只能無奈落地的話 這裡提供一個很簡單的技巧

不要用右蘑菇去轉視角 在空中更推薦用L1鎖定

在地面上的時候你看得到魔物的動作
所以大概知道他往哪邊移動 也知道該怎麼轉
這種方式靈活性比較高 所以鎖定基本上只有初心者會比較常用

但是在空中就不同了 飛上去以後視野很窄
常常魔物一個動作就不見了 根本沒辦法判定他往哪跑
這時候如果還用右蘑菇轉的話絕對來不及

但是如果改用L1鎖定就很方便
A起跳→L1空中鎖定→第二段A引導降落在他背上→開轉!
L1鎖定的缺點是 如果在鬥技場同時應付兩隻
很容易失去其中一個的視野 然後被另外一隻給車翻



推薦技能

迴避距離Lv2
主要是用在鬼人滑步 而非一般滾圈迴避
3的話有點太高了 雖然移動起來很爽
但是實戰上不容易微調距離
對自己的技術有信心的話1即可

體術Lv4
配上貓飯會變成體術5
其實3也可以 不過只有大概47.5左右 吃不滿
如果不喜歡賭貓那50%的話直接配到5也沒關係

另外 這次的強走藥/笛子/獵具蝶和世界不同
和技能分開計算 即使體術5也可以疊上去
https://www.youtube.com/watch?v=W4XGtTGdmXA#t=4m33s
我想跑者3也是一樣 但是我並沒有去驗證

耐力急恢復Lv3
由於機制改變(被吼會中斷鬼人化) Rise的耐力控制變簡單了
然而這招和各種耐力技能配起來還是很舒服

跑者Lv3
和上面的耐力急恢復一樣
由於機制改變所以優先度沒有以往高
但是配得出來就很舒服
在背上轉的時候耐力也不會耗得太快

耳栓Lv4
不配到Lv5是因為強咆哮是減輕而不是無效
意思是你在阿轟背上滾還是會被吹飛
其他龍都可以隨意轉 除非他們原地轉圈轉飛你
(沒錯 轟哥從很多方面來說都跟空戰雙刀有仇)

氣絕耐性Lv3
可以廢了雷屬異常 重要程度不言而喻

翔蟲使Lv3
主要是要Lv2和3的恢復速度加快
但實際上並沒有想像中的快
Lv1的1.3倍其實也很短 配不配見仁見智

迴避性能
洞不夠沒有配 還是等G級吧
還有 推測只會影響B的迴避
A的起跳/空中短暫無敵應該是不會延長

因為迴避距離不會影響A的跳躍距離
合理推斷A不屬於迴避 所以也不吃迴性

匠/鋼刃研磨/業物/快速磨刀
說實在的我們鬼人內建心眼 轉圈也不怕彈刀
實際上我斬味掉到綠斬還是會繼續砍
目前的藍斬實在太短了 要一直磨很麻煩
通常在掉到黃怪就會換區 所以也沒有這麼需要
還有就是洞不夠...

要注意的是業物不是減少斬味的固定消耗 而是機率性減少

集中和強化持續
基本上鬼人化常駐
鬼人槽也只是沒有耐力的時候的代用品
沒必要特地去配

逆襲
有多餘的洞可以考慮 體感上一直被吹飛

其他超會屬會弱會力解挑戰者就不提了
相較之下我還是比較喜歡上述提到的舒服技能
多出來的1洞可以拿去配各種屬性攻擊
風壓的話MHW我會還考慮 Rise就完全沒必要了



最後附上魔物轉圈評價一覽表
(有時候不是你技術不好 是那隻魔物矮肥短不適合轉)

牙獸種/鳥龍種
體型太短太圓 不好轉

獸龍種
土砂尾巴太短 不好轉

魚龍種
身體勉強夠長 但是泥魚常常都躺在地上
就算起跳也不太好轉
等他站起來露出腳會好一點

海龍種
泡狐和人魚都不錯
至於泥翁他自己轉的時候你也在他身上跟著轉超爽的啦

牙龍種
雷狼和怨虎那長長的尾巴長長的背轉起來就是舒服

飛龍種
不用懷疑 每個都好轉

蜘蛛和河童
雖然不長 但體積夠大 轉起來也是挺開心

古龍種
長那麼長就是欠轉
要注意的是雷神A起跳九成九轉不起來
必須要用地形B滑步才能直接衝上他尾巴
風神我打太少了 不過應該是一樣的 只是他不太會改地形



大概就是醬
希望能幫到正在猶豫不決
想入坑當一米六或是黑漆漆的雙刀新人

畢竟MH系列的浪漫有三個
一個是龍擊砲
https://i.imgur.com/i5byN0j.gif

圖 空戰雙刀小教學

一個是只在MHX出現過的ネコ嬢
https://i.imgur.com/XTGXbgl.jpg
圖 空戰雙刀小教學

最後一個就是星爆兵長斬了

你也拿起雙刀飛上天
一起來獵殺鎧之巨龍和超大型巨龍吧 [email protected](゚∀。)

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: zcbmxvn0316 (58.152.191.161 香港), 04/11/2021 07:36:08

highwayshih04/11 07:38鎧龍&熔山龍:欸不是 沒有欠你欸

dodo092404/11 08:23應該是專砍獸巨...金獅子?

uclala04/11 08:32人魚是海龍喔...

