Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?
今年的確非常難選
雖然我覺得去年也很難就是了
今年的話作品都有強項,而且沒有最二那種爛到底的缺點
所以真的是強強對對碰
博得堆料王,只有你想不到沒有你做不到,開啟crpg新世代
王淚可以玩besiege,有通天術這種市面上幾乎沒有遊戲給你體驗的黑科技
所以現在變成要雞蛋裡挑骨頭
例如博得新技術不多只堆料
王淚續作debuff,地圖偷懶兼用前作之類的
就跟當年吵碧血狂殺2太擬真、戰神後背視角影響大等等的小問題,玩起來的確有影響,但不
影響作品優秀程度的缺點
作為玩家,這樣競爭才是好事
就是不知道為什麼會有人會跑去罵另一方遊戲的人自以為可以得獎之類的
還好我支持的ac6只入圍動作遊戲,輸了也沒差,畢竟ac居然入圍tga,在以前根本無法想像----
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※ PTT留言評論
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首Po有王淚跟博德3兩款競爭 論創新 王淚搞出了遊戲界史上最黑科技的物理拼裝玩法,而且不會出bug 博德3對於本來就有玩crpg的玩家來說 其實都是幾十年來玩爛的老機制9
柏德3的玩家留存率是真的很扯 去steamdb看一下玩家曲線 4個月的留存率約21% 24小時高峰18萬 現在14萬 對比去年贏家法環7
我的話覺得王淚比較有資格啦 雖然一直有人說只是BOTW的DLC 但就算是過了好幾年的BOTW,也鮮少有開放世界能成功的學習BOTW 它是一個用觀察世界看到有趣的地方走過去幾乎都有回饋的新時代開放世界 到現在也只有法環有學到一點點而已,在BOTW後面發售的遊戲多數都還是傳統任務驅動的10
我自己希望bg3得獎, bg3讓大家知道crpg能達到這樣高度, 好好鞭策一下其它rpg, 對我就是在說你bioware的闇龍紀元, 我還在等恐狼啊快給我出啊。
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Re: [閒聊] BG3該不會可以打敗王淚成為GOTY吧有哪款Crpg有拿過Goty嗎= =? 異域鎮魂曲或博德那種的,雖然口碑好到不行 但是你要說這種作品能拿GOTY真的不太可能 極樂迪斯可也只拿下最佳敘事 正義之怒我忘了有沒有得什麼獎了19
[閒聊] 戰神怎那麼快就被提名入圍TGA?戰神諸神黃昏 11/09發售 我以為應該會被列在明年的名單 奧術去年11/06開播 今年入圍 但TGA提名11/15公布提名 短短不到7天25
[閒聊] 今年TGA年度遊戲會有哪些遊戲入圍等下就會公布今年TGA的名單了,不意外今年GOTY就是戰神諸神黃昏了,那麼除了戰神以外 ,還有哪些遊戲會入圍年度遊戲來跟戰神比較一下,在公布前來猜一下吧。 --21
[閒聊] 大家覺得今年TGA入圍有誰如題 名單快要公開了,最後再猜一波 薩爾達博德雙強不用講 我猜應該還有 星空、惡靈古堡4re、蜘蛛人2 吧9
[閒聊] 為什麼索尼出遊戲幾乎能入圍年度遊戲啊回顧了一下前幾年的TGA 發現索尼只要有出基本上就會入圍年度遊戲 16年有祕境4 17年有地平線 18年有戰神跟蜘蛛人 之後的最2對馬拉捷特死亡循環也都是全部都有入圍TGA的GOTY 為什麼索尼出的遊戲都能入圍啊X
[討論]戰神沒有打擊感 為什麼可以入圍TGA?妾 剛好想到 玩了戰神 諸神黃昏 居然玩到一半沒有打擊感 相對的 黑神話悟空 跟 燕雲十六州 那種紮實的打擊感才是真的X
Re: [閒聊] 原神今年TGA該拿最佳RPG跟動作遊戲了吧2021年12月10日《原神》獲得2021年度最佳移動遊戲大獎。 原神 歷史卡池流水 原神接連拿下大獎後,玩家人數大爆增,PS缺貨到 賣三萬台幣的賽車方向盤配件大禮包 今年的TGA,應該會跟戰神的新作,一起入圍最佳遊戲的獎譴,不過應該會給戰神或是法環 原神100%移動式平台連霸,最佳持續發展遊戲 應該也沒問題,玩家之聲 這獎項也有機會X
Re: [GOTY] TGA 2023 最佳遊戲提名入圍如果是2020以前,那我能肯定王國之淚絕對穩得獎 可是經過2020事件以後,現在我認為王淚跟博得3確實是旗鼓相當,誰得都不意外 至於瑪wonder,毫無疑問最多就是入圍了,要是goty給一個2D遊戲,歐美鄉民應該會先暴動 吧...... 喔對了,笑死,這張圖又要增加下去了
爆
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