[閒聊] 東方不敗 在機戰中算是萬年 T0 角嗎?
魯題~~
阿肥我無聊開機戰遊戲啦
那部師匠被蓋特射線照到後復活的機戰R
https://i.imgur.com/aYLzS7D.jpeg
然後本肥看了下
師匠的數值有誇張到,完全屌打某主角
https://i.imgur.com/RNtCgVa.jpeg
不止如此,連回避跟命中也贏NT
只輸在射擊而已!
https://i.imgur.com/AaJH1Q1.jpeg
https://i.imgur.com/6yOPlFC.jpeg
雖然這代還有真蓋特跟電童那些超級系
但這些駕駛員的數值也都是輸東方不敗......
是說機戰作品出了好幾代
但師匠為我方可控角的作品手指頭數的完
不過只要能用,根本就是傷害頂的機體~
有傷害又很會閃
東方不敗在機戰中算是一線角色吧??
https://i.imgur.com/BUWDRaR.jpeg
https://i.imgur.com/BybZELn.jpeg
https://i.imgur.com/4CoOuEC.jpeg
https://i.imgur.com/WJ7lJq6.jpeg
--
對啦
4
空手都能打爛MS了 其他駕駛員能力值是要比啥
已經比A弱很多了
就算超級系駕駛員 應該也沒幾個可以肉身打MS的
東方理論上都是最難收的隱藏然後又暴幹強的
這代師匠在27話達成條件後加入後 後面就只剩8話...... 果然隱藏T0角不能太早給
鋼彈只是拘束器
是
開MS是為了讓其他人有事做
東方不敗不開鋼彈搞不好他滅了一個小隊都沒人發現
打開你的機戰 開駕駛員一覽 分類點技量 都前幾高
他MS是弱化自已好嗎…不當駕駛才是鬼
其他是機體超級系 師匠是肉體超級系
能跟他相提並論的只有曾經一拳揍倒無敵鐵金剛的阿修羅吧
所以他的精神指令看起來就是被平衡了
所以他精神一看就很爛 ==
精神就..........
前幾爛的
雖然熱血看起來像一開始就有 這種熱血很早就有的角色
之前有看到的是Z2的卡米那吧
大根性超沒用
卡米那會很早有 就因為....
精神就很超級系,覺醒跟魂啥的就不用想了
龍馬有覺醒啊 超強der
最後不是自爆就偷笑了 看看武藏
他沒主角光環 精神給的不強
隆聖好像也有
不給他開鋼彈連新葛蘭森都當球打的你敢嘴?
我是覺得有熱血跟氣合對東方不敗來說就很夠啦
中期就厶...
覺醒畢竟不是人人有
後面氣合通常也不是自己放了
機體是拘束器
知道為什麼不給你用肉身版的師匠嗎?
肉身版的師匠 機戰有跑G鋼線都會有一話展示呀
空身打爆機體,素質合理
師匠帶條毛巾就能徒手拆MS,這數值我還嫌太客氣了…
空手能打爆機器人的正常人累 機戰還有誰
印象就他徒弟多蒙跟電童的媽媽吧,雖然電童的媽媽不
算空手,但只騎一台機車......
MS對師匠來說真的是拘束具
記得α也有個敵軍可以空手拆MS
埃及機器人,主角叫大作那部
機械巨神 地球靜止之日
你以為師匠是駕駛員,其實他就是MS
十傑集衝擊的阿爾貝特,DC版還能用他打EVA量產機。
那是十傑集 衝擊的阿爾貝爾特 也是東方不敗同位配音員
所以追本溯源還是東方不敗(X)
還同配音員咧。XDDD
衝擊的阿魯貝魯特機戰也有肉身單位, 拆MS輕輕鬆鬆
強歸強但通常都很晚才加入 只能爽個幾話
他哪裡正常人類了啦XDDD
咳嗽沒停過!!!
老了,當然沒精神
沒有被惡魔細胞寄生 真的是正常人類啊w
叫他開機體是超級放水了 人家是空手拆鋼彈的男人
目前有肉身單位拆機體的扣除電童司令,就衝擊的阿爾貝
爾特、阿修羅男爵、皮格曼子爵(Z2)跟師匠最令人印象深
刻
記得某代師匠人體揍使徒還能破AT立場給傷害
你想像使徒戰鬥的音樂,東方不敗用真人穿過at立場打爆
機器人都毫不誇張,他穿過你的巴巴啦
欸,好巧,剛好跟樓上講一樣的東西
力場 連錯字都一樣...