マジ!? 感謝指正

kuanninini04/11 08:38推一個,新手獵人剛玩雙刀敲碗更多教學

nobody114904/11 08:43空戰雙刀真滴好玩!補充一下ZL+A的翔蟲技移動途中受

nobody114904/11 08:43到攻擊會自動跳起來砍兩刀,有鬼人強化的話也能直接派

nobody114904/11 08:43生兵長斬

這個我真不知道XD 平常迴避完沒有特意按A 也不太會是鬼人狀態 剛剛去修練場試了一下 真的 感謝補充

saber15404/11 09:08推順便問下雙刀還是比較適合屬性武器吧..

對 迅龍武用起來很舒服 但是傷害沒有特別高

pilimovies04/11 09:11空戰真的爽 不過這代兵長斬弱化很多 除了想耍帥大多不

pilimovies04/11 09:11轉輸出還比較高 內文中有分析了 自己覺得適合的沒幾隻

pilimovies04/11 09:12落地硬直又長(相對雙劍其他動作) 還是A起跳 X結尾穩

pilimovies04/11 09:13另外鬼人強化中的空中A不會變兵長斬也是強化 快速落地

pilimovies04/11 09:13再次起跳 另一波攻勢

pilimovies04/11 09:14另外雷神龍轉真的很爽就是了 怎麼砍怎麼轉會上癮

pilimovies04/11 09:15不過其實是陰謀 沒發光的地方跟頭尾 傷害都很難看

pilimovies04/11 09:15斬味掉超快轉個兩次就要磨刀了....

pilimovies04/11 09:17櫓越え這招也很有趣 雷神龍原地內外三圈甜甜圈時 可以

pilimovies04/11 09:18空中X接這招 連續三次可以跳得超高XDDDDDD

如果轉圈改回跟世界一樣的話就好了w 大概真的可以跟太刀一拚

nobody114904/11 09:26屬性>物理 別人實測傷害大概差20%

ckshchen04/11 09:48雖然大家都說太刀比較強,但雙刀才有爽感啊,玩了雙刀才

ckshchen04/11 09:48不會覺得悶

z03006037404/11 09:50要注意有些龍專門掃天上滾來滾去的

hduek15304/11 09:56都玩啊

ffhh04/11 10:26打算練雙刀到一段落再跟弓比較哪個打起來爽度更高 手感更好

redmib04/11 10:44配迴距和體術用迴避來追怪真的蠻爽的

apple392404/11 11:22這代沒很喜歡用兵長斬,耐力噴很快

DH302004/11 11:25兵長斬硬質太大而且很耗耐力,有把握頭尾貫通再用比較好

honda791304/11 12:06https://reurl.cc/9ZqW3X

honda791304/11 12:06空中連轉看起來好有趣

CAtJason04/11 12:35感謝教學!不過看起來不用特地堆會心?

我是習慣玩屬性 沒有特地堆會心/攻擊/超心/屬會 實際傷害差多少可能要找攻擊特化的雙刀手來驗證

Tabrith04/11 13:58覺得用雙刀最舒服的是騎狗追上怪後 馬上可以跳上去開轉XD

給不清楚的雙刀手

狗R跑→狗ZR跳→(空中)狗B分離→(空中)ZR鬼人→(空中)A轉

真的好用w

Balthier04/11 14:51雷狼比較特別 雖然大隻但空舞飛上去之後很常揮空 後來

Balthier04/11 14:51感覺飛上去到一半馬上接X或A比較好

funami08704/11 15:44太用心了吧XD 感謝 不然這代我都只會跟之前一樣平地平

funami08704/11 15:44

平地平砍也能派生很多不同的combo 上面幾行的影片有演示出來 真的是千變萬化

Dukkha04/11 20:44感謝 請問這代雙刀 就不適合配跑者了嗎?

Lass111904/11 20:56也沒有不適合 只是現階段技能太吃緊 帶跑者的裝備又太糟

Lass111904/11 20:56糕 不如直接喝強走

Dukkha04/11 21:07感謝!

你一提我才發現沒打跑者 已補上 不過優先度不高也是事實w 有了很開心 棄之不可惜的技能

pilimovies04/11 22:29對 上面那個開場狗跳兵長 可是後面就很多怪剛開始

pilimovies04/11 22:30轉就被吼掉 空中嗚耳朵 還不能翔蟲受身超煩!!

歡迎加入耳栓教 Lv4你會感受到新天地

chrisLee04/11 22:37好文~~~

quintin1234004/13 11:47推個

quintin1234004/13 16:49想請問樓主 上面說的朧翔け可以派生兵長斬有什麼條

quintin1234004/13 16:49件嗎?試了下按不出來

Fourier556604/14 10:03這代兵長斬綁定鬼人化 可能沒鬼人化導致派生不出

Fourier556604/14 10:06看錯 朧翔け應該派生不出

在鬼人化(不是鬼人強化)的情況下 對魔物使用ZL+A成功閃招後 迴避的瞬間是有點像翻跟斗停留在空中的感覺 這時候按下A就可以打出兵長斬

quintin1234004/16 17:47感謝回覆 不過試了試 還是只有內建的反擊

quintin1234004/16 17:47哪個時機按a都派生不出別的東西QQ

※ 編輯: zcbmxvn0316 (218.250.139.75 香港), 07/03/2022 03:21:00