[閒聊] 愈來愈懶得摸清王的招式
最近玩p謊,目前打贏墮落大主教
其實目前我覺得boss難度算是有挑戰性,不會到難到很挫折,但也不會讓你很好過
如果想花時間慢慢摸透boss招式不叫NPC靠自己打贏是有機會的
但昨天在攻略大主教到一半時,突然覺得,
“好累哦,不想花那麼多時間試了”
一開始的衝勁都撐不太久,只想趕快叫NPC通過這段去探險,不想再花大把時間摸招了
其實不只這款,之前我在打法環、黑魂時,也是能叫人就叫人
不太去堅持為了追求獨自打贏的成就感而不斷試錯
可能變社畜後覺得休閒時間很珍貴,所以才有這樣的想法吧…...
也有人跟我一樣嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.190.6 (臺灣)
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有的人是看攻略不想拓荒去試錯的
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大主教不就是一坨肉塊嗎 印象中最爛的王
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改一改啊 一刀999 然後就可以發文說沒遊戲玩了
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表示你玩膩這個遊戲了
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這就是突然膩了啊
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正常
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打王拖時間就是在虐玩家而已
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這很正常啊,沒什麼
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那你根本沒必要玩類魂阿 挑個一般的arpg就好
其實我喜歡邊逛圖探索變打打殺殺,但過程又不想要太無聊,結果發現能玩得下去的遊戲中 類魂就一堆了。 其實過程還是開心的,只是在打王這點上有點心累了
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這沒啥吧 反正還是用遊戲機制打贏的
說得也是
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如果破招會有特殊動作會努力去試阿
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※ 編輯: Takuri (114.136.190.6 臺灣), 10/30/2024 13:22:29
能叫都叫
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那你可以試試看血咒之城 圖很大可以慢慢逛 BOSS都不強
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法環就是難度自行調整,可以叫骨灰拿大盾變簡單模式當成
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一般開放世界ARPG玩,也可以不叫骨灰當成魂系挑戰自我
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您是不是在尋找:鍾離
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能贏就好了
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我龍虎門怎麼了嗎
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3樓滑坡酸民 呵
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這個症狀就單純膩了 我個人會找點其他事做 譬如看動畫
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或是不同類型的遊戲 過幾天狀態回來再打
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最近玩破曉也是直接莽 懶
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開心就好
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壩體硬抗對幹啊
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Re: [閒聊] 法環尾王評價走到哪一步了?我老實說啦 關於拉塔恩和女武神的討論 我從完全沒接觸法環到現在全追憶Boss擊破 從還沒打DLC拉塔恩到打贏DLC拉塔恩為止 都覺得正反方討論不在一條線上79
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[閒聊] 艾爾登法環 拉塔恩將軍攻略完成卡了一整個下午,打最累的一次Boss戰 二階段靠騎馬一直拉隊友,好像我是什麼召喚師還祭司 最後他放大招的同時,跟我同歸於盡 幸好遊戲判定是打贏,我記得過往作品同歸於盡是要重打 整個戰鬥流程與招式很史詩,可惜王的設計很吃屎2
[閒聊] [艾爾登法環] 我是人形沙利萬閒聊一下 剛剛打完第二次惡兆 初見殺 開場動畫蠻潮的 法爺with+9夜與火之劍7
[心得] P的謊言推薦講P的謊言之前,先講講英高的魂系。英高的遊戲我是從血源開始玩的,後來又玩了法環 、黑魂三,黑魂一重製,尤其最喜歡法環和黑魂的氛圍。我認為英高的魂系遊戲最吸引我 的點有幾個,一是陰鬱黑暗氛圍的世界觀,二是處處有驚喜的探索感,三是縱橫交織且所 看皆能到達的地圖設計,四是恰到好處的難度設計(但老實說我還是覺得打王很累,我比 較喜歡慢慢推圖的感覺)5
[閒聊] 自虐型BOSS會靠自己打還是直接看攻略?最近空洞騎士終於打到了夢魘格林 這隻完全是跟主線不同等級的難度 有些夢境BOSS我就已經覺得難打了 格林已經是音game還不準你miss超過3次的程度 雖然有聽說後面的萬神殿更不是人玩的4
Re: [閒聊] 遊戲真的越難越好嗎一群外行 還把重點放在遊戲上 遊戲的難度 根本不是關鍵問題 真正的關鍵問題 是出在玩家的水平與心態上!! 當低階玩家 打輸NPC的時候 他可以假裝發怒 摔鍵盤 摔手把 做足戲劇效果 但是當他打贏超高難度的NPC後 他馬上開始到處吹噓自己多厲害 多厲害 因為 這就是低階玩家唯一的虛榮 他可以練 硬ㄠ 最後終於打贏
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