(╮′_>`)<結婚
結你的頭,我翻頁了
師匠的問題說普遍很晚加入不然就是加沒幾話就走
我覺得分數給低了…
師匠印象最深的還是機戰A,又臭又長的加入條件,還得放
棄一大堆其他隱藏機體,換來真的是前幾強的機體,還跟好
幾個boss有對話
為什麼東方不敗有大根
他重病還能跟多門對拳不值得一個大根嗎
能力值很高,但精神就不強,只有熱血
熱血就很夠了,他跟多蒙兩個根本掃台怪物
不是餒,給師匠魂那別人還要不要玩
記得T的師匠就有魂XD
A的東方不敗和多蒙有究極石破天津拳
帳面輸愛愛拳,實戰上比愛愛拳好
爆
Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼: 直接講結論。 機戰老粉 算是老粉裡面最刁的一群 我不是說全部。絕大多數鐵粉跟我一樣第一時間發了就買 可是不上論壇在噴一下自己觀點好像就不是老粉一樣。 真的影響後續買氣。 機戰巴哈版你去看100篇正面鼓勵大概不到3篇71
[閒聊] 玩機戰(舊系列)容易搞錯的事情剛剛看了這篇玩超級機器人大戰(舊系列)容易搞錯的事情8選 8. オーラ力 的念法 りょく(X) ちから(O) 7. 光子力射線很弱 (原作威力很強 近年來也開始變大招了) 6. 傑克(蓋特機器人)的奇妙語調 (原作講話很正常)37
[問卦] 機器人大戰系列那一作最劇情最頂最近機戰出新作了 對機戰最後的記憶停留在ps1 的alpha 而且還沒玩破 後來的作品加了太多原創機體和莫名奇妙作品 看了一下情報 這次連Rayearth 都收編了 真得沒什麼動力玩24
[閒聊] 為什麼近代機戰的蓋特都只用真蓋特飛龍?那個啦 最近在補機戰30的白金獎盃 但是每次聽到蓋特的BGM 就是覺得沒對到電波 隨便找一個水管連結22
[機戰] 巴武藏跟奇坦誰比較慘最近剛好在玩機戰T玩到武藏又掛啦 怎麼好像每次機戰 蓋特第三個駕駛員都要找個理由送他下去 在T裡為了保護龍馬他們 化身為升級真蓋特飛龍的經驗包21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我先說結論:我「個人」認為按現在的寺田做法是不可能大賣的。 我也算半個機戰的老粉了,除了1.2代機戰跟最新的幾款外幾乎都玩了,但要我說對機戰的 感覺就是,機戰幾乎玩起來感覺都一樣,感覺一樣的意思是,我雖然在玩不一樣的機戰,但 我會很常感覺到我不玩這代或我玩下一代那遊玩的感覺也一樣,問題就出在它敘述故事、系 統、甚至讓人感覺爽的點每代都差不多。15
Re: [鋼彈w] 零式系統在機戰是不是被nerf很多?NT能力只影響命中迴避,不影響傷害 零式系統是實打實的增加射擊格鬥數值 以W眾最新參戰的機戰X來說,希洛ACE能力從110就可以發動零式系統 X氣力上限到200,零式系統累積的數值更多 除非把射擊格鬥都點到4009
Re: [討論] 機戰鋼彈系四大boss夏亞: 好像沒有吉翁克當最終敵方機體的?基本都是薩薩比或夜鶯 然後感應砲系的敵人就是超級難搞,命中高射程長 變成不掛精神指令很容易還沒碰到就被炸死 西螺克:9
[問題] 請教關於這兩位聲優的機戰大家好,小弟曾經沉迷過一陣子機戰,時隔多年有些角色的聲優都換人了。 我想尋找魔神系--兜甲兒(石丸博也)、蓋特系--流龍馬(神谷明) 由這兩位聲優配音的機戰比較新的有哪些,大家比較推的又是哪幾款? 我目前有的主機PS4、SWITCH,如果PS5有出的話我也願意購入主機。 以前玩過覺得好玩的機戰:F、D(GBA)、第二次第三次阿法、GC的後移植360等。6
Re: [閒聊] BOSS加入我方一樣強的角色?看推文很多人推格蘭森/新格蘭森,這機體跟駕駛白河愁(CV子安武人)的人氣太高, 與其說他加入後沒有變弱,不如說是為了讓玩家能體驗操縱他大殺四方的快感, 才在OG系列讓格蘭森變成可使用角色。 要說機戰裡加入我方變更強的,首推G鋼的東方不敗。 東方師匠強度無庸置疑,基本肯定有徒弟多蒙同等或以上的程度。
爆
